aqui les dejo mi propia guía de
este gran juego espero que me agradescan y la usen jejee ^_^...
Aqui les dejo el link de descarga, es
mucho mejor que la de guimania....
http://rapidshare.com/files/189264536/Guia_Digimon_world_2003.txt
Guía
para Digimon World 2003
por PhalX
(pabloxflow@live.cl)
Versión 1.0
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
- Índice:
1.- El archivo.
2.- Introducción.
3.- Historia del Juego.
4.- Digimones.
5.- Digi-evoluciones.
6.- Solución.
7.- Entrenamiento.
8.- Equipo.
9.- Agradecimientos.
10.- Cosas legales.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
1- El Archivo:
-1.1 comienzo del archivo.
-1.2 Revición de faltas de
ortografía.
-1.3 Arreglo de las digi-evoluciones.
-1.4 Termino de la guía.
-1.5 Buscando donde subirla
(25/01/09)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
2- Introducción:
Bueno aqui presento mi primera guía
espero que los que la lean y utilicen
para su beneficio (xD) sean buenas
personas. Les presento este larguísimo
juego que es Digimon World 2003 (DW3)
que es una especie de continuacion
de lo que fue DW2 y DW1 porque la
verdad la trama no tiene nada que ver.
Este juego que fue lanzado para la psx
como sus antecesores por la
empresa de video juegos BANDAI presenta
un nuevo estilo de juego y
animación, con nuevos digimons y
batallas basado en la serie digimon.
La trama de este juego varia mucho de
la serie, este juego abunda en
dialogos muy tecnicos sobre las
computadoras y eso le da un toque muy
especial. En fin, aqui les presento su
solución.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
3- Historia del juego:
En el año 20XX la compañia
MAGAMI es la compañia que da el acceso al
mundo digital a travez de unas super
computadoras que digitalizan
a las personas en este mundo digimon.
Tu personaje entra con el fin de
conocer este citio acompañado de sus amigos
Teddy e Ivy.
En un comienzo tu mision es ser el
mejor domador (tammer), que exista
con el fin de ganar campeonatos del
servidor. Pero a medido que avansa tu
estancia en este mundo digital la
historia toma un rumbo diferente y debes
salvar el mundo de los perversos planes
de un grupo terrorista informatico
que planea destruir el mundo.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
4- Digimones:
Para empezar los digimones debes
elegirlos al comienzo del juego luego
de unas charlas. Los digimones vienen
en paquetes de 3, estos son:
-Paquete A "Equilibrado":
Kotemon, Renamon, Patamon.
-Paquete B "Potente" :
Monmon, Agumon, Renamon.
-Paquete C "Maníaco"
: Kumamon, Guilmon, Patamon.
Todos los digimones de los otros
paquetes tambien se pueden conseguir
hablando con u respectivo agente DRI
(DRi agent) que te pedira que
traigas el DDNA (ADN) del digimon y
lo hará tu compañero. Cada vez que
hables con un agente aparecerá
un special boss en un mapa y lucharás
con él por su DDNA, luego solo
deberas hablar con el DRI para conseguir
tu nuevo digimon. TE RECOMIENDO
CONSEGUIRLOS TODOS PORQUE SI JUEGAS LA
VERSION PAL (ESPAÑOL), PARA
LOS CAMPEONATOS NECESITARÁS CONSEGUIR LOS
CINCO ARTICULOS ÉPICOS Y PARA
ELLOS NECESITAS ALMENOS 2 DIGIMONES NUEVOS,
SI QUIERES SEGUIR JUGANDO.
Para que los agentes DRI te hagan
caso y puedas llevarles el ADN,
todos los digimon tienen un rango de
nivel, esto significa que los
digimons que lleves contigo deberan
sumar entre sus niveles un numero
que no pase ni que este por debajo de
ese rango.
4.1- Agumon: Agumon basicamente es una
de las fuerzas brutas del juego es
decir que aunque no
necesite usar magia con su ataque fisico
le basta y sobra daño
para desgarrar a un adversario.
Una inconveniencia es que
sube lento de nivel
pero su PV sube en grandes
cantidades para facilitar el cuerpo
a cuerpo (creo). Una buena
opcion para empezar.
*Elemento : fuego.
*Fuerte contra: hielo, maquina,
bicho (no es un elemento pero el fuego
les hace daño),
viento.
*Débil contra : agua, hielo
(?).
*Entrenamiento:
-Fisico: Entrena su
fuerza para que sea efectivo en la
batalla. En
un principio agumon es muy lento
asique
deberas entrenar mucho su velocidad
para que no
quedes en desventaja.
-Elemental: Agumon
es débil contra el hielo
(PhalX
queda anonadado por esta raresa),
asique
deberas entrenar su defensa contra
este
elemento, tambien es debil contra el
rayo,
agua y la maquina.
*Equipo :
-Cabeza: Usa en la
mayoria cascos que aumentan su
ataque o
defensa aunque es mejor mejorar su
ataque.
-Cuerpo: Usa
armaduras.
-Armas : Usa
espadas, comillos y escudos (ataq. o def.)
-Accesorios: Gemas
y otros objetos (para todos
enrealidad).
*Rango de nivel: 30-45
*Agente DRI : Valle tirano
(tirano Valley)
*DDNA necesitado: Metalgreymon
*Ubicación : Pantano
Yermo (Bulk Swamp)
4.2- Guilmon: Este digimon es uno de
los mas neutros ya que es bueno en lo
fisico pero usando la
magia puedes lograr subir sus parametros
en la batalla con tecnicas
de apoyo. Pero no solamente eso si
no que aprende tecnicas de
counter atack las cuales sirven de
mucho en la estrategia de
una batalla porque puedes contra-atacar
a tu adversario con el
mismo daño que te inflingió.
Su PV no sube mucho al
paso de los niveles. Un digimon tecnico,
talvez no la mejor opcion
para un principiante pero no deja de
ser un buena opcion si
quieres tener un juego entretenido.
Sube ligeramente mas lento
de nivel que agumon.
*Elemento : fuego.
*Fuerte conta : hielo, bicho.
*Débil contra : agua, rayo,
oscuridad
*Entrenamiento:
-Fisico: deberas
entrenar mucho su fuerza y defensa, sin
dejar de
lado su velocidad y saviduria que son
igual de
importantes.
-Elemental: Entrena
su resistencia contra el rayo, agua
y
oscuridad.
*Equipo :
-Cabeza: Al igual
que Agumon cascos (cuernos).
-Cuerpo: Armaduras
y sotanas.
-Armas : Espadas,
colmillos y escudos (¬.¬ que original!)
-Accesorios: Gemas
y otros objetos.
*Rango de nivel: 30-45
*Agente DRI : Ciudad Seiryu
(Seiryu City)
*DDNA necesitado: Wargrowlmon
*Ubicación : Jungla de
Ether (Ether jungle)
4.3- Veemon (V-mon): Un digimon con
clase, difícil de conseguir pero un
exelente compañero
(Segun yo xD, el mejor).
Bueno con las
magias, sin dejar de lado lo fisico tambien
es muy fuerte.
Sube gradualmente
su PV y en nivel no tan rapido como
agumon pero en
rendimiento mucho mejor, ademas de que es
de mucha ayuda
curando a los otros aliados (love love por v-mon).
*Elemento : FIREEEEE!!!!
(fuego cof! cof!)
*Fuerte contra: hielo, bicho,
viento
*Débil contra : maquina,
rayo, agua, fuego.
*Entrenamiento:
-Fisico: Entrena su
sabiduria porque si sigues su camino
de
digi-evolución normal tiene magias destrosantes
que harán
pure a tu adversario.
Puedes
hacer que sea una maquina que reparta
duras
golpizas entrenando en masa su fuerza, pero
asi pierde
su toque versatil.
-Elemental: Entrena
su defensa contra el agua, el rayo,
y el
viento. Asi será imparable.
*Equipo :
-Cabeza: Cascos.
-Cuerpo: Armaduras.
-Armas : Colmillos.
-Accesorios: Gemas
y otros accesorios (Vivaaa el copiar y pegar)
*Rango de nivel: 10-30
*Agente DRI : Ruinas Protocolo
*DDNA necesitado: Paildramon
*Ubicación : Puente
Pantano (Bulk Bridge)
*Evento: En el caso de Veemon
necesitarás haber vencido al verdadero líder
Byakko en la torre
delirios (Mirage tower).
4.4- Kotemon: Insufrible, uno de los
mejores pero te aburriras entrenandolo
acausa de su demora en
subir de nivel.
Su PV sube bastante con
los niveles (Siesque logras subirlo),
pero si lo subes vale
mucho la pena.
A pesar de esto es
entretenido jugar con él y los ultimos jefes se
hacen pure si lo tienes
bien entrenado.
*Elemento : Yo diría
que mas bien neutro.
*Fuerte contra: bicho, hielo
*Débil contra : fuego,
viento.
*Entrenamiento:
-Fisico: Entrena a
FULL su fuerza e inteligiencia dependiendo
del rumbo
que tomes, sin dejar de lado su velocidad
que arta
falta le hace.
-Elemental: Entrena
el fuego y el viento, tambien la maquina.
*Equipo :
-Cabeza: Cascos y
coros.
-Cuerpo: Armaduras
y sotanas.
-Armas: Espadas.
-Accesorios: Gemas
y otros.
*Rango de nivel: 60-90
*Agente DRI : Desierto Mobius
(Mobius desert)
*DDNA necesitado: Kyukimon
*Ubicación : Lago SB
Susaku (Susaku UG Lake)
4.5- Kumamon: El osito teddy (xDD!),
junto con patamon lejos los peores
digimones sube demasiado
pero DEMASIADO LENTO.
Su PV sube lo mucho pero
no vale la pena entrenarlo
tanto, ademas su PM no
sube y sus tecnicas no sirven para nada
un digimon versatil pero
realmente inutil.
*Elemento : Rayo.
*Fuerte contra: Maquina, agua y
viento
*Débil contra : Fuego, rayo
y oscuridad
*Entrenamiento:
-Fisico: Entrena
mucho su fuerza y velocidad, la defensa
es muy
importante en su caso.
-Elemental: La
oscuridad es importante y no dejes
pasar
desapercivido el rayo, ni el fuego.
*Equipo :
-Cabeza: coros
-Cuerpo: armaduras
(creoo 8)....)
-Armas: Garras y
nudillos.
-Accesorios: Gemas
y otros.
*Rango de nivel: 60-90
*Agente DRI : Desierto Mobius
*DDNA necesitado: Grapleomon
*Ubicación : Jungla de
Ether, Usa a submarimon en la Bahía de Fenix
(Phoenix bay) y ve
hacia la izquierda es una zona secreta
en la jungla de
ether.
4.6- Monmon: El tirador gunslinger
justiciero (alavadlo!!), un muy buen
digimon. Exelente, rapido y
eficaz. Como un asesino.
Muy buen digimon para
elegir uno de los mejores para mi gusto
(despues de V-mon
claro...), su PV sube regularmente
Muy muy rápido
subiendo de nivel. Lejos el mas rapido (en mis días
en que me afanaba jugando
todo el día alcanze a atacar 3,
TRES VECES CON ESTE GRAN
DIGIMON), aprende exelentes tecnicas
de tiros elementales que
son bastantes eficaces si sigues su
camino normal de
digi-evolución.
*Elemento : Neutro-Maquina(?)
*Fuerte contra: Bicho, y otros
elementos gracias a sus ataques elementales.
*Débil contra : Agua,
viento y rayo.
*Entrenamiento:
-Fisico:
mmmm....entrena su velocidad creoo, enserio,
ENTRENALA
MUCHO Y SERA UN GRAN DIGIMON EN EL
QUE PUEDAS
CONFIAR TUS BATALLAS. Entrena su sabiduria,
ataque y
defensa, pero por sobre todo su velocidad.
-Elemental: Entrena
sus debilidades.
*Equipo :
-Cabeza: coros (?)
-Cuerpo: trajes
-Armas: Rifles,
escopetas, y lo que se te ocurra que ocupe
municiones
talvez una super nova (?).
-Accesorios: Gemas
y otros...
*Rango de nivel: 60-90
*Agente DRI : Desierto mobius
*DDNA necesitado: Armormon
*Ubicación : Isla del
duelo (Duel Island), ocupa a submarimon en el
lago de divermon
(Divermon's lake).
4.7- Renamon: Exelente digimon muy
rapida pero muy tecnica se centra mucho
en el uso de magia dejando
su lado fisico muy bajo.
Sube casi al mismo tiempo
que guilmon de nivel y su PV tambien
pero te recomiendo
adaptarlo mas fisicamente si quieres que sea
mas eficaz. A veces por su
debilidad a maquina es dificil luchar pero
debes preocuparte mucho
por entrenar este factor.
Tambien una exelenticima
opcion.
*Elemento : Rayo-Hielo
(oooohhhh!!! ... un hibrido)
*Fuerte contra: Maquina, viento,
bicho.
*Débil contra : Maquina,
fuego, viento (?)
*Entrenamiento:
-Fisico: Entrena
mucho su sabiduria si quieres llevarla
por su
camino norml de digi-evolucion, su
velocidad,
su ataque y defensa.
Puedes
adaptarla fisicamente tambien para que sea eficaz.
-Elemental: Maquina
totalmente las otras igual pero centrate
mucho en
esta ya que te costara mucho subirla.
*Equipo :
-Cabeza: coros
-Cuerpo: sotanas
-Armas: varitas,
lanzas, navajas.
-Accesorios: gemas
y otros.
*Rango de nivel: 45-60
*Agente DRI : Central Park
(arriba del gimnacio)
*DDNA necesitado: Taomon
*Ubicación : Desierto
norte 0 (North Badland W)
4.8- Patamon: Mmmmm... segun mi
exquisito gusto el peor digimon, su nivel de
ataque esta por el suelo
al igual que su defensa lo que da
al principio del juego una
desventaja tremenda.
Cuesta mucho entrenarlo
pero sube rapido de nivel, bueno curando
pero sus habilidades
fisicas dejan un margen muy alto de desventaja,
es muy muy dificil
adaptarlo fisicamente ademas de que las armas que
usa no le dejan subir
mucho sus parametros.
Exelente curando como ya
dije pero no imprecindible.
