En Act-Fancer: Cybernetick Hyper Weapon, el jugador toma el papel de un
cyborg que tiene que matar a una gran cantidad de aliens. El jugador se
mueve de izquierda a derecha mientras es capaz de disparar y saltar
(manteniendo el joystick hacia arriba, el tiempo de caída se reduce y
permite deslizarse por un tiempo). Los enemigos derrotados dejan orbes
azules que deben recogerse: cinco de ellos transforman al cyborg en la
siguiente forma evolutiva de un total de siete, que es básicamente una
actualización de armas y permite golpear más enemigos con más balas.
Por desgracia, despuyés de un tiempo el power-up se pierde y el cyborg
vuelve a la forma anterior; se puede ampliar el tiempo mediante la
recopilación de orbes rojos que también dejan atrás los enemigos. Otra
manera de perder potenciadores es siendo tocado por un enemigo o uno de
sus proyectiles, y luego los cyborgs vuelven directamente a la forma
básica. Se pueden conseguir vidas adicionales mediante la obtención de
una cierta cantidad de puntos. Al comenzar el juego o continuar después
de la muerte, el cyborg se inicia con el primer nivel de expansión.
Hay cinco etapas que tienen un punto medio (cuya posición también sirve
como punto de control de nivel después de la derrota) y al final de
cada jefe. El modo de dos jugadores tiene a los jugadores por turnos y
sin interacción o competencia entre ellos.