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Digimon World 3

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Guía de Digimon World 3
Guía añadida por PhalX el 2009-01-26

aqui les dejo mi propia guía de este gran juego espero que me agradescan y la usen jejee ^_^...



Aqui les dejo el link de descarga, es mucho mejor que la de guimania....



http://rapidshare.com/files/189264536/Guia_Digimon_world_2003.txt


Guía para Digimon World 2003

por PhalX

(pabloxflow@live.cl)

Versión 1.0


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- Índice:


1.- El archivo.

2.- Introducción.

3.- Historia del Juego.

4.- Digimones.

5.- Digi-evoluciones.

6.- Solución.

7.- Entrenamiento.

8.- Equipo.

9.- Agradecimientos.

10.- Cosas legales.


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1- El Archivo:


-1.1 comienzo del archivo.


-1.2 Revición de faltas de ortografía.

-1.3 Arreglo de las digi-evoluciones.


-1.4 Termino de la guía.


-1.5 Buscando donde subirla

(25/01/09)


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2- Introducción:


Bueno aqui presento mi primera guía espero que los que la lean y utilicen

para su beneficio (xD) sean buenas personas. Les presento este larguísimo

juego que es Digimon World 2003 (DW3) que es una especie de continuacion

de lo que fue DW2 y DW1 porque la verdad la trama no tiene nada que ver.


Este juego que fue lanzado para la psx como sus antecesores por la

empresa de video juegos BANDAI presenta un nuevo estilo de juego y

animación, con nuevos digimons y batallas basado en la serie digimon.

La trama de este juego varia mucho de la serie, este juego abunda en

dialogos muy tecnicos sobre las computadoras y eso le da un toque muy

especial. En fin, aqui les presento su solución.


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3- Historia del juego:


En el año 20XX la compañia MAGAMI es la compañia que da el acceso al

mundo digital a travez de unas super computadoras que digitalizan

a las personas en este mundo digimon.


Tu personaje entra con el fin de conocer este citio acompañado de sus amigos

Teddy e Ivy.

En un comienzo tu mision es ser el mejor domador (tammer), que exista

con el fin de ganar campeonatos del servidor. Pero a medido que avansa tu

estancia en este mundo digital la historia toma un rumbo diferente y debes

salvar el mundo de los perversos planes de un grupo terrorista informatico

que planea destruir el mundo.


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4- Digimones:


Para empezar los digimones debes elegirlos al comienzo del juego luego

de unas charlas. Los digimones vienen en paquetes de 3, estos son:


-Paquete A "Equilibrado": Kotemon, Renamon, Patamon.

-Paquete B "Potente" : Monmon, Agumon, Renamon.

-Paquete C "Maníaco" : Kumamon, Guilmon, Patamon.


Todos los digimones de los otros paquetes tambien se pueden conseguir

hablando con u respectivo agente DRI (DRi agent) que te pedira que

traigas el DDNA (ADN) del digimon y lo hará tu compañero. Cada vez que

hables con un agente aparecerá un special boss en un mapa y lucharás

con él por su DDNA, luego solo deberas hablar con el DRI para conseguir

tu nuevo digimon. TE RECOMIENDO CONSEGUIRLOS TODOS PORQUE SI JUEGAS LA

VERSION PAL (ESPAÑOL), PARA LOS CAMPEONATOS NECESITARÁS CONSEGUIR LOS

CINCO ARTICULOS ÉPICOS Y PARA ELLOS NECESITAS ALMENOS 2 DIGIMONES NUEVOS,

SI QUIERES SEGUIR JUGANDO.


Para que los agentes DRI te hagan caso y puedas llevarles el ADN,

todos los digimon tienen un rango de nivel, esto significa que los

digimons que lleves contigo deberan sumar entre sus niveles un numero

que no pase ni que este por debajo de ese rango.


4.1- Agumon: Agumon basicamente es una de las fuerzas brutas del juego es

decir que aunque no necesite usar magia con su ataque fisico

le basta y sobra daño para desgarrar a un adversario.

Una inconveniencia es que sube lento de nivel

pero su PV sube en grandes cantidades para facilitar el cuerpo

a cuerpo (creo). Una buena opcion para empezar.

*Elemento : fuego.

*Fuerte contra: hielo, maquina, bicho (no es un elemento pero el fuego

les hace daño), viento.

*Débil contra : agua, hielo (?).

*Entrenamiento:

-Fisico: Entrena su fuerza para que sea efectivo en la

batalla. En un principio agumon es muy lento

asique deberas entrenar mucho su velocidad

para que no quedes en desventaja.

-Elemental: Agumon es débil contra el hielo

(PhalX queda anonadado por esta raresa),

asique deberas entrenar su defensa contra

este elemento, tambien es debil contra el

rayo, agua y la maquina.

*Equipo :

-Cabeza: Usa en la mayoria cascos que aumentan su

ataque o defensa aunque es mejor mejorar su

ataque.

-Cuerpo: Usa armaduras.

-Armas : Usa espadas, comillos y escudos (ataq. o def.)

-Accesorios: Gemas y otros objetos (para todos

enrealidad).

*Rango de nivel: 30-45

*Agente DRI : Valle tirano (tirano Valley)

*DDNA necesitado: Metalgreymon

*Ubicación : Pantano Yermo (Bulk Swamp)



4.2- Guilmon: Este digimon es uno de los mas neutros ya que es bueno en lo

fisico pero usando la magia puedes lograr subir sus parametros

en la batalla con tecnicas de apoyo. Pero no solamente eso si

no que aprende tecnicas de counter atack las cuales sirven de

mucho en la estrategia de una batalla porque puedes contra-atacar

a tu adversario con el mismo daño que te inflingió.

Su PV no sube mucho al paso de los niveles. Un digimon tecnico,

talvez no la mejor opcion para un principiante pero no deja de

ser un buena opcion si quieres tener un juego entretenido.

Sube ligeramente mas lento de nivel que agumon.

*Elemento : fuego.

*Fuerte conta : hielo, bicho.

*Débil contra : agua, rayo, oscuridad

*Entrenamiento:

-Fisico: deberas entrenar mucho su fuerza y defensa, sin

dejar de lado su velocidad y saviduria que son

igual de importantes.

-Elemental: Entrena su resistencia contra el rayo, agua

y oscuridad.

*Equipo :

-Cabeza: Al igual que Agumon cascos (cuernos).

-Cuerpo: Armaduras y sotanas.

-Armas : Espadas, colmillos y escudos (¬.¬ que original!)

-Accesorios: Gemas y otros objetos.


*Rango de nivel: 30-45

*Agente DRI : Ciudad Seiryu (Seiryu City)

*DDNA necesitado: Wargrowlmon

*Ubicación : Jungla de Ether (Ether jungle)



4.3- Veemon (V-mon): Un digimon con clase, difícil de conseguir pero un

exelente compañero (Segun yo xD, el mejor).

Bueno con las magias, sin dejar de lado lo fisico tambien

es muy fuerte.

Sube gradualmente su PV y en nivel no tan rapido como

agumon pero en rendimiento mucho mejor, ademas de que es

de mucha ayuda curando a los otros aliados (love love por v-mon).


*Elemento : FIREEEEE!!!! (fuego cof! cof!)

*Fuerte contra: hielo, bicho, viento

*Débil contra : maquina, rayo, agua, fuego.

*Entrenamiento:

-Fisico: Entrena su sabiduria porque si sigues su camino

de digi-evolución normal tiene magias destrosantes

que harán pure a tu adversario.

Puedes hacer que sea una maquina que reparta

duras golpizas entrenando en masa su fuerza, pero

asi pierde su toque versatil.

-Elemental: Entrena su defensa contra el agua, el rayo,

y el viento. Asi será imparable.

*Equipo :

-Cabeza: Cascos.

-Cuerpo: Armaduras.

-Armas : Colmillos.

-Accesorios: Gemas y otros accesorios (Vivaaa el copiar y pegar)


*Rango de nivel: 10-30

*Agente DRI : Ruinas Protocolo

*DDNA necesitado: Paildramon

*Ubicación : Puente Pantano (Bulk Bridge)

*Evento: En el caso de Veemon necesitarás haber vencido al verdadero líder

Byakko en la torre delirios (Mirage tower).


4.4- Kotemon: Insufrible, uno de los mejores pero te aburriras entrenandolo

acausa de su demora en subir de nivel.

Su PV sube bastante con los niveles (Siesque logras subirlo),

pero si lo subes vale mucho la pena.

A pesar de esto es entretenido jugar con él y los ultimos jefes se

hacen pure si lo tienes bien entrenado.



*Elemento : Yo diría que mas bien neutro.

*Fuerte contra: bicho, hielo

*Débil contra : fuego, viento.

*Entrenamiento:

-Fisico: Entrena a FULL su fuerza e inteligiencia dependiendo

del rumbo que tomes, sin dejar de lado su velocidad

que arta falta le hace.

-Elemental: Entrena el fuego y el viento, tambien la maquina.

*Equipo :

-Cabeza: Cascos y coros.

-Cuerpo: Armaduras y sotanas.

-Armas: Espadas.

-Accesorios: Gemas y otros.


*Rango de nivel: 60-90

*Agente DRI : Desierto Mobius (Mobius desert)

*DDNA necesitado: Kyukimon

*Ubicación : Lago SB Susaku (Susaku UG Lake)



4.5- Kumamon: El osito teddy (xDD!), junto con patamon lejos los peores

digimones sube demasiado pero DEMASIADO LENTO.

Su PV sube lo mucho pero no vale la pena entrenarlo

tanto, ademas su PM no sube y sus tecnicas no sirven para nada

un digimon versatil pero realmente inutil.



*Elemento : Rayo.

*Fuerte contra: Maquina, agua y viento

*Débil contra : Fuego, rayo y oscuridad

*Entrenamiento:

-Fisico: Entrena mucho su fuerza y velocidad, la defensa

es muy importante en su caso.

-Elemental: La oscuridad es importante y no dejes

pasar desapercivido el rayo, ni el fuego.

*Equipo :

-Cabeza: coros

-Cuerpo: armaduras (creoo 8)....)

-Armas: Garras y nudillos.

-Accesorios: Gemas y otros.


*Rango de nivel: 60-90

*Agente DRI : Desierto Mobius

*DDNA necesitado: Grapleomon

*Ubicación : Jungla de Ether, Usa a submarimon en la Bahía de Fenix

(Phoenix bay) y ve hacia la izquierda es una zona secreta

en la jungla de ether.



4.6- Monmon: El tirador gunslinger justiciero (alavadlo!!), un muy buen

digimon. Exelente, rapido y eficaz. Como un asesino.

Muy buen digimon para elegir uno de los mejores para mi gusto

(despues de V-mon claro...), su PV sube regularmente

Muy muy rápido subiendo de nivel. Lejos el mas rapido (en mis días

en que me afanaba jugando todo el día alcanze a atacar 3,

TRES VECES CON ESTE GRAN DIGIMON), aprende exelentes tecnicas

de tiros elementales que son bastantes eficaces si sigues su

camino normal de digi-evolución.



*Elemento : Neutro-Maquina(?)

*Fuerte contra: Bicho, y otros elementos gracias a sus ataques elementales.

*Débil contra : Agua, viento y rayo.

*Entrenamiento:

-Fisico: mmmm....entrena su velocidad creoo, enserio,

ENTRENALA MUCHO Y SERA UN GRAN DIGIMON EN EL

QUE PUEDAS CONFIAR TUS BATALLAS. Entrena su sabiduria,

ataque y defensa, pero por sobre todo su velocidad.

-Elemental: Entrena sus debilidades.

*Equipo :

-Cabeza: coros (?)

-Cuerpo: trajes

-Armas: Rifles, escopetas, y lo que se te ocurra que ocupe

municiones talvez una super nova (?).

-Accesorios: Gemas y otros...


*Rango de nivel: 60-90

*Agente DRI : Desierto mobius

*DDNA necesitado: Armormon

*Ubicación : Isla del duelo (Duel Island), ocupa a submarimon en el

lago de divermon (Divermon's lake).




4.7- Renamon: Exelente digimon muy rapida pero muy tecnica se centra mucho

en el uso de magia dejando su lado fisico muy bajo.

Sube casi al mismo tiempo que guilmon de nivel y su PV tambien

pero te recomiendo adaptarlo mas fisicamente si quieres que sea

mas eficaz. A veces por su debilidad a maquina es dificil luchar pero

debes preocuparte mucho por entrenar este factor.

Tambien una exelenticima opcion.



*Elemento : Rayo-Hielo (oooohhhh!!! ... un hibrido)

*Fuerte contra: Maquina, viento, bicho.

*Débil contra : Maquina, fuego, viento (?)

*Entrenamiento:

-Fisico: Entrena mucho su sabiduria si quieres llevarla

por su camino norml de digi-evolucion, su

velocidad, su ataque y defensa.

Puedes adaptarla fisicamente tambien para que sea eficaz.

-Elemental: Maquina totalmente las otras igual pero centrate

mucho en esta ya que te costara mucho subirla.

*Equipo :

-Cabeza: coros

-Cuerpo: sotanas

-Armas: varitas, lanzas, navajas.

-Accesorios: gemas y otros.


*Rango de nivel: 45-60

*Agente DRI : Central Park (arriba del gimnacio)

*DDNA necesitado: Taomon

*Ubicación : Desierto norte 0 (North Badland W)



4.8- Patamon: Mmmmm... segun mi exquisito gusto el peor digimon, su nivel de

ataque esta por el suelo al igual que su defensa lo que da

al principio del juego una desventaja tremenda.

