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Final Fantasy X (guía en español para versión americana)
         Final Fantasy X (guía en español para versión americana)
                           Por Lina Inverse
                        press_start@hotmail.com
                                 2003
                             Versión Final
 
 
 
--------------------
REVISION 20/12/2003
--------------------
 
- Terminada seccion de Jetch Spheres, Bribe de Rikku y los items que
  traen los monstruos.
- Seccion sobre el Mix de Rikku terminada
 
Espero que les haya servido la guia y nos vemos en un futuro proximo...adios.
 
--------------------
REVISION 10/12/2003
--------------------
- Nueva seccion de monstruos y sus items
- Nueva seccion sobre la habilidad Bribe de Rikku
- Premio al completar 5 cofres en la carrera de chocobos en el Remiem
  Temple.
- Acertijo del via purifico resuelto.
- Seccion sobre la ubicacion de los Primers terminada
- Seccion sobre las Jecht Spheres terminada
- Seccion de Preguntas Frecuentes comenzada
- Completada en un 100% la guia
 
--------------------
REVISION 15/02/2003
--------------------
- Monster Arena completada
- Seccion Nueva: Upgrade de armaduras, armas y Aeons
- Correccion de errores en la batalla en el Omega Ruin.
 
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REVISION 29/01/2003
--------------------
- La guía terminada
- Búsquedas paralelas completada
- Armas sagradas completada
- Actualización del mejoramiento de Aeons y Equipamiento
- Monster Arena actualizada
- Algunos Mix de Rikku completados
 
------------------
REVISION 7/01/2003
------------------
Comienza la guía con algunas partes listas y con la guía a la altura de la
destrucción de el hogar de los Al Bhed.
 
 
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                                     Contenido
                                 -------------------
 
1. Introducción
2. Personajes
3. Generalidades
- Sistema de combate
- Estados alterados
- Mejorando Armas
- Mejorando Aeons
 
4. Guía del juego
 
5. Aeons secretos
- Anima
- Three Sisters
 
6. Celestial Weapons
- Tidus
- Auron
- Yuna
- Lulu
- Kimarhi Ronso
- Wakka
- Rikku
 
7. Localidades Secretas
8. Búsquedas paralelas
- El templo perdido de Remiem
- El traidor omega
- Revisitando Spira
- Al Bhed Primers
- Jecth, Braska y Auron Spheres
 
9. Monster Arena
10. Combinaciones para el Mix de Rikku
13. Blitzball
14. Lista de Habilidades en Armas, Armaduras y Aeons
15. Los monstruos y los items que contienen
16. La habilidad de Rikku....Bribe
16. Preguntas Frecuentes
17. Agradecimientos
 
 
 
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                   COPYRIGHT o DERECHOS DE AUTOR
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Sin duda que esta guía esta protegida por los derechos internacionales de
copyright y su reproducción total o parcial, al igual que su uso indebido, esta
penada por la ley. Solamente se puede usar con el consentimiento del autor ya
sea por escrito o por e-mail. Esta guia se ve mejor el el Word pad de Windows.
 
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                             INTRODUCCION
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Hola a todos, después de años leyendo y obteniendo información de guías
escritas en ingles y español he decidido realizar una guía escrita y hecha por
mi para ayudar a todos esos jugones que viven en sur y centro América que por
buena o mala suerte tenemos que jugar todos y cada uno de los juegos en ingles.
Esta guía también puede usarse para los jugones españoles que poseen Final
Fantasy X aunque creo que la de ellos se basa en Final Fantasy X internacional
pero igual puede ayudarlos durante el juego.
Con respecto al copyright, usen la guía para el propósito que estimen
conveniente, úsenla a su antojo, solo les pido que si la colocan en alguna Web
denme el crédito por ella. Eso es todo y perdonen si me demoro en actualizar la
guía pero es mi primera vez y por ende estoy en rodaje. Si quieres colaborar
con tácticas, información o cualquier aspecto del juego no tengo ningún
problema, solo manda tu aporte al mail que sale arriba y te daré el crédito que
te mereces.
                    
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                             PERSONAJES                    
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- Personajes Principales
 
1. Tidus
 
Lugar Nacimiento: Zanarkand
Raza: Humana
Overdrives: Spiral Cut, Slice and Dice, Energy Rain y Blitz Ace.
Obtención Overdrives: Usándolos en batalla, 10 veces Spiral Cut, 30 veces Slice
and dice y 60 veces Energy Rain.
 