*Elemento : Viento-Santidad
*Fuerte contra: Oscuridad, bicho.
*Débil contra : Fuego,
rayo, maquina.
*Entrenamiento:
-Fisico: Entrena
mucho su espiritu, sabiduria, defensa y
velocidad.
Dificil cambiar para fisico.
-Elemental: Entrena
oscuridad, maquina y hielo.
*Equipo :
-Cabeza: coros.
-Cuerpo: sotanas.
-Armas: varitas y
navajas.
-Accesorios: Gemas
y otros.
*Rango de nivel: 45-60
*Agente DRI : Central Park
*DDNA necesitado: Magnangemon
*Ubicación : Desierto
Sur (South Badland)
Ranking Digimon:
1.- V-Mon
2.- Agumon
3.- Renamon-Monmon
4.- Guilmon-Kotemon
5.- Patamon-Kumamon
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
5- Digi- evoluciones:
Para empezar los digimons
evolucionan normalmente (osea con sus
verdaderas evoluciones), 3 veces.
Partiendo como novato (Rookie).
-Novato (Rookie): Nv 1
-Campeón (Champion): Nv 5
-Ultra (Ultimate): Nv 20
-Mega (Mega xD): Nv 40
Estas evoluciones no pueden, no ser
aprendidas, llegando al nivel se
aprenderán. Pero puede tomarse
un rumbo distinto entrenando siertas
resistencias fisicas como elementales
al digimon escogido.
Existen tambien las Explode Digivolve,
estas ocurren cuando la barra
de abajo de tu digimon se llena y
salen lineas naranjas. Tu digimon
evolucionará en la clase
siguiente dependiendo del nivel en que este.
Si esta en rookie evoluciona en
champion, si esta en champion en
ultimate, si esta en ultimate en mega
y si esta en mega en una
digievolucion definitiva como los son
Imperialdramon, Grankuwagamon,
Diaboromon, entre otros.
A continuación las
digievoluciones de cada digimon.
5.1- Agumon:
-Campeones:
>Greymon:
Agumon Nv 5
>Growlmon:
Greymon Nv 20
>Kyubimon:
Metalgreymon Nv 20 *Espiritu: 300
>Exveemon
(XV-mon): Metalgreymon Nv 30 *Hielo: 150
>Stignmon:
Wargreymon Nv 30 *Velocidad: 260
>Kabuterimon:
Stingmon Nv 50
-Ultra:
>Metalgreymon:
Agumon Nv 20
>wargrowlmon:
Growlmon Nv 40 y Agumon Nv 15
>Taomon:
Kyubimon Nv 40
>Skullgreymon:
Greymon Nv 50 *Oscuridad: 130
>Paildramon:
XV-mon y Stingmon Nv 5
>Metalmamemon:
Wargreymon Nv 10
-Mega:
>Wargreymon:
Agumon Nv 40
>Gallantmon:
Wargrowlmon Nv 99
>Sakuyamon:
Taomon Nv 99
>BKWargreymon:
Skullgreymon Nv 99
>Imperialdramon:
Paildramon Nv 50
>Imperialdramon
FM (Fighter mode): Imperialdramon Nv 99
>Imperialdramon
PM (Paladin mode): Imperialdramon FM y Omnimon Nv 40
>Omnimon:
Wargreymon y Metalgarurumon Nv 40
>Metalgarurumon:
Metalmamemon Nv 40
>Megagargomon:
Metalgarurumon Nv 99
>Grankuwagamon:
Imperialdramon y Kabuterimon Nv 40
>Diaboromon:
BKWargreymon y Grankuwagamon Nv 99
5.2- Guilmon:
-Campeones:
>Growlmon:
Guilmon Nv 5
>Angemon:
Wargrowlmon Nv 20 *Espiritu: 180
>Stingmon:
Growlmon Nv 30 *Rayo: 80
>XV-mon:
Gallantmon Nv 20 *Viento: 300
>Grizzmon:
Gallantmon Nv 10
>Devimon:
Grapleomon Nv 20 *Oscuridad: 160
-Ultra:
>Wargrowlmon:
Guilmon Nv 20
>Metalmamemon:
Growlmon Nv 20 *Defensa: 100
>Paildramon:
XV-mon y Stingmon Nv 5
>Magnaangemon:
Angemon Nv 50
>Angewomon:
Wargrowlmon Nv 40 *Agua: 140
>Grapleomon:
Grizzmon Nv 50
>Myotismon:
Devimon Nv 50
-Mega:
>Gallantmon:
Guilmon Nv 40
>Metalgarurumon:
Metalmamemon Nv 40 *Maquina: 190
>Megagargomon:
Metalgarurumon Nv 99
>Imperialdramon:
Paildramon Nv 50
>Imperialdramon
FM: Imperialdramon Nv 99
>Seraphimon:
Magnaangemon Nv 99
>Grankuwagamon:
Imperialdramon y Kabuterimon Nv 40
>Marsmon:
Grapleomon Nv 99
>Mallonmyotismon: Myotismon Nv 99
>Beelzemon:
Gallantmon y Mallonmyotismon Nv 40
5.3- V-mon:
-Campeones:
>XV-mon:
V-mon Nv 5
>Stingmon:
XV-mon Nv 30
>Kabuterimon:
Stingmon Nv 40
>Greymon:
Paildramon Nv 35
-Ultra:
>Paildramon:
V-mon Nv 20 y stingmon Nv 5
>Metalgreymon:
Greymon Nv 40
>Skullgreymon:
Greymon Nv 50 *Oscuridad: 190
>Metalmamemon:
Paildramon Nv 20 *Maquina: 100
-Mega:
>Imperialdramon:
V-mon Nv 40 y Paildramon Nv 50
>Imperialdramon
FM: Imperialdramon Nv 99
>Imperialdramon
PM: Imperialdramon FM y Omnimon Nv 40
>Omnimon:
Wargreymon y Metalgarurumon Nv 40
>Wargreymon:
Metalgreymon Nv 99
>Metalgarurumon:
Metalmamemon Nv 40 *Maquina: 140
>Megagargomon:
Metalgarurumon Nv 99
>BKWargreymon:
Skullgreymon Nv 99
>Grankuwagamon:
Imperialdramon y Kabuterimon Nv 40
>Diaboromon:
BKwargreymon y Grankuwagamon Nv 99
5.4- Kotemon:
-Campeones:
>Dinohumon:
Kotemon Nv 5
>Greymon:
Dinohumon Nv 20
-Ultra:
>Kyukimon:
Kotemon Nv 20
>Metalgreymon:
Greymon Nv 40 y Kotemon Nv 15
>Skullgreymon:
Greymon Nv 50 *Oscuridad: 140
>Metalmamemon:
Kyukimon Nv 20 *Maquina: 140
-Mega:
>Guardiangemon:
Kotemon Nv 40
>Wargreymon:
Metalgreymon Nv 99
>BKwargreymon:
Skullgreymon Nv 99
>Metalgarurumon:
Metalmamemon Nv 40 *Maquina: 200
>Omnimon:
Wargreymon y Metalgarurumon Nv 40
>Megagargomon:
Metalgarurumon Nv 99
5.5- Kumamon:
-Campeones:
>Grizzmon:
Kumamon Nv 5
>Kyubimon:
Grizzmon Nv 20
>XV-mon:
Kyubimon Nv 10
-Ultra:
>Grapleomon:
Kumamon Nv 20
>Taomon:
Kyubimon Nv 40 y Kumamon Nv 15
>Digitamamon:
Grizzmon Nv 30 *Sabiduria: 80 (¡?)
>Metalmamemon:
Grapleomon: Nv 20 *Maquina 150
-Mega:
>Marsmon:
Kumamon Nv 40
>Sakuyamon:
Taomon nv 99
>Metalgarurumon:
Metalmamemon Nv 40 *Maquina: 200
5.6- Monmon:
-Campeones:
>Hookmon:
Monmon Nv 5
>Angemon:
Armormon Nv 40 *Viento: 120
-Ultra:
>Armormon:
Monmon Nv 40
>Magnaangemon:
Angemon Nv 50
>Angewomon:
Magnaangemon Nv 30 *Agua: 110
>Digitamamon:
Armormon Nv 30 *Fuego: 160
-Mega:
>Canondramon:
Monmon Nv 40
>Seraphimon:
Magnaangemon Nv 99
>Rosemon:
Angewomon Nv 40
>Phoenixmon:
Rosemon Nv 99
5.7- Renamon:
-Campeones:
>Kyubimon:
Renamon Nv 5
>XV-mon:
Taomon Nv 20 *Viento: 300
>Stingmon:
Kyubimon Nv 20 *Fuego: 80 (0.0)
>Kabuterimon:
Stingmon Nv 40
>Growlmon:
Stingmon Nv 20 *Defensa: 80 (pobre quien tenga menos de eso)
>Devimon:
Sakuyamon Nv 10
-Ultra:
>Taomon:
Renamon Nv 20
>Paildramon:
Xv-mon y Stingmon Nv 5
>Wargrowlmon:
Growlmon Nv 40 y Renamon Nv 25
>Myotismon:
Devimon Nv 50
-Mega:
>Sakuyamon:
Renamon Nv 40
>Imperialdramon:
Paildramon Nv 50
>Imperialdramon
FM: Imperialdramon Nv 99
>Grankuwagamon:
Imperialdramon y Kabuterimon Nv 40
>Gallantmon:
Wargrowlmon Nv 99
>Mallonmyotismon: Myotismon Nv 99
>Beelzemon:
Mallonmyotismon y Gallantmon Nv 40
5.8- Patamon:
-Campeones:
>Angemon:
Patamon Nv 5
>Greymon:
Magnaangemon Nv 30
-Ultra:
>Magnaangemon:
Patamon Nv 20
>Metalgreymon:
Greymon Nv 40
>Skullgreymon:
Greymon Nv 50 *Oscuridad: 220
-Mega:
>Seraphimon:
Patamon Nv 40
>Wargreymon:
Metalgreymon Nv 99
>BKWargreymon:
Skullgreymon Nv 99
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
6- Solución:
Ya que llegas aqui y has revisado
SUPONGO todo lo que implica jugar este
juego, osea pasar horas entrenando si
quieres lograr pasar.
Bueno preparate para todo esto aqui
comienza la solución.
Yo indicare donde debes ir con
sentidos cardinales. Como la camará del
juego esta en diagonal sera asi para
que no tengas problemas.
/ = norte
oeste = / / = este
/ = sur
Ciudad Kusanagi (Kusanagi Cyti) -
Esquina de Calle (Street Corner)
Al comienzo del juego te encuntras
esperando a tus amigos Ivy y Teddy
que llegan tarde. Luego sale en las
pantallas un aviso que dice que la
guardia nacional S.A.P ha capturado a
los lideres del grupo terrorista
del internet A.o.A . Luego de esto
llegan Kail y Teddy, luego de una
discución con Ivy se van al
Centro Online.
Ciudad Kusanagi (Kusanagi Cyti) -
Centro Online (Online Center)
Aqui despues de unos dialogos y que tu
personaje se decida a escoger sus
digimones podras elegir los paquetes de
digimon en el registro (revisar
la sección de Digimons).
Luego de terminado el registro te
adelantarás a kail y Teddy.
Ciudad Kusanagi (Kusanagi Cyti) -
Cámara (Chamber)
Aqui tu personaje sera transportado al
mundo digital dejando botados a
Kail y Teddy (wuajajaja me cae mal
Kail... ojala q a ti tambien xD!).
Verás un FMV donde eres
transportado al mundo digital.
_Servidor Asuka (Asuka Server)
_Sector Este y Central (Central &
east sector)
Ciudad Asuka (Asuka City) - Salón
de Registro (Login Room)
Aqui te dirán que debes ir al
salon principal para obtener tus
digimons.
Ciudad Asuka (Asuka City) - Salón
principal (Main Room)
Aqui habla con el mismo tipo de
persona que te resivio en el salon
de registro pero con la de la izquierda
quien te preguntara si quieres
que llame a tus digimon dile que si.
Apareceras donde mismo y llegara Ivy
(Que ahora se llama Kail [?]),
con Teddy que se llama igual (xD),
luegode unos dialogos llegaran tus
digimons. Ahora sales a la ciudad.
Ciudad Asuka (Asuka City)
Al salir el señor Genji te
retara a una batalla. Nada del otro mundo
solo gana que es muy facil.
Al terminar te mandará al
laboratorio digimon para recibir información.
Ciudad Asuka (Asuka City) - Laboratorio
Digimon (Digimon Lab)
Aqui habla con las servidoras que te
proporcionaran infomacion, no tan
valiosa como la que proporciono yo pero
pidela si quieres (xD). El
señor que esta allí es el
Dr. Kadomatsu el te muestra las tablas digimon
y puede cambiar tus digimones cuando
obtengas los otros.
Despues de que estes listo puedes irte.
Ciudad Asuka (Asuka City)
Dirigerte al INN. Estos estan en todas
las ciudades y en algunos mapas
Gatomon es la que te cura y guardromon
el que salva tu partida. Aqui
veras unas escaleras a los lados baja y
sal por el este.
Ciudad Asuka (Asuka City) - Ruta
subterranea (Underground route)
Ve a la derecha bajando las escaleras
y sigue.
Ciudad Asuka (Asuka City) -
Alcantarillas Asuka (Asuka Sewers)
Aqui cojes 300 bits*.
Sal de allí.
*Bits: dinero lo consigues al vencer
tammers o digimones salvajes.
Ciudad Asuka (Asuka City) - Ruta
subterranea (Underground route)
Ahora ve a la izquierda.
Ciudad Asuka (Asuka City)
Entra a la casa amarilla.
Ciudad Asuka (Asuka City) - Crusero
amarillo (Yellow Crusier)
Habla con Divermon quien te dará
una bolsa de cartas para jugar.
(Ver sección de juego de
cartas). Sal de aqui.
Ciudad Asuka (Asuka City)
Vuelve a la posada y sal a la ciudad.
Ahora ve al cuarto del lado.
Ciudad Asuka (Asuka City) - Herrería
(Smith Shop)
Aqui te venden armas, gemas, items
utiles para la battalla e ítems
curativos, te recomiendo no comprar
armas a escepción de un javali
de bambú que despues
utilizaremos, lo demas es a tu juicio.
Sal.
