Dark Cloud 2 (guía en español para versión americana)
Por Lina Inverse
press_start@hotmail.com
2003
Versión Final
--------------------
REVISION 13/11/2003
--------------------
- Al fin supe para que era el Name-Change Ticket, es para cambiar el nombre a
una arma y transformarla en otra nueva. Por ejemplo si le pongo Dark Cloud a la
Gladius esta se transformara en una Dark Cloud....increible no?.
--------------------
REVISION 19/09/2003
--------------------
- Datos de los monstruos completado
- Chapter 8 terminado
- Pesca terminado
- Transformaciones de Monica terminado
--------------------
REVISION 19/08/2003
--------------------
- Preguntas frecuentes comenzada
- Completado los premios del Spheda por laberinto
- Terminada la seccion de fotos e invenciones
- Terminada seccion de reclutamiento
- Terminada seccion de tiendas, medallas y scoops.
--------------------
REVISION 03/08/2003
--------------------
- Correcciones y nuevo diseño de la guía
- Guia terminada hasta el Chapter 7
- Algunos premios de Spheda puestos en los laberintos
--------------------
REVISION 27/07/2003
--------------------
- Primera entrega de la guía terminada hasta el Chapter 2
----------------------
Contenido
----------------------
1. Generalidades
2. Guía del Juego
- Chapter 1
- Chapter 2
- Chapter 3
- Chapter 4
- Chapter 5
- Chapter 6
- Chapter 7
3. Secretos - Tips y otras cosas
- Reclutando aliados
- Tiendas en el futuro y presente
- Recolectando medallas
- Las transformaciones de Mónica
- Obteniendo las fotos raras (Scoops)
- Las fotografías y las cosas que se pueden inventar
- Ubicación de todas las fotografias normales
- Los "Invention Points" de Max y Monica
4. Mini-Juegos
- Juego de pesca
5. Secretos
- Chapter 8
6. Consejos y preguntas frecuentes (FAQ)
7. Agradecimientos
-----------------------------------------------------------------------
Derechos de Autor
-----------------------------------------------------------------------
Siempre he dicho que el trabajo de las personas es muy importante y por
estemotivo cuando alguien usa el trabajo de otra persona para fines propios o
de terceros, ademas de ilegal es feo y merece el repudio de todos. Por este
motivo es que esta guia esta protegida por los derechos internacionales del
derecho de autor, aunque este no sea un grandioso paper y que se firme con un
seudonimo.
Esto no quiere decir que no puedas compartir, imprimir o utilizar esta guia
para fines personales, la unica condicion para que lo puedas hacer es que me lo
comuniques, gustosamente aceptare y no tocaremos los sentimientos de nadie y
estaremos todos contentos.
-----------------------------------------------------------------------
Introducción
-----------------------------------------------------------------------
Hola jugones, una vez mas (ya van tres) que Lina Inverse la única mujer latina
que escribe guías para los mejores RPGs de Play2 vuelve al ataque, esta vez con
uno de los juegos que hasta el momento mas emociones visuales ha dejado en mi
alma. Cual es ese juegazo, por supuesto que Dark Cloud 2. La verdad es que
nunca me han interesado en demasía los Action RPG, se que en las consolas de
Nintendo N64 y GameCube salieron varios de este tipo, pero en PlayOne y Play2
son contados con los dedos de una mano los ejemplos. Mis referencias antes de
jugar a Dark Cloud 2 eran Threaths of Fate, Vagrant Story y Alundra por lo que
no esperaba mucho de este juego. Pero al momento de introducir el DVD las cosas
cambiaron y me enamore del juego (para envidia de muchos) y decide al igual
como hice con FFX y Suikoden 3 realizar una guía para ayudar a los
hispano-parlantes a completar al 100% el juego, lo cual es bastante complicado
por la cantidad de cosas que se pueden realizar. Bueno basta de cháchara o
chic-chac como dice Antonio Banderas y comencemos el viaje.
-----------------------------------------------------------------------
Prologo
-----------------------------------------------------------------------
Dark Cloud 2 es la secuela, obviamente, de Dark Cloud, un action-RPG que Sony
lanzo al mercado en el 2001. Las características de estos juegos es que
combinan en uno solo maravillas como Final Fantasy, Zelda, Vagrant Story y en
alguna medida Breath of Fire, grandes RPG que han hecho su aporte al genero y
que con destapo, Dark Cloud utiliza elementos de ellos para crear un juego que
sabe a muchas cosas pero que resulta exquisito. Lo que mas me emociona es que
los creadores de Dark Cloud y Dark Cloud 2 son Level 5, los mismos que trabajan
el Dragon Quest 8, por lo que la calidad técnica de Dark Cloud 2 se unirá a las
maravillosas historias de la saga mas vendida en Japón, por lo que esta vez se
espera un autentico bombazo para el 2004. Volviendo al juego esta programado
con la técnica Cell-Shadding lo que provoca que parezca una verdadera
caricatura de anime, sin duda es el juego que mejor utiliza esta técnica
actualmente y el resultado es asombroso. El sonido es muy parecido al que
escuchamos en Chrono Cross con melodías agradables de escuchar y una excelente
música en los combates. En relación a la historia, esta centrada en el viaje en
el tiempo, donde un joven del presente llamado Maximilian y una chica del
futuro llamada Mónica se unirán para salvar al Planeta del malvado de turno, el
cual a destruido los Origin Points o puntos de origen de las principales
ciudades de nuestro mundo, por lo que deberemos reconstruirlas al igual que
hicimos con Dark Cloud cuando el Dark Genie destruyo el mundo. Bueno comencemos
con las generalidades del juego y luego con la guía.
-----------------------------------------------------------------------
Generalidades
-----------------------------------------------------------------------
1. Sistema de combate
El sistema de Dark Cloud es bastante sencillo, como todo action-RPG se
desarrolla en tiempo real y no por turnos. Al ver a un enemigo entramos en modo
de batalla y podemos realizar varias acciones ya sean defensivas u ofensivas.