Cuesta mucho entrenarlo pero sube rapido de nivel, bueno curando

pero sus habilidades fisicas dejan un margen muy alto de desventaja,

es muy muy dificil adaptarlo fisicamente ademas de que las armas que

usa no le dejan subir mucho sus parametros.

Exelente curando como ya dije pero no imprecindible.



*Elemento : Viento-Santidad

*Fuerte contra: Oscuridad, bicho.

*Débil contra : Fuego, rayo, maquina.

*Entrenamiento:

-Fisico: Entrena mucho su espiritu, sabiduria, defensa y

velocidad. Dificil cambiar para fisico.

-Elemental: Entrena oscuridad, maquina y hielo.

*Equipo :

-Cabeza: coros.

-Cuerpo: sotanas.

-Armas: varitas y navajas.

-Accesorios: Gemas y otros.


*Rango de nivel: 45-60

*Agente DRI : Central Park

*DDNA necesitado: Magnangemon

*Ubicación : Desierto Sur (South Badland)




Ranking Digimon:


1.- V-Mon

2.- Agumon

3.- Renamon-Monmon

4.- Guilmon-Kotemon

5.- Patamon-Kumamon



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5- Digi- evoluciones:


Para empezar los digimons evolucionan normalmente (osea con sus

verdaderas evoluciones), 3 veces. Partiendo como novato (Rookie).


-Novato (Rookie): Nv 1

-Campeón (Champion): Nv 5

-Ultra (Ultimate): Nv 20

-Mega (Mega xD): Nv 40


Estas evoluciones no pueden, no ser aprendidas, llegando al nivel se

aprenderán. Pero puede tomarse un rumbo distinto entrenando siertas

resistencias fisicas como elementales al digimon escogido.


Existen tambien las Explode Digivolve, estas ocurren cuando la barra

de abajo de tu digimon se llena y salen lineas naranjas. Tu digimon

evolucionará en la clase siguiente dependiendo del nivel en que este.

Si esta en rookie evoluciona en champion, si esta en champion en

ultimate, si esta en ultimate en mega y si esta en mega en una

digievolucion definitiva como los son Imperialdramon, Grankuwagamon,

Diaboromon, entre otros.

A continuación las digievoluciones de cada digimon.


5.1- Agumon:

-Campeones:

>Greymon: Agumon Nv 5

>Growlmon: Greymon Nv 20

>Kyubimon: Metalgreymon Nv 20 *Espiritu: 300

>Exveemon (XV-mon): Metalgreymon Nv 30 *Hielo: 150

>Stignmon: Wargreymon Nv 30 *Velocidad: 260

>Kabuterimon: Stingmon Nv 50

-Ultra:

>Metalgreymon: Agumon Nv 20

>wargrowlmon: Growlmon Nv 40 y Agumon Nv 15

>Taomon: Kyubimon Nv 40

>Skullgreymon: Greymon Nv 50 *Oscuridad: 130

>Paildramon: XV-mon y Stingmon Nv 5

>Metalmamemon: Wargreymon Nv 10

-Mega:

>Wargreymon: Agumon Nv 40

>Gallantmon: Wargrowlmon Nv 99

>Sakuyamon: Taomon Nv 99

>BKWargreymon: Skullgreymon Nv 99

>Imperialdramon: Paildramon Nv 50

>Imperialdramon FM (Fighter mode): Imperialdramon Nv 99

>Imperialdramon PM (Paladin mode): Imperialdramon FM y Omnimon Nv 40

>Omnimon: Wargreymon y Metalgarurumon Nv 40

>Metalgarurumon: Metalmamemon Nv 40

>Megagargomon: Metalgarurumon Nv 99

>Grankuwagamon: Imperialdramon y Kabuterimon Nv 40

>Diaboromon: BKWargreymon y Grankuwagamon Nv 99

5.2- Guilmon:

-Campeones:

>Growlmon: Guilmon Nv 5

>Angemon: Wargrowlmon Nv 20 *Espiritu: 180

>Stingmon: Growlmon Nv 30 *Rayo: 80

>XV-mon: Gallantmon Nv 20 *Viento: 300

>Grizzmon: Gallantmon Nv 10

>Devimon: Grapleomon Nv 20 *Oscuridad: 160

-Ultra:

>Wargrowlmon: Guilmon Nv 20

>Metalmamemon: Growlmon Nv 20 *Defensa: 100

>Paildramon: XV-mon y Stingmon Nv 5

>Magnaangemon: Angemon Nv 50

>Angewomon: Wargrowlmon Nv 40 *Agua: 140

>Grapleomon: Grizzmon Nv 50

>Myotismon: Devimon Nv 50

-Mega:

>Gallantmon: Guilmon Nv 40

>Metalgarurumon: Metalmamemon Nv 40 *Maquina: 190

>Megagargomon: Metalgarurumon Nv 99

>Imperialdramon: Paildramon Nv 50

>Imperialdramon FM: Imperialdramon Nv 99

>Seraphimon: Magnaangemon Nv 99

>Grankuwagamon: Imperialdramon y Kabuterimon Nv 40

>Marsmon: Grapleomon Nv 99

>Mallonmyotismon: Myotismon Nv 99

>Beelzemon: Gallantmon y Mallonmyotismon Nv 40



5.3- V-mon:

-Campeones:

>XV-mon: V-mon Nv 5

>Stingmon: XV-mon Nv 30

>Kabuterimon: Stingmon Nv 40

>Greymon: Paildramon Nv 35

-Ultra:

>Paildramon: V-mon Nv 20 y stingmon Nv 5

>Metalgreymon: Greymon Nv 40

>Skullgreymon: Greymon Nv 50 *Oscuridad: 190

>Metalmamemon: Paildramon Nv 20 *Maquina: 100

-Mega:

>Imperialdramon: V-mon Nv 40 y Paildramon Nv 50

>Imperialdramon FM: Imperialdramon Nv 99

>Imperialdramon PM: Imperialdramon FM y Omnimon Nv 40

>Omnimon: Wargreymon y Metalgarurumon Nv 40

>Wargreymon: Metalgreymon Nv 99

>Metalgarurumon: Metalmamemon Nv 40 *Maquina: 140

>Megagargomon: Metalgarurumon Nv 99

>BKWargreymon: Skullgreymon Nv 99

>Grankuwagamon: Imperialdramon y Kabuterimon Nv 40

>Diaboromon: BKwargreymon y Grankuwagamon Nv 99


5.4- Kotemon:

-Campeones:

>Dinohumon: Kotemon Nv 5

>Greymon: Dinohumon Nv 20

-Ultra:

>Kyukimon: Kotemon Nv 20

>Metalgreymon: Greymon Nv 40 y Kotemon Nv 15

>Skullgreymon: Greymon Nv 50 *Oscuridad: 140

>Metalmamemon: Kyukimon Nv 20 *Maquina: 140

-Mega:

>Guardiangemon: Kotemon Nv 40

>Wargreymon: Metalgreymon Nv 99

>BKwargreymon: Skullgreymon Nv 99

>Metalgarurumon: Metalmamemon Nv 40 *Maquina: 200

>Omnimon: Wargreymon y Metalgarurumon Nv 40

>Megagargomon: Metalgarurumon Nv 99


5.5- Kumamon:

-Campeones:

>Grizzmon: Kumamon Nv 5

>Kyubimon: Grizzmon Nv 20

>XV-mon: Kyubimon Nv 10

-Ultra:

>Grapleomon: Kumamon Nv 20

>Taomon: Kyubimon Nv 40 y Kumamon Nv 15

>Digitamamon: Grizzmon Nv 30 *Sabiduria: 80 (¡?)

>Metalmamemon: Grapleomon: Nv 20 *Maquina 150

-Mega:

>Marsmon: Kumamon Nv 40

>Sakuyamon: Taomon nv 99

>Metalgarurumon: Metalmamemon Nv 40 *Maquina: 200


5.6- Monmon:

-Campeones:

>Hookmon: Monmon Nv 5

>Angemon: Armormon Nv 40 *Viento: 120

-Ultra:

>Armormon: Monmon Nv 40

>Magnaangemon: Angemon Nv 50

>Angewomon: Magnaangemon Nv 30 *Agua: 110

>Digitamamon: Armormon Nv 30 *Fuego: 160

-Mega:

>Canondramon: Monmon Nv 40

>Seraphimon: Magnaangemon Nv 99

>Rosemon: Angewomon Nv 40

>Phoenixmon: Rosemon Nv 99


5.7- Renamon:

-Campeones:

>Kyubimon: Renamon Nv 5

>XV-mon: Taomon Nv 20 *Viento: 300

>Stingmon: Kyubimon Nv 20 *Fuego: 80 (0.0)

>Kabuterimon: Stingmon Nv 40

>Growlmon: Stingmon Nv 20 *Defensa: 80 (pobre quien tenga menos de eso)

>Devimon: Sakuyamon Nv 10

-Ultra:

>Taomon: Renamon Nv 20

>Paildramon: Xv-mon y Stingmon Nv 5

>Wargrowlmon: Growlmon Nv 40 y Renamon Nv 25

>Myotismon: Devimon Nv 50

-Mega:

>Sakuyamon: Renamon Nv 40

>Imperialdramon: Paildramon Nv 50

>Imperialdramon FM: Imperialdramon Nv 99

>Grankuwagamon: Imperialdramon y Kabuterimon Nv 40

>Gallantmon: Wargrowlmon Nv 99

>Mallonmyotismon: Myotismon Nv 99

>Beelzemon: Mallonmyotismon y Gallantmon Nv 40


5.8- Patamon:

-Campeones:

>Angemon: Patamon Nv 5

>Greymon: Magnaangemon Nv 30

-Ultra:

>Magnaangemon: Patamon Nv 20

>Metalgreymon: Greymon Nv 40

>Skullgreymon: Greymon Nv 50 *Oscuridad: 220

-Mega:

>Seraphimon: Patamon Nv 40

>Wargreymon: Metalgreymon Nv 99

>BKWargreymon: Skullgreymon Nv 99

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6- Solución:


Ya que llegas aqui y has revisado SUPONGO todo lo que implica jugar este

juego, osea pasar horas entrenando si quieres lograr pasar.

Bueno preparate para todo esto aqui comienza la solución.

Yo indicare donde debes ir con sentidos cardinales. Como la camará del

juego esta en diagonal sera asi para que no tengas problemas.


/ = norte


oeste = / / = este

/ = sur


Ciudad Kusanagi (Kusanagi Cyti) - Esquina de Calle (Street Corner)


Al comienzo del juego te encuntras esperando a tus amigos Ivy y Teddy

que llegan tarde. Luego sale en las pantallas un aviso que dice que la

guardia nacional S.A.P ha capturado a los lideres del grupo terrorista

del internet A.o.A . Luego de esto llegan Kail y Teddy, luego de una

discución con Ivy se van al Centro Online.



Ciudad Kusanagi (Kusanagi Cyti) - Centro Online (Online Center)


Aqui despues de unos dialogos y que tu personaje se decida a escoger sus

digimones podras elegir los paquetes de digimon en el registro (revisar

la sección de Digimons).

Luego de terminado el registro te adelantarás a kail y Teddy.



Ciudad Kusanagi (Kusanagi Cyti) - Cámara (Chamber)


Aqui tu personaje sera transportado al mundo digital dejando botados a

Kail y Teddy (wuajajaja me cae mal Kail... ojala q a ti tambien xD!).



Verás un FMV donde eres transportado al mundo digital.



_Servidor Asuka (Asuka Server)

_Sector Este y Central (Central & east sector)



Ciudad Asuka (Asuka City) - Salón de Registro (Login Room)


Aqui te dirán que debes ir al salon principal para obtener tus

digimons.



Ciudad Asuka (Asuka City) - Salón principal (Main Room)


Aqui habla con el mismo tipo de persona que te resivio en el salon

de registro pero con la de la izquierda quien te preguntara si quieres

que llame a tus digimon dile que si.


Apareceras donde mismo y llegara Ivy (Que ahora se llama Kail [?]),

con Teddy que se llama igual (xD), luegode unos dialogos llegaran tus

digimons. Ahora sales a la ciudad.



Ciudad Asuka (Asuka City)


Al salir el señor Genji te retara a una batalla. Nada del otro mundo

solo gana que es muy facil.

Al terminar te mandará al laboratorio digimon para recibir información.



Ciudad Asuka (Asuka City) - Laboratorio Digimon (Digimon Lab)


Aqui habla con las servidoras que te proporcionaran infomacion, no tan

valiosa como la que proporciono yo pero pidela si quieres (xD). El

señor que esta allí es el Dr. Kadomatsu el te muestra las tablas digimon

y puede cambiar tus digimones cuando obtengas los otros.

Despues de que estes listo puedes irte.



Ciudad Asuka (Asuka City)


Dirigerte al INN. Estos estan en todas las ciudades y en algunos mapas

Gatomon es la que te cura y guardromon el que salva tu partida. Aqui

veras unas escaleras a los lados baja y sal por el este.



Ciudad Asuka (Asuka City) - Ruta subterranea (Underground route)


Ve a la derecha bajando las escaleras y sigue.



Ciudad Asuka (Asuka City) - Alcantarillas Asuka (Asuka Sewers)


Aqui cojes 300 bits*.

Sal de allí.

*Bits: dinero lo consigues al vencer tammers o digimones salvajes.



Ciudad Asuka (Asuka City) - Ruta subterranea (Underground route)


Ahora ve a la izquierda.



Ciudad Asuka (Asuka City)


Entra a la casa amarilla.



Ciudad Asuka (Asuka City) - Crusero amarillo (Yellow Crusier)


Habla con Divermon quien te dará una bolsa de cartas para jugar.

(Ver sección de juego de cartas). Sal de aqui.



Ciudad Asuka (Asuka City)


Vuelve a la posada y sal a la ciudad.