Ciudad Asuka (Asuka City)
Ahora sal por el sur de la cuidad.
Puente Asuka (Asuka Bridge)
Aqui solo siga al sur.
Central Park (Central Park [?])
Aqui esta el gimnacio de leomon (ver
seccion de entrenamiento),
ve al sur para llegar a Playa de
conchas.
Playa de Conchas (Shell Beach)
Pasa por el puente y habla con el
señor, el te dira que hará
una caña de pescar para ti.
Vuelve a Central park.
Central Park
Ahora toma la ruta oeste y sube a la
parte alta del gimnacio
encontraras una carga de energía
(charge power). Sigue el camino hasta
por el oeste.
Capa de Conexión (Plug cape)
ten cuidado aqui porque hay enemigos
peligrosos como son los Coelamon
asi que ten mucho cuidado y escapa de
las peleas que tengas por allí.
Baja y veras un chico el cual patea un
árbol, te dira que para que te
diga como conseguir las botas debes
traerle su carta de guilmon.
Ve a la posada de ciudad asuka.
Posada Asuka (Asuka INN)
Aqui baja las escaleras y al lado de
la niña alli, esta la carta.
Ahora vuelve a la capa de conexión.
Capa de conexión (Plug cape)
Dale su carta al chico y te dirá
que para conseguir las botas debes
hablar con veemon.
Vuelve a asuka.
Ciudad Asuka (Asuka city)
Aqui dirigete hacia el oeste al lado de
la armeria y entra.
Chuleta Cordero (Tabern)
Aqui habla con la señora de
traje te dira que vió a veemon cerca de
la llanura del viento.
Ve al cenral park.
Central Park
Aqui entrena hasta en nivel 3 y
continua hacia el este porque aparecerán
enemigos mas poderosos.
Sigue al este.
Entrada Bosque Alambre (Wire forest
entrance)
Aqui siga en camino hacia el este.
Bosque Alambre oeste (Wire forest)
Desde aqui saldrán kuwagamones y
betamones.
Siga el camino hacia el este.
Bosque alambre este (Wire forest)
Hacia el este está el lago de
divermon, al norte bosque protocolo
y al sur la posada bosque.
Te recomiendo entrenar aquí
hasta el nivel 5 antes de seguir el camino,
se te hará facil porque tienes
la posada al lado (xD).
Luego de que allas subido de nivel
sigue hacia el este.
Lago de Divermon (Divermon's Lake)
Aquí veras unas escaleras, baja
y habla con el divermon. Le sacaras
un anzuelo rojo que sirve para la caña
de pescar.
Luego sigue hacia el este.
Llanura del Viento (Wind Praire)
Aqui hacia el este esta el bosque de
las patadas, y al norte la ciudad
Seiryu. Ve a la ciudad.
NOTA: Si hablaste con la señora
de chuleta cordero estará Veemon. Si le
hablas te invitará a un
juego por las botas y tendrás que enconrarlo
en el bosque de las patadas. Te
recomiendo que lo hagas ya.
Cuando entre aprieta (x) en los
arboles de la entrada allí estará
pero no salgas sin encontrarlo y
no te acerques mucho a la salida
porque tendras que hablar con la
señora de chuleta cordero otra vez
si quieres verlo denuevo. Ya que
lo encuentres te dará las botas y
podrás patiar los arboles
^_^.
Ciudad Seiryu (Seiryu City)
Esta es la primera ciudad en donde hay
un lider, pero aún no puedes
luchar con él ve a la torre
seiryu en el norte.
Ciudad Seiryu (Seiryu City) - Torre
Seiryu (Seiryu Tower)
Aqui sube las escaleras y habla con el
chico de allí. Te dirá que
el jefe esta entrenando en ruinas
protocolo.
NOTA: Los pixiemon cumplen la misma
funcion que el dr.kadomatsu en
ciudad asuka.
Te recomiendo no comprar armas aún
en la torre sefiro.
Ve devuelta a Bosque Alambre oeste.
Bosque Alambre oeste (Wire Forest)
Aqui ve hacia el norte hasta bosque
protoclo.
Bosque Protocolo (Protocol Forest)
Entrena hasta nivel 10 porque se viene
el primer jefe del juego...
Urraaa!!..
Además aqui los Dokugumon dan
tela de araña que sirve para la caña
de pescar.
Ya que tus digimon esten en nivel 10
rookie, ve al gimnacio (revisar
Seccion de entrenamiento), porque este
es un jefe ligeramente
más dificil que los coelamons en
capa de conexion (xD) ve a la posada
siesque no has ido y aqui mismo en
bosque protocolo ve hacia el
este subiendo un poco hay unos arbustos
pasa por allí.
Ve por el este hasta el final luego
sube y hacia el oeste, te
costará un poco pero lograrás
pasar. Sube las escaleras y entra.
Ruinas protocolo (Protocol Ruins)
Aqui los enemigos son un poco mas
dificiles que los dokuwumon
pero nada de que preocuparce demasiado
(minotarumon y goburimon).
Ve hacia el este y llegarás a
unas escaleras subelas y ahí está
tu primer jefe.
==================================================================
Boss: Pharaomon
Tipo: (?)
Debil a: Santidad
Fuerte a: Oscuridad, fuego.
Nivel Rookie recomendado: 9-10
Okey, si tus digimons estan en 10 lo
harás pure, sino, tambien.
Primero atacalo fisicamente para ver
cuanto le pegás.
Si tienes a Patamon con angemon como
digievolución, y este tiene
"Air blast", este le hará
más daño, tambien los ataques electricos
de kumamon y renamon ayudarás
bastante. Los demas atacalo con magia
o fisicamente.
Tambien puedes hacer DV DNA con las
primeras digi-evoluciones de tus
digimons, tambien es una buena opcion
si no le puedes hacer mucho
daño ;) ...
Luego que lo derrotes te dara la varita
vieja.
==================================================================
Ruinas Protocolo (Protocol Ruins)
Ya que lo derrotes baja su escalera y
cuando empice la otra ve hacia
el este y tirate por el barranquillo.
Pasa por la parte en que tu
personaje no se verá y llegarás
con el lider Seiryu, este te dirá
que si le traes la garra antigua
luchará contigo.
Para esto nos dirijiremos al bosque de
patadas.
Bosque de Patadas (Kicking forest)
Pasa a la posada y salva tu partida
ante de venir.
Aqui deberás ir hacia el norte
hasta unas escaleras, subelas y
sigue hacia el norte.
Valle Tirano (Tirano Valley)
Aqui sube las escaleras, luego sube la
de en medio, y sigue hacia
el oeste, pasando por la calabera y
luego al oeste otra vez,
llegaras a otras escaleras y estará
allí tu segundo jefe.
==================================================================
Boss: MasterTyranomon
Tipo: Fuego
Debil a: Hielo, Agua.
Fuerte a: Fuego, rayo (-.-)
Nivel rookie recomendado: 9-10
Es casi igual que pharaomon en fuerza
bastante fácil, atacalo
con magias. Si tienes a Renamon con
"Cold Bolt", se te hará mas
facil. Los demás fisico.
Al terminar te dará la garra
antigua.
==================================================================
Valle Tirano (Tirano Valley)
sal de aqui y ve a ciudad Seiryu.
Ciudad Seiryu (Seiryu City)
Salva y ve a la posada porque deberás
ganarle al jefe de la ciudad.
Luego de que te allas preparado para la
batalla ve a la torre
seiryu y sube las escaleras pasando al
chico entra.
Habla con el jefe para empezar la
batalla.
==================================================================
Lider: Seiryu
Nivel Rookie recomendado: 10
Digimones:
-Tyranomon: Debil al hielo, muy fácil.
-Minotarumon: Atacalo fisicamente con
digimones fuertes como
agumon o guilmon.
-Apemon: El más complicado es
debil a los ataques de fuego asique
si tienes a agumon o kotemon
lo harás simplemente pure.
Al terminar te dará el PIN
seiryu que sirve para entrenar en los
gimnacios las defensas elementales.
==================================================================
Ciudad Seiryu (Seiryu City)
Salva y ve al bosque de las patadas.
al salir de la ciudad Seiryu te
encontraras con Teddy quien te
hablará sobre Raton Suerte
(Lucky Mouse), y darán un aviso en que
dice que por fallas en el sistema no se
puede volver al mundo
real (NOOOO!!!), pero todos juegan
gratis (SIIIIII!!!!!).
NOTA: Ahora los tammers que esten por
los mapas lucharan batallas
contigo si les hablas 2 veces no
son nada especial pero puedes
ganar experiencia con ellos.
Bosque de las patadas (Kicking forest)
Aqui dirijete hacia el suroeste y
llegarás a la estación este.
Estación esta (East Station)
Aqui habla con la chica 2 veces y
tendrauna batalla contigo por su
cita (...8)...)
Luego que termines ve hacia el sur y
veráz como una computadora
que hace funcionar la gondola, te
pedira una tarjeta azul. Tu
personaje deducira que es Guilmon quien
la tiene.
Si vas a ciudad seiryu te darás
cuenta que el guilmon de allí
ya no esta. Asi que dirijete a ciudad
asuka.
Ciudad Asuka (Asuka City)
Aqui ve a la posada y sube al seundo
piso. Allí estará guilmon.
El te dirá que su primo (¿?..no
toy seguro pero un pariente de
él ^.^), la tiene pero pasara a
comer a algun lado.
NOTA: Ahora si vas por la ruta
subterranea a la otra parte de la
ciudad podrás entrar al
Dorado, de donde antes te decian que
eras muy débil. Habla con
ese digimon que parece cactus ahí
y te harás miembro. Aqui
hay subastas si bajas las escaleras
puedes ir a ellas en ocaciones
para ganar articulos que en las
tienda te los compran a buenos
BITS. Pero aún no se realiza ninguna.
Armería (Smith Shop)
Habla con el señor que te
interrumpe el camino. Luego que vea
que eres de el alto consejo de los
super digimones y un miembro dorado
(xDD!), te dejara pasar por tu grandesa
real.
Este es el mercado negro de Asuka. Esta
la armeria pesada y un
wizardmon que te vende items de
curación por pocos bits (Revisa la
seción de equipos).Te recomiendo
comprar armas y equipo aqui pero
cuando adquieras los bits suficientes
(ToT), en fin. Luego sal.
Ciudad Asuka (Asuka City)
Sal de la ciudad y ve a la posada
Bosque.
Posada Bosque (Forest INN)
Aqui el guilmon te dirá que no
tiene la tarjeta y deberás ir a
la torre céfiro en Ciudad
Seiryu.
Ciudad Seiryu (Seiryu City) - Torre
Céfiro (Cefiro Tower)
Aqui verás a guilmon en las
camas de la planta alta.
El te dará la carta............
(te parece extraño :$ a mi no)...
Ve a la estación este.
Estacion Este (East Station)
Aqui la maquina nos dice que no es la
carta, cuando te das cuenta
que la carta no es la carta azul si no
8zul(¡?¡?¡'¿'¡?¡'¡'¿)
que pasa en el mundo con los
estafadores (Malditoooooo!!!!)....
Bueno deberas ir a seiryu city otra es.
Ciudad Seiryu (Seiryu City)
Habla con el guilmon del molino y te
dira que su amigo sabra que
hacer y como tonto iras pero solo te
saluda (el agumon), pero
debes hablar con el guilmon otra vez y
te dira que el guilmon
estafador estará en un lugar con
fantasmas (¿?)...
Los bosques son tenebrosos... bueno ve
a la posada bosque.
Posada Bosque (Forest INN)
Aqui baja por las escaleras y entra...
aqui esta el guilmon pillo
y te dará esta vez la carta
correcta.
Ve a la gondola otra vez (¬_¬)
NOTA: Te recomiendo entrenar hasta
nivel 12-13 como quieras con los
coelamons en Capa de conexión
porque ahora viene un boss (jefe ^.^)
bastante dificil si no llegas bien
preparado asique trata de
comprar el equipo necesario y
entrena.
Tambien antes de irte es
importante hablar con los DRI que te pedirán
que les lleves DDNA de un Digimon,
para Guilmon estará en ciudad
Seiryu bajando las escaleras y
para Agumon estará en Valle Tirano
hacia el este.
Estacion Este (East Station)
La gondola funcionará esta vez.
En medio del viaje (8.8), la gondola
parará y te llegara un aviso de
temblores, caera una gran bola de masa
y deberás luchar con Bulbmon.
==================================================================
Boss: Bulbmon
Debil a: rayo, agua.
Fuerte a: Fuego, maquina, viento.
Nivel rookie recomendado: 12-13
Bueno si no estas bien preparado se te
hará muy dificil, pero si
tienes items curativos puede que no
tanto.
Atacalo con rayo (renamon), y si tienes
un golpeador duro
será un buen reto.
Cuando lo vensas saldra rodando como el
auto de Homero Simpson,
y no lo verás por un buen rato.
==================================================================
_Servidor Asuka (Asuka Server)
_Sector Sur (South sector)
Estación Sur (South Station)
Al llegar saldrás de la
estación.
Pantano Yermo (Bulk Swamp)
Puedes entrar denuevo a la estación
para tener una batalla con un
chico que se encuentra allí o
seguir.
Tambien ahi batallas aqui en pantano
yermo.
NOTA: Si hablaste con el DRI en valle
tirano y no tienes a Agumon en
tu equipo estará MetalGreymon
aqui.
==================================================================
SpecialBoss: Metalgreymon
Debil a: Hielo, rayo.
Fuerte a: Maquina, fuego, viento.
Nivel Rookie recomendado: 13
Metalgreymon es un digimon maquina
cuando atacalo con magias de
rayo o hielo por su tipo fuego, pero
ten cuidado con su ataque especial
"Giga destroyer" que causa
mucho daño.
Ocupa items curativos y demás
pára acabarlo.
==================================================================
Pantano Yermo (Bulk Swamp)
Luego de la batalla te dará el
DDNA de Agumon y luego podrás
llevarselo al DRI para que agregue a
Agumon en tu equipo.
Ve hacia el sur.
Puente Yermo (Bulk Bridge)
Aqui tienes varias opciones puedes ir
al pantano tranquilo
hacia el oeste donde se encuentra la
posada pantano, al pantano Bios
hacia el sureste o a la tumba de selva
hacia el sur.