El personaje principal del juego, Tidus es alegre y con una personalidad
bastante especial. Es la estrella de los Zanarkand Abes y es famoso en su
ciudad por ser el hijo del legendario Jecht una estrella del Blitzball y que
desapareció en el mar cuando Tidus era un niño. Es el más rápido del grupo y
posee una considerable fuerza.
 
2. Auron
 
Lugar nacimiento: Desconocido
Raza: Posiblemente Monk
Overdrives: Dragon Fang, Shooting Star, Banishing Blade y Tornado.
Obtención Overdrives: Recolecta las Jecht spheres repartidas en Spira.
 
Este individuo posee una gran fuerza y un temperamento bastante fuerte. Ha
cuidado de Tidus desde que sus padres murieron. Además este personaje es
considerado un legendario guardián ya que protegió al High Summoner Braska en
su lucha contra Sin diez años atrás, con la cual Sin fue derrotado y se logro
la tan esperada calma. Como dije antes es el mas fuerte del grupo pero no es
muy rápido.
 
3. Wakka
 
Lugar nacimiento: Besaid Village
Raza: Humana
Overdrives: Element Reeles, Attack Reels, Status Reels y Auroch Reels.
Obtención Overdries: Ganando campeonatos en el Blitzball.
 
Capitán y entrenador de los Besaid Aurochs, Wakka divide su tiempo entre el
Blitzball y ser guardián de Summoners. De todos los personajes es el que mas fe
e incondicionalidad tiene para Yevon, respeta y sigue sus enseñanzas al pie de
la letra. Para pelear usa una pelota de Blitzball y tiene una fuerza entre
Auron y Tidus.
 
4. Lulu
 
Lugar Nacimiento: Besaid Village
Raza: Humana
Overdrive: Fury
 
Como todo mago negro Lulu es muy poderosa y su poder mágico puede llegar a ser
realmente imprescindible en los combates. Se desempeña como tutora y guardiana
de Yuna y la acompaña en su largo peregrinaje a través de Spira. Su
personalidad gruñona y pesada hace pensar que es insensible pero es una
excelente persona.
 
5. Yuna
 
Lugar Nacimiento: Bevelle
Raza: Humana
Overdrive: Grand Summon
 
Esta muchacha es una aspirante a Summoner que vive junto a Wakka y Lulu en la
isla de Besaid. Al igual que Tidus es muy famosa en el mundo pero por ser la
hija del ultimo High Summoner que derroto a Sin diez años atrás, High Summoner
Braska. Yuna emprende un largo viaje a través de Spira para obtener el Final
Summoning Aeon con el cual derrotara a Sin y brindara la calma a Spira por
otros diez años.
 
6. Rikku
 
Lugar Nacimiento: Posiblemente Bikanel Island
Raza: Al Bhed
Overdrive: Mix
 
Rikku es alegre y divertida, es muy importante en tu grupo porque es capaz de
incrementar los poderes de tus armas y además posee la habilidad Steal con la
cual podrás robar objetos a los enemigos para hacer más fuertes tus armas y
armaduras y también a tus Aeons. Rikku pertenece a una raza de humanos llamada
Al Bhed la cual es odiada por los seguidores de Yevon, porque que los Al Bhed
utilizan maquinaria que esta prohibida por las enseñanzas de Yevon.
 
7. Kimarhi Ronso
 
Lugar Nacimiento: Montañas Gagazet
Raza: Tribu Ronso
Overdrive: Técnicas y magias de los enemigos usando el comando Lancet.
 
Nacido en las sagradas montañas de Gagazet, Kimarhi abandonó su hogar para
cuidar, desde que su padre murió en la batalla con Sin, a Yuna. Es su más
antiguo guardián y uno de sus más devotos. Una de las particularidades de
Kimarhi es poder aprender con su habilidad Lancet habilidades de los enemigos y
utilizarlas en batalla. Este personaje habla poco pero dice mucho.
 
- Personajes secundarios
 
1. Maechen
 
Este simpático viejito te contará historias sobre los lugares que visites en tu
viaje por Spira, siempre habla con el para enterarte de cosas interesantes.
 
2. Belgemine
 
Una summoner que ayuda a Yuna a mejorar sus habilidades en combate, al avanzar
en el juego te enterarás de su origen y de su templo secreto.
 
3. Shelinda
 
Una aspirante a monja, Shelinda es una fiel creyente de las enseñanzas de Yevon
e intenta entrar en razón a más de uno a su paso que no crea en Yevon, se
convertirá en una persona bastante importante al final del juego.
 