Ahora ve al cuarto del lado.



Ciudad Asuka (Asuka City) - Herrería (Smith Shop)


Aqui te venden armas, gemas, items utiles para la battalla e ítems

curativos, te recomiendo no comprar armas a escepción de un javali

de bambú que despues utilizaremos, lo demas es a tu juicio.

Sal.



Ciudad Asuka (Asuka City)


Ahora sal por el sur de la cuidad.



Puente Asuka (Asuka Bridge)


Aqui solo siga al sur.



Central Park (Central Park [?])


Aqui esta el gimnacio de leomon (ver seccion de entrenamiento),

ve al sur para llegar a Playa de conchas.



Playa de Conchas (Shell Beach)


Pasa por el puente y habla con el señor, el te dira que hará

una caña de pescar para ti.

Vuelve a Central park.



Central Park


Ahora toma la ruta oeste y sube a la parte alta del gimnacio

encontraras una carga de energía (charge power). Sigue el camino hasta

por el oeste.



Capa de Conexión (Plug cape)


ten cuidado aqui porque hay enemigos peligrosos como son los Coelamon

asi que ten mucho cuidado y escapa de las peleas que tengas por allí.

Baja y veras un chico el cual patea un árbol, te dira que para que te

diga como conseguir las botas debes traerle su carta de guilmon.

Ve a la posada de ciudad asuka.



Posada Asuka (Asuka INN)


Aqui baja las escaleras y al lado de la niña alli, esta la carta.

Ahora vuelve a la capa de conexión.



Capa de conexión (Plug cape)


Dale su carta al chico y te dirá que para conseguir las botas debes

hablar con veemon.

Vuelve a asuka.



Ciudad Asuka (Asuka city)


Aqui dirigete hacia el oeste al lado de la armeria y entra.



Chuleta Cordero (Tabern)


Aqui habla con la señora de traje te dira que vió a veemon cerca de

la llanura del viento.

Ve al cenral park.



Central Park


Aqui entrena hasta en nivel 3 y continua hacia el este porque aparecerán

enemigos mas poderosos.

Sigue al este.



Entrada Bosque Alambre (Wire forest entrance)


Aqui siga en camino hacia el este.



Bosque Alambre oeste (Wire forest)


Desde aqui saldrán kuwagamones y betamones.

Siga el camino hacia el este.



Bosque alambre este (Wire forest)


Hacia el este está el lago de divermon, al norte bosque protocolo

y al sur la posada bosque.

Te recomiendo entrenar aquí hasta el nivel 5 antes de seguir el camino,

se te hará facil porque tienes la posada al lado (xD).

Luego de que allas subido de nivel sigue hacia el este.



Lago de Divermon (Divermon's Lake)


Aquí veras unas escaleras, baja y habla con el divermon. Le sacaras

un anzuelo rojo que sirve para la caña de pescar.

Luego sigue hacia el este.


Llanura del Viento (Wind Praire)


Aqui hacia el este esta el bosque de las patadas, y al norte la ciudad

Seiryu. Ve a la ciudad.


NOTA: Si hablaste con la señora de chuleta cordero estará Veemon. Si le

hablas te invitará a un juego por las botas y tendrás que enconrarlo

en el bosque de las patadas. Te recomiendo que lo hagas ya.

Cuando entre aprieta (x) en los arboles de la entrada allí estará

pero no salgas sin encontrarlo y no te acerques mucho a la salida

porque tendras que hablar con la señora de chuleta cordero otra vez

si quieres verlo denuevo. Ya que lo encuentres te dará las botas y

podrás patiar los arboles ^_^.



Ciudad Seiryu (Seiryu City)


Esta es la primera ciudad en donde hay un lider, pero aún no puedes

luchar con él ve a la torre seiryu en el norte.



Ciudad Seiryu (Seiryu City) - Torre Seiryu (Seiryu Tower)


Aqui sube las escaleras y habla con el chico de allí. Te dirá que

el jefe esta entrenando en ruinas protocolo.


NOTA: Los pixiemon cumplen la misma funcion que el dr.kadomatsu en

ciudad asuka.


Te recomiendo no comprar armas aún en la torre sefiro.

Ve devuelta a Bosque Alambre oeste.



Bosque Alambre oeste (Wire Forest)


Aqui ve hacia el norte hasta bosque protoclo.



Bosque Protocolo (Protocol Forest)


Entrena hasta nivel 10 porque se viene el primer jefe del juego...

Urraaa!!..

Además aqui los Dokugumon dan tela de araña que sirve para la caña

de pescar.

Ya que tus digimon esten en nivel 10 rookie, ve al gimnacio (revisar

Seccion de entrenamiento), porque este es un jefe ligeramente

más dificil que los coelamons en capa de conexion (xD) ve a la posada

siesque no has ido y aqui mismo en bosque protocolo ve hacia el

este subiendo un poco hay unos arbustos pasa por allí.

Ve por el este hasta el final luego sube y hacia el oeste, te

costará un poco pero lograrás pasar. Sube las escaleras y entra.



Ruinas protocolo (Protocol Ruins)


Aqui los enemigos son un poco mas dificiles que los dokuwumon

pero nada de que preocuparce demasiado (minotarumon y goburimon).

Ve hacia el este y llegarás a unas escaleras subelas y ahí está

tu primer jefe.


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Boss: Pharaomon

Tipo: (?)

Debil a: Santidad

Fuerte a: Oscuridad, fuego.

Nivel Rookie recomendado: 9-10


Okey, si tus digimons estan en 10 lo harás pure, sino, tambien.

Primero atacalo fisicamente para ver cuanto le pegás.

Si tienes a Patamon con angemon como digievolución, y este tiene

"Air blast", este le hará más daño, tambien los ataques electricos

de kumamon y renamon ayudarás bastante. Los demas atacalo con magia

o fisicamente.

Tambien puedes hacer DV DNA con las primeras digi-evoluciones de tus

digimons, tambien es una buena opcion si no le puedes hacer mucho

daño ;) ...

Luego que lo derrotes te dara la varita vieja.



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Ruinas Protocolo (Protocol Ruins)


Ya que lo derrotes baja su escalera y cuando empice la otra ve hacia

el este y tirate por el barranquillo. Pasa por la parte en que tu

personaje no se verá y llegarás con el lider Seiryu, este te dirá

que si le traes la garra antigua luchará contigo.

Para esto nos dirijiremos al bosque de patadas.



Bosque de Patadas (Kicking forest)


Pasa a la posada y salva tu partida ante de venir.

Aqui deberás ir hacia el norte hasta unas escaleras, subelas y

sigue hacia el norte.



Valle Tirano (Tirano Valley)


Aqui sube las escaleras, luego sube la de en medio, y sigue hacia

el oeste, pasando por la calabera y luego al oeste otra vez,

llegaras a otras escaleras y estará allí tu segundo jefe.



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Boss: MasterTyranomon

Tipo: Fuego

Debil a: Hielo, Agua.

Fuerte a: Fuego, rayo (-.-)

Nivel rookie recomendado: 9-10


Es casi igual que pharaomon en fuerza bastante fácil, atacalo

con magias. Si tienes a Renamon con "Cold Bolt", se te hará mas

facil. Los demás fisico.

Al terminar te dará la garra antigua.



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Valle Tirano (Tirano Valley)


sal de aqui y ve a ciudad Seiryu.



Ciudad Seiryu (Seiryu City)


Salva y ve a la posada porque deberás ganarle al jefe de la ciudad.

Luego de que te allas preparado para la batalla ve a la torre

seiryu y sube las escaleras pasando al chico entra.

Habla con el jefe para empezar la batalla.



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Lider: Seiryu

Nivel Rookie recomendado: 10

Digimones:

-Tyranomon: Debil al hielo, muy fácil.

-Minotarumon: Atacalo fisicamente con digimones fuertes como

agumon o guilmon.

-Apemon: El más complicado es debil a los ataques de fuego asique

si tienes a agumon o kotemon lo harás simplemente pure.


Al terminar te dará el PIN seiryu que sirve para entrenar en los

gimnacios las defensas elementales.


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Ciudad Seiryu (Seiryu City)


Salva y ve al bosque de las patadas.

al salir de la ciudad Seiryu te encontraras con Teddy quien te

hablará sobre Raton Suerte (Lucky Mouse), y darán un aviso en que

dice que por fallas en el sistema no se puede volver al mundo

real (NOOOO!!!), pero todos juegan gratis (SIIIIII!!!!!).

NOTA: Ahora los tammers que esten por los mapas lucharan batallas

contigo si les hablas 2 veces no son nada especial pero puedes

ganar experiencia con ellos.


Bosque de las patadas (Kicking forest)


Aqui dirijete hacia el suroeste y llegarás a la estación este.



Estación esta (East Station)


Aqui habla con la chica 2 veces y tendrauna batalla contigo por su

cita (...8)...)


Luego que termines ve hacia el sur y veráz como una computadora

que hace funcionar la gondola, te pedira una tarjeta azul. Tu

personaje deducira que es Guilmon quien la tiene.

Si vas a ciudad seiryu te darás cuenta que el guilmon de allí

ya no esta. Asi que dirijete a ciudad asuka.


Ciudad Asuka (Asuka City)


Aqui ve a la posada y sube al seundo piso. Allí estará guilmon.

El te dirá que su primo (¿?..no toy seguro pero un pariente de

él ^.^), la tiene pero pasara a comer a algun lado.


NOTA: Ahora si vas por la ruta subterranea a la otra parte de la

ciudad podrás entrar al Dorado, de donde antes te decian que

eras muy débil. Habla con ese digimon que parece cactus ahí

y te harás miembro. Aqui hay subastas si bajas las escaleras

puedes ir a ellas en ocaciones para ganar articulos que en las

tienda te los compran a buenos BITS. Pero aún no se realiza ninguna.



Armería (Smith Shop)


Habla con el señor que te interrumpe el camino. Luego que vea

que eres de el alto consejo de los super digimones y un miembro dorado

(xDD!), te dejara pasar por tu grandesa real.

Este es el mercado negro de Asuka. Esta la armeria pesada y un

wizardmon que te vende items de curación por pocos bits (Revisa la

seción de equipos).Te recomiendo comprar armas y equipo aqui pero

cuando adquieras los bits suficientes (ToT), en fin. Luego sal.



Ciudad Asuka (Asuka City)


Sal de la ciudad y ve a la posada Bosque.



Posada Bosque (Forest INN)


Aqui el guilmon te dirá que no tiene la tarjeta y deberás ir a

la torre céfiro en Ciudad Seiryu.



Ciudad Seiryu (Seiryu City) - Torre Céfiro (Cefiro Tower)


Aqui verás a guilmon en las camas de la planta alta.

El te dará la carta............ (te parece extraño :$ a mi no)...

Ve a la estación este.



Estacion Este (East Station)


Aqui la maquina nos dice que no es la carta, cuando te das cuenta

que la carta no es la carta azul si no 8zul(¡?¡?¡'¿'¡?¡'¡'¿)

que pasa en el mundo con los estafadores (Malditoooooo!!!!)....

Bueno deberas ir a seiryu city otra es.



Ciudad Seiryu (Seiryu City)


Habla con el guilmon del molino y te dira que su amigo sabra que

hacer y como tonto iras pero solo te saluda (el agumon), pero

debes hablar con el guilmon otra vez y te dira que el guilmon

estafador estará en un lugar con fantasmas (¿?)...

Los bosques son tenebrosos... bueno ve a la posada bosque.



Posada Bosque (Forest INN)


Aqui baja por las escaleras y entra... aqui esta el guilmon pillo

y te dará esta vez la carta correcta.

Ve a la gondola otra vez (¬_¬)


NOTA: Te recomiendo entrenar hasta nivel 12-13 como quieras con los

coelamons en Capa de conexión porque ahora viene un boss (jefe ^.^)

bastante dificil si no llegas bien preparado asique trata de

comprar el equipo necesario y entrena.

Tambien antes de irte es importante hablar con los DRI que te pedirán

que les lleves DDNA de un Digimon, para Guilmon estará en ciudad

Seiryu bajando las escaleras y para Agumon estará en Valle Tirano

hacia el este.


Estacion Este (East Station)


La gondola funcionará esta vez.

En medio del viaje (8.8), la gondola parará y te llegara un aviso de

temblores, caera una gran bola de masa y deberás luchar con Bulbmon.



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Boss: Bulbmon

Debil a: rayo, agua.

Fuerte a: Fuego, maquina, viento.

Nivel rookie recomendado: 12-13


Bueno si no estas bien preparado se te hará muy dificil, pero si

tienes items curativos puede que no tanto.

Atacalo con rayo (renamon), y si tienes un golpeador duro

será un buen reto.


Cuando lo vensas saldra rodando como el auto de Homero Simpson,

y no lo verás por un buen rato.



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_Servidor Asuka (Asuka Server)

_Sector Sur (South sector)



Estación Sur (South Station)


Al llegar saldrás de la estación.



Pantano Yermo (Bulk Swamp)


Puedes entrar denuevo a la estación para tener una batalla con un

chico que se encuentra allí o seguir.

Tambien ahi batallas aqui en pantano yermo.


NOTA: Si hablaste con el DRI en valle tirano y no tienes a Agumon en

tu equipo estará MetalGreymon aqui.


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SpecialBoss: Metalgreymon

Debil a: Hielo, rayo.

Fuerte a: Maquina, fuego, viento.

Nivel Rookie recomendado: 13


Metalgreymon es un digimon maquina cuando atacalo con magias de

rayo o hielo por su tipo fuego, pero ten cuidado con su ataque especial

"Giga destroyer" que causa mucho daño.

Ocupa items curativos y demás pára acabarlo.