Te recomiendo pasar a la posada y luego
al pantano Bios a
entrenar antes de seguir hasta Nv 18
estará bien.
Pantano Tranquilo (Tranquil Swamp)
Aqui habla con el chico y te dira que
en la casa del frente hay
fantasmas (?).
Ve al oeste para la posada.
Posada Pantano (Swamp INN)
Aqui solo curate y guarda.
Ve al pantano Bios para entrenar.
Pantano bios (BIos Swamp)
Aqui se hay Seadramon que dan buena
experiencia para el momento
deja tus digimons en Nv 18 y continua.
Dirigete en puente yermo hacia el sur
para Tumba de Selva.
Tumba de Selva (Jungle Grave)
Aqui avansa, pasa los tablones y
llegarás hasta una tierra más
oscura (Cuidado con los Musyamon que
son bastante fuetes),
sigue avansando y verás a un
digimon por el camino este es zambamon,
te dirá que para pasar debes
enfrentarte a él pero eres muy debil
aún para vencerlo asi que
entremedio del primer ataque si no te
asesina tu digimon escapará y
saldrás de la tumba de selva.
Dirigete a la posada pantano.
Posada Pantano (Swamp INN)
Aqui habla con el gatomon de la
izquierda y te hablará
sobre sepikmon de casa chamán y
zambamon.
Dirigete a la casa chamán en el
pantano tranquilo.
Casa de Chamán (Chaman Hause)
Aqui sabras que el fantasma enrealidad
es Sepikmon pero
ha perdido su mascara asi que deberás
ir a buscarla para
que te diga como derrotar a zambamon,
te dice que la traia
cuando estaba con Baronmon.
Dirigete a la estación sur.
Pantano Yermo (Bulk Swamp)
Aqui te encuentras con Kail y te dice
que vio a un digimon
llamado Baronmon que se dirigía
al sector este.
Estación Sur (South Station)
Ve al sector este.
Sector este (East Sector) - Estación
Este (East Station)
Ve a la ciudad Seiryu.
Ciudad Seiryu (Seiryu City)
Habla con el agumon de allí y te
dirá que a baronmon
le gustan las ruinas (PhalX se pregunta
¿Donde habran
ruinas?...).
Ve a las ruinas protocolo.
Ruinas Protocolo (Protocol Ruins)
Ve hacia el oeste y toma las escaleras,
al subir
te encuentras con Baronmon que te dirá
que
escucho que la mascará estaba en
ciudad Asuka.
Ve a la ciudad asuka.
Puente Asuka (Asuka Bridge)
Aqui antes de entrar a la ciudad estará
Sepikmon,
que te dice que encontro su mascará
y no sabe el metodo
para vencer a Zambamon.
Ve a la ciudad Asuka pasando el
subterraneo.
Ciudad Asuka (Asuka City)
Habla con el Etemon de allí y te
dirá que Sepikmon es
un mal digimon (¿?), y que
escucho que se dirigió a el
lago de divermon.
Ve al lago de divermon.
Lago de Divermon (Divermon's Lake)
Aqui pasa el puente y al suroeste
estará un señor
(^_^ llamado nick que es jovencito
jeje), y te dirá que eres
igual de maleducado que el etemon que
le quito un gran escudo
(Gran escudo¡?¡?¡? la
mascará)... bueno en fin dirigete a hablar
con el etemon (Acostumbrate a ser
estafado ToT)...
Ciudad Asuka (Asuka city)
Habla con etemon que saldrá
corriendo. Siguelo hasta las
alcantarillas.
Ciudad Asuka (Asuka city) -
Alcantarillas Asuka (Asuka Sewers)
Habla con el Etemon que te dará
la máscara.
Ve a la casa Chamán.
Casa de Chamán (Shaman Hause)
Aqui Sepikmon se pondra su máscara
y nos dará la hierva Olorosa
un item importante para alejar a
Zambamon.
Ve a la Tumba de Selva.
Tumba de Selva (Jungle Grave)
Habla con Zambamon y saldrá
corriendo (jeje ^_^), sigue el
camino pasando por los tablones y
llegarás a la bahía de Fenix.
Bahía de Fenix (Phoenix Bay)
Aqui hay 2 opciones ir a la ciudad
Suzaku al noroeste o a la
jungla de ether al oeste.
Ve a la ciudad.
Ciudad Suzaku (Suzaku city)
Si compraste equipo en el mercado negro
de asuka tendrás para rato
con él porque las armas de las
siguientes ciudades ni le llegan
a los tobillos a las del mercado negro
de asuka asi que no compres
armas inutiles.
Sal de la ciudad y ve a la jungla.
Jungla de Ether (Ether Jungle)
Aqui si hablaste con el DRI en ciudad
Seiryu estará Wargrowlmon
entremedio de unos arbustos, pasando un
pasadiso como el de
el bosque protocolo.
Alli estara Wargrowlmon.
NOTA: NO ENTRES AL SANTUARIO JUNGLA
(JUNGLE SHRINE)
PORQUE LOS BLUENUMEMON SON MUY MUY
FUERTES PARA TU NIVEL
ACTUAL Y SERÁ UNA MUERTE
SEGURA, SI NO ESCAPAS,
asi que mejor no entres aun...
===================================================================
SpecialBoss: Wargrowlmon
Debil a: Rayo, agua.
Fuerte a: Maquina, fuego, bicho.
Nivel Rookie recomendado: 18-19
Para wargrowlmon ocupa la misma
estrategia que utilisaste para
Metalgreymon, ten cuidado con su
tecnica especial porque tambien
es debastadora sobre todo si tu digimon
es débil a la maquina o
al fuego.
Cuando ganes te dara el DDNA de Guilmon
y luego podrás llevarselo
al DRI en ciudad Seiryu para que te de
a Guilmon.
===================================================================
Jungla de Ether (Ether Jungle)
Luego de acabada la batalla puedes ir
al suroeste hacia el cabo sur
donde se encuentra el gimnacio de
garudamon.
tambien te recomiendo entrenar con los
shellmon hasta el nivel 20
antes de enfrentar al lider suzaku.
Luego entrena en el guimnacio y ve a la
ciudad.
Ciudad Suzaku (Suzaku City)
Salva, abastecete de items y ve a
enfrentar a la lider Suzaku.
===================================================================
Líder: Susaku
Nivel Rookie recomendado: 19-20
Digimones:
-Hoodmon: Débil al fuego,
enrealidad muy facil porque su defensa es
baja asi que no desperdicies
PM en esta cagada.
-RedVegiemon: Débil al fuego y
al viento, lo mismo muy fácil.
-Shogungekomon: Un poco mas resistente
que los otros pero tambien
muy fácil.
Al ganar te dará el PIN suzaku.
===================================================================
Ciudad Susaku (Suzaku City)
Solo sal de allí cuando vallas
en camino a la posada te encontrarás
con kail que te dirá que vallan
a buscar a teddy al centro de
administración. Tu comentas de
raton Suerte y Kail reaccionará
extraño (Que cosas ahh...mujeres
¬_¬)...
En fin van en busca de Teddy a ciudad
Asuka.
Ciudad Asuka (Asuka city) - Salon
Principal (Main Room)
Aqui verán al maestro del juego
que dará un aviso acerca de que atriz
aún no arreglan la matriz y no
pueden volver al mundo real.
Intentaran entrar al centro de
administración (admin center)
pero un guardia te detendrá,
solo el peronal autorizado desde
aqui bla bla bla,etc (^_^).
Ciudad Asuka (Asuka City)
Ve a Chuleta cordero y habla con el
Señor que atiende maestro john, te dirá
que los digimon perdidos pueden entrar
al cetro de administración.
Al salir verás a kail, ve a la
ciudad asuka luego del subterraneo.
Aquí si hablaste anteriormente
con la pareja de viejitos,
ellos decian que su sueño era
transformarce en digimones, ahora los
vemos como agumon, habla con ellos y te
dirán que Etemon les dió los
disfraces. Ve a las alcantarillas.
Ciudad Asuka (Asuka City) -
Alcantarillas Asuka (Asuka Sewers)
Aqui habrá un chico en vez de
etemon el te dirá que no sabe de ningun
Etemon.
Ve con kail en el salon de registro.
Ciudad Asuka (Asuka city) - Salon de
Registro (Main Room)
Ella dirá que el chico es el
etemon pero que él usaba
un traje de etemon.
Ve con el estafador (nooo!!! tercera
vez que nos engañan
somos unos gilipollas ToT)...
Ciudad Asuka (Asuka City) -
Alcantarillas Asuka (Asuka Sewers)
El chico te dará el traje con
tal de que no reveles su secreto.
Kail estará en el subterraneo.
De allí se irán al centro
de administración.
Ciudad Asuka (Asuka City) - Centro de
Administración (Admin Center)
Aqui el guardia te dejará pasar
ve al oeste, luego al norte,
recoje los items, una carga de poder.
Luego sube las escaleras y te
encontraras con Kail.
Entrarán al salón
maestro.
Ciudad Asuka (Asuka City) - Salón
Maestro (Master Room)
Veras al Maestro del juego hablando con
unos Guardias y
unos soladados sospechosos que se
llaman asi: ????
...raro no?... en fin te pillarán
escondido, y tendrás que declarar
con el maestro del juego, ella te
reclutará para que atrapes a
Raton suerte que se encuenta en el
sector oeste, pero solo hay una
forma de llegar ahí y es por el
mar (:S)...asi que deberas conseguir
el digihuevo de seriedad para cruzar el
mar.
Al terminar los dialogos Kail si irá
(con una razón extraña),
y deberás conseguir el famoso
Digihuevo.
Ciudad asuka (Asuka City)
NOTA: Ahora se realiza una subasta en
el tunel de agua pasando
el dorado. Puedes vender esos item
por 11 MIL BITS EN LA
ARMERIA!!!!!! (cof cof! ^_^)...
Asique ya puedes comprar
todo el equipo necesario por un
buen rato en el mercado negro.
Ya que tengas todo lo que necesitas ve
a la bahía de Fenix en
el sector sur.
Bahía de Fenix (Phoenix bay)
Sigue el camino y verás a Nami,
quien dice que vio el emblema
de seriedad atras del santuario en el
Pantani Bios (Bios Swamp).
Ve allí.
Pantano Bios (Bios Swamp)
Ve atrás del santurio y verás
el emblema.
Ve a la casa de Chaman.
Casa de Chamán (Shaman Hause)
habla con sepikmon y te dirá que
su amigo Baronmon es
bueno con las bombas.
Ve con Baronmon.
NOTA: Pasa al Valle tirano y mata
algunos Triceramon
porque baronmon necesita una bola
TNT para
crear un Chip TNT asi que consigue
una bomba TNT allí.
Luego que la tengas habla con él.
Ruinas Protocolo (Protocol Ruins)
Habla con Baronmon y te hará el
chip si tienes la
bomba TNT.
Luego ve al pantano Bios.
Pantano Bios (Bios Swamp)
Al entrar automaticamente tu personaje
colocará la
bomba y llegarás al Punto
Fiable.
Punto Fiable
Aquí cojerás el digihuevo
de seriedad.
Sal y ve cabo sur.
Cabo Sur (South cape)
Te recomiendo entrenar hasta Nv 23
porque se viene
algo mas dificil.
Luego de que entrenes llegará la
hora de que te sumerjas
en el mar (^_^)...
Fondo Marino (Various Seabed)
Aqui tienes que avansar con triangulo
es complicado
pero te acostumbras... bajo del mar
salen didigimons
de fuego (agua perdon cof cof!)...
cuando llegues como a una calabera
podrás salir.
_Servidor Asuka (Asuka Server)
_Sector Oeste (west sector)
Desierto Sur (South Badland)
Aqui solo sube las escaleras en
dirección oeste.
Aqui tambien esta nick, la razon es
desconocida (^_^).
Sal.
Desierto Ruido (Noise desert)
Aqui tienes 3 opciones: ir al noreste
para el
oasis pelche donde podrás salvar
y curar tus digimons,
al oeste para ciudad byakko y al sur
para el desierto
ruido N.
Ve al oasis para curarte y salvar
porque en ciudad Byakko no podrás.
Oasis Pelche (Pelche Oasis...alrevez
^_^)
Aqui solo cura y guarda despues ve a la
ciudad.
Ciudad Byakko (Byakko city)
Al entrar te encuentras con numemon, te
dirá que no
entres pero lo haremos igual porque
somos reveldes
(aunque nada que ver con el grupo
porque son un asco
sin ofender ^_^)..
Aqui sospechosamente habrán
solamente soldados como los
que vimos en el salon maestro del
centro de administración.
(raro no?)... no podrás salvar
ni guardar asi que ve al norte
hasta la cupula byakko.
Ciudad Byakko (Byakko city) - Cupula
Byakko (Byakko dome)
Aqui solo sube las escaleras para que
enfrentes al lider
Byakko (¿?)...
=====================================================================
Líder: Byakko
Nivel Rookie recomendado: 20-21
Digimones:
-Numemon: Aqui me querrán matar
porque este líder es una ofensa a
nuestro arduo entrenamiento
pero creanme que les va a servir
(^_^). En fin solo
descuartiza a este pobre digimon.
-Numemon: Igual que el anterior
(^_^)...
=====================================================================
Ciudad Byakko (Byakko city) - Cupula
Byakko (Byakko dome)
En fn cuando ganes le preguntarás
por raton suerte y te mandara
a buscar el PIN cuando entres en la
habitación te sorprenderás al
comprender que hemos sido estafados
otra vez (¬_¬...somos muy ingenuos),
y las baldosas se caerán e
iremos a parar al sotano.
Te darás cuenta de que caiste de
20 metros pero aún asi no moriste ni
quedaste aturdido...8-8... extraño
pero será pos...
En fin baja por las escaleras y ve
hacia el norte te encontrás con
Numemon que tapa la salida y te
recuerda lo que dijo "ciudad byakko
es peligrosa no entres pero aún
asi teniamos que entrar (no?)... "
En fin llegas al valle de las balas.
Valle de las Balas (Bullet Valley)
Numemon te dirá que el verdadero
líder byakko esta en la
torre delirios (mirage tower) despues
del desierto mobius (Mobius desert)
Debes tirarte por el barranquillo e ir
hacia el sur hasta
Desierto norte 0.