Primero y si queremos podremos poner en la mira al enemigo, esto disminuirá un
poco nuestra velocidad pero nuestros ataques serán mas certeros. Luego podemos
atacar o defendernos y luego atacar. Para atacar podemos realizar una
combinación apretando tres veces el botón X, podemos lanzar un ataque
sorpresivo moviendo el control análogo izquierdo del pad hacia el enemigo y
apretando X. También existe un movimiento para esquivar ataques el cual
consiste en una voltereta hacia atrás, esta se realiza moviendo en control
análogo en la dirección contraria del enemigo y apretando X. Estos movimientos
son tanto para Max como para Mónica, aunque la secuencia de golpes en pantalla
será diferente según el arma que utilicemos. Los personajes tienen un arma
complementaria en la mano izquierda llamada Shot Gun, Max posee una pistola y
Mónica un brazalete mágico. Para disparar el arma dejamos presionado el botón X
del Pad y presionamos R1 sin soltar el botón anterior. También existe un
movimiento especial tanto para Mónica como para Max el cual consiste en atacar
después de defender, debes defender con R1 después presionar L1. Mónica también
puede absorber magia elemental (Fire, Ice, Lightning, etc.) y después lanzarla
a los enemigos, para absorber la magia debes defenderte cuando te ataquen con
magias y luego presionar L1 sin soltar R1, si absorbes tres magias de Fire y
luego absorbes una magia Ice perderás las tres anteriores. Dependiendo del arma
de Mónica serán las magias que podrás almacenar.
Otro punto importante son los ítems que son muchos durante el juego, pero en
batalla podrás utilizar solamente tres de ellos, en la parte superior del mapa
veras tres círculos en los cuales podrás colocar tres ítems que podrás utilizar
en el mapa o en batalla presionando el botón cuadrado. Lo mas recomendable es
colocar un ítem curativo (Bread) y uno de ataque (Bombs). Tambien puedes usar
items por medio del menu principal pero eso es mas lento e incomodo.
Conclusión:
botón X : Ataque de espada o arma
botón X x3 : Combo
Adelante + X : Ataque sorpresa
atrás + X : Voltereta
botón cuadrado : Utilizar ítem
botón triangulo : Abre el menú
botón circulo : Apuntar al enemigo
botón R1 : Defender
botón L1 + X : Disparar pistola o magia
botón R1 y después de defender L1 : Contraataque
botón R1 + L1 (solo Mónica) : Absorbe y luego lanza magia
botón R1 + X : Levantas objetos y monstruos
botón L3 derecho : Cambia entre Max/Ridepod y
Mónica/Monster
botón L3 izquierdo : Cambia entre Max y Mónica
2. Todo sobre las armas
El sistema de armas de Dark Cloud 2 es similar al de Vagrant Story donde
mediante la combinación entre armas mejoraremos sus atributos, aunque en este
juego es bastante más simple y menos "profundo". Para mejorar nuestras armas
debemos primero saber que estas poseen 10 atributos que van desde Attack hasta
Exorcism, cada atributo es para dañar a un monstruo especifico, por ejemplo
Flame es para dañar mas a los enemigos con características Ice. Pero el
atributo attack es general y afecta a todos por igual. Ahora pasemos a lo
complicado pero que tratare de explicar lo más didácticamente posible.
a) La "vida" de nuestras armas
Las armas poseen una barra de vida útil llamada WHP que es de color rojo en la
esquina superior derecha de la pantalla, cuando esta barra se agota debemos
reparar el arma para seguir utilizándola. La duración del arma dependerá del
atributo Durable que se puede aumentar durante el juego. Tanto las armas de
ataque como de fuego se gastan, por lo que existen unos polvos especiales para
repararlas, los Gun Repair Powder (arma de Max), los Weapon Powder (arma de Max
y espada de Mónica) y los Armband Repair Powder que reparan el brazalete mágico
de Mónica.
b) Aumentando el poder de las armas
Para aumentar los atributos de nuestras armas debemos primero conseguir que
nuestra arma aumente su nivel (por ejemplo Hammer a Hammer+1), para ello
debemos derrotar a monstruos y conseguir ABS que son puntos que aumentan el
nivel del arma, los cuales se acumulan en una barra debajo de la que indica el
WHP. Mientras mas nueva sea el arma mas rápido se llenara la barra de ABS, por
ejemplo, Hammer aumentara mas rápido de nivel que Hammer+8.
Ahora cada vez que tu arma aumenta niveles también gana Syntesis Points los
cuales podrás utilizar para aumentar los atributos de tu arma, a veces aumenta
cuatro puntos cada nivel, otras cinco, y a veces seis, todo depende del último
nivel de tu arma al subir de nivel, valga la redundancia. Si alguien no
entendió esto quiere decir que mientras mas niveles tiene tu arma (ej.
Hammer+13) menos syntesis points ganara, aunque esto tambien dependera del arma
y del support que te acompañe en batalla. Ve mas abajo para saber como se
utilizan los puntos de sintesis.
c) Evolucionando tu arma
Cuando examinas un arma veras dos menús, uno que dice status que sirve para ver
los atributos de tu arma, y otro que dice Built Up. Este menú muestra los
requerimientos del arma para evolucionar a una nueva que sale con un ??? en la
pantalla. Si cumples con las exigencias (marcadas con rojo y parpadeando)
podrás transformar tu arma, la cual comenzara con un nivel básico (ej. Classic
Gun +9 ------> Trumpet Gun)
d) ¿Como aumento los atributos para que las armas evolucionen?
Existen tres maneras de aumentar los atributos de tus armas, la primera
consiste en Spectrumize tus ítems y agregarlos a las armas por medio de los
syntesis points.
- Primero debes ir al status de tu arma y ver cuantos syntesis points
tiene, sin vez que no tiene ninguno deberás subir de nivel tu arma para ganar
algunos.
- Luego ve al menú, haz click en algún ítem y selecciona spectrumize, veras la
pantalla de atributos y en rojo la cantidad en que aumenta ese atributo si
"spectrumatizas" ese objeto. Algunos objetos como Bread aumentan en dos puntos
el atributo Flame, en cambio los Fire Crystal aumentan tres puntos el atributo
Flame.
- Ahora bien según los puntos de síntesis que tengas podrás agregar esos ítem
al arma, que quiere decir esto, que si posees tres puntos de síntesis,
solamente podrás agregar al arma tres objetos para mejorar sus atributos. Por
ejemplo si mi arma posee 5 puntos de síntesis solamente podré agregarle 5 Fire
Crystal al arma, previamente "spectrunatizados". Para agregar más ítems al arma
debes subir su nivel otra vez.
La segunda forma de aumentar el nivel de tus armas es combinando una arma con
otra. Si, puedes "spectrumatizar" tus armas y agregarlas a otras para mejorar
sus atributos. Este método que es mas efectivo es menos eficaz (tiempo) que el
anterior, ya que aumenta en muchos puntos tus atributos.