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Pantano Yermo (Bulk Swamp)


Luego de la batalla te dará el DDNA de Agumon y luego podrás

llevarselo al DRI para que agregue a Agumon en tu equipo.

Ve hacia el sur.



Puente Yermo (Bulk Bridge)


Aqui tienes varias opciones puedes ir al pantano tranquilo

hacia el oeste donde se encuentra la posada pantano, al pantano Bios

hacia el sureste o a la tumba de selva hacia el sur.

Te recomiendo pasar a la posada y luego al pantano Bios a

entrenar antes de seguir hasta Nv 18 estará bien.



Pantano Tranquilo (Tranquil Swamp)


Aqui habla con el chico y te dira que en la casa del frente hay

fantasmas (?).

Ve al oeste para la posada.



Posada Pantano (Swamp INN)


Aqui solo curate y guarda.

Ve al pantano Bios para entrenar.



Pantano bios (BIos Swamp)


Aqui se hay Seadramon que dan buena experiencia para el momento

deja tus digimons en Nv 18 y continua.

Dirigete en puente yermo hacia el sur para Tumba de Selva.



Tumba de Selva (Jungle Grave)


Aqui avansa, pasa los tablones y llegarás hasta una tierra más

oscura (Cuidado con los Musyamon que son bastante fuetes),

sigue avansando y verás a un digimon por el camino este es zambamon,

te dirá que para pasar debes enfrentarte a él pero eres muy debil

aún para vencerlo asi que entremedio del primer ataque si no te

asesina tu digimon escapará y saldrás de la tumba de selva.

Dirigete a la posada pantano.



Posada Pantano (Swamp INN)


Aqui habla con el gatomon de la izquierda y te hablará

sobre sepikmon de casa chamán y zambamon.

Dirigete a la casa chamán en el pantano tranquilo.



Casa de Chamán (Chaman Hause)


Aqui sabras que el fantasma enrealidad es Sepikmon pero

ha perdido su mascara asi que deberás ir a buscarla para

que te diga como derrotar a zambamon, te dice que la traia

cuando estaba con Baronmon.

Dirigete a la estación sur.



Pantano Yermo (Bulk Swamp)


Aqui te encuentras con Kail y te dice que vio a un digimon

llamado Baronmon que se dirigía al sector este.



Estación Sur (South Station)


Ve al sector este.



Sector este (East Sector) - Estación Este (East Station)


Ve a la ciudad Seiryu.



Ciudad Seiryu (Seiryu City)


Habla con el agumon de allí y te dirá que a baronmon

le gustan las ruinas (PhalX se pregunta ¿Donde habran

ruinas?...).

Ve a las ruinas protocolo.



Ruinas Protocolo (Protocol Ruins)


Ve hacia el oeste y toma las escaleras, al subir

te encuentras con Baronmon que te dirá que

escucho que la mascará estaba en ciudad Asuka.

Ve a la ciudad asuka.



Puente Asuka (Asuka Bridge)


Aqui antes de entrar a la ciudad estará Sepikmon,

que te dice que encontro su mascará y no sabe el metodo

para vencer a Zambamon.

Ve a la ciudad Asuka pasando el subterraneo.



Ciudad Asuka (Asuka City)


Habla con el Etemon de allí y te dirá que Sepikmon es

un mal digimon (¿?), y que escucho que se dirigió a el

lago de divermon.

Ve al lago de divermon.



Lago de Divermon (Divermon's Lake)


Aqui pasa el puente y al suroeste estará un señor

(^_^ llamado nick que es jovencito jeje), y te dirá que eres

igual de maleducado que el etemon que le quito un gran escudo

(Gran escudo¡?¡?¡? la mascará)... bueno en fin dirigete a hablar

con el etemon (Acostumbrate a ser estafado ToT)...



Ciudad Asuka (Asuka city)


Habla con etemon que saldrá corriendo. Siguelo hasta las

alcantarillas.



Ciudad Asuka (Asuka city) - Alcantarillas Asuka (Asuka Sewers)


Habla con el Etemon que te dará la máscara.

Ve a la casa Chamán.



Casa de Chamán (Shaman Hause)


Aqui Sepikmon se pondra su máscara y nos dará la hierva Olorosa

un item importante para alejar a Zambamon.

Ve a la Tumba de Selva.



Tumba de Selva (Jungle Grave)


Habla con Zambamon y saldrá corriendo (jeje ^_^), sigue el

camino pasando por los tablones y llegarás a la bahía de Fenix.



Bahía de Fenix (Phoenix Bay)


Aqui hay 2 opciones ir a la ciudad Suzaku al noroeste o a la

jungla de ether al oeste.

Ve a la ciudad.



Ciudad Suzaku (Suzaku city)


Si compraste equipo en el mercado negro de asuka tendrás para rato

con él porque las armas de las siguientes ciudades ni le llegan

a los tobillos a las del mercado negro de asuka asi que no compres

armas inutiles.

Sal de la ciudad y ve a la jungla.



Jungla de Ether (Ether Jungle)


Aqui si hablaste con el DRI en ciudad Seiryu estará Wargrowlmon

entremedio de unos arbustos, pasando un pasadiso como el de

el bosque protocolo.

Alli estara Wargrowlmon.


NOTA: NO ENTRES AL SANTUARIO JUNGLA (JUNGLE SHRINE)

PORQUE LOS BLUENUMEMON SON MUY MUY FUERTES PARA TU NIVEL

ACTUAL Y SERÁ UNA MUERTE SEGURA, SI NO ESCAPAS,

asi que mejor no entres aun...


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SpecialBoss: Wargrowlmon

Debil a: Rayo, agua.

Fuerte a: Maquina, fuego, bicho.

Nivel Rookie recomendado: 18-19


Para wargrowlmon ocupa la misma estrategia que utilisaste para

Metalgreymon, ten cuidado con su tecnica especial porque tambien

es debastadora sobre todo si tu digimon es débil a la maquina o

al fuego.

Cuando ganes te dara el DDNA de Guilmon y luego podrás llevarselo

al DRI en ciudad Seiryu para que te de a Guilmon.



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Jungla de Ether (Ether Jungle)


Luego de acabada la batalla puedes ir al suroeste hacia el cabo sur

donde se encuentra el gimnacio de garudamon.

tambien te recomiendo entrenar con los shellmon hasta el nivel 20

antes de enfrentar al lider suzaku.

Luego entrena en el guimnacio y ve a la ciudad.



Ciudad Suzaku (Suzaku City)


Salva, abastecete de items y ve a enfrentar a la lider Suzaku.



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Líder: Susaku

Nivel Rookie recomendado: 19-20

Digimones:

-Hoodmon: Débil al fuego, enrealidad muy facil porque su defensa es

baja asi que no desperdicies PM en esta cagada.

-RedVegiemon: Débil al fuego y al viento, lo mismo muy fácil.

-Shogungekomon: Un poco mas resistente que los otros pero tambien

muy fácil.


Al ganar te dará el PIN suzaku.


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Ciudad Susaku (Suzaku City)


Solo sal de allí cuando vallas en camino a la posada te encontrarás

con kail que te dirá que vallan a buscar a teddy al centro de

administración. Tu comentas de raton Suerte y Kail reaccionará

extraño (Que cosas ahh...mujeres ¬_¬)...

En fin van en busca de Teddy a ciudad Asuka.



Ciudad Asuka (Asuka city) - Salon Principal (Main Room)


Aqui verán al maestro del juego que dará un aviso acerca de que atriz

aún no arreglan la matriz y no pueden volver al mundo real.

Intentaran entrar al centro de administración (admin center)

pero un guardia te detendrá, solo el peronal autorizado desde

aqui bla bla bla,etc (^_^).



Ciudad Asuka (Asuka City)


Ve a Chuleta cordero y habla con el Señor que atiende maestro john, te dirá

que los digimon perdidos pueden entrar al cetro de administración.

Al salir verás a kail, ve a la ciudad asuka luego del subterraneo.

Aquí si hablaste anteriormente con la pareja de viejitos,

ellos decian que su sueño era transformarce en digimones, ahora los

vemos como agumon, habla con ellos y te dirán que Etemon les dió los

disfraces. Ve a las alcantarillas.



Ciudad Asuka (Asuka City) - Alcantarillas Asuka (Asuka Sewers)


Aqui habrá un chico en vez de etemon el te dirá que no sabe de ningun

Etemon.

Ve con kail en el salon de registro.



Ciudad Asuka (Asuka city) - Salon de Registro (Main Room)


Ella dirá que el chico es el etemon pero que él usaba

un traje de etemon.

Ve con el estafador (nooo!!! tercera vez que nos engañan

somos unos gilipollas ToT)...


Ciudad Asuka (Asuka City) - Alcantarillas Asuka (Asuka Sewers)


El chico te dará el traje con tal de que no reveles su secreto.

Kail estará en el subterraneo.

De allí se irán al centro de administración.



Ciudad Asuka (Asuka City) - Centro de Administración (Admin Center)


Aqui el guardia te dejará pasar ve al oeste, luego al norte,

recoje los items, una carga de poder.

Luego sube las escaleras y te encontraras con Kail.

Entrarán al salón maestro.



Ciudad Asuka (Asuka City) - Salón Maestro (Master Room)


Veras al Maestro del juego hablando con unos Guardias y

unos soladados sospechosos que se llaman asi: ????

...raro no?... en fin te pillarán escondido, y tendrás que declarar

con el maestro del juego, ella te reclutará para que atrapes a

Raton suerte que se encuenta en el sector oeste, pero solo hay una

forma de llegar ahí y es por el mar (:S)...asi que deberas conseguir

el digihuevo de seriedad para cruzar el mar.

Al terminar los dialogos Kail si irá (con una razón extraña),

y deberás conseguir el famoso Digihuevo.



Ciudad asuka (Asuka City)


NOTA: Ahora se realiza una subasta en el tunel de agua pasando

el dorado. Puedes vender esos item por 11 MIL BITS EN LA

ARMERIA!!!!!! (cof cof! ^_^)... Asique ya puedes comprar

todo el equipo necesario por un buen rato en el mercado negro.


Ya que tengas todo lo que necesitas ve a la bahía de Fenix en

el sector sur.



Bahía de Fenix (Phoenix bay)


Sigue el camino y verás a Nami, quien dice que vio el emblema

de seriedad atras del santuario en el Pantani Bios (Bios Swamp).

Ve allí.



Pantano Bios (Bios Swamp)


Ve atrás del santurio y verás el emblema.

Ve a la casa de Chaman.



Casa de Chamán (Shaman Hause)


habla con sepikmon y te dirá que su amigo Baronmon es

bueno con las bombas.

Ve con Baronmon.


NOTA: Pasa al Valle tirano y mata algunos Triceramon

porque baronmon necesita una bola TNT para

crear un Chip TNT asi que consigue una bomba TNT allí.

Luego que la tengas habla con él.



Ruinas Protocolo (Protocol Ruins)


Habla con Baronmon y te hará el chip si tienes la

bomba TNT.

Luego ve al pantano Bios.



Pantano Bios (Bios Swamp)


Al entrar automaticamente tu personaje colocará la

bomba y llegarás al Punto Fiable.



Punto Fiable


Aquí cojerás el digihuevo de seriedad.

Sal y ve cabo sur.



Cabo Sur (South cape)


Te recomiendo entrenar hasta Nv 23 porque se viene

algo mas dificil.

Luego de que entrenes llegará la hora de que te sumerjas

en el mar (^_^)...



Fondo Marino (Various Seabed)


Aqui tienes que avansar con triangulo es complicado

pero te acostumbras... bajo del mar salen didigimons

de fuego (agua perdon cof cof!)...

cuando llegues como a una calabera podrás salir.


_Servidor Asuka (Asuka Server)

_Sector Oeste (west sector)



Desierto Sur (South Badland)


Aqui solo sube las escaleras en dirección oeste.

Aqui tambien esta nick, la razon es desconocida (^_^).

Sal.



Desierto Ruido (Noise desert)


Aqui tienes 3 opciones: ir al noreste para el

oasis pelche donde podrás salvar y curar tus digimons,

al oeste para ciudad byakko y al sur para el desierto

ruido N.

Ve al oasis para curarte y salvar porque en ciudad Byakko no podrás.



Oasis Pelche (Pelche Oasis...alrevez ^_^)


Aqui solo cura y guarda despues ve a la ciudad.



Ciudad Byakko (Byakko city)


Al entrar te encuentras con numemon, te dirá que no

entres pero lo haremos igual porque somos reveldes

(aunque nada que ver con el grupo porque son un asco

sin ofender ^_^)..


Aqui sospechosamente habrán solamente soldados como los

que vimos en el salon maestro del centro de administración.

(raro no?)... no podrás salvar ni guardar asi que ve al norte

hasta la cupula byakko.



Ciudad Byakko (Byakko city) - Cupula Byakko (Byakko dome)


Aqui solo sube las escaleras para que enfrentes al lider

Byakko (¿?)...


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Líder: Byakko

Nivel Rookie recomendado: 20-21

Digimones:

-Numemon: Aqui me querrán matar porque este líder es una ofensa a

nuestro arduo entrenamiento pero creanme que les va a servir

(^_^). En fin solo descuartiza a este pobre digimon.

-Numemon: Igual que el anterior (^_^)...



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Ciudad Byakko (Byakko city) - Cupula Byakko (Byakko dome)


En fn cuando ganes le preguntarás por raton suerte y te mandara

a buscar el PIN cuando entres en la habitación te sorprenderás al

comprender que hemos sido estafados otra vez (¬_¬...somos muy ingenuos),

y las baldosas se caerán e iremos a parar al sotano.

Te darás cuenta de que caiste de 20 metros pero aún asi no moriste ni

quedaste aturdido...8-8... extraño pero será pos...