Desierto norte 0 (North Badland W)
Aqui salen tuskmon que dan un item que
se llama
Most.Vale (es muy bueno porque sirve
como counter
osea que harás un ataque que
inlinja tanto daño
como te inflingieron el el ataque
anterior). Es muy bueno para matar
boss dejandose pegar. En fin al este
esta el Desierto Norte E.
y al oeste el oasis Pelche. Si quieres
puedes entrenar hasta 25
no es tan importante pero te servirá.
Oasis Pelche (Pelche Oasis)
Aqui salva y curate luego ve al
suroeste al desierto ruido.
Desierto Ruido (Noise desert)
Aui ve hacia el suroeste para llegar al
Desierto Ruido N.
Desierto ruido N (S Noise Desert)
Aqui los digimones te dirán que
el desierto mobius es un lugar
peligroso donde puedes perderte y que
solo debes
ir hacia el norte para salir.
Entra en el infierno puro.
Desierto mobius (Mobius Desert)
Este lugar escomplicado asi que debes
segui mis instrucciones
al pie de la letra para salir.
*Caminos: Todos los caminos empiezan
en la primera pantalla
del desierto mobius (donde
esta el DRI ken).
- DRI ken (Kotemon): Al entrar
- DRI Yuji (Kumamon): Una pantalla al
sur, una al oeste.
- DRI Yang (Monmon): Tres pantallas al
sur, una al este
- Torre delirios (Mirage tower): Tres
pantallas al sur, tres al oeste.
(Revisar sección de digimones).
Torre Delirios (Mirage Tower)
Primero entra en la torre delirios para
poder decirte que debes hacer...
(oh! ya entraste?...no que mal... lo
siento...)
Salón Delirios (Mirage Room)
Bueno aqui salva tu partida y curate.
Sube las escaleras y entra a la segunda
parte de este salón,
donde esta la líder.
Habla con ella y te confundirá
con la A.o.A!!!! y te atacará...
(Porque?... no tengo idea 7.7)...
=======================================================================
Líder: Real Byakko lider (que
bilingüe soi ^_^)
Nivel Rookie recomendado: 23-25
Digimones:
-Flymon: Débil al fuego, yo
tenia a mi monmon con "Bug buster" asi que
se me iso una ca--...
-Tortomon: Débil al rayo y la
arena, mi armormon es genial, con
"Fish buster ^_^"
-Mamemon: Débil al rayo, y
maquina (?)... es más dificil que los otros
dos pero no necesariamente
mortal.
Al ganar se da cuenta de que eres un
chico de buenos sentimientos
y no un chico malo con pensamientos
obsenos hacia su persona. Te dirá
que busques a Numemon en la fabrica Dum
Dum y te da el PIN byakko,
tambien te enteras que las personas en
ciudad Byakko son agentes de la
A.o.A (pero porque ahi A.o.A
aqui¿?...sigue jugando no mas jejeje!!).
=======================================================================
Sala Delirios (Mirage Room)
Salva, curate si es necesario y ve al
valle de las balas.
NOTA: Ahora que venciste al Verdadero
líder byakko puedes
hablar con el DRI Bob en las
ruians protocolo para que
puedas tener al mejor digimon en
tu equipo.
(Revisar sección de
Digimones).
Valle de las balas (Bullet Valley)
Aqui ve al noroeste para la fabrica dum
dum.
Fabrica Dum Dum (Dum Dum Factory)
Al entrar verás a numemon que te
dirá que no tiene nada que decirte.
Aqui hay solo digimones tipo maquina
asi que si tienes baja tu defensa
contra maquina estas perdido.
Ve hacia el norte luego al oeste y
verás a numemon entrando a un
cuarto ve ahí, es la sala de
condición N°1, encontrarás un chip PV,
sal y sube las escaleras de la derecha
y ve hacia el norte,
sigue por el oeste hasta la última
sala ahí verás nuevamente a
numemon que volverá a la sala,
sala de condición n°4, enontrarás
un chip mente allí, ahora sal y
ve hacia el este de las 2 escaleras y
unos pasitos al norte y verás a
Numemon entrando a otra sala,
que el la n°2, encontrarás
un chip PM allí, ahora sube las escalerás
y ve hacia ese piso amarillo antes de
una escalera larga,
verás a Numemon entrando a otra
sala, la n°3 donde encontrarás un CHIP
potencia, luego por ultimo ve hacia el
sur y luego al oeste verás a
numemon entrando en el segundo piso por
las escaleras ve allí.
Sala de Operaciones (Operation Room)
Aqui sube las escaleras, si llevas
items curativos usalos y preparate
para una batalla con HiAndromon.
=======================================================================
Boss: HiAndromon
Debil a: Rayo.
Fuerte a: Maquina, fuego, viento.
Nivel Rookie recomendado: 25-26
HiAndromon es un digimon tipo maquina
asi que atacalo con magias
de rayo, si no fisicamente cuidado con
los que tienen baja su defensa
contra la maquina si no serán
debastados por su tecnica especial.
Al derrotarlo te dará el rifle
oxidado y abrirá las compuertas.
=======================================================================
Fabrica Dum Dum (Dum Dum Factory)
Verás a Numemon entrando en una
puerta siguelo.
Escaleras Secretas (Secret Stairs)
aqui baja por el lado izquierdo y entra
en las alcantarillas.
Alcantarillas (sewers)
Pasa, las baldosas con musgo, sube las
escaleras y sigue al norte,
escucharás unas voces, Lisa esta
en problemas un Warumonzaemon
quiere casarce con ella (^_^...
rubias)... la defenderás como
buen machote...
=======================================================================
Boss: WaruMonzaemon
Debil a: Santidad, viento.
Fuerte a: Oscuridad, Fuego.
Nivel Rookie recomendado: 26
Warumonzaemon usa magias para bajar tu
ataque una batalla dificil
si no estas en bue nivel.
Él tambien ataca con magias
oscuras asi que ten cuidado.
=======================================================================
Alcantarillas (Sewers)
Al derrotarlo te encontrarás con
Numemon que enrealidad es ratón suerte
(¿=?)...vas a su escondite...
Sala Secreta (Secret Room)
Aqui ratón suerte nos cuenta que
Teddy enrealidad fue secuestrado
por la A.o.A y que nos volvieron a
mentir...¬_¬... en fin tambien
nos dice que el maestro del juego es un
A.o.A y que todo MAGAMI
tambien, osea que estubimos aliado con
el enemigo sin saberlo...
Ratón suerte nos cuenta que el
plan de A.o.A es apoderarce de Digimon
Online y asi poder entrar en cualquier
sistema del mundo!!!...
Por ello el averio el sistema matriz,
para retrasarlos.
En fin se escucharán voces y
unos soldados A.o.A entrarán con Kail,
nos enteramos que ratón suerte
(Kurt) es el hermano mayor de Kail.
Nos acorralarán y dispararán
un arma que convierte en Oinkmon a
Kurt y luego tendrás una batalla
con un soldado A.o.A.
Es muy facil tiene un Monzaemon y un
Nanimon.
Al terminar deberás ir a Asuka
city (Ciudad asuka jeje!)... a acabar
con los malosos A.o.A.
Te recomiendo subir a Nv 30 antes de
continuar.
Puente Asuka (Asuka Bridge)
Aqui no podrás entrar a la
ciudad asi que sumergete en la derecha,
hay dos caminos a la izquierda un item
sin importancia y a la
derecha las alcantarillas asuka.
Ve a la derecha.
Ciudad Asuka (Asuka City) -
Alcantarillas Asuka (Asuka Sewers)
Aqui hay dos clases de digimones y son
bastante fuertes,
raremon y cyclonemon ten cuidado.
Ve al este hasta la sala de control.
Ciudad Asuka (Asuka city) - Sala de
Control (Control Room)
Aqui habla con el Datamon que te retará
a una batalla.
======================================================================
Boss: Datamon
Debil a: Rayo.
Fuerte a: Maquina, fuego.
Niel Rookie recomendado: 27-30
Datamon es un digimon dificil, puede
que no te cueste tanto
si estas en un buen nivel pero si no
cuidate.
Datamon ataca normal pero pega 4 veces,
y tambien usa
una tecnica de curación llamada
auto-recover.
Atacalo con magias de rayo o si no
ponle un palo como Agumon, Kotemon
o V-mon.
Al acabarlo te dará los guantes
oxidados y te dirá que estas armas
pueden ser usadas pero las debes forjar
con los digimon
digievolucionados en armas (Que es
eso...?¡?¡?...ni idea)...
(Revisar sección de equipo).
======================================================================
Ciudad Asuka (Asuka city) - Sala de
Control (Control Room)
Aqui habla otra vez con datamon y te
dirá que necesitas un pase
personal DO para que pueda habrir las
puertas subterraneas de la
ciudad.
Ve al escondite de Kurt (¬_¬...el
medio carreron OTRA vez)...
Pero para que se te haga mas corto ve
por la capa de conexión
(Plug cape), y saldras al desierto
norte E.
Desierto Norte E (North Badland E)
Ve al escondite de Kurt en Dum Dum
Factory.
Sala secreta (Secret Room)
Aqui les dirás a los otros que
necesitas un pase
para entrar a ciudad asuka. Lisa te
pedirá que vallas a
buscar a Keith y Nick (?¡?¡?...eran
amigos de Lisa¿?...el creído y el
anciano¿?...), en fin te dice
que los vió en el sector sur.
Ve a ciudad Suzaku.
Ciudad Suzaku (Suzaku City)
Aqui deberás ir al Lago SB
Suzaku (Suzaku UG lake) pasando la parte
donde nos endrentamos al lider Suzaku
tomas las escaleras y pasas,
luego ocupa a submarimon y ve hacia la
derecha.
Lago SB Suzaku (Suzaku UG lake)
Si hablaste con el DRI Ken para Kotemon
Kyukimon estará arriba.
Keith y Nick estarán conversando
y cuando sepan lo de Lisa
se irán para allá.
Sala Secreta (Secret Room)
Aqui Nick encuentra el pase en el
ordenador de Kurt y te lo da
ahora dirigete a las alcantarillas
asuka.
Ciudad Asuka (Asuka city) -
Alcantarillas Asuka (Asuka sewers)
Aqui habla con Datamon y el abrirá
unas compuertas en las
alcantarillas entra ahí y
preparate para muchas batallas.
Centro de Administración B1F
(Admin Center 1F)
Aqui los agentes de A.o.A ocupan
raremon y cyclonemon nada
del otro mundo son fáciles solo
ganales y pasa.
Escaleras Sotano (Stairs)
Aqui los agentes A.o.A luchan con
Guardromon y Tankmon son del
tipo maquina asi que los vences fácil
con magias de rayo.
Aqui más batallas hasta llegar
al Centro de administración 1P
Centro de Administración 1P
(Admin Center 1F)
Aqui puedes irte al salón
principal e ir a curar, salvar y demás,
si no quieres aunque te lo recomiendo
solo sigue.
Si estas preparado sigue, mas batallas
y llegas al centro de admin. 2P
Centro de Administración 2P
(Admin Center 2F)
Aqui MÁS BATALLAS, sube las
escaleras cuando vensas a los generales A.o.A
que tiene un tankmon más que los
demás te encontrarás con
Vemmon (no es V-mon asi que take it
easy)...
Vencerlo es muy fácil solo roba
algunos PM pero pega muy poco. Él entrará
al master room. Derrota al general que
te falta y sigue.
Luego verás a otro agente
Descuartizalo y pasa.
Torre de Prisión (Prision tower)
Aqui hablarás con Teddy y con el
Dr. Kadomatsu quien te dice que la
contraseña de la sala maestra es
Monster.
Dirigete allí ahora.
Salón Maestro (Master Room)
La gracia de aqui es que debes tocar
dos veces los cuadros
con letras aunque yo no veo ninguna
(arte abstracto 8-8)...en fin empieza
por la izquierda. Hay uno
que es la letra "S" que no se
ve pero esta en un pasillo
al lado de la "N", luego
empieza por el otro lado.
Se abrirá una puerta.
Cuarto general A.o.A (A.o.A
Headquaqers)
Te enfrentarás con 3 agentes
A.o.A son bastante fáciles.
Luego verás a la maestra del
juego hablando con el
líder de A.o.A y le manda un
Vemmon (?¿?)...
Te enfrentarás con ella.
===========================================================================
Líder: Maestro del juego
Nivel Rookie recomendado: 30-32
Digimones:
-Minotarumon: Fácil solo
atacalo fisicamente para que caiga.
-Gargoleymon: Débil a los
ataques de fuego y santidad, muy fácil.
-Persiamon: Un digimon complicado, con
un ataque pega 4 veces y ocupa
magias para devolucionar
(invente esta palabra ^_^) a tu digimon
volviendolo al estado
rookie, débil al fuego, o metele caña
a palos con un digimon
fuerte que tengas.
===========================================================================
Cuarto general A.o.A (A.o.A
Headquaqers)
Al acabarla llegarán Lisa, Teddy
y Nick y la arrestarán diciendo
que son de la policia internacional
S.A.P (?...¬_¬...nadie nos cuenta nada)
el maestro del juego nos dice que nada
a acabado y que los planes
siguen en vigentes bla bla bla.
Teddy dice que se apoderaron de la red
optica, y que podrán fusionarce
con cualquier maquina del mundo.
Lisa nos cuenta que podemos contactar
con el mundo real y así
cortar la red optica pero debemos ir a
la cámara matriz en el sector
norte...
Cuando salgamos teddy nos cuenta que
para llegar al sector norte
hay que llamar a digmon con el
digi-huevo de sabiduría pero
es un objeto unico de amaterasu (:S)...
Debemos ir a preguntarles a los
soldados de ciudad byakko
como llegaron allí para eso
tendremos que dirigirnos a ciudad
byakko.
Ciudad Byakko (Byakko City)
Sabrás al entrar que los
ciudadanos reales de Byakko
recuperaron la ciudad ^_^. Asi que
habla con la líder
de ciudad byakko y ve a la cueva
subterranea por la
derecha.
Cueva Subterranea (Underground Cave)
Aqui habla con el general A.o.A te dirá
que
ellos llegaron el Bulbmon pero este se
volvio loco
porque ratón suerte puso una
barrera.