- Para "spectrumatizar" un arma debes tenerla como mínimo en nivel +5, si la
spectrunatizas antes solamente aumentara dos puntos algún atributo como un ítem
cualquiera, pero si lo haces en nivel +5 la mitad de los puntos de atributo de
esa arma se agregaran a la que deseas mejorar. El atributo attack será agregado
en menor porcentaje al arma que se quiere mejorar.
- Nunca olvides antes de "spectrumatizar" tu arma de ocupar sus puntos de
síntesis para que sean mas los puntos de atributo que aumentas en el arma
huésped ya que los puntos de sintesis se pierden cuando transformas un arma en
otra..
La tercera forma es evolucionar tu arma. Es menos efectiva ya que al
evolucionar tu arma aumentaran solo algunos puntos de atributo y ataque, la
gracias es combinar la técnica de arriba con esta para crear armas poderosas.
e) Los Cristales y Gemas que te ayudan a evolucionar tus armas
Durante el juego encontraras muchos objetos que luego de spectrumatizarlos te
darán 1, 2, 3 o muchos puntos de habilidad para tus armas. Los mejores son los
cristales y las joyas, estas ultimas son mas difíciles de conseguir. Los
cristales los obtienes de cofres de tesoros, enemigos y tiendas especiales; en
cambio, las gemas son raras y las obtienes de los minijuegos, de las scoops y
cuando completas algún Georama (requisitos de las ciudades).
A continuación una lista de los cristales y las joyas con sus efectos en los
atributos:
CRISTALES
Estos cristales se obtienen de los cofres o los monstruos. Además puedes
comprarlos de Rufio en el Chapter 8 (algunos puedes comprarlos cuando lo
reclutes antes del chapter 8).
Flame Crystal +3 Flame 150 Glidas
Protector Crystal +3 Durable 150 Glidas
Power Crystal +3 Attack 200 Glidas
Holy Crystal +3 Exocrism 150 Glidas
Hunter Crystal +3 Beast 150 Glidas
Lightning Crystal +3 Lightning 150 Glidas
Sea Dragon Crystal +3 Scale 150 Glidas
Wind Crystal +3 Wind 150 Glidas
Chill Crystal +3 Chill 150 Glidas
Destruction Crystal +3 Smash 150 Glidas
GEMAS
Estas gemas se obtienen de las condiciones del Georama cuando lo completas en
un porcentaje alto. Además puedes comprarlos de Morton en el Chapter 8. La Moon
Stone y la Sun Stone la obtienes al completar el 100% el georama del Chapter 7
y tambien durante el Chapter 8 en los cofres luego de derrotar a los mini-jefes.
Garnet Ch +10, Ex +10, Sc +10 10,000 G
Amethyst At +10, Li +10, Sm +10 10,000 G
Opal Ch +10, Cy +10, Sc +10 10,000 G
Topaz Ch +10, Cy +10, Sc +10 10,000 G
Diamond Todos +5, excepto por Sm +10 30,000 G
Emerald Fl +10, Ex +10, Be +10 10,000 G
Pearl Du +10, Li +10, Ex +10 10,000 G
Ruby Fl +15, Sm +15 10,000 G
Turquoise At + 5, Li + 5, Be +10, Sc +10 10,000 G
Sun Stone Todos +8 excepto por Fl. Ch +15 -
Moon Stone Todos +8 excepto por Ch. Fl +15 -
3. Monedas
Durante el juego encontraras monedas (coins) las cuales sirven para agregar
atributos especiales a tus armas. Para utilizar estas monedas debes
"spectrumatizarlas" y agregarlas al arma. A continuación esta la lista de todas
las monedas y su efecto en las armas:
- Dark Coin: Incrementa tu ataque 1.5 veces pero pierdes un poco de HP
al hacerlo.
- Poison Coin: Envenena al enemigo el cual pierde su HP poco a poco. No
ocasiona la muerte del enemigo.
- Bandit Coin: Te permite robar ítems al atacar. 40% de efectividad.
- Time Coin: Provoca Slow en el enemigo
- Indestructible Coin: Disminuye el daño de tus armas (duran mas)
- Bull´s Eye Coin: Aumenta la posibilidad de producir Great Damage
- Absorption Coin: Recupera HP al atacar a los enemigos
- Experience Coin: Aumenta la adquisición de ABS en un 20%
- Wealth Coin: Ganas un 30% mas de dinero luego de un combate
- Healing Coin: Recuperas HP gradualmente en los laberintos
Recuerda que algunas armas traen estas habilidades con ellas, además de algunas
que te perjudican como por ejemplo Poverty (ganas menos dinero) o Fragile (tu
arma dura menos). Por este motivo para contrarrestar este efecto agrega una
moneda al arma con la habilidad contraria. Ejemplo:
- Para POVERTY utiliza una WEALTH COIN
- Para FRAGILE utiliza una INDESTRUCTIBLE COIN
- Para CRITICAL utiliza una DARK COIN
- Para ABSORB utiliza una HEALING COIN
4. Tesoros en los laberintos
En los laberintos del juego encontraras aparte de enemigos, tesoros, signos de
interrogación y objetos. En los cofres de tesoros encontraras tres cosas
importantes: una llave para pasar al siguiente nivel o zona secreta, un mapa
del lugar y un Magic Crystal el cual te permitirá ver a todos los enemigos en
el mapa del nivel. Además también a veces encontraras signos de interrogación
que no es otra cosa que un cara o sello, o mejor dicho un Ángel o Demonio, si
por suerte eliges el ángel obtendrás una restauración total de tu HP y estado
alterado o se llenaran completamente los WHP de tus armas, por el contrario, si
te sale un demonio te disminuirán tu HP a la mitad o tu WHP a la mitad.
En algunos laberintos también encontraras una fuente para recuperar HP.
5. Soy una fotógrafa
Uno de los aspectos más originales en Dark Cloud 2 es el hecho de poder
inventar cosas a partir de fotografías que tomemos durante el juego. A
continuación explicare el sistema con el que inventaremos ítems, armas o cosas
especiales.
- Durante el primer capitulo del juego Cedric te dará una cámara fotográfica
con la cual podrás tomar fotos y usarlas para crear cosas. Veremos como
funciona el sistema tomando como ejemplo el episodio con Cedric. Primero debes
tomar fotografías de cualquier cosa que se te ocurra, ventanas, barriles,
faros, puente, etc.