En fin baja por las escaleras y ve hacia el norte te encontrás con

Numemon que tapa la salida y te recuerda lo que dijo "ciudad byakko

es peligrosa no entres pero aún asi teniamos que entrar (no?)... "

En fin llegas al valle de las balas.



Valle de las Balas (Bullet Valley)


Numemon te dirá que el verdadero líder byakko esta en la

torre delirios (mirage tower) despues del desierto mobius (Mobius desert)

Debes tirarte por el barranquillo e ir hacia el sur hasta

Desierto norte 0.



Desierto norte 0 (North Badland W)


Aqui salen tuskmon que dan un item que se llama

Most.Vale (es muy bueno porque sirve como counter

osea que harás un ataque que inlinja tanto daño

como te inflingieron el el ataque anterior). Es muy bueno para matar

boss dejandose pegar. En fin al este esta el Desierto Norte E.

y al oeste el oasis Pelche. Si quieres puedes entrenar hasta 25

no es tan importante pero te servirá.



Oasis Pelche (Pelche Oasis)


Aqui salva y curate luego ve al suroeste al desierto ruido.



Desierto Ruido (Noise desert)


Aui ve hacia el suroeste para llegar al Desierto Ruido N.



Desierto ruido N (S Noise Desert)


Aqui los digimones te dirán que el desierto mobius es un lugar

peligroso donde puedes perderte y que solo debes

ir hacia el norte para salir.

Entra en el infierno puro.



Desierto mobius (Mobius Desert)


Este lugar escomplicado asi que debes segui mis instrucciones

al pie de la letra para salir.


*Caminos: Todos los caminos empiezan en la primera pantalla

del desierto mobius (donde esta el DRI ken).


- DRI ken (Kotemon): Al entrar

- DRI Yuji (Kumamon): Una pantalla al sur, una al oeste.

- DRI Yang (Monmon): Tres pantallas al sur, una al este

- Torre delirios (Mirage tower): Tres pantallas al sur, tres al oeste.

(Revisar sección de digimones).



Torre Delirios (Mirage Tower)


Primero entra en la torre delirios para poder decirte que debes hacer...

(oh! ya entraste?...no que mal... lo siento...)



Salón Delirios (Mirage Room)


Bueno aqui salva tu partida y curate.

Sube las escaleras y entra a la segunda parte de este salón,

donde esta la líder.

Habla con ella y te confundirá con la A.o.A!!!! y te atacará...

(Porque?... no tengo idea 7.7)...


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Líder: Real Byakko lider (que bilingüe soi ^_^)

Nivel Rookie recomendado: 23-25

Digimones:

-Flymon: Débil al fuego, yo tenia a mi monmon con "Bug buster" asi que

se me iso una ca--...

-Tortomon: Débil al rayo y la arena, mi armormon es genial, con

"Fish buster ^_^"

-Mamemon: Débil al rayo, y maquina (?)... es más dificil que los otros

dos pero no necesariamente mortal.


Al ganar se da cuenta de que eres un chico de buenos sentimientos

y no un chico malo con pensamientos obsenos hacia su persona. Te dirá

que busques a Numemon en la fabrica Dum Dum y te da el PIN byakko,

tambien te enteras que las personas en ciudad Byakko son agentes de la

A.o.A (pero porque ahi A.o.A aqui¿?...sigue jugando no mas jejeje!!).


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Sala Delirios (Mirage Room)


Salva, curate si es necesario y ve al valle de las balas.


NOTA: Ahora que venciste al Verdadero líder byakko puedes

hablar con el DRI Bob en las ruians protocolo para que

puedas tener al mejor digimon en tu equipo.

(Revisar sección de Digimones).



Valle de las balas (Bullet Valley)


Aqui ve al noroeste para la fabrica dum dum.



Fabrica Dum Dum (Dum Dum Factory)


Al entrar verás a numemon que te dirá que no tiene nada que decirte.

Aqui hay solo digimones tipo maquina asi que si tienes baja tu defensa

contra maquina estas perdido.

Ve hacia el norte luego al oeste y verás a numemon entrando a un

cuarto ve ahí, es la sala de condición N°1, encontrarás un chip PV,

sal y sube las escaleras de la derecha y ve hacia el norte,

sigue por el oeste hasta la última sala ahí verás nuevamente a

numemon que volverá a la sala, sala de condición n°4, enontrarás

un chip mente allí, ahora sal y ve hacia el este de las 2 escaleras y

unos pasitos al norte y verás a Numemon entrando a otra sala,

que el la n°2, encontrarás un chip PM allí, ahora sube las escalerás

y ve hacia ese piso amarillo antes de una escalera larga,

verás a Numemon entrando a otra sala, la n°3 donde encontrarás un CHIP

potencia, luego por ultimo ve hacia el sur y luego al oeste verás a

numemon entrando en el segundo piso por las escaleras ve allí.



Sala de Operaciones (Operation Room)


Aqui sube las escaleras, si llevas items curativos usalos y preparate

para una batalla con HiAndromon.


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Boss: HiAndromon

Debil a: Rayo.

Fuerte a: Maquina, fuego, viento.

Nivel Rookie recomendado: 25-26


HiAndromon es un digimon tipo maquina asi que atacalo con magias

de rayo, si no fisicamente cuidado con los que tienen baja su defensa

contra la maquina si no serán debastados por su tecnica especial.


Al derrotarlo te dará el rifle oxidado y abrirá las compuertas.


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Fabrica Dum Dum (Dum Dum Factory)


Verás a Numemon entrando en una puerta siguelo.



Escaleras Secretas (Secret Stairs)


aqui baja por el lado izquierdo y entra en las alcantarillas.



Alcantarillas (sewers)


Pasa, las baldosas con musgo, sube las escaleras y sigue al norte,

escucharás unas voces, Lisa esta en problemas un Warumonzaemon

quiere casarce con ella (^_^... rubias)... la defenderás como

buen machote...


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Boss: WaruMonzaemon

Debil a: Santidad, viento.

Fuerte a: Oscuridad, Fuego.

Nivel Rookie recomendado: 26


Warumonzaemon usa magias para bajar tu ataque una batalla dificil

si no estas en bue nivel.

Él tambien ataca con magias oscuras asi que ten cuidado.


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Alcantarillas (Sewers)


Al derrotarlo te encontrarás con Numemon que enrealidad es ratón suerte

(¿=?)...vas a su escondite...



Sala Secreta (Secret Room)


Aqui ratón suerte nos cuenta que Teddy enrealidad fue secuestrado

por la A.o.A y que nos volvieron a mentir...¬_¬... en fin tambien

nos dice que el maestro del juego es un A.o.A y que todo MAGAMI

tambien, osea que estubimos aliado con el enemigo sin saberlo...

Ratón suerte nos cuenta que el plan de A.o.A es apoderarce de Digimon

Online y asi poder entrar en cualquier sistema del mundo!!!...

Por ello el averio el sistema matriz, para retrasarlos.


En fin se escucharán voces y unos soldados A.o.A entrarán con Kail,

nos enteramos que ratón suerte (Kurt) es el hermano mayor de Kail.

Nos acorralarán y dispararán un arma que convierte en Oinkmon a

Kurt y luego tendrás una batalla con un soldado A.o.A.

Es muy facil tiene un Monzaemon y un Nanimon.


Al terminar deberás ir a Asuka city (Ciudad asuka jeje!)... a acabar

con los malosos A.o.A.

Te recomiendo subir a Nv 30 antes de continuar.



Puente Asuka (Asuka Bridge)


Aqui no podrás entrar a la ciudad asi que sumergete en la derecha,

hay dos caminos a la izquierda un item sin importancia y a la

derecha las alcantarillas asuka.

Ve a la derecha.



Ciudad Asuka (Asuka City) - Alcantarillas Asuka (Asuka Sewers)


Aqui hay dos clases de digimones y son bastante fuertes,

raremon y cyclonemon ten cuidado.

Ve al este hasta la sala de control.



Ciudad Asuka (Asuka city) - Sala de Control (Control Room)


Aqui habla con el Datamon que te retará a una batalla.



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Boss: Datamon

Debil a: Rayo.

Fuerte a: Maquina, fuego.

Niel Rookie recomendado: 27-30


Datamon es un digimon dificil, puede que no te cueste tanto

si estas en un buen nivel pero si no cuidate.

Datamon ataca normal pero pega 4 veces, y tambien usa

una tecnica de curación llamada auto-recover.

Atacalo con magias de rayo o si no ponle un palo como Agumon, Kotemon

o V-mon.


Al acabarlo te dará los guantes oxidados y te dirá que estas armas

pueden ser usadas pero las debes forjar con los digimon

digievolucionados en armas (Que es eso...?¡?¡?...ni idea)...

(Revisar sección de equipo).


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Ciudad Asuka (Asuka city) - Sala de Control (Control Room)


Aqui habla otra vez con datamon y te dirá que necesitas un pase

personal DO para que pueda habrir las puertas subterraneas de la

ciudad.

Ve al escondite de Kurt (¬_¬...el medio carreron OTRA vez)...

Pero para que se te haga mas corto ve por la capa de conexión

(Plug cape), y saldras al desierto norte E.



Desierto Norte E (North Badland E)


Ve al escondite de Kurt en Dum Dum Factory.



Sala secreta (Secret Room)


Aqui les dirás a los otros que necesitas un pase

para entrar a ciudad asuka. Lisa te pedirá que vallas a

buscar a Keith y Nick (?¡?¡?...eran amigos de Lisa¿?...el creído y el

anciano¿?...), en fin te dice que los vió en el sector sur.

Ve a ciudad Suzaku.



Ciudad Suzaku (Suzaku City)


Aqui deberás ir al Lago SB Suzaku (Suzaku UG lake) pasando la parte

donde nos endrentamos al lider Suzaku tomas las escaleras y pasas,

luego ocupa a submarimon y ve hacia la derecha.



Lago SB Suzaku (Suzaku UG lake)


Si hablaste con el DRI Ken para Kotemon Kyukimon estará arriba.

Keith y Nick estarán conversando y cuando sepan lo de Lisa

se irán para allá.



Sala Secreta (Secret Room)


Aqui Nick encuentra el pase en el ordenador de Kurt y te lo da

ahora dirigete a las alcantarillas asuka.



Ciudad Asuka (Asuka city) - Alcantarillas Asuka (Asuka sewers)


Aqui habla con Datamon y el abrirá unas compuertas en las

alcantarillas entra ahí y preparate para muchas batallas.



Centro de Administración B1F (Admin Center 1F)


Aqui los agentes de A.o.A ocupan raremon y cyclonemon nada

del otro mundo son fáciles solo ganales y pasa.



Escaleras Sotano (Stairs)


Aqui los agentes A.o.A luchan con Guardromon y Tankmon son del

tipo maquina asi que los vences fácil con magias de rayo.

Aqui más batallas hasta llegar al Centro de administración 1P



Centro de Administración 1P (Admin Center 1F)


Aqui puedes irte al salón principal e ir a curar, salvar y demás,

si no quieres aunque te lo recomiendo solo sigue.

Si estas preparado sigue, mas batallas y llegas al centro de admin. 2P



Centro de Administración 2P (Admin Center 2F)


Aqui MÁS BATALLAS, sube las escaleras cuando vensas a los generales A.o.A

que tiene un tankmon más que los demás te encontrarás con

Vemmon (no es V-mon asi que take it easy)...

Vencerlo es muy fácil solo roba algunos PM pero pega muy poco. Él entrará

al master room. Derrota al general que te falta y sigue.

Luego verás a otro agente Descuartizalo y pasa.



Torre de Prisión (Prision tower)


Aqui hablarás con Teddy y con el Dr. Kadomatsu quien te dice que la

contraseña de la sala maestra es Monster.

Dirigete allí ahora.



Salón Maestro (Master Room)


La gracia de aqui es que debes tocar dos veces los cuadros

con letras aunque yo no veo ninguna

(arte abstracto 8-8)...en fin empieza por la izquierda. Hay uno

que es la letra "S" que no se ve pero esta en un pasillo

al lado de la "N", luego empieza por el otro lado.

Se abrirá una puerta.



Cuarto general A.o.A (A.o.A Headquaqers)


Te enfrentarás con 3 agentes A.o.A son bastante fáciles.

Luego verás a la maestra del juego hablando con el

líder de A.o.A y le manda un Vemmon (?¿?)...

Te enfrentarás con ella.


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Líder: Maestro del juego

Nivel Rookie recomendado: 30-32

Digimones:

-Minotarumon: Fácil solo atacalo fisicamente para que caiga.

-Gargoleymon: Débil a los ataques de fuego y santidad, muy fácil.

-Persiamon: Un digimon complicado, con un ataque pega 4 veces y ocupa

magias para devolucionar (invente esta palabra ^_^) a tu digimon

volviendolo al estado rookie, débil al fuego, o metele caña

a palos con un digimon fuerte que tengas.



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Cuarto general A.o.A (A.o.A Headquaqers)


Al acabarla llegarán Lisa, Teddy y Nick y la arrestarán diciendo

que son de la policia internacional S.A.P (?...¬_¬...nadie nos cuenta nada)

el maestro del juego nos dice que nada a acabado y que los planes

siguen en vigentes bla bla bla.

Teddy dice que se apoderaron de la red optica, y que podrán fusionarce

con cualquier maquina del mundo.

Lisa nos cuenta que podemos contactar con el mundo real y así

cortar la red optica pero debemos ir a la cámara matriz en el sector

norte...


Cuando salgamos teddy nos cuenta que para llegar al sector norte

hay que llamar a digmon con el digi-huevo de sabiduría pero

es un objeto unico de amaterasu (:S)...