Bulbmon es capas de abrir agujeros
entre servidores
es así como llegaron hasta
asuka, pero ahora nadie sabe
donde esta bulbmon.
Dirigete al sector sur, cabo sur.
Cabo Sur (South cape)
Aqui y en jungla de ether todos
hablarán hacerca de un
terremoto.
Ve a la jungla de ether.
Jungla de Ether (Ether Jungle)
Aqui habla con la chica en el camino y
también te
dirá sobre el terremoto.
Dirigete ahora a la ciudad suzaku.
Ciudad Suzaku (Suzaku City)
Antes de entrar habra un temblor.
Ve donde estaba el líder suzaku
y habla con Patamon.
Ahora ve aL Santuario Jungla.
Santuario Jungla (Jungle Shrine)
Aqui los blue numemon dan mucha
experiencia. Te
recomeindo entrenar hasta Nv 35 con
todos tus
digimon.
NOTA: En este punto ya deberías
tener los 5 digimones
necesarios para hacer los
articulos épicos por
lo que te recomiendo que los
tengas nivelados con los
digimones iniciativos del paquete
que elegiste.
Ya que allas entrenado lo suficiente
puedes seguir a la
catacumba.
Catacumba (Catacomb)
Te acuerdas de Zambamon, pues aqui esta
listo para
ser masacrado (jejeje...>_<)
lucha con él.
==============================================================
Boss: Zambamon
Débil a: Santidad
Fuerte a: Oscuridad, fuego.
Nivel Rookie recomendado: 30-34
Zambamon es medianamente fácil
(^_^), si estás en buen
nivel. Atacalo con magias santas como
los ataques especiales
de Maagnaangemon y demás.
ZAmbamon ocupa a menudo una tecnica de
la que deberás cuidarte
mucho porque puede eliminar a tu digimo
solo con tocarlo
asi que cuidado con ella, me parece que
"Hurting Knife"...
Cuando lo termines te dará la
katana oxidada.
==============================================================
Catacumba (Catacomb)
Al este estará el líder
Suzaku y no te dejará pasar,
pero la convenserás con la razon
de que debes salvar el mundo
de A.o.A jeje...
Ahora pasa.
Laberinto Bichos (Bug Maze)
Aqui puedes confundirte un poco hay
enemigos difíciles pero
nada mortal... Al bajar por el desnivel
al principio
ve hacia la derecha como un huequito
ahí hay unas escaleras
invisibles subelas, luego toma el
camino del norte.
Agujero Laberinto Bichos (Bug maze pit)
Aqui habrán más temblores
subiendo el desnivel y luego
aparecerá Bulbmon (un poco
crecidito de tamaño...).
===============================================================
Boss: Bulbmon 2.0
Débil a: Rayo, fuego.
Fuerte a: Maquina, viento.
Nivel Rookie recomendado: 35
Bulbmon es ahora más dificil,
atacalo con magias de rayo
lo más que puedas y caera.
En mi caso tube suerte porque mi
armormon exploto y se
transformó en Cannondramon
^_^... con "dynamo cannon"
se iso pure jeje...
================================================================
Agujero Laberinto Bichos (Bug maze pit)
Saldrás automaticamente.
Laberinto Bichos (Bug Maze)
Aqui el camino se divide en dos toma el
de arriba.
_Servidor Amaterasu (Amaterasu
server)
_Sector Este y Central (Central &
east sector)
Posada Bosque PS (Forest INN BF)
El sector amaterasu es igual al Asuka
pero en este momento se
ve purpura aqui los enemigos se tornan
más difíciles pero
nada de que preocuparce si estas en 35
o más.
Sube y verás al domador Kenny el
valiente (Coragerous Kenny).
Te dará el ID crony para que los
soldados A.o.A piensen que
eres uno de ellos.
Ahora sal guarda y ve a la ciudad
Seiryu que ahora es la ciudad
Qing Long...(O_ô)...
NOTA: Los soldados de A.o.A por los
mapas lucharán contigo.
ocupalos para ganar experiencia
por si acaso...
Ciudad Qing Long (Qing Long city)
Cura y salva, aqui venden las mismas
armas que en el mercado
negro de asuka...
Ahora ve con el líder.
===============================================================
Líder: Qing Long
Nivel Rookie recomendado: 35-36
Digimones:
-Deltamon: Fuerte, débil al
hielo.
-Triceramon: Tambien débil al
hielo.
-Kimeramon: Débil a la santidad
y al fuego.
Bastante difícil pero lo
superarás.
Al ganar desaparece y deja el ID azul.
Veras un corto de la ciudad en que esta
la crembrule....
===============================================================
Ciudad Qing Long (Qing Long city)
Ahora debes ir a la ciudad Suzaku (Zhu
Que).
La gondola no funciona asi que debes ir
por el mar
en playa de conchas para salir en la
bahía de Fenix.
Antes de irte entrena un poquito
...(^_^)
Ciudad Zhu Que (Zhu Que City)
Aqui antes de entrar los guardias
pensarán que eres
el verdadero Líder Qing Long por
el Blue ID pass (ID azul xD!)
Entra. Te recomiendo no comprar armas
ya que no es
necesario aún.
Ve a enfrentar al jefe.
===============================================================
Líder: Zhu Que
Nivel Rookie recomendado: 37-38
Digimones:
-Cherrimon: Débil al fuego,
tambien tiene baja la defensa
asi que puedes matarlo a
golpes jeje (^_^)
-Scorpiomon: Débil a las magias
de rayo.
-Snimon: El más complicado por
su gran velocidad aunque eso
no cubre su debilidad contra
la maquina y el FIRE!.
Al terminar desaparecerá y
dejará su ID rojo...(Creoo 88)
================================================================
Ciudad Zhu Que (Zhu Que city)
Al terminada la batalla saldrás
del salón Zhu Que debes volver a
entrar e ir ahora al Lago SB Zhu Que
(Zhu Que UG Lake).
Lago SB Zhu Que (Zhu Que UG Lake)
Aqui en la cima de las escaleras
encontraremos el famoso
digi-huevo de sabiduria
(Urraaaa!!!!...viva yo (^_^).
Ahora podemos ir al sector norte en
Asuka y salvar al mundo...
Ve a la posada bosque.
NOTA: Cuando ocupas el digi-huevo
entras en la
placa de circuitos aqui tambien
hay digimones
y son bastante fuertes asi que ten
cuidado.
IMPORTANTE: Te recomindo subir hasta Nv
40!!!
Posada Bosque (Forest INN)
Aqui dirigete al servidor asuka.
_Servidor Asuka (Asuka Server)
_Sector Sur (South sector)
Catacumbas (Catacomb)
De aqui dirigete a la capa de conexión
en el sector
este.
Capa de Conexión (Plug cape)
Aqui sube por el desnivel, luego por
las escaleras
y llegarás a un barranquillo
ocupa a digmon allí.
Placa de Circuitos (Circuit Board)
Aqui los digimones son todos del tipo
maquina.
Ve hacia el norte, rompiendo los cubos.
Luego cuando veas a un renamon también
toma el norte.
Despues hacia el oeste donde esta un
agumon, al norte.
Lueo en la siguiente toma el este y
despues noroeste.
LLegaras al sector norte.
_Servidor Asuka (Asuka Server)
_Sector norte (North sector)
Montaña de Bota (Boot mountain)
Aqui hay dos opciones:
-Ir al oeste al gimnacio legendario
pasando por la mina Kulon.
-Ir al este a ciudad Genbu para ganar
el PIN e ir a la camara
matriz.
Te recomiendo ir a ciudad Genbu.
En la montaña Bota hay tammers
tambien pero toma el camino
Noreste. El Sureste lleva a la posada
montaña.
Ve al noreste.
Montaña de Nieve (Snow Mountain)
Sube por las escaleras y sigue.
Montaña de Hielo (Freeze
Mountain)
Aqui sube por el desnivel, luego baja,
despues sube
por la escalera larga y baja por la
pequeña, despues sube
la otra (Uffff!!!!...^_^), y lueo por
el desnivel. Ve hacia
el noreste y tirate por el barranquillo
luego sube
las escaleras, llegarás a la
ciudad Genbu. (Al FIIIIN!!!!...)
Ciudad Genbu (Genbu City)
Aqui hay armas nuevas pero no son TAN
buenas asi que si quieres
desperdiciar tus BITS compra cosas.
Mojor espera
hay mejores en otros citios.Salva y
curate.
Luego ve a enfrentar al jefe a la
Puerta de las Batallas.
Puerta de las Batallas (Battle gate)
aqui sube las escaleras a mano y verás
al líder Genbu.
================================================================
Líder: Genbu
Nivel Rookie Recomendado: 38-40
Digimones:
-Vikemon: Débil al fuego,
bastante fácil.
-MetalEtemon: Débil al fuego, y
al rayo.
-Antylamon: Débil a las magias
Santas.
Al terminarlo te dará el PIN
Genbu.
================================================================
Ciudad Genbu (Genbu City)
Aqui curate salva y ahora debo decirte
algo que quizás no te
agrade del todo pero debes entrenar
hasta Nv 45 (^_^) para
continuar...
Ya que estes el Nv 45 puedes dirigirte
al gimnacio legensario.
Primero ve a Montaña de bota.
Montaña de Bota (Boot Mountain)
Aqui dirigete al oeste llegarás
al la mina Kulon.
Mina Kulon (Kulon Mines)
Aqui ve hacia el oeste.
Lago de Hielo (Freeze Lake)
Aqui esta el gimnacio legendario, entra
en la cabeza
de Leomon (^_^)...
Gimnacio Legendario (Legendary Gym)
Aqui hay algunos tammers con los que
podrás
tener batallas de cartas.
Por el barranquillo al principio llegas
al
gimnacio.
Ya que tengas el súper
entrenamiento dirigete a la
mina kulon.
Mina Kulon (Kulon mines)
Aqui por el centro esta el agujero
Kulon.
Agujero Kulon (Kulon Pit)
a el norte esta armas kulon donde esta
Etemon, que
luego nos forjará unas cuantas
armas, también puedes
salvar.
Luego dirigete al oeste en el agujero
kulon.
Mazmorra de Hielo (Ice Dungeon)
Ya que llegues aqui con tus digimones
entrenados y
abastecido de items curativos jeje...
El mecanismo es fácil debes
situarte en los
teletransportadores verdes hasta que
llegues al jefe.
El camino es así bajando las
escaleras ve por el
camino de hielo del centro, luego ve al
oeste, al
sur tirandote por el barranquillo y
luego
por el transportador del este llegarás
a la bruja de
hielo (Ice Witch).
============================================================
Líder: Bruja de Hielo (Ice
witch)
Nivel Rookie recomendado: 40-45
Digimones:
-Frigimon: Como es la mazmorra de
hielo es obvio
que su digimon es débil
al fuego,
no al agua caliente de la
ducha asi que no los
ataques con agua. En fin
solo matalo con magias
de fuego.
-MegaSeadramon: Débil al rayo,
fuego.
-Mammothmon: Débil al fuego en
demasíaaa...
Al terminar te dejará pasar...
============================================================
Mazmorra de hielo (ice dungeon)
Solo avansa.
Mazmorra de Fuego (Fire Dungeon)
Ten cuidado aqui ve al sureste para
llegar con el
caballero de fuego pero a medida que
avances habrán
explosiones que dejarán a todos
tus diimones con 1 PV
de vida asi que curalos a cada pasito
que des y ten cuidado
cuando llegues a la escalera lucharás
con el
caballero de fuego (fire knight).
============================================================
Líder: Caballero de Fuego (Fire
knight)
Nivel rookie recomendado: 42-45
Digimones:
-Meramon: Débil al agua y al
hielo, es baja su defensa
asi que poniendole un palo
basta y sobra.
-Skullmeramon: Es un poco más
resistente que el primero
pero igual de fácil.
-Bluemeramon: Un poco más
complicado, igual d´bil al
agua y hielo.
Al terminar te dejará pasar.
============================================================
Mazmorra de Fuego (Fire dungeon)
Avansa...
Mazmorra Oscura (Dark dungeon)
Aqui el mecanismo es parecido al de la
mazmorra de
hielo pero con la dificultad de que
cuando no pisas
unas baldosas naranjas se apaga la luz.
Asi que ve por donde ir hasta el
caballero oscuro
(Dark Knight).
============================================================
Líder: Caballero Oscuro (Dark
Knight)
Nivel Rookie recomendado: 44-45
Digimones:
-SkullSatamon: Débil al poder
santo.
-Devidramon: Igualito al primero, pero
con más ataque.
-vilemon: Este último hace un
abuso del ataque
"Dark elemental",
aunque no es de preocuparce
demasiado.
Al ganarle te dejará pasar.
============================================================
Mazmorra oscura (Dark Dungeon)
Avansa.........
Cámara (Chamber)
Aqui puedes curarte y salvar, luego
habla con la
agente arriva y te transportará
al mundo real en la base
magasta, no pongas un pie en el
transportador o irás a parar
a la mazmorra de hielo...
La agente te dirá que solo
puedes estar en el mundo real
por 180 segundos asi que debes ser
rápido.
Base Magasta 1SP (Millitary base
Magasta 1F)
Aqui hay artos items que te pueden ser
útiles,
sé rapido y ve al sureste para
llegar al segundo piso.
Aquí lucha con el soldado
mecanico.
Es bastante fácil solo eliminalo
y verás un mensaje
que dice que el misil será
mandado y debes evacuar.
Al pasar los 180 segundos volverás
a la camará matriz
y verás FMV donde es mandado el
juggernaut.
Cámara (Chamber)
Serás llevado automaticamente a
la mazmorra de hielo.
De aquí ve on Lisa en el salón
maestro de ciudad
Asuka.
Ciudad Asuka (Asuka city) - Salón
Maestro (Master Room)
Aqui hablaremos con Lisa e iremos con
la maestra del
juego en la torre de prisión
ella nos cuenta que el unico
que puede detener a destromon es el
Presidente de Amaterasu.
Luego llega Teddy y nos dice que Vemmon
ha sido transferido al
juggernaut y que ahora se llama
destromon (veremos otro FMV).
Ahora ahí que entrar en ciudad
Amaterasu el problema esque
hay Kinghtmon y no se pueden derrotar
aún (Asi queno vallas si
no quieres morir).