- El segundo paso es ir al menú y seleccionar Make, con lo cual aparecerá una
pantalla especial. En ella selecciona la parte donde dice MOVE TO A IDEA BOOK,
hecho esto todas las fotos que sirvan para inventar algo quedaran almacenadas
en la memoria de Max (el nombre de las fotos que sirven están en color
amarillo).
- Hecho esto puedes eliminar las fotos que tengas guardadas porque tu espacio
es limitado. El siguiente paso es ir a la zona donde dice INVENT donde sale un
libro azul. Allí elige tres fotos e inventa, si con esas fotos se puede hacer
algo aparecerá en el menú, si no sirve la combinación no pasara nada, si le
apuntas a dos fotos el juego te dara un pista de la tercera que te falta.
- Luego de hacer esto debes hacer realidad lo inventado y para ello necesitaras
algunos ítems. Fácil no es cierto.
Durante tu aventura podrás sacar muchas fotos y cada foto contara con una
puntuación de dos puntos, lo cual llegado a un porcentaje determinado subirá tu
nivel de fotógrafo y serás recompensado con un ítem. Además existen las famosas
Scoop que son fotos raras las cuales debes obtener en situaciones especiales ya
sea en lugares o peleas específicas. Para mas detalles ve a la sección especial
dedicada a INVENT.
6. Reconstruyendo el mundo (Georama)
Durante la aventura tendrás que construir las ciudades eliminadas por el
malvado de turno, para ello necesitas ítem y las llamadas Geostones. Las
Geostones se encuentran en algunos niveles de laberinto y son exclusivas para
cada zona en especial. Cuando tengas que construir una ciudad deberás cumplir
algunas condiciones para obtener ítems especiales o simplemente para avanzar en
la aventura. A continuación una breve explicación del menú del georama:
Make: Te permite construir las partes de la ciudad o aldea, ya sea una
un árbol, chimenea, etc. Necesitas ítems para poder construirlas.
Place: Te permite colocar lo que has creado en el área de la aldea que
deseas.
Paint: Te permite pintar algunas estructuras de las casas, asientos,
etc; que coloques en el mapa. Para poder hacerlo necesitas
tarros de pintura.
Clean Up: Con este comando retiras del mapa algún objeto que hayas
colocado.
Culture: Este apartado te indica el número de extras que agregues a las
casas, también te indica y puntúa el nivel de cultura de tu
ciudad o aldea. Esto quiere decir que mientras mas cosas
agregues a las casas o mientras mas estructuras haya en ellas,
mayor será tu puntaje o culture points.
Análisis: Este apartado te indica el porcentaje de semejanza o
similitud de la ciudad que construyas con la que existe o
existirá en el futuro. Si este porcentaje llega al 100%
recibirás algo especial cuando viajes al futuro.
7. Los sellos en los laberintos
cada vez que entras a un laberinto veras una pantalla donde te indican las
condiciones para obtener medallas. En ocasiones veras un mensaje e la parte
superior derecha que dice SEAL, este sello puede ser Rojo, Azul o Blanco. Si es
rojo no podrás utilizar a Max durante todo el laberinto hasta que elimines a
todos los enemigos del lugar, por lo tanto tendrás que jugar con Mónica; si es
azul solamente podrás jugar con Max en ese nivel y si es blanco podrás jugar
con cualquiera pero no podrás curar tu HP o cualquier estado alterado.
8. Reclutando aliados
Durante el juego podrás al igual que en Suikoden 3 reclutar personajes para que
te ayuden con sus habilidades en los laberintos y para que habiten las ciudades
que reconstruyas. Para saber cuales son esos personajes y como contar con sus
servicios ve a la sección especial de la guía.
9. Mini-Juegos
Durante el juego se abrirán dos importantes minijuegos. El primero será un
juego de pesca, lo cual me fascina porque soy una experta pescadora. El segundo
es un juego de Golf llamado Spheda. Para mas detalles ve a la sección especial.
-----------------------------------------------------------------------
Personajes
-----------------------------------------------------------------------
a. Maximilian
Un simpático y ricachón muchacho que vive en una mansión en la ciudad de Palm
Brinks. Max es un joven inteligente que se divierte arreglando y desarreglando
aparatos en la tienda de Cedric en la ciudad, y además disfruta inventando
cosas.
b. Mónica
Mónica es una chica experta en el arte de la espada y la magia. Debido a los
ataques de Griffon que destruyeron su pueblo y mataron a su padre, Mónica
decide viajar al pasado para cambiar la historia y detener a Griffon.
c. Steve
Steve es un robot creado por Cedric y que ayuda a Max y Mónica en su aventura.
Posee una personalidad bastante especial (si compras el sistema de voz).
También puedes evolucionar a Steve comprando o inventando partes nuevas,
pudiendo formar desde un payaso-robot hasta un mecha japonés.
d. Cedric
Dueño de una tienda donde se arregla de todo. Cedric es famoso en el pueblo de
Max y además es un amigo íntimo del jefe de la comunidad. Gracias a él podemos
comprar partes para Steve y repararlo si lo necesitamos.
e. Emperor Griffon
El demonio en persona. Griffon es un ser que pretende destruir a toda la
humanidad y lo ha hecho destruyendo el punto de origen de las diferentes
localidad del mundo. Su origen o procedencia es desconocida al igual que su
motivacion para destruir al mundo.
-----------------------------------------------------------------------
Guía del Juego
-----------------------------------------------------------------------
El juego comienza con la persecución por parte de unos monstruos de una niña
pelirroja. Luego de correr tendremos que combatir en contra de los demonios.
Solamente utiliza los combos para derrotar a estos esbirros. Después de la
pelea seremos testigos de la muerte de nuestro padre por parte de un misterioso
ser.
Al volver al juego tendremos el control de Maximilian, el cual se dispone a ir
a la tienda de Cedric a contarle que posee un boleto para el circo, además
aprovecha también de mostrarle a Cedric un extraño amuleto que le ha dado su
padre. En el interior de la tienda tu primera misión será arreglar un
artefacto, por lo que deberás buscar tu llave para comenzar. Aprovecha para
salvar. La llave esta en la parte de atrás de la tienda en un mueble, además
encontraras un Notebook necesario mas adelante en la aventura. Ve a tu puesto
de trabajo y comienza a arreglar esa aspiradora. Luego de la escena donde
aparece el dueño de circo, nos damos cuenta que Max se ha quedado dormido y
deberemos salir corriendo para poder entrar a la función de circo. Ve a la
entrada de la tienda y muéstrale el ticket al payaso de la puerta. Cuando lo
haces una misteriosa niña te arrebatara el boleto y saldrá corriendo. Tu misión
será hablar con las personas de la plaza para encontrar a esta malcriada. Si lo
haces en circulo al final cerca de donde empezaste encontraras a una niña,
habla con ella y descubrirás a la pelirroja detrás de un puesto de dulces.