Debemos ir a preguntarles a los soldados de ciudad byakko

como llegaron allí para eso tendremos que dirigirnos a ciudad

byakko.



Ciudad Byakko (Byakko City)


Sabrás al entrar que los ciudadanos reales de Byakko

recuperaron la ciudad ^_^. Asi que habla con la líder

de ciudad byakko y ve a la cueva subterranea por la

derecha.



Cueva Subterranea (Underground Cave)


Aqui habla con el general A.o.A te dirá que

ellos llegaron el Bulbmon pero este se volvio loco

porque ratón suerte puso una barrera.

Bulbmon es capas de abrir agujeros entre servidores

es así como llegaron hasta asuka, pero ahora nadie sabe

donde esta bulbmon.

Dirigete al sector sur, cabo sur.



Cabo Sur (South cape)


Aqui y en jungla de ether todos hablarán hacerca de un

terremoto.

Ve a la jungla de ether.



Jungla de Ether (Ether Jungle)


Aqui habla con la chica en el camino y también te

dirá sobre el terremoto.

Dirigete ahora a la ciudad suzaku.



Ciudad Suzaku (Suzaku City)


Antes de entrar habra un temblor.

Ve donde estaba el líder suzaku y habla con Patamon.

Ahora ve aL Santuario Jungla.



Santuario Jungla (Jungle Shrine)


Aqui los blue numemon dan mucha experiencia. Te

recomeindo entrenar hasta Nv 35 con todos tus

digimon.


NOTA: En este punto ya deberías tener los 5 digimones

necesarios para hacer los articulos épicos por

lo que te recomiendo que los tengas nivelados con los

digimones iniciativos del paquete que elegiste.


Ya que allas entrenado lo suficiente puedes seguir a la

catacumba.



Catacumba (Catacomb)


Te acuerdas de Zambamon, pues aqui esta listo para

ser masacrado (jejeje...>_<) lucha con él.


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Boss: Zambamon

Débil a: Santidad

Fuerte a: Oscuridad, fuego.

Nivel Rookie recomendado: 30-34


Zambamon es medianamente fácil (^_^), si estás en buen

nivel. Atacalo con magias santas como los ataques especiales

de Maagnaangemon y demás.

ZAmbamon ocupa a menudo una tecnica de la que deberás cuidarte

mucho porque puede eliminar a tu digimo solo con tocarlo

asi que cuidado con ella, me parece que "Hurting Knife"...


Cuando lo termines te dará la katana oxidada.


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Catacumba (Catacomb)


Al este estará el líder Suzaku y no te dejará pasar,

pero la convenserás con la razon de que debes salvar el mundo

de A.o.A jeje...

Ahora pasa.



Laberinto Bichos (Bug Maze)


Aqui puedes confundirte un poco hay enemigos difíciles pero

nada mortal... Al bajar por el desnivel al principio

ve hacia la derecha como un huequito ahí hay unas escaleras

invisibles subelas, luego toma el camino del norte.



Agujero Laberinto Bichos (Bug maze pit)


Aqui habrán más temblores subiendo el desnivel y luego

aparecerá Bulbmon (un poco crecidito de tamaño...).


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Boss: Bulbmon 2.0

Débil a: Rayo, fuego.

Fuerte a: Maquina, viento.

Nivel Rookie recomendado: 35


Bulbmon es ahora más dificil, atacalo con magias de rayo

lo más que puedas y caera.

En mi caso tube suerte porque mi armormon exploto y se

transformó en Cannondramon ^_^... con "dynamo cannon"

se iso pure jeje...


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Agujero Laberinto Bichos (Bug maze pit)


Saldrás automaticamente.



Laberinto Bichos (Bug Maze)


Aqui el camino se divide en dos toma el de arriba.



_Servidor Amaterasu (Amaterasu server)

_Sector Este y Central (Central & east sector)



Posada Bosque PS (Forest INN BF)


El sector amaterasu es igual al Asuka pero en este momento se

ve purpura aqui los enemigos se tornan más difíciles pero

nada de que preocuparce si estas en 35 o más.


Sube y verás al domador Kenny el valiente (Coragerous Kenny).

Te dará el ID crony para que los soldados A.o.A piensen que

eres uno de ellos.

Ahora sal guarda y ve a la ciudad Seiryu que ahora es la ciudad

Qing Long...(O_ô)...


NOTA: Los soldados de A.o.A por los mapas lucharán contigo.

ocupalos para ganar experiencia por si acaso...


Ciudad Qing Long (Qing Long city)


Cura y salva, aqui venden las mismas armas que en el mercado

negro de asuka...

Ahora ve con el líder.


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Líder: Qing Long

Nivel Rookie recomendado: 35-36

Digimones:

-Deltamon: Fuerte, débil al hielo.

-Triceramon: Tambien débil al hielo.

-Kimeramon: Débil a la santidad y al fuego.


Bastante difícil pero lo superarás.

Al ganar desaparece y deja el ID azul.

Veras un corto de la ciudad en que esta la crembrule....


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Ciudad Qing Long (Qing Long city)


Ahora debes ir a la ciudad Suzaku (Zhu Que).

La gondola no funciona asi que debes ir por el mar

en playa de conchas para salir en la bahía de Fenix.

Antes de irte entrena un poquito ...(^_^)



Ciudad Zhu Que (Zhu Que City)


Aqui antes de entrar los guardias pensarán que eres

el verdadero Líder Qing Long por el Blue ID pass (ID azul xD!)

Entra. Te recomiendo no comprar armas ya que no es

necesario aún.


Ve a enfrentar al jefe.


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Líder: Zhu Que

Nivel Rookie recomendado: 37-38

Digimones:

-Cherrimon: Débil al fuego, tambien tiene baja la defensa

asi que puedes matarlo a golpes jeje (^_^)

-Scorpiomon: Débil a las magias de rayo.

-Snimon: El más complicado por su gran velocidad aunque eso

no cubre su debilidad contra la maquina y el FIRE!.


Al terminar desaparecerá y dejará su ID rojo...(Creoo 88)


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Ciudad Zhu Que (Zhu Que city)


Al terminada la batalla saldrás del salón Zhu Que debes volver a

entrar e ir ahora al Lago SB Zhu Que (Zhu Que UG Lake).



Lago SB Zhu Que (Zhu Que UG Lake)


Aqui en la cima de las escaleras encontraremos el famoso

digi-huevo de sabiduria (Urraaaa!!!!...viva yo (^_^).

Ahora podemos ir al sector norte en Asuka y salvar al mundo...

Ve a la posada bosque.


NOTA: Cuando ocupas el digi-huevo entras en la

placa de circuitos aqui tambien hay digimones

y son bastante fuertes asi que ten cuidado.


IMPORTANTE: Te recomindo subir hasta Nv 40!!!



Posada Bosque (Forest INN)


Aqui dirigete al servidor asuka.



_Servidor Asuka (Asuka Server)

_Sector Sur (South sector)



Catacumbas (Catacomb)


De aqui dirigete a la capa de conexión en el sector

este.



Capa de Conexión (Plug cape)


Aqui sube por el desnivel, luego por las escaleras

y llegarás a un barranquillo ocupa a digmon allí.



Placa de Circuitos (Circuit Board)


Aqui los digimones son todos del tipo maquina.

Ve hacia el norte, rompiendo los cubos.

Luego cuando veas a un renamon también toma el norte.

Despues hacia el oeste donde esta un agumon, al norte.

Lueo en la siguiente toma el este y despues noroeste.

LLegaras al sector norte.




_Servidor Asuka (Asuka Server)

_Sector norte (North sector)



Montaña de Bota (Boot mountain)


Aqui hay dos opciones:


-Ir al oeste al gimnacio legendario pasando por la mina Kulon.

-Ir al este a ciudad Genbu para ganar el PIN e ir a la camara

matriz.


Te recomiendo ir a ciudad Genbu.


En la montaña Bota hay tammers tambien pero toma el camino

Noreste. El Sureste lleva a la posada montaña.

Ve al noreste.


Montaña de Nieve (Snow Mountain)


Sube por las escaleras y sigue.



Montaña de Hielo (Freeze Mountain)


Aqui sube por el desnivel, luego baja, despues sube

por la escalera larga y baja por la pequeña, despues sube

la otra (Uffff!!!!...^_^), y lueo por el desnivel. Ve hacia

el noreste y tirate por el barranquillo luego sube

las escaleras, llegarás a la ciudad Genbu. (Al FIIIIN!!!!...)



Ciudad Genbu (Genbu City)


Aqui hay armas nuevas pero no son TAN buenas asi que si quieres

desperdiciar tus BITS compra cosas. Mojor espera

hay mejores en otros citios.Salva y curate.

Luego ve a enfrentar al jefe a la Puerta de las Batallas.



Puerta de las Batallas (Battle gate)


aqui sube las escaleras a mano y verás al líder Genbu.



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Líder: Genbu

Nivel Rookie Recomendado: 38-40

Digimones:

-Vikemon: Débil al fuego, bastante fácil.

-MetalEtemon: Débil al fuego, y al rayo.

-Antylamon: Débil a las magias Santas.


Al terminarlo te dará el PIN Genbu.


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Ciudad Genbu (Genbu City)


Aqui curate salva y ahora debo decirte algo que quizás no te

agrade del todo pero debes entrenar hasta Nv 45 (^_^) para

continuar...

Ya que estes el Nv 45 puedes dirigirte al gimnacio legensario.

Primero ve a Montaña de bota.



Montaña de Bota (Boot Mountain)


Aqui dirigete al oeste llegarás al la mina Kulon.



Mina Kulon (Kulon Mines)


Aqui ve hacia el oeste.



Lago de Hielo (Freeze Lake)


Aqui esta el gimnacio legendario, entra en la cabeza

de Leomon (^_^)...



Gimnacio Legendario (Legendary Gym)


Aqui hay algunos tammers con los que podrás

tener batallas de cartas.

Por el barranquillo al principio llegas al

gimnacio.

Ya que tengas el súper entrenamiento dirigete a la

mina kulon.



Mina Kulon (Kulon mines)


Aqui por el centro esta el agujero Kulon.



Agujero Kulon (Kulon Pit)


a el norte esta armas kulon donde esta Etemon, que

luego nos forjará unas cuantas armas, también puedes

salvar.

Luego dirigete al oeste en el agujero kulon.



Mazmorra de Hielo (Ice Dungeon)


Ya que llegues aqui con tus digimones entrenados y

abastecido de items curativos jeje...

El mecanismo es fácil debes situarte en los

teletransportadores verdes hasta que llegues al jefe.

El camino es así bajando las escaleras ve por el

camino de hielo del centro, luego ve al oeste, al

sur tirandote por el barranquillo y luego

por el transportador del este llegarás a la bruja de

hielo (Ice Witch).


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Líder: Bruja de Hielo (Ice witch)

Nivel Rookie recomendado: 40-45

Digimones:

-Frigimon: Como es la mazmorra de hielo es obvio

que su digimon es débil al fuego,

no al agua caliente de la ducha asi que no los

ataques con agua. En fin solo matalo con magias

de fuego.

-MegaSeadramon: Débil al rayo, fuego.

-Mammothmon: Débil al fuego en demasíaaa...


Al terminar te dejará pasar...


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Mazmorra de hielo (ice dungeon)


Solo avansa.


Mazmorra de Fuego (Fire Dungeon)


Ten cuidado aqui ve al sureste para llegar con el

caballero de fuego pero a medida que avances habrán

explosiones que dejarán a todos tus diimones con 1 PV

de vida asi que curalos a cada pasito que des y ten cuidado

cuando llegues a la escalera lucharás con el

caballero de fuego (fire knight).



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Líder: Caballero de Fuego (Fire knight)

Nivel rookie recomendado: 42-45

Digimones:

-Meramon: Débil al agua y al hielo, es baja su defensa

asi que poniendole un palo basta y sobra.

-Skullmeramon: Es un poco más resistente que el primero

pero igual de fácil.

-Bluemeramon: Un poco más complicado, igual d´bil al

agua y hielo.


Al terminar te dejará pasar.


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Mazmorra de Fuego (Fire dungeon)


Avansa...



Mazmorra Oscura (Dark dungeon)


Aqui el mecanismo es parecido al de la mazmorra de

hielo pero con la dificultad de que cuando no pisas

unas baldosas naranjas se apaga la luz.

Asi que ve por donde ir hasta el caballero oscuro

(Dark Knight).



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Líder: Caballero Oscuro (Dark Knight)

Nivel Rookie recomendado: 44-45

Digimones:

-SkullSatamon: Débil al poder santo.

-Devidramon: Igualito al primero, pero con más ataque.

-vilemon: Este último hace un abuso del ataque

"Dark elemental", aunque no es de preocuparce

demasiado.


Al ganarle te dejará pasar.


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Mazmorra oscura (Dark Dungeon)


Avansa.........



Cámara (Chamber)


Aqui puedes curarte y salvar, luego habla con la

agente arriva y te transportará al mundo real en la base

magasta, no pongas un pie en el transportador o irás a parar

a la mazmorra de hielo...

La agente te dirá que solo puedes estar en el mundo real

por 180 segundos asi que debes ser rápido.



Base Magasta 1SP (Millitary base Magasta 1F)


Aqui hay artos items que te pueden ser útiles,

sé rapido y ve al sureste para llegar al segundo piso.

Aquí lucha con el soldado mecanico.

Es bastante fácil solo eliminalo y verás un mensaje

que dice que el misil será mandado y debes evacuar.


Al pasar los 180 segundos volverás a la camará matriz

y verás FMV donde es mandado el juggernaut.



Cámara (Chamber)


Serás llevado automaticamente a la mazmorra de hielo.