Ahora dirigete a la torre delirios
(mirage tower en
el servidor Amaterasu).
NOTA: En el desierto norte 0 (North
Badland W) hay un camino
hacia el sector amaterasu con
digmon dirigete ahí.
Desierto Norte 0 (North Badland W)
Aqui por el centro despues de un
puentecito
en un sector circular pequeño.
Placa de circuitos (Circuit Board)
Aqui ve primero hacia el norte, despues
por el
camino al oeste de guilmon y luego al
norte.
_Servidor Amaterasu (Amaterasu
server)
_Sector oeste (west sector)
Desierto norte 0 (North Badland W)
Dirigete al desierto Mobius.
Desierto Mobius (Mobius desert)
El camino es distinto 2 al sur y tres
al oeste.
Torre delirios (Mirage tower)
Te encontrarás con Kenny en la
entrada el chico que nos
dio el ID crony cuando entramos por
primera vez
a amaterasu.
Nos dejará pasar ahora ve a
hablar con el líder de
la resistencia Chuck.
Chuck nos habla de la reprogramación
que le han hecho
a Kinghtmon en ciudad amaterasu y que
para vencerlos
hay que tener los cinco pines de líder
pero los líderes de las ciudades
han sido capturados
por la A.o.A.
Aqui el juego se divide en dos partes:
- Hacer el primer forjamiento para los
articulos
Épicos para continuar despues
de los últimos jefes.
(IMPORTANTISIMO).
- Continuar la historia.
Yo comenzaré con los artículos
Épicos, es tu decición,
pero yo te la recomiendo porque estos
objetos son necesarios.
- Artículos Épicos:
Primero como requisito debes tener a
Kotemon, Monmon,
Kumamon, Renamon o Patamon, (V-mon,
Agumon o Guilmon).
Debes haber derrotado a los Boss
(Guardianes),
en el servidor Asuka
(Pharaomon,MasterTiranomon,
Zambamon, Datamon, HiAndromon).
Por las armas viejas que dan.
Forjamiento N°1: Forjadas en el
Servidor Amaterasu.
-Agumon, V-mon, Guilmon: "Vencer"
o "Vanquish"
*Requisitos: Garra antigua (Old Claw)
Colmillo Sable (Saber
Fang)
Debes buscar a Shadramon, si llevas a
un Agumon
estará en las Alcantarillas de
la fábrica Dum Dum.
Para Guilmon estará en la Playa
de Conchas.
Y para V-mon esta en el bosque
protocolo.
-Renamon o Patamon: "Brillo"
o "Twinkle"
*Requisitos: Varita Vieja (Old Wand)
Khakkhara (¿? ^_^)
Busca a Ponchomon, si llevas a Renamon
estará en las
afueras de la torre delirios (mirage
tower).
Para Patamon esta en las ruinas
protocolo.
-Kotemon: "Kotetsu"
*Requisitos: Katana Oxidada (Rusty
katana)
Onimaru (Onimaru jeje!)
Ve a la zona escondida de la jungla de
ether, por la
bahía de Fenix ahí estará
Kabukimon.
-Monmon: "Justicia" o
"Justice"
*Requisitos: Rifle oxidado (Rusty
Rifle)
Cañon de racimo
(Cluster Cannon)
Busca a Shurimon en el Lago SB Zhu Que
(Zhu Que UG Lake).
-Kumamon: "Zodíaco" o
"Zodiac"
*Requisitos: Guantes oxidados (Rusty
Gloves)
Puño de kaiser
(Kaiser Fist)
Busca a Nohemon en las catacumbas
(Catacomb), despues
del santuario Jungla (Jungle Shrine).
Ya que tengas estos objetos continua y
ve al desierto
ruido (noise desert).
Desierto Ruido (Noise desert)
Al tratar de entrar a la ciudad Byakko
(Bai Hu) unos guardias
te detendrán y no podrás
pasar.
Ve a hablar con Lisa en el salón
maestro (master room).
Salón Maestro (Master room)
Al entrar habla con Lisa, ella y nick
irán
personalmente al servidor amaterasu
para
que nos dejen pasar.
Vuelve a ciudad Byakko.
Ciudad Bai Hu (Bai Hu city)
aqui los guardias ya no estarán
y podrás
acceder a la ciudad.
ve con el líder.
================================================================
Líder: Bai Hu
Nivel Rookie recomendado: 38-40
Digimones:
-Rockmon: Un digimon con mucha defensa
pero poco ataque,
eliminalo con un digimon que
tenga mucho ataque jeje...
-Gryphonmon: Débil al rayo y
fuego.
-Ebidramon: Débil al rayo.
Cuando termines te dará el ID
blanco.
================================================================
Ciudad Bai Hu (Bai Hu city)
Aqui el juego se divide en dos
nuevamente:
-El segundo forjamiento para los 5
articulos épicos, como
ya escribí es IMPORTANTISIMO
PARA LOS QUE QUIEREN SEGUIR
JUGANDO LUEGO DE LOS ÚLTIMOS
JEFES.
-Continuar la historia.
yo empezaré por los artículos:
Forjamiento N°2: Forjadas en el
servidor Asuka y Amaterasu.
Necesitarás 5 armas (weapons),
compradas en ciudad Bai Hu.
-Agumon, Guilmon o V-mon:
"Destrucción" o "Destruction"
*Requisitos: Colmillo veneno (Venom
Fang)
Vencer (Vanquish)
Agumon, Guilmon o V-mon Nv
45
Debes encontrar a Depthmon en los
servidores Asuka y
Amaterasu, en el fondo marino.
Para Guilmon esta en el fondo marino de
playa de conchas,
de Asuka
Para Agumon esta en el fondo marino de
bahía de Fenix del
servidor Amaterasu.
Y para V-mon creooo que no se... si
alguien sabe que me
mande un mail a mi correo pliss para
agregarlo a la
guía.
-Renamon o Patamon: "Inmaculado"
o "Inmaculate"
*Requisitos: Vara de cristal (Cristal
Rod)
Brillo (Twinkle)
Patamon o Renamon Nv 45
Debes buscar a Kongoumon.
Para Renamon esta en el gimnacio
legendario del
SERVIDOR AMATERASU.
Y para Patamon debes ocupar a Digmon en
jungla de
Ether en el servidor amaterasu, la que
esta más
cerca de la salida a Bahía de
Fenix. Usa a Digmon
y llegarás a la Mina Kulon alli
estará Kongoumon que
te la forjará.
-Kotemon: "Masamune"
*Requisitos: Tenjinmaru
Kotetsu
Kotemon Nv 45
Debes buscar a Yashamon.
Estará en la sala Secreta del
Servidor Amaterasu,
subiendo las escaleras.
-Monmon: Juicio "Judment"
*Requisitos: Cañon Láser
(Laser Cannon)
Justicia (Justice)
Monmon Nv 45
Ve al desierto Mobius DEL SERVIDOR
AMATERASU allí deberás
encontrar a sagitarimon que te forjará
el arma.
El problema esque antes de entrar nos
encontraremon
con agentes A.o.A atacando a la
resistencia ai que aún no
podremos entrar en el desierto mobius,
debes entrar a ciudad
Amaterasu antes para poder entrar al
desierto mobius.
El camino es así Desde la
entrada dos pantallas al este.
-Kumamon: "Prominencia" o
"Prominence"
*Requisitos: Brazo tempestad (tempest
arm)
Zodíaco (Zodiac)
Kumamon Nv 45
Debes ir al central park del SERVIDOR
ASUKA
en el fondo marino de allí, una
pantalla al
sur estará Seehomon que te
forjará el arma.
YA QUE TENGAS TODOS ESTOS OBJETOS
PODEMON CONTINUAR.
Ciudad Bai Hu (Bai Hu city)
Ahora ve a ciudad Genbu (Xuan Wu)...
Ciudad Xuan Wu (Xuan Wu city)
Ve a la puerta de la batalla y pelea
con el
líder.
=========================================================
Líder: Xuan Wu
Nivel rookie recomendado: 44-45
Digimones:
-Boltmon: Débil al fuego.
-SkullMamothmon: Débil a los
poderes santos.
-Puppetmon: Débil a los poderes
santos, rayo.
Al termianr dejará el ID negro
y podremos entrar
en la ciudad Amaterasu.
==========================================================
Ciudad Xuan Wu (Xuan Wu city)
Ahora dirigete a la ciudad Amaterasu.
Central Park
Antes de entrar llegará Teddy
quien te dirá que viene la
resistencia, luego entrarán.
Puente Amaterasu (Amaterasu Bridge)
Aqui reiniciarán a Kinghtmon y
podrán
entrar junto a una masa de soldados.
Verás un FMV donde Destromon
ataca una ciudad.
Ciudad Amaterasu (Amaterasu city)
Aqui el juego se vuelve a dividir:
-Tercer Forjamiento: LOS ARTICULOS
ÉPICOS!!!...
-Continuar la historia.
Como ya llevo diciendo los artículos
son muy importantes
asi que empieza por aqui.
Forjamiento N°3: Amaterasu o Asuka
Estas armas te las forja etemon en el
agujero
Kulon en cualquier Servidor!.
Pero primero debes comprar algunas
armas en
ciudad Amaterasu.
DEBES TENER EN CUENTA QUE SI NO HAS
FORJADO
NINGUNA ARMA ANTERIORMENTE ESTAS NO SE
PUEDEN
FORJAR, ADEMÁS LAS ARMAS TIENEN
UN ORDEN.
-Invencible (Invincible)
-Eternamente (Eternally)
-Super Nova (...)
-Castigo (Punishment)
-Muramasa (...)
Las voy a poner en el mismo orden para
que no te confundas.
-Agumon, V-mon o Guilmon: "Invencible"
o "Invincible"
*Requisitos: Colmillo oculto (Belial
Fang)
Destrucción
(Destruction)
-Patamon o Renamon: "Eternamente"
o "Eternally"
*Requisitos: Milenio (Millenium)
Inmaculado (Inmaculate)
-Kumamon: "Supe Nova"
*Requisitos: Puño Raijin (Rising
Fist)
Prominencia (Prominence)
-Monmon: "Castigo" o
"Punishment"
*Requisitos: Cañon Suijin
(Suijin Cannon)
Juicio (Judment)
-Kotemon: "Muramasa"
*Requisitos: Acero Fuijin (Fuujin
Blade)
Masamune (Masamune jeje!)
(LISTOOO!!!...AHORA YA TIENES LOS 5
ARTICULOS ÉPICOS,
Y PODEMON CONTINUAR NUESTRO
JUEGO!!!...)
Ciudad Amaterasu (Amaterasu City)
Ve al centro de Administración.
sálon Principal (Main Room)
Aqui esta tu primera batalla, es muy
fácil,
vencelos para pasar al centro de admin.
Centro de Administración (Admin
center)
Lucha hasta en salón maestro
(master room).
Salón Maestro (Master Room)
Aqui pensarás como abrir la
puerta,
pero esta se abre sola.
Entraras al Cuarto general A.o.A (A.o.A
Headquaqers).
Cuarto general A.o.A (A.o.A
Headquaqers)
Aqui lucharás contra losguardias
reales.
=======================================================
Líder: Guardias Reales
Nivel Rookie recomendado: 45-47
Digimones:
-Kinghtmon: Atacalo fisicamente o con
magias
oscuras.
Al terminar desaparecerán.
=======================================================
Cuarto general A.o.A (A.o.A
Headquaqers)
Cuando termines con ellos verás
al presidente
de MAGAMI pero este te pide que lo
llames Oficial Jefe
(Chief Officer).
Luego de unos dialogos lucharás
con él.
=======================================================
Líder: Oficial Jefe (Chief
Officer)
Nivel Rookie recomendado: 46-48
Digimones:
-MetalSeadramon: Débil al rayo.
-VenomMyotismon: Débil a las
magias Santas, también
tiene la defensa muy
baja asi que
con un palo esta bien
para acabarlo.
-Raidenmon: Este último es
bastante complicado ya que
se cura gradualmente y muy
rápido, además
de que utiliza una tecnica
muy complicada
para ahorrar CHI y te dará
un palo por la
espalda con un golpe
debastador, ten ciudado
con este último.
Cuando termines con él se
dejará arrestar, y verás
un FMV donde Teddy hace explotar a
Destromon.
=======================================================
Cuarto general A.o.A (A.o.A
Headquaqers)
Cuando termines hablarás con
Teddy quien te dirá que
todavía no se pueden ir al mundo
real, además de que
las personas aún siguen siendo
Oinkmon.
irás a investigar a la ciudad.
Ciudad Amaterasu (Amaterasu city)
Habla DOS con Lisa y Nick en la entrada
de la ciudad,
te dirán que Keith trabaja en
ciudad Qing Long
en una maquina para volver a la
normalidad a las
personas.
Ve allí.
Ciudad Qing Long (Qing Long city)
Ve a la torre Qing Long, en la maquina
de
Piximon estará Nick pero la
maquina no funciona
porque no tiene energía
suficiente.
Ve a ciudad Seiryu en el servidor
Asuka.
Ciudad Seiryu (Seiryu city)
Entra en la torre Gale, habla con el
Airdramon
allí, le dirás por su
falta de interes, que buscarás
otra manera pero de todas formas irá
a la ciudad Qing
Long a soplar para que los molinos
produzcan la energía
necesaria.
Ve a ciudad Amaterasu al Salón
de registro (Login Room).
Ciudad Amaterasu (Amaterasu city) -
Salón de Registro (Login Room)
Aqui Kurt nos cuenta que aún no
podemos volver al
mundo real.
Ve a ciudad Asuka al Salón
Maestro.
Ciudad Asuka (Asuka city) - salón
Maestro (Master room)
Entra al cuartel general A.o.A
Cuartel General A.o.A (A.o.A
Headquaqers)
Aqui verás a tres Vemmon
corriendo hacia la ciudad,
siguelos.
Ciudad Asuka (Asuka city)
Te darás cuenta que todas las
personas se
han convertido en Oinkmon.
Ve al central Park del servidor
Amaterasu.
Servidor Amaterasu (Amaterasu Server) -
Central Park
Aqui estará Kail (¿?),
ella nos cuenta que
se escondió junto con Kurt en su
escondite
para evitar ser convertida.
Ve al Salón Maestro en ciudad
Amaterasu.