Luego de la charla y de una extraña situación, toma el boleto del suelo y ahora
si entra al circo. Una vez adentro veras que esta lleno y buscaremos un lugar
elevado para ver mejor. Cuando estamos en lo mejor del show, seremos testigos
de una conversación entre el alcalde o chief de nuestra ciudad llamado Need y
el dueño del circo. después de escuchar lo que nunca debimos, este malvado
ordena a sus secuaces a perseguirnos, porque el quiere la gema que nos regalo
nuestro padre, por este motivo no nos queda otra solución que arrancar. Luego
de unos cuantos malabares y saltos imposibles deberemos pelear con un grupo de
payasos en la pista de actuación. Estos payasos son bastante fáciles, solo
atácalos con combos y serán historia. Luego de la pelea nuestra herramienta se
transformará en una Battle Wrench. Después de recibir la ovación del público
seguimos corriendo por los techos de Palm Brinks. Cuando ya pensábamos que nos
habíamos librado de los malvados aparece el dueño del circo montando una
araña-payaso gigante y nos persigue por las calles de la ciudad. Justo cuando
pensábamos que todo estaba perdido apareció nuestro amigo Donny y nos ayuda a
escapar hacia las alcantarillas de la ciudad. después de este prologo veremos
la hermosa secuencia de inicio del juego. Una vez abajo conversamos con Donny y
elegimos la última opción para continuar el juego, no olvides salvar. Antes de
internarnos en las alcantarillas Donny nos dará un arma de fuego llamada
Classic Gun y un comunicador para mantenernos en contacto.
-----------------------------------------------------------------------
IMPORTANTE: Debido a que en el juego cada vez que entras a un laberinto cambia
su configuración y los ítems que encontraras, una guía con caminos y detalles
de ítems es infructuosa. Por este motivo solo daré estrategias para derrotar a
los monstruos del lugar, además de las condiciones para ganar las medallas.
También detallare el camino correcto que deberemos tomar en los laberintos
futuros, ya que hay ocasiones en que hay mas de una salida. En fin si sucede
algún evento o pelea contra un jefe también lo detallare en la guía. Las
estrategias están al final de todos los laberintos.
-----------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------
CHAPTER 1: To The Outside World
-----------------------------------------------------------------------
Comenzamos nuestro recorrido por los primeros laberintos del juego. A
continuación detallare las cosas que ocurren en cada laberinto y las escenas
especiales que ocurren en ellos.
----------------------------------/////////////////////////////////////
UNDERGROUND CHANNEL To the Outside World
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos: Clown - Sewer Rat - Froggy
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 2:35
Meneda 2: Spheda (2 x Treasure Chest Key)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin recuperar HP
En este primer laberinto puedes llamar a Donny para saber mas de el sistema de
pelea, ítems, mejorar armas, etc. Solo debes ir al menú y seleccionar HELP.
Además encontraras la primera llave de la zona llamada Key Handle que te
permitirá pasar al siguiente nivel o laberinto, para utilizarla en la puerta
debes presionar el botón cuadrado del pad y seleccionar el ítem.
----------------------------------/////////////////////////////////////
UNDERGROUND CHANNEL Battle With Rats
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos: Clown - Sewer Rat - Froggy - Baron Ballon - Bat
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 2:40
Meneda 2: Spheda (Diamond)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Al entrar a este laberinto veras una escena entre Max y su padre durante una
comida, donde se debelara que la madre de Max esta lejos y el no sabe donde.
----------------------------------/////////////////////////////////////
UNDERGROUND CHANNEL Ghost in the Channel
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos: Froggy - Night Stalker - Bat - Turtle
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 3:00
Meneda 2: Spheda (4 x Improve Bombs)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de
Max.
Al entrar a este laberinto veras una escena entre Max y su madre.
----------------------------------/////////////////////////////////////
UNDERGROUND CHANNEL Water Pump Room
-----------------------------------------------------------------------
Llegaremos a la zona de las alcantarillas en donde se bombea agua desde el lago
hacia a ciudad. Luego de la escena veremos a Flotsam y a su amada Linda, te
acuerdas del elefante en la función del circo, pues es el mismo. Luego del
dialogo tendremos nuestra primera pelea con un jefe.
***********************************************************************
Jefe: Circus Darling Linda
HP: 200
Es una pelea que no podemos ganar. Atácala con la pistola y la Wrench, te darás
cuenta que no le harás daño, pero debes hacerlo para avanzar. Luego de un rato
de infructuosos intentos llegara Cedric arriba del Ridepod que construyo y le
dará una paliza a Linda. Lamentablemente se acabara a energía y deberemos
volver a Palm Brinks.
***********************************************************************
Luego del combate volveremos al taller de Cedric y nuestra misión será inventar
unas Energy Pack para Steve(así se llama el robot). Cedric te explicara como
hacerlo, te dará una cámara fotográfica y deberás tomar fotos de cosas para
luego poder inventar ítems, además veras un nuevo libro llamado Inside Scoop
Memos. Para formar las energy Packs necesitas una foto de un cinturón (belt),
unos tubos (pipe) y unas botellas de leche (milk can). Por lo que deberás salir
al pueblo por esas fotos, aprovecha de sacarle fotos a todo lo que se te
ocurra, entra a las tiendas, recorre la ciudad, etc. Luego guarda las fotos en
el idea book, porque tienes un limite de 30 fotos, cuando tengas 30 fotos en tu
cámara, envíalas al idea book y luego elimina todas las fotos, así tendrás
espacio para mas. Repite el proceso hasta que no tengas nada mas que
fotografiar. Si tienes problemas para encontrar las fotos para el Energy Pack,
la belt esta en los pantalones del oficial Blinkhorn en las afueras de la
comisaría (de día), las pipes están en el techo de la tienda de Cedric y las
Milk Can en la puerta de la tienda llamada Polly´s. Ahora ocupa esas tres fotos
para inventar el Energy Pack. Ahora debemos hacerlas realidad, si te faltan
ítems ve a la ítem shop para comprarlos. Cuando estés listo ve donde Cedric y
entrégale las Energy Packs. Nuestro destino será el laberinto y la pelea con
Linda ahora es en serio.