4. Cid
 
El padre de Rikku y líder de los Al Bhed, gracias a su liderazgo y
determinación logró unir a todos los de su raza y los reunió en una isla para
comenzar la reconstrucción de su hogar. Gracias a él podremos navegar en una
nave al final del juego.
 
- Archí Enemigos
 
1. Seymour Guado
 
Este personaje es hijo de la unión de un Guado y un humano. Es hijo del Maestro
Yiskal uno de los cuatro maestros de Spira. Sufrió mucho cuando pequeño y el
deseo de poder se apodero de su alma.
 
2. Maester Mika
 
Maestro de Yevon en representación de los humanos este individuo se deja llevar
por las ambiciones de Seymour.
 
3. Maester Kinoc
 
Maestro de Yevon en representación de los Monks al igual que Seymour se deseo
de poder lo conduce a la traición de las enseñanzas que el representa.
 
4. Yu Yevon
 
Personaje principal en la historia de Final Fantasy X, antiguamente fue un
Summoner que vivía en Zanarkand que por circunstancias especiales es el eje de
la espiral de muerte que envuelve a Spira.
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                            GENERALIDADES
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a. Sistema de combate
 
- Orden de batalla
 
Una de las cosas que cambiaron desde Final Fantasy IX es el sistema de combate
que ahora es por turnos y la barra ATB ya no existe. Durante un combate en la
parte superior derecha aparece una barra que muestra el orden en el cual actúan
los personajes. Mediante técnicas especiales y magias como Haste podemos
aumentar los turnos y golpear más veces a un enemigo.
 
- Cambiando personajes
 
Durante un combate podemos cambiar personajes, solo debes apretar el botón L1
de tu control y selecciona al personaje que quieras que tome el lugar del
anterior. El nuevo personaje puede tomar acción inmediatamente.
 
- Cambiando armas y armaduras durante el combate
 
Durante una pelea se pueden cambiar las armas y armaduras para combatir mejor a
los enemigos, puedes usar armas con atributos elementales para hacer mas fácil
la pelea y armaduras con resistencias especiales para convertir las batallas en
unos verdaderos paseos.
 
- Trigger command
 
Este comando que aparece en ciertas batallas te proporcionara nuevas acciones
durante batalla, como curarte, hablar con el enemigo, comandar una nave, etc.
 
- Overdrive
 
Esta barra funciona de la misma manera que la barra de Trance de FF IX. Aunque
en FF X no solo al recibir daño se llena la barra sino también al derrotar
enemigos, curar a tus compañeros, dañar a enemigos, al evadir enemigos, etc.
Al llenarse la barra podemos ejecutar un golpe especial que producirá mucho
daño al enemigo.
 
- Overkill
 
Cuando derrotas a un enemigo con un golpe poderoso aparece la imagen Overkill,
con esto recibes mas AP cuando termina la batalla, con lo que puedes subir
sphere levels más rápidamente.
 
- Elementos y Magias
 
Como en todos los Final Fantasy existen en el juego diferentes magias con su
atributo correspondiente, Water(agua), Fire(fuego), Blizzard(hielo) y
Thunder(rayo) son los principales, pero existen magias de tiempo y espacio, no
elemental, holy, etc.
 
- Habilidades
 
Al igual que en FF IX las habilidades las poseen las armas y armaduras que
usamos, solo que estas durarán hasta que equipemos otra arma o armadura, estas
son las llamadas auto-abilities. Existen otras habilidades llamadas command
habilities que se obtienen usando Hability spheres en la Sphere Grid, estas se
pueden usar en batalla y una ves activadas no se pierden.
 
- Sphere Grid
 
Con esta enorme tabla podemos mejorar a nuestros personajes a nuestro antojo.
Para movernos dentro de la grid debemos subir niveles o mejor dicho sphere
levels, eliminando enemigos y ganando AP al terminar las batallas. Podemos
movernos un espacio hacia adelante en la grid con un S.Level y cuatro hacia
atrás con la misma cantidad. Para activar los nodos debemos gastar spheres que
ganamos de los enemigos, cofres y juegos. Para la fuerza, Hp y la defensa
usamos Power Sphere, para los Mp, magic attack y magic defense usamos Magic
spheres, etc. Existen spheres especiales a lo largo del juego como las Skill
spheres, Teleport spheres, Blk magic spheres, etc. Gracias a este sistema se
pueden compartir habilidades entre personajes.
 
b. Estados Alterados
 
En el universo Final fantasy X existen diversos estados que disminuyen o
aumentan tu rendimiento y eficacia durante los combates, a continuación hay una
lista con los estados y su respectiva forma de sanarlos.
 