Ciudad Amaterasu (Amaterasu city) -
Salón MAaestro (MAster Room)
NOTA: Por si acaso esta es tu última
oportunidad
de conseguir los artículos
épicos, ya no hay
vuelta atrás si sigues la
historia.
Al entrar la puerta del cuartel A.o.A
se abre,
entra.
Cuartel General A.o.A (A.o.A
Headquaqers)
Cuando entres saldra de un portal Lord
Megadeath
te dirá que es el Dios del mundo
digital y
el real, luego será el Dios del
nuevo mundo
despues de destruirlo todo...
Te dirá que esperaba tu llegada
el Tammer más
fuerte y que vallas al satelite
espacial
Gunslinger para derrotarlo y así
ser
el más fuerte.
Este es tu última oportunidad de
comprar items
curativos asi que compralos y asegurate
de
estar completamente listo antes de
seguir.
Cuando estes listo entra en el portal.
Gunslinger 1P (Gunsliges 1F)
Aqui la gracia es destruir los bloques
que
obstruyen tu camino, el mecanismo es
parecido
al de la mazmorra de hielo, el camino
es muy
fácil solo entra en los
transportadores verdes,
los azules te devolverán a la
entrada, llegarás
al panel de control, en el tercer o
cuarto
transportador.
Ahora entra en el azul.
Ahora puedes pasar.
Ahora en el siguiente transportador el
camino es
este, este, sur aqui te saldrá
un signo de
exclamacion y lucharás con un
soldado de metal.
======================================================
Líder: Soldado de Metal (Metal
Soldier)
Nivel rookie recomendado: 40
Digimones:
-Infermon: Una CHET!, muy baja
defensa.
Yo lo elimine de un golpe.
-Apokarimon: Otra CHET!, tambien lo
elimine de
un golpe.
======================================================
Gunslinger 1P (Gunsliges 1F)
Segundo bloque eliminado!!!...
Ahora vamos a por el tercero.
El camino es así desde el
transportador,
este, noroeste, oeste, este, oeste el
mismo signo,
y el mismo soldado....
Entra que es el último al
FIN!!!...
En este último te hablará
Lord Megadeath,
que te retará pequeña
mosca jeje...
Entra en esta puerta deformadora
(¿?)...
Gunslinger 2P (Gunslinges 2F)
Aqui hay una gran escalera sentirás
temblores
y tendrás una batalla con
Armageddemon.
Una batalla muy fácil solo
atacalo fisicamente
o con magias santas.
Cuando lo elimines avansa.
Sala de Control (Control Room)
Aqui hablarás con Lord Megadeath
y el te
contará sobre su plan del cañon
ragnarok
que convertira a todas las personas en
Oinkmon y sus datos de matriz será
transferidos
a Vemmon para que digi-evolucione en
Snatchmon
y sea el digimon más fuerte así,
Lord Megadeath
será el gobernante del nuevo
mundo.
Luego de ese gran dialogo lucharás
con él.
=====================================================
Líder: Lord Megadeath
Nivel rookie recomendado: 48-50
Digimones:
-Fujinmon: Es del tipo viento por lo
que las magias,
de fuego y oscuridad son
efectivas en él.
-Suijinmon: Del tipo agua, débil
al rayo.
-Raijinmon: Del tipo rayo, débil
al ...
es mejor atacarlo
fisicamente.
Al terminar escapará por un
portal.
=====================================================
Sala de Control (Control Room)
Este es el momento de que cures a tus
digimones
y preparate para el último jefe
sel juego.
Luego entra en el portal en que entro
Lord
Megadeath.
Aqui verás como el plan de Lord
Megadeath se rompe
ya que Snatchmon no obedece sus ordenes
porque
al ser tan poderoso no necesita de un
tammer.
Snatchmon absorve a Lord Megadeath y
nos reta a una
batalla en el espacio.
Snatchmon planea convertirce en
galactimon absorviendo
a el satelite espacial Gunslinger, y
despues evolucionar
a Gaiamon absorviendo la tierra...
Debemos luchar con él para no
morir jeje (^_^)...
Veremos un FMV cuando Snatchmon se
convierte en
Galactimon y preparate para la última
batalla.
====================================================
Final Boss: Galactimon
Débil al: ...nada en especial...
Fuerte a: maquina...
Nivel Rookie recomendado: 50-53
Ya vale, esta es la última
batalla.
Galactimon no es TAN dificil si estas
en buen nivel.
Primero lucharás con la cola de
este GRAN especimen.
La cola es bastante fácil
atacala fisicamnete
hasta que caiga, te recomiendo atacar
con magias de
rayo...o ponle un buen palo con agumon,
kotemon
o un buen apaleador que tengas.
Al terminar con la cola Galactimon
usará cañon
Ragnarok para reducir tu PV a 1...
ten cuidado, porque este digimon puede
ocupar una especie de counter y te
atacará 3
veces en algunas oportunidades.
Cuando acabes con él veras un
FMV donde este cae
a la tierra.
=====================================================
Ahora veremos los creditos finales, y
si tienes la
versión PAL puedes continuar a
los torneos en
Amaterasu.
Esquina de Calle (Street Corner)
Aqui hablarás denuevo con tus
amigos he irán
a digimon online.
Despúes de otra pelea con Ivy
...
Salón de registro (Login room)
Aqui te dicen que esta es una verción
de prueba
y que solo puedes vaguear por los
sectores
este y central ....ToT.... en fin esta
es la parte de
el domo de batalla...
Solo puedes acceder si seguiste mi
consejo y obtuviste
todos los artículos épicos.
En fin, ve a guardar con guardromon.
Ciudad Amaterasu (Amaterasu city)
Aqui te darás cuenta que todos
los personajes
del juego estarán esparcidos por
los
alrededores. Además puedes tener
batallas de
cartas con los tammers depor ahí.
Ahora es tiempo de que accedas al
campeonato...
*Los líderes estan esparcidos.
-Hay dos en ruinas protocolo.
-Uno en ciudad Qing Long en el citio
normal del líder...
-y el cuarto esta en el Valle tirano.
Estos líderes solo pelearán
contigo si tienes
los 5 artículos épicos,
son bastante difíciles,
y usan a los boss de asuka en su
mayoría.
Cuando vensas a los 4 verdaderos
líderes de
Amaterasu, ve a ciudad Amaterasu al
salón
principal (Main Room).
Ciudad Amaterasu (Amaterasu city) -
Salón principal (Main room)
Aqui al lado de las agentes que te
dieron
al principio tus digimones hay una
puerta,
entra allí.
Ciudad Amaterasu (Amaterasu city) -
Escalera fontal Este
Habla con la agente allí y te
dejará
pasar para enfrentar al campeon mundial
actual.
Ciudad Amaterasu (Amaterasu city) -
Domo
Aqui verás al campeon mundial
KURT,
quien nos dice que siempre quiso luchar
con nosotros.
===========================================================
Líder: Campeon mundial Kurt
Nivel rookie recomendado: 60
Digimones:
-Datamon: Este digimon es bastante
fácil,
atacalo con rayo, para que
caiga,
pero esta muy bien entrenado
y cuesta mucho
lograr pegarles, evacionan
demasiado.
-Bulbmon: Insufrible, evaciona
demasiado, y tiene,
demasiada defensa, deberás
ocupar muchos item
de curacion y resurrección
para matarlo,
además que abusa de
Speed Up!... hasta que
en mi caso agoto sus PM, y te
logra atacar 2 veces.
Atacalo con rayo, que es muy
difícil.
-Armageddemon: También muy
difícil, atacalo con magias
santas o fisicamente.
============================================================
Ciudad Amaterasu (Amaterasu city) -
Domo
Cuando logres vencerlo te
autoproclamarás como el
campeon mundial del servidor.
Ahora eres libre de subir a tus
digimones hasta el
Nv 99, y seguir vagueando por el mar y
la placa
de circuitos.
(TERMINEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
7- Entrenamiento:
Esta es la sección del
entrenamiento. El entrenamiento se lleva a cabo
en los gimnacios. Hay un gimnacio en
cada sector.
El entrenamiento consiste en mejorar
las aptitudes de tu digimon para
fortalecerlo en lo que este mas bajo.
Para entrenar son necesarios los TP
(Tecnichal points), estos se ganan
cada vez que tu digimon (la forma
rookie osea agumon, guilmon, v-mon, etc)
sube de nivel. Por cada nivel tu
digimon gana 5 TP.
Al principio solo podras subir su
fuerza, defensa, espiritu, sabiduria,
velocidad. Pero cuando ganes pines de
lider podras entrenar sus defensas
elementales.
En el sector norte de Asuka y Amaterasu
esta el Gimnacio legendario en el
que te dan oportunidades para que sus
mejoras sean mayores.
Estos son las habilidades que puedes
subir.
-Fuerza: Entrena la fuerza para que tu
digimon haga mas daño fisicamente.
-Defensa: Entrena la defensa para que
recibas menos daño fisico.
-Espiritu: Entrena el espiritu para
que cures mas PV con tecnicas
curativas y para que u
digimon sea mejor evacionando o esquivando
los ataques de tu
contrincante.
-Sabiduria: Entrena la sabiduria para
que tu digimon inflinja mas daño
con magias y cure mas PV,
tambien esto ayuda en las magias
de apoyo.
-Velocidad: Entrena la velocidad de tu
digimon, para que no te ataquen
mas veces que tu. Puedes
atacar ams de una vez por turno si
tu velocidad es más
alta.
La velocidad ayuda tambien
cuando quieras escapar de una batalla.
-Defensa Fuego: Entrena esta para
mejorar tu defensa contra el fuego y asi
no te inflinjan mucho
daño con este tipo de ataques.
Tambien sirve para
evacionar magias de este tipo.
-Defensa Agua: Entrena esta para
mejorar tu defensa contra el agua y asi
no te inflinjan mucho
daño con este tipo de ataques.
Tambien sirve para
evacionar magias de este tipo.
-Defensa Hielo: Entrena esta para
mejorar tu defensa contra el hielo y asi
no te inflinjan mucho
daño con este tipo de ataques.
Tambien sirve para
evacionar magias de este tipo.
-Defensa Viento: Entrena esta para
mejorar tu defensa contra el viento y asi
no te inflinjan mucho
daño con este tipo de ataques.
Tambien sirve para
evacionar magias de este tipo.
-Defensa Rayo: Entrena esta para
mejorar tu defensa contra el rayo y asi
no te inflinjan mucho
daño con este tipo de ataques.
Tambien sirve para
evacionar magias de este tipo.
-Defensa Maquina: Entrena esta para
mejorar tu defensa contra la maquina y asi
no te inflinjan mucho
daño con este tipo de ataques.
Tambien sirve para
evacionar magias de este tipo.
-Defensa Oscuridad: Entrena esta para
mejorar tu defensa contra la oscuridad y asi
no te inflinjan mucho
daño con este tipo de ataques.
Tambien sirve para
evacionar magias de este tipo.
Los puntitos amarillos son carisma
este sube cuando portas alguna clase de equipo.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
8- Equipo:
El equipo esta conformado por la
cabeza, el cuerpo, brazo derecho,
brazo izquierdo, accesorio 1 y
accesorio 2.
Todos los equipos mejoran el carisma,
que sirve para no fallar el
entrenamiento.
-Cabeza:
*Cascos: Mejoran tu defensa, y
algunas defensas contra elementos,
aveces bajan tu velocidad.
*Cuernos: Aumentan tu ataque y bajan
tu velocidad.
*Coros: Aumentan tu defensa y algunas
defensas elementales.
-Cuerpo:
*Armaduras: Aumentan tu defensa,
bajan tu velocidad y suben tu
defensa contra algunos
elementos.
*Sotanas: Aumentan tu defensa y
algunos elemnetos.
-Brazos:
*Espadas a una mano: Suben tu ataque.
*Espadas a dos manos: Suben MUCHO tu
ataque pero bajan,
tu velocidad.
*Katanas a una mano: Suben tu ataque.
*Dagasa una mano: Suben tu ataque.
*Colmillos o Garras a una mano: Suben
tu ataque y te dan atributos,
como
robar PV, PM, envenenar, dormir, etc.
*Pistolas, Rifles o cañones
a una mano: Suben tu ataque, y
velocidad.
*Ballestas a dos manos: Suben tu
ataque bajan tu velocidad.
*Lanzas a dos manos: Suben MUCHO tu
atauqe, bajan la velocidad.
*Escudos defencivos a una mano: Suben
tu defensa y elemnetos.
*Escudos de ataque: Suben tu ataque y
bajan tu velocidad.
-Accesorios:
*Anillos: Suben tu defensa contra
elementos.
*Gemas: Suben tus parámetros
físicos.
*Vales: Te dan atributos; counter,
reducen el daño
que te inflingen, te ayudan a
escapar,
aumentan el índice de
ataques críticos.
*Potenciadores 1: Añaden
elementos débiles a los ataques.
*Potenciadores 2: Añaden
elementos a los ataques.
*Potenciadores S: Añaden
elementos fuertes a los ataques.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
9- Agradecimientos:
-Agredesco a mis hermanas por darme
tiempo de terminar esta
guía.
-Agradesco a BANDAI por crear este
juego.
-Agradesco a Lord Zero creador de
guías como la
de Tales of phantasia, Seiken
Densetsu 3, etc. Por inspirarme
en crear esta guía.
-En fin agradesco a mis amigos chulos
que me apoyaron y
rogaron que los pusiera aquí....los
kerooo Chikoooss ^_^...
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
10-Cosas Legales:
Esta archivo es propiedad de PhalX
(pabloxflow@live.cl)
Tú puedes distribuir, imprimir,
leer, mostrar a tus amigos
esta guía libremente, SIEMPRE
que acredites a PhalX como
el autor, mantienes los derechos de
autor en ellos, y es usado sin
fin de lucro. Tú NO PUEDES
cambiar NADA en esta guía, incluyendo banners,
enlaces, o algo más. Tú
NO PUEDES distribuir esta guía.
Todo lo que pido de ti si quieres
publicarlo en tu sitio, es mantenerla
actualizada, y notificarme de tu URL.
Todos los derechos reservados.
Cualquier cosa no mencionada en este
texto puede ser discutido por email a
la dirección abajo.
Copyright 2009 By PhalX
(pabloxflow@live.cl)