-----------------------------------------------------------------------
IMPORTANTE: Te preguntaras que es ese de las scoops, pues son fotos raras, las
cuales se pueden obtener para crear mejores ítems y armas. Las scoops de darán
cinco puntos en tu contador lo cual ayuda para subir el nivel de fotógrafo y
obtener ítems. Si hablas con Donny te dará información sobre algunas scoops,
pero en todo caso yo te diré cuando hay una foto rara durante el juego, ya sea
durante un combate o en un lugar especial. No olvides SIEMPRE MANTEN EQUIPADA
LA CAMARA.
-----------------------------------------------------------------------
***********************************************************************
Jefe: Circus Darling Linda
HP: 200
Scoop: Breve Little Linda (tómala cuando levante las patas)
Utiliza a Steve y su combo attack, no tendrás ningún problema en eliminar a
esta elefanta. No olvides tomar la scoop.
***********************************************************************
Luego de la batalla abandona la zona y dirígete a la puerta para avanzar al
siguiente nivel. Seguro que ahora quieres revisar el Help menú para saber mas
de Steve. Lo principal es que sus armas se gastan al igual que las demás por lo
que deben ser reparadas a tiempo, también debes saber que su combustible (fuel)
se agota cuando lo dañan o se mueve por lo que debes prestar atención al
indicador para no perder a este valioso aliado. Para reparar a Steve, llenar su
tanque o mejorar sus partes debes ir donde Cedric.
----------------------------------/////////////////////////////////////
UNDERGROUND CHANNEL Steve´s Battle
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos: Clown - Night Stalker - Bat - Mimic - Vanguard
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 2:45
Meneda 2: Spheda (2 x Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Al entrar a este laberinto veras una escena donde se observa a Cedric hablar
con Need el jefe de la ciudad.
----------------------------------/////////////////////////////////////
UNDERGROUND CHANNEL Sweet...Scary Secret Chest
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos: Froggy - Mimic - King Mimic - Darkness
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 2:30
Meneda 2: Spheda (Tresure Chest Key)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Max
Al entrar a este laberinto veras una escena donde se observa a Cedric hablar
con Need el jefe de la ciudad.
----------------------------------/////////////////////////////////////
UNDERGROUND CHANNEL Underground Secret Resevoiur
-----------------------------------------------------------------------
En este laberinto te enfrentaras por segunda vez a Flotsam, pero esta vez
utilizara a la araña-payaso robot.
***********************************************************************
Jefe: Macanical Entertaiment Halloween
HP: 230
Scoop: Clown´s Robot Attack (tómala cuando abra la escotilla para
lanzar sus misiles).
Esta no es una pelea difícil, lo difícil es obtener la scoop. Lo primero que
debes hacer para disminuir su HP es agarrar las bombas que te lanza Halloween y
arrojárselas a el en la parte de la cabeza. Si lo haces bien quedara
inconsciente y podrás golpearlo en la cabeza con una combinación de golpes, no
utilices la pistola porque no le hace daño. Cuando le quede poca HP aléjate de
el a una distancia considerable y apunta tu camera hacia el monstruo. Cuando
haga el sonido de lanzar misiles o si prefieres cuando abre las escotillas para
lanzarlos toma la foto y rápidamente esquiva el misil. Si lo hiciste bien
escucharas un sonido especial. Si te lanza unos pequeños robots elimínalos con
tu pistola desde una distancia prudente.
***********************************************************************
-----------------------------------------------------------------------
ESTRATEGIAS PARA UNDERGROUND CHANNEL
-----------------------------------------------------------------------
Las estrategias que señalare variaran según el nivel de tus armas al momento de
combatir con los monstruos. Cuando un monstruo es fuerte es porque tu arma no
tiene un adecuado nivel de atributo. Por ejemplo si tu arma posee la habilidad
FLAME baja, esto quiere decir 3 o 5 puntos, el daño que le harás a los enemigos
ICE será mínimo. Además hay enemigos que son inmunes a ciertas armas. Por este
motivo en la parte que dice débil contra, pondré el atributo que le hará mas
daño a ese monstruo.
Clown
Puedes Robar: Bread
Débil contra: Flame y Chill
Espera a que este a corta distancia para atacarlo con tu Wrench, también puedes
acercarte para que no te lance cuchillos. Recuerda cuando te acerques hazlo
cubriéndote para prevenir malos ratos.
Sewer Rat
Puedes Robar: Water Crystal
Débil contra: Flame y Beast
Esta rata es fácil de derrotar, espera a que se acerque y cuando este a dos o
tres pasos de ti golpéala con tu Wrench, no esperes a que te
golpee primero.
Froggy
Puedes Robar: Sea Dragon Crystal
Débil contra: Chill, Lightning y Scale
El enemigo más poderoso del nivel. Cuídate de su veneno el cual lanza a
distancia. Lo mejor es correr hacia ella y cubrirte cuando este encima, espera
a que te ataque y luego golpéala con tu Wrench.
Baron Ballon
Puedes Robar: Bomb Nut
Débil contra: Flame y Lightning
Este enemigo es bastante duro de pelar, aunque no es difícil. Espera a que te
ataque y luego has tu contragolpe con la Wrench. Siempre espera que te ataque o
te puede sorprender porque es muy rápido.
Flotsam Ballon
Puedes Robar: -
Débil contra: Flame y Lightning
Atacalo a distancia con tu pistola, no te dara muchos problemas.
Bat
Puedes Robar: Holy Crystal
Débil contra: Cyclone
Bastante fácil, espera que este cerca tuyo y atácalo con tu pistola.
Turtle
Puedes Robar: Stone
Débil contra: Lightning y Smash
El primer enemigo de fuste. Siempre espera que te ataque con su cuerpo, lo cual
puede ser a corta o larga distancia. Cúbrete tres cuatro veces o veas que deja
de golpearte y luego atácala con tu Wrench.
Night Stalker
Puedes Robar: Holy Water
Débil contra: Flame y Exorcist
Otro enemigo duro. Puedes atacarlo a larga distancia con tu pistola pero
esquivando sus bolas de fuego, o puedes acercarte con cuidado esperar que
realice su combo y atacarlo con tu Wrench. Te recomiendo la segunda opción.
Para obtener la scoop espera a que realice su ataque giratorio y tómale la foto.