De aquí ve on Lisa en el salón maestro de ciudad

Asuka.



Ciudad Asuka (Asuka city) - Salón Maestro (Master Room)


Aqui hablaremos con Lisa e iremos con la maestra del

juego en la torre de prisión ella nos cuenta que el unico

que puede detener a destromon es el Presidente de Amaterasu.

Luego llega Teddy y nos dice que Vemmon ha sido transferido al

juggernaut y que ahora se llama destromon (veremos otro FMV).


Ahora ahí que entrar en ciudad Amaterasu el problema esque

hay Kinghtmon y no se pueden derrotar aún (Asi queno vallas si

no quieres morir).

Ahora dirigete a la torre delirios (mirage tower en

el servidor Amaterasu).


NOTA: En el desierto norte 0 (North Badland W) hay un camino

hacia el sector amaterasu con digmon dirigete ahí.



Desierto Norte 0 (North Badland W)


Aqui por el centro despues de un puentecito

en un sector circular pequeño.



Placa de circuitos (Circuit Board)


Aqui ve primero hacia el norte, despues por el

camino al oeste de guilmon y luego al norte.



_Servidor Amaterasu (Amaterasu server)

_Sector oeste (west sector)



Desierto norte 0 (North Badland W)


Dirigete al desierto Mobius.



Desierto Mobius (Mobius desert)


El camino es distinto 2 al sur y tres al oeste.



Torre delirios (Mirage tower)


Te encontrarás con Kenny en la entrada el chico que nos

dio el ID crony cuando entramos por primera vez

a amaterasu.


Nos dejará pasar ahora ve a hablar con el líder de

la resistencia Chuck.

Chuck nos habla de la reprogramación que le han hecho

a Kinghtmon en ciudad amaterasu y que para vencerlos

hay que tener los cinco pines de líder

pero los líderes de las ciudades han sido capturados

por la A.o.A.




Aqui el juego se divide en dos partes:


- Hacer el primer forjamiento para los articulos

Épicos para continuar despues de los últimos jefes.

(IMPORTANTISIMO).


- Continuar la historia.



Yo comenzaré con los artículos Épicos, es tu decición,

pero yo te la recomiendo porque estos objetos son necesarios.



- Artículos Épicos:


Primero como requisito debes tener a Kotemon, Monmon,

Kumamon, Renamon o Patamon, (V-mon, Agumon o Guilmon).


Debes haber derrotado a los Boss (Guardianes),

en el servidor Asuka (Pharaomon,MasterTiranomon,

Zambamon, Datamon, HiAndromon).

Por las armas viejas que dan.


Forjamiento N°1: Forjadas en el Servidor Amaterasu.



-Agumon, V-mon, Guilmon: "Vencer" o "Vanquish"


*Requisitos: Garra antigua (Old Claw)

Colmillo Sable (Saber Fang)


Debes buscar a Shadramon, si llevas a un Agumon

estará en las Alcantarillas de la fábrica Dum Dum.

Para Guilmon estará en la Playa de Conchas.

Y para V-mon esta en el bosque protocolo.



-Renamon o Patamon: "Brillo" o "Twinkle"

*Requisitos: Varita Vieja (Old Wand)

Khakkhara (¿? ^_^)


Busca a Ponchomon, si llevas a Renamon estará en las

afueras de la torre delirios (mirage tower).

Para Patamon esta en las ruinas protocolo.



-Kotemon: "Kotetsu"

*Requisitos: Katana Oxidada (Rusty katana)

Onimaru (Onimaru jeje!)


Ve a la zona escondida de la jungla de ether, por la

bahía de Fenix ahí estará Kabukimon.



-Monmon: "Justicia" o "Justice"

*Requisitos: Rifle oxidado (Rusty Rifle)

Cañon de racimo (Cluster Cannon)


Busca a Shurimon en el Lago SB Zhu Que (Zhu Que UG Lake).



-Kumamon: "Zodíaco" o "Zodiac"

*Requisitos: Guantes oxidados (Rusty Gloves)

Puño de kaiser (Kaiser Fist)


Busca a Nohemon en las catacumbas (Catacomb), despues

del santuario Jungla (Jungle Shrine).




Ya que tengas estos objetos continua y ve al desierto

ruido (noise desert).



Desierto Ruido (Noise desert)


Al tratar de entrar a la ciudad Byakko (Bai Hu) unos guardias

te detendrán y no podrás pasar.

Ve a hablar con Lisa en el salón maestro (master room).



Salón Maestro (Master room)


Al entrar habla con Lisa, ella y nick irán

personalmente al servidor amaterasu para

que nos dejen pasar.

Vuelve a ciudad Byakko.



Ciudad Bai Hu (Bai Hu city)


aqui los guardias ya no estarán y podrás

acceder a la ciudad.

ve con el líder.


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Líder: Bai Hu

Nivel Rookie recomendado: 38-40

Digimones:

-Rockmon: Un digimon con mucha defensa pero poco ataque,

eliminalo con un digimon que tenga mucho ataque jeje...

-Gryphonmon: Débil al rayo y fuego.

-Ebidramon: Débil al rayo.


Cuando termines te dará el ID blanco.



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Ciudad Bai Hu (Bai Hu city)


Aqui el juego se divide en dos nuevamente:


-El segundo forjamiento para los 5 articulos épicos, como

ya escribí es IMPORTANTISIMO PARA LOS QUE QUIEREN SEGUIR

JUGANDO LUEGO DE LOS ÚLTIMOS JEFES.


-Continuar la historia.




yo empezaré por los artículos:



Forjamiento N°2: Forjadas en el servidor Asuka y Amaterasu.


Necesitarás 5 armas (weapons), compradas en ciudad Bai Hu.


-Agumon, Guilmon o V-mon: "Destrucción" o "Destruction"

*Requisitos: Colmillo veneno (Venom Fang)

Vencer (Vanquish)

Agumon, Guilmon o V-mon Nv 45



Debes encontrar a Depthmon en los servidores Asuka y

Amaterasu, en el fondo marino.

Para Guilmon esta en el fondo marino de playa de conchas,

de Asuka

Para Agumon esta en el fondo marino de bahía de Fenix del

servidor Amaterasu.

Y para V-mon creooo que no se... si alguien sabe que me

mande un mail a mi correo pliss para agregarlo a la

guía.



-Renamon o Patamon: "Inmaculado" o "Inmaculate"

*Requisitos: Vara de cristal (Cristal Rod)

Brillo (Twinkle)

Patamon o Renamon Nv 45


Debes buscar a Kongoumon.

Para Renamon esta en el gimnacio legendario del

SERVIDOR AMATERASU.

Y para Patamon debes ocupar a Digmon en jungla de

Ether en el servidor amaterasu, la que esta más

cerca de la salida a Bahía de Fenix. Usa a Digmon

y llegarás a la Mina Kulon alli estará Kongoumon que

te la forjará.




-Kotemon: "Masamune"

*Requisitos: Tenjinmaru

Kotetsu

Kotemon Nv 45


Debes buscar a Yashamon.

Estará en la sala Secreta del Servidor Amaterasu,

subiendo las escaleras.



-Monmon: Juicio "Judment"

*Requisitos: Cañon Láser (Laser Cannon)

Justicia (Justice)

Monmon Nv 45


Ve al desierto Mobius DEL SERVIDOR AMATERASU allí deberás

encontrar a sagitarimon que te forjará el arma.

El problema esque antes de entrar nos encontraremon

con agentes A.o.A atacando a la resistencia ai que aún no

podremos entrar en el desierto mobius, debes entrar a ciudad

Amaterasu antes para poder entrar al desierto mobius.

El camino es así Desde la entrada dos pantallas al este.



-Kumamon: "Prominencia" o "Prominence"

*Requisitos: Brazo tempestad (tempest arm)

Zodíaco (Zodiac)

Kumamon Nv 45


Debes ir al central park del SERVIDOR ASUKA

en el fondo marino de allí, una pantalla al

sur estará Seehomon que te forjará el arma.




YA QUE TENGAS TODOS ESTOS OBJETOS PODEMON CONTINUAR.



Ciudad Bai Hu (Bai Hu city)


Ahora ve a ciudad Genbu (Xuan Wu)...



Ciudad Xuan Wu (Xuan Wu city)


Ve a la puerta de la batalla y pelea con el

líder.



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Líder: Xuan Wu

Nivel rookie recomendado: 44-45

Digimones:

-Boltmon: Débil al fuego.

-SkullMamothmon: Débil a los poderes santos.

-Puppetmon: Débil a los poderes santos, rayo.


Al termianr dejará el ID negro y podremos entrar

en la ciudad Amaterasu.



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Ciudad Xuan Wu (Xuan Wu city)


Ahora dirigete a la ciudad Amaterasu.



Central Park


Antes de entrar llegará Teddy quien te dirá que viene la

resistencia, luego entrarán.



Puente Amaterasu (Amaterasu Bridge)


Aqui reiniciarán a Kinghtmon y podrán

entrar junto a una masa de soldados.

Verás un FMV donde Destromon ataca una ciudad.



Ciudad Amaterasu (Amaterasu city)


Aqui el juego se vuelve a dividir:


-Tercer Forjamiento: LOS ARTICULOS ÉPICOS!!!...


-Continuar la historia.




Como ya llevo diciendo los artículos son muy importantes

asi que empieza por aqui.



Forjamiento N°3: Amaterasu o Asuka


Estas armas te las forja etemon en el agujero

Kulon en cualquier Servidor!.

Pero primero debes comprar algunas armas en

ciudad Amaterasu.


DEBES TENER EN CUENTA QUE SI NO HAS FORJADO

NINGUNA ARMA ANTERIORMENTE ESTAS NO SE PUEDEN

FORJAR, ADEMÁS LAS ARMAS TIENEN UN ORDEN.


-Invencible (Invincible)

-Eternamente (Eternally)

-Super Nova (...)

-Castigo (Punishment)

-Muramasa (...)


Las voy a poner en el mismo orden para que no te confundas.


-Agumon, V-mon o Guilmon: "Invencible" o "Invincible"

*Requisitos: Colmillo oculto (Belial Fang)

Destrucción (Destruction)



-Patamon o Renamon: "Eternamente" o "Eternally"

*Requisitos: Milenio (Millenium)

Inmaculado (Inmaculate)



-Kumamon: "Supe Nova"

*Requisitos: Puño Raijin (Rising Fist)

Prominencia (Prominence)



-Monmon: "Castigo" o "Punishment"

*Requisitos: Cañon Suijin (Suijin Cannon)

Juicio (Judment)



-Kotemon: "Muramasa"

*Requisitos: Acero Fuijin (Fuujin Blade)

Masamune (Masamune jeje!)



(LISTOOO!!!...AHORA YA TIENES LOS 5 ARTICULOS ÉPICOS,

Y PODEMON CONTINUAR NUESTRO JUEGO!!!...)




Ciudad Amaterasu (Amaterasu City)


Ve al centro de Administración.



sálon Principal (Main Room)


Aqui esta tu primera batalla, es muy fácil,

vencelos para pasar al centro de admin.



Centro de Administración (Admin center)


Lucha hasta en salón maestro (master room).



Salón Maestro (Master Room)


Aqui pensarás como abrir la puerta,

pero esta se abre sola.

Entraras al Cuarto general A.o.A (A.o.A Headquaqers).



Cuarto general A.o.A (A.o.A Headquaqers)


Aqui lucharás contra losguardias reales.



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Líder: Guardias Reales

Nivel Rookie recomendado: 45-47

Digimones:

-Kinghtmon: Atacalo fisicamente o con magias

oscuras.


Al terminar desaparecerán.



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Cuarto general A.o.A (A.o.A Headquaqers)


Cuando termines con ellos verás al presidente

de MAGAMI pero este te pide que lo llames Oficial Jefe

(Chief Officer).

Luego de unos dialogos lucharás con él.



=======================================================


Líder: Oficial Jefe (Chief Officer)

Nivel Rookie recomendado: 46-48

Digimones:

-MetalSeadramon: Débil al rayo.

-VenomMyotismon: Débil a las magias Santas, también

tiene la defensa muy baja asi que

con un palo esta bien para acabarlo.

-Raidenmon: Este último es bastante complicado ya que

se cura gradualmente y muy rápido, además

de que utiliza una tecnica muy complicada

para ahorrar CHI y te dará un palo por la

espalda con un golpe debastador, ten ciudado

con este último.


Cuando termines con él se dejará arrestar, y verás

un FMV donde Teddy hace explotar a Destromon.



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Cuarto general A.o.A (A.o.A Headquaqers)


Cuando termines hablarás con Teddy quien te dirá que

todavía no se pueden ir al mundo real, además de que

las personas aún siguen siendo Oinkmon.

irás a investigar a la ciudad.



Ciudad Amaterasu (Amaterasu city)


Habla DOS con Lisa y Nick en la entrada de la ciudad,

te dirán que Keith trabaja en ciudad Qing Long

en una maquina para volver a la normalidad a las

personas.

Ve allí.



Ciudad Qing Long (Qing Long city)


Ve a la torre Qing Long, en la maquina de

Piximon estará Nick pero la maquina no funciona

porque no tiene energía suficiente.

Ve a ciudad Seiryu en el servidor Asuka.



Ciudad Seiryu (Seiryu city)


Entra en la torre Gale, habla con el Airdramon

allí, le dirás por su falta de interes, que buscarás

otra manera pero de todas formas irá a la ciudad Qing

Long a soplar para que los molinos produzcan la energía

necesaria.

Ve a ciudad Amaterasu al Salón de registro (Login Room).



Ciudad Amaterasu (Amaterasu city) - Salón de Registro (Login Room)


Aqui Kurt nos cuenta que aún no podemos volver al

mundo real.