Vanguard
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Lightning
Este enemigo es casi imposible eliminarlo con Max, por lo que debes usar a
Steve. Ten cuidado con sus ataques rotatorios, siempre toma la iniciativa. Para
obtener la scoop debes esperar a que realice su ataque giratorio y en ese
momento tomarle la fotografía.
Darkness
Puedes Robar: Bomb Nut
Débil contra: Exorcist
Es un enemigo dificil si no sabes que hacer. Espera que te ataque con sus
giros, son varios asi que ten paciencia y luego golpealo con tu arma. Ve las
debilidades para aumentarlas si no le haces mucho daño.
Mimic
Puedes Robar: Destruction Crystal
Débil contra: Flame y Smash
Monstruo que se hará común en tu aventura. Se encuentra en cofres secretos y es
un verdadero dolor de cabeza. Espera a que te ataque y luego golpéalo con tu
Wrench, no trates de eliminarlo de inmediato, golpéalo dos veces, cúbrete y
luego golpéalo otra vez.
-----------------------------------------------------------------------
Luego de la escena podrás salir de las alcantarillas. Veras una escena donde se
muestra la línea de ferrocarril y un puente de piedra. Avanza y veras que llega
Cedric junto con algunos de tus amigos. Vienen a bordo del Blackstone Ore, la
locomotora de Palm Brinks. Llego el momento de salir al mundo y averiguar que
es lo que esta pasando, en la conversación de habla de la destrucción del mundo
y la importancia de la gema que poseemos. Cuando vamos en la locomotora
escuchamos un estruendo y deberemos salir a investigar. salva la partida antes
de salir te lo recomiendo.
***********************************************************************
Jefe: Flotsam´s Armed ATV
HP: 3 bombas
Este jefe es fácil y difícil a la vez, porque lo único que debemos hacer es
arrojar las bombas que nos pasa Cedric hacia el auto-loco de Flotsam. La
dificultad esta en que existe un limite de tiempo y es difícil apuntar al auto
ya que cambia de lugar luego de un tiempo y porque las bombas hay que
arrojarlas con un grado de inclinación ya que si la lanzamos así no mas
explotara al lado de Flotsam y no le hará daño.
***********************************************************************
Luego de la batalla, Flotsam se lanzara hacia el tren y nos amenazara a lo
"Speed" ya que tiene en su cuerpo unas dinamitas amarradas, ojalá estuviera
Keanu Reeves. Cuando pensábamos que volaría con nosotros, la misteriosa niña
aparece y elimina con una combinación de espada a este grasiento dueño de
circo. Seremos testigos de algunas escenas introductorias y escucharemos algo
mas sobre el punto de origen de las cosas y sobre el malvado que ha hecho todo
este daño, nos referimos a Griffon. Nuestro siguiente destino será entonces la
restauración de Sindain, para poder hablar con Jurak, un sabio muy famoso.
Durante este periodo puedes hacer varias cosas, primero te informaran que
podrás usar la locomotora para ir a cualquier parte, por lo que podremos volver
a Palm Brinks a tomar fotografías porque se han abierto dos nuevas zonas, la
plaza y donde esta la iglesia cruzando el puente.
También tendremos la posibilidad de tener a un Support, o sea un personaje de
apoyo, similar a lo que ocurre en Suikoden III, los personajes support tienen 2
funciones, la primera es vender ítems y la otra es dar habilidades durante el
combate. Tendrás tres personajes como support en esta parte del juego, el
primero es Borneo que te permitirá comprar Oro y otras cosas y su habilidad te
permitirá obtener con mas frecuencia ítems por parte de los enemigos; Erik que
te venderá Gunpowder y su habilidad será fabricar bombas; y por ultimo Cedric
que te permitirá mejorar a Steve y te venderá Fuel. Elige al que quieras y ve a
Sindain.
---------------------------------------------
CHAPTER 2: Resurrection of the Great Elder
---------------------------------------------
Al ingresar a la zona ve hacia la casa, después de la escena con el Firbit
entra a la casa. Veras una escena con los Firbits y te contaran la historia de
Holy una mujer humana que les lleno el corazón de amor y el estomago con Potato
Pie. Nosotros les pedimos ayuda para restaurar el mundo y ellos acceden, pero a
cambio de ayudarnos nos piden que encontremos a Holy que se ha perdido en el
bosque y también a los intrépidos exploradores que salieron en su búsqueda y
nunca regresaron. Por este motivo nuestra misión será encontrar a los 4 Firbits
y a Holy en el interior del bosque. Conda nos mostrara el camino a seguir y nos
entregara un Grape Juice para ayudar a los Firbits perdidos.
----------------------------------/////////////////////////////////////
RAINBORN BATTERFLY WOOD Frightning Forest
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos: Skeleton Soldier - Himarra - Men-Eating Grass
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:45
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 70 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (3 x Treasure Chest Key)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Mónica
En este primer laberinto encontraras a los enemigos mas fáciles de la etapa.
Ten cuidado con sus ataques de veneno. En estos laberintos recibirás una Fairy
Saw para avanzar al siguiente nivel y una Slash Branch para las zonas
especiales.
----------------------------------/////////////////////////////////////
RAINBORN BATTERFLY WOOD Strange Tree
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos: Punkinhead - Tore - Kotore - Moller
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:28
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 65 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (Resurrection Powder)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
En este laberinto Mónica te explicara como se potencian los atributos de tu
arma y te regalara unos: 6 puntos de síntesis para la Wrench de Max, 2 Hunter
Crystals, 2 Destrcutive Crystals, 1 Wind Crystal y un Sea Dragon Crystal.
----------------------------------/////////////////////////////////////
RAINBORN BATTERFLY WOOD Rollings Shells
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos: Skeleton Soldier - Men-Eating Grass - Himarra - Tortoise
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:30
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 46 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (3 x Stamina Drinks)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la magia de Mónica
En este laberinto aparece un enemigo bastante duro llamado Tortoise. Además en
este nivel encontraras un sello rojo, por lo que solo podrás utilizar a Mónica.
----------------------------------/////////////////////////////////////
RAINBORN BATTERFLY WOOD Great Fish Swamp
-----------------------------------------------------------------------
En este lugar encontraras a los Firbits perdidos, pero extrañamente están
felices aquí y no tienen intención de irse. Acércate al Firbit que esta
arrimado en un tronco, este Firbit esta pescando. Cuando te pida algo para
beber dale el Grape Juice y a cambio te entregara una caña de pescar con la que
podrás pescar a lo largo de tu aventura. Si decides pescar en este momento
hazlo y prueba los controle. Para pescar de forma correcta debes esperar que el
flotador se sumerja completamente, no te apresures cuando empiece a picar el
pez, siempre espera hasta que se hunda el flotador o perderás la carnada. Si se
te acaba la carnada habla de nuevo con el Firbit y te dará 5 Mimics. Avanza
hacia el norte y te encontraras con Master Utan, un simio gigante el cual esta
enfermo del estomago porque comió una manzanas envenenadas. Habla con el y te
hablara del Holy One, un ser que vive en el pantano camino a donde esta el. Por
este motivo deducimos que este Holy One es el responsable del extraño
comportamiento de los Firbits. Antes de ir a pescar a este Holy One tómale una
foto a Master Utan, esta foto es una Scoop. Ve al pantana camino al Master Utan
y equipa la caña de pescar y como carnada pon una Poison Apple, la cual seguro
que encontraste en tu camino a este lugar.
Ponte a pescar y atrapa a este Holy One. Cuando salga te darás cuenta que es un
pez gigante y Gay. después de la escena le pedimos que cure a los Firbits, este
monstruo accede pero a cambio de que le traigamos un Prisscleen Fish para
limpiar su homosexual cuerpo, por lo que deberemos ir a pescar a la zona donde
están los Firbits, pero antes tómale una foto ya que es una scoop. Para pescar
el Presscleen debes equipar como carnada una Mimi, si se te acaban ve a donde
el Firbits en el tronco para que te de mas. Cuando hayas pescado al pez ve
hacia el Holly y dáselo. Luego de la escena donde los Firbits son curados del
hechizo deberemos volver a Sindain. Al llegar veremos una escena entere los
Firbits y conoceremos al Carpenterion, la maquina capaz de reconstruir las
ciudades ya que puede crear cosas abióticas y bióticas...o sea ríos, rocas,
casas y árboles frutales o césped. También Mónica nos explica la función de
estas piedras mágicas llamadas Atlamillias, la roja nos lleva al pasado y la
azul nos lleva al futuro. Aprovecha para ir al futuro y encontraras una Fruit
of Eden y un Potato Pie.
Antes de ingresar de nuevo al laberinto compra algunos Bread si tienes pocos y
también repara o mejora a Steve si posees los puntos necesarios.
----------------------------------/////////////////////////////////////
RAINBORN BATTERFLY WOOD This is a Geostone?
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos: Moller - Punkinhead - Mimic - Face of Pragna
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 5:00
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 50 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (2 x Level Up Powder)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Nuevos enemigos aparecen en este laberinto. Además encontraras las primeras
Geostones en el lugar. Recuerda que estas Geostones luego las usaras en el
Carpentier para reconstruir la ciudad de Sindain. Si luego de recoger tu
primera Geostone vuelves a Sindain, Conda te explicara las funciones del
Carpenterion
----------------------------------/////////////////////////////////////
RAINBORN BATTERFLY WOOD Nose in the Forest
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos: Sonic Bomber - Himarra - Fire Element - Tore Kotore
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:10
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 60 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (2 x Stamina Drinks)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la pistola de Max
Por primera vez conoces a un monstruo volador elemental. La estrategia es
simple y valida para todos los de este tipo.
----------------------------------/////////////////////////////////////
RAINBORN BATTERFLY WOOD I´am Pixie
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos: Pixie - Face of Pragna - Fire Element - King Mimic -
Pumpkinhead.
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:16
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 66 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (4 x Armband Repair Powder)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la magia de Mónica
Pixie hace su aparición y te dará algunos dolores de cabeza, sigue la
estrategia y superaras el nivel sin ningún problema.
----------------------------------/////////////////////////////////////
RAINBORN BATTERFLY WOOD Legendary Killer Snake
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos: Fire Element - Ice Element - Gyuro - Killer Snake - Sonic
Bomber.
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:40
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 49 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (4 x Gun Repair Powder)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
En este laberinto veras por primera vez los caminos alternativos. En esta
ocasión serán dos una con la forma de un sol y otro donde se observa una
estrella. Este ultimo solo estará disponible en un capitulo futuro del juego,
por lo que no pierdas tiempo viendo como lo pasas.
----------------------------------/////////////////////////////////////
RAINBORN BATTERFLY WOOD Grotesque Spider Lady
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos: Hunter Fox - Spyder Lady - King Mimic - Tigriff
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:26
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 50 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (3 x Gift Capsules)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar HP
----------------------------------/////////////////////////////////////
RAINBORN BATTERFLY WOOD Rainbow Falls Entrance
-----------------------------------------------------------------------
Enemigos: Sonic Bomber - Gyuro - Hunter Fox - Tigriff
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:00
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 68 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (3 x Treasure Chest Key)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la espada de Mónica
En este laberinto te encontraras con un sello blanco, por lo cual no podrás
recuperar el HP de tus personajes hasta que termines de eliminar a todos los
monstruos.
Cuando termines este laberinto solo quedara uno, así que entremos.
----------------------------------/////////////////////////////////////
RAINBORN BATTERFLY WOOD Rainbow Falls Entrance
-----------------------------------------------------------------------
Al entrar nos encontramos con un estanque y unas cataratas hermosas, en donde
se baña un arco iris. Si investigas el estanque te dará un mensaje de que algo
extraño hay allí. Tu siguiente destino será entonces volver a Sindain y
reconstruir el pueblo.
-----------------------------------------------------------------------
ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS DEL RAINBOW BATTERFLY WOOD
-----------------------------------------------------------------------
Skeleton Soldier
Puedes Robar: Poison Apple
Débil contra: Flame y Exorcist
Ten cuidado con su ataque de espada, puede golpear muy seguido y podrías tener
problemas para derrotarlo. Espera que te golpee y luego ataca o atácalo antes
que te toque el, a una distancia prudente.
Himarra
Puedes Robar: Prickly
Débil contra: Flame y Chill
Un enemigo fácil de derrotar, solamente procura evitar sus ataques de veneno a
distancia. Golpéala después de defender o con la magia de Mónica a larga
distancia.
Men-Eating Grass
Puedes Robar: Battan
Débil contra: Flame
Scoop:
Mas complicado que los Himarra, ya que además de lanzar veneno golpean dos
veces a corta distancia. Lo ideal es acercarte, cubrirte y atacarlo con la
espada o Wrench. Para obtener la scoop espera a distancia ha