Ve a ciudad Asuka al Salón Maestro.



Ciudad Asuka (Asuka city) - salón Maestro (Master room)


Entra al cuartel general A.o.A



Cuartel General A.o.A (A.o.A Headquaqers)


Aqui verás a tres Vemmon corriendo hacia la ciudad,

siguelos.



Ciudad Asuka (Asuka city)


Te darás cuenta que todas las personas se

han convertido en Oinkmon.

Ve al central Park del servidor Amaterasu.



Servidor Amaterasu (Amaterasu Server) - Central Park


Aqui estará Kail (¿?), ella nos cuenta que

se escondió junto con Kurt en su escondite

para evitar ser convertida.

Ve al Salón Maestro en ciudad Amaterasu.



Ciudad Amaterasu (Amaterasu city) - Salón MAaestro (MAster Room)


NOTA: Por si acaso esta es tu última oportunidad

de conseguir los artículos épicos, ya no hay

vuelta atrás si sigues la historia.


Al entrar la puerta del cuartel A.o.A se abre,

entra.




Cuartel General A.o.A (A.o.A Headquaqers)


Cuando entres saldra de un portal Lord Megadeath

te dirá que es el Dios del mundo digital y

el real, luego será el Dios del nuevo mundo

despues de destruirlo todo...


Te dirá que esperaba tu llegada el Tammer más

fuerte y que vallas al satelite espacial

Gunslinger para derrotarlo y así ser

el más fuerte.


Este es tu última oportunidad de comprar items

curativos asi que compralos y asegurate de

estar completamente listo antes de seguir.

Cuando estes listo entra en el portal.



Gunslinger 1P (Gunsliges 1F)


Aqui la gracia es destruir los bloques que

obstruyen tu camino, el mecanismo es parecido

al de la mazmorra de hielo, el camino es muy

fácil solo entra en los transportadores verdes,

los azules te devolverán a la entrada, llegarás

al panel de control, en el tercer o cuarto

transportador.

Ahora entra en el azul.

Ahora puedes pasar.

Ahora en el siguiente transportador el camino es

este, este, sur aqui te saldrá un signo de

exclamacion y lucharás con un soldado de metal.


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Líder: Soldado de Metal (Metal Soldier)

Nivel rookie recomendado: 40

Digimones:

-Infermon: Una CHET!, muy baja defensa.

Yo lo elimine de un golpe.

-Apokarimon: Otra CHET!, tambien lo elimine de

un golpe.


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Gunslinger 1P (Gunsliges 1F)


Segundo bloque eliminado!!!...

Ahora vamos a por el tercero.

El camino es así desde el transportador,

este, noroeste, oeste, este, oeste el mismo signo,

y el mismo soldado....


Entra que es el último al FIN!!!...


En este último te hablará Lord Megadeath,

que te retará pequeña mosca jeje...

Entra en esta puerta deformadora (¿?)...



Gunslinger 2P (Gunslinges 2F)


Aqui hay una gran escalera sentirás temblores

y tendrás una batalla con Armageddemon.

Una batalla muy fácil solo atacalo fisicamente

o con magias santas.

Cuando lo elimines avansa.


Sala de Control (Control Room)


Aqui hablarás con Lord Megadeath y el te

contará sobre su plan del cañon ragnarok

que convertira a todas las personas en

Oinkmon y sus datos de matriz será transferidos

a Vemmon para que digi-evolucione en Snatchmon

y sea el digimon más fuerte así, Lord Megadeath

será el gobernante del nuevo mundo.

Luego de ese gran dialogo lucharás con él.



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Líder: Lord Megadeath

Nivel rookie recomendado: 48-50

Digimones:

-Fujinmon: Es del tipo viento por lo que las magias,

de fuego y oscuridad son efectivas en él.

-Suijinmon: Del tipo agua, débil al rayo.

-Raijinmon: Del tipo rayo, débil al ...

es mejor atacarlo fisicamente.


Al terminar escapará por un portal.


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Sala de Control (Control Room)


Este es el momento de que cures a tus digimones

y preparate para el último jefe sel juego.

Luego entra en el portal en que entro Lord

Megadeath.


Aqui verás como el plan de Lord Megadeath se rompe

ya que Snatchmon no obedece sus ordenes porque

al ser tan poderoso no necesita de un tammer.

Snatchmon absorve a Lord Megadeath y nos reta a una

batalla en el espacio.

Snatchmon planea convertirce en galactimon absorviendo

a el satelite espacial Gunslinger, y despues evolucionar

a Gaiamon absorviendo la tierra...

Debemos luchar con él para no morir jeje (^_^)...


Veremos un FMV cuando Snatchmon se convierte en

Galactimon y preparate para la última batalla.


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Final Boss: Galactimon

Débil al: ...nada en especial...

Fuerte a: maquina...

Nivel Rookie recomendado: 50-53


Ya vale, esta es la última batalla.

Galactimon no es TAN dificil si estas en buen nivel.

Primero lucharás con la cola de este GRAN especimen.

La cola es bastante fácil atacala fisicamnete

hasta que caiga, te recomiendo atacar con magias de

rayo...o ponle un buen palo con agumon, kotemon

o un buen apaleador que tengas.


Al terminar con la cola Galactimon usará cañon

Ragnarok para reducir tu PV a 1...

ten cuidado, porque este digimon puede

ocupar una especie de counter y te atacará 3

veces en algunas oportunidades.


Cuando acabes con él veras un FMV donde este cae

a la tierra.


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Ahora veremos los creditos finales, y si tienes la

versión PAL puedes continuar a los torneos en

Amaterasu.


Esquina de Calle (Street Corner)


Aqui hablarás denuevo con tus amigos he irán

a digimon online.

Despúes de otra pelea con Ivy ...



Salón de registro (Login room)


Aqui te dicen que esta es una verción de prueba

y que solo puedes vaguear por los sectores

este y central ....ToT.... en fin esta es la parte de

el domo de batalla...

Solo puedes acceder si seguiste mi consejo y obtuviste

todos los artículos épicos.

En fin, ve a guardar con guardromon.



Ciudad Amaterasu (Amaterasu city)


Aqui te darás cuenta que todos los personajes

del juego estarán esparcidos por los

alrededores. Además puedes tener batallas de

cartas con los tammers depor ahí.


Ahora es tiempo de que accedas al campeonato...


*Los líderes estan esparcidos.


-Hay dos en ruinas protocolo.

-Uno en ciudad Qing Long en el citio

normal del líder...

-y el cuarto esta en el Valle tirano.


Estos líderes solo pelearán contigo si tienes

los 5 artículos épicos, son bastante difíciles,

y usan a los boss de asuka en su mayoría.

Cuando vensas a los 4 verdaderos líderes de

Amaterasu, ve a ciudad Amaterasu al salón

principal (Main Room).



Ciudad Amaterasu (Amaterasu city) - Salón principal (Main room)


Aqui al lado de las agentes que te dieron

al principio tus digimones hay una puerta,

entra allí.



Ciudad Amaterasu (Amaterasu city) - Escalera fontal Este


Habla con la agente allí y te dejará

pasar para enfrentar al campeon mundial actual.



Ciudad Amaterasu (Amaterasu city) - Domo


Aqui verás al campeon mundial KURT,

quien nos dice que siempre quiso luchar

con nosotros.


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Líder: Campeon mundial Kurt

Nivel rookie recomendado: 60

Digimones:

-Datamon: Este digimon es bastante fácil,

atacalo con rayo, para que caiga,

pero esta muy bien entrenado y cuesta mucho

lograr pegarles, evacionan demasiado.

-Bulbmon: Insufrible, evaciona demasiado, y tiene,

demasiada defensa, deberás ocupar muchos item

de curacion y resurrección para matarlo,

además que abusa de Speed Up!... hasta que

en mi caso agoto sus PM, y te logra atacar 2 veces.

Atacalo con rayo, que es muy difícil.

-Armageddemon: También muy difícil, atacalo con magias

santas o fisicamente.



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Ciudad Amaterasu (Amaterasu city) - Domo


Cuando logres vencerlo te autoproclamarás como el

campeon mundial del servidor.


Ahora eres libre de subir a tus digimones hasta el

Nv 99, y seguir vagueando por el mar y la placa

de circuitos.



(TERMINEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...)







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7- Entrenamiento:

Esta es la sección del entrenamiento. El entrenamiento se lleva a cabo

en los gimnacios. Hay un gimnacio en cada sector.

El entrenamiento consiste en mejorar las aptitudes de tu digimon para

fortalecerlo en lo que este mas bajo.

Para entrenar son necesarios los TP (Tecnichal points), estos se ganan

cada vez que tu digimon (la forma rookie osea agumon, guilmon, v-mon, etc)

sube de nivel. Por cada nivel tu digimon gana 5 TP.


Al principio solo podras subir su fuerza, defensa, espiritu, sabiduria,

velocidad. Pero cuando ganes pines de lider podras entrenar sus defensas

elementales.

En el sector norte de Asuka y Amaterasu esta el Gimnacio legendario en el

que te dan oportunidades para que sus mejoras sean mayores.

Estos son las habilidades que puedes subir.


-Fuerza: Entrena la fuerza para que tu digimon haga mas daño fisicamente.


-Defensa: Entrena la defensa para que recibas menos daño fisico.


-Espiritu: Entrena el espiritu para que cures mas PV con tecnicas

curativas y para que u digimon sea mejor evacionando o esquivando

los ataques de tu contrincante.


-Sabiduria: Entrena la sabiduria para que tu digimon inflinja mas daño

con magias y cure mas PV, tambien esto ayuda en las magias

de apoyo.


-Velocidad: Entrena la velocidad de tu digimon, para que no te ataquen

mas veces que tu. Puedes atacar ams de una vez por turno si

tu velocidad es más alta.

La velocidad ayuda tambien cuando quieras escapar de una batalla.


-Defensa Fuego: Entrena esta para mejorar tu defensa contra el fuego y asi

no te inflinjan mucho daño con este tipo de ataques.

Tambien sirve para evacionar magias de este tipo.


-Defensa Agua: Entrena esta para mejorar tu defensa contra el agua y asi

no te inflinjan mucho daño con este tipo de ataques.

Tambien sirve para evacionar magias de este tipo.


-Defensa Hielo: Entrena esta para mejorar tu defensa contra el hielo y asi

no te inflinjan mucho daño con este tipo de ataques.

Tambien sirve para evacionar magias de este tipo.


-Defensa Viento: Entrena esta para mejorar tu defensa contra el viento y asi

no te inflinjan mucho daño con este tipo de ataques.

Tambien sirve para evacionar magias de este tipo.


-Defensa Rayo: Entrena esta para mejorar tu defensa contra el rayo y asi

no te inflinjan mucho daño con este tipo de ataques.

Tambien sirve para evacionar magias de este tipo.


-Defensa Maquina: Entrena esta para mejorar tu defensa contra la maquina y asi

no te inflinjan mucho daño con este tipo de ataques.

Tambien sirve para evacionar magias de este tipo.


-Defensa Oscuridad: Entrena esta para mejorar tu defensa contra la oscuridad y asi

no te inflinjan mucho daño con este tipo de ataques.

Tambien sirve para evacionar magias de este tipo.


Los puntitos amarillos son carisma este sube cuando portas alguna clase de equipo.


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8- Equipo:



El equipo esta conformado por la cabeza, el cuerpo, brazo derecho,

brazo izquierdo, accesorio 1 y accesorio 2.

Todos los equipos mejoran el carisma, que sirve para no fallar el

entrenamiento.


-Cabeza:

*Cascos: Mejoran tu defensa, y algunas defensas contra elementos,

aveces bajan tu velocidad.

*Cuernos: Aumentan tu ataque y bajan tu velocidad.

*Coros: Aumentan tu defensa y algunas defensas elementales.


-Cuerpo:

*Armaduras: Aumentan tu defensa, bajan tu velocidad y suben tu

defensa contra algunos elementos.

*Sotanas: Aumentan tu defensa y algunos elemnetos.


-Brazos:

*Espadas a una mano: Suben tu ataque.

*Espadas a dos manos: Suben MUCHO tu ataque pero bajan,

tu velocidad.

*Katanas a una mano: Suben tu ataque.

*Dagasa una mano: Suben tu ataque.

*Colmillos o Garras a una mano: Suben tu ataque y te dan atributos,

como robar PV, PM, envenenar, dormir, etc.

*Pistolas, Rifles o cañones

a una mano: Suben tu ataque, y velocidad.

*Ballestas a dos manos: Suben tu ataque bajan tu velocidad.

*Lanzas a dos manos: Suben MUCHO tu atauqe, bajan la velocidad.

*Escudos defencivos a una mano: Suben tu defensa y elemnetos.

*Escudos de ataque: Suben tu ataque y bajan tu velocidad.


-Accesorios:

*Anillos: Suben tu defensa contra elementos.

*Gemas: Suben tus parámetros físicos.

*Vales: Te dan atributos; counter, reducen el daño

que te inflingen, te ayudan a escapar,

aumentan el índice de ataques críticos.

*Potenciadores 1: Añaden elementos débiles a los ataques.

*Potenciadores 2: Añaden elementos a los ataques.

*Potenciadores S: Añaden elementos fuertes a los ataques.


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9- Agradecimientos:


-Agredesco a mis hermanas por darme tiempo de terminar esta

guía.

-Agradesco a BANDAI por crear este juego.

-Agradesco a Lord Zero creador de guías como la

de Tales of phantasia, Seiken Densetsu 3, etc. Por inspirarme

en crear esta guía.

-En fin agradesco a mis amigos chulos que me apoyaron y

rogaron que los pusiera aquí....los kerooo Chikoooss ^_^...


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10-Cosas Legales:


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