- Darkness: el personaje disminuye enormemente la capacidad para acertar
ataques físicos. Se cura con la magia Esuna, con los ítems Remedy y Eyes drops,
y con el mix de Rikku Panacea.
 
- Silence: el personaje no puede invocar magias. Se cura con la magia Esuna,
con los ítems Remedy y Echo screen y con las Al Bhed Potions que utiliza Rikku
y su mix Panacea.
 
- Poison: el personaje se envenena y pierde energía en cada turno. Se cura con
la magia Esuna, con los ítems Remedy y Antidote, y con las Al Bhed Potions de
Rikku además de su mix Panacea.
 
- Petrification: el personaje se petrifica y no se mueve durante la batalla. Se
cura con la magia Esuna, con los ítems Remedy y Soft, y con las Al Bhed Potions
de Rikku y su mix Panacea.
 
- Sleep: el personaje se duerme en batalla por unos turnos. Se cura con la
magia Esuna, con el item Remedy, con el mix de Rikku Panacea y atacándolo
físicamente.
 
- K.O.: En este estado el personaje esta muerto y por ende no puede participar
en batalla. Se cura con las magias Life y Full Life, y con los ítems Phoenix
Down y Mega Phoenix.
 
- Berserk: en este estado el personaje pierde el control de sus acciones y
ataca con ataques físicos al enemigo. Se cura con la magia Esuna, y con los
item Remedy y el mix Panacea de Rikku.
 
- Confusion: En este estado el personaje pierde el control y ataca con
diferentes ataques a sus compañeros. Se cura con la magia Esuna, con el item
Remedy, el mix de Rikku Panacea o atacándolo físicamente.
 
- Curse: En este estado la barra de Overdrive no se incrementa. Se cura con la
magia Dispel, con el item Holy Water y con el mix de Rikku Panacea.
 
- Doom: El personaje muere al alcanzar el contador a cero. Se cura con el mix
de Rikku Panacea.
 
- Slow: el personaje disminuye su velocidad en batalla y por ende la cantidad
de turnos que puede tomar. Se cura con las magias Esuna y Haste, con el item
Remedy y con el mix de Panacea de Rikku.
 
- Zombie: en este estado el personaje recibe daño por ítems y magias curativas.
Se cura con los ítems Remedy y Holy Water y con el mix Panacea de Rikku.
 
c. Mejorando las armas y armaduras
 
En Final Fantasy X se pueden mejorar las armas que poseemos, la única
condición es poseer los ítems necesarios para llevar a cabo el proceso y que el
arma o la armadura que queramos mejorar tenga Slots vacíos para las nuevas
cualidades. El numero y el item necesario para el proceso se muestra en la
pantalla de customize del juego. Cuando Rikku se integre a tu equipo se podrán
mejorar las armas y armaduras...se me había olvidado.
Para obtener los ítem de las distintas habilidades tanto para armas,
armaduras y Aeons, debes robarlos de los enemigos, al lado de cada item esta el
enemigo que carga ese item, si hay una MS al lado del enemigo significa que
tienes que robarlo con la habilidad Master Thief de Rikku, para obtener esta
habilidad debes jugar con los chocobos en el templo de Remiem, ve a la sección
correspondiente.
Para ver las habilidades y lo necesario para obtenerlas ve al final de la guia
a la seccion destinada para ese tema.
 
d. Mejorando a los Aeons
 
También se puede mejorar las habilidades y los atributos de nuestros Aeons.
Para el proceso se necesita los ítems especiales Aeons Soul y el Summoner Soul,
los cuales te da Belgamine cuando combates con ella en el Mil´hen Highroad y en
Calm Plains.
El proceso es similar al mejoramiento de las armas y armaduras, utilizas ítems
para las habilidades y spheres para los atributos. El numero de ítems y spheres
varia según la habilidad o atributo que queremos mejorar.Para ver las
habilidades y lo necesario para obtenerlas ve al final de la guia a la seccion
destinada para ese tema.
 
e. Overdrives
 
Cada personaje puede ejecutar un Overdrive en batalla, lo unico que debes hacer
es llenbar su barra de Overdrive, valga la redundancia. Pero hay un detalle, ha
medida que avanzas en el juego y tomas acciones especificas podras tener acceso
a otros modos para llenar tu barra de Overdrive. Por ejemplo todos los
personajes comienzan en el modo STOIC, en el cual la barra se llena cuando
recibes daño. Pero hay otros modos que enumerare a continuacion:
 
1.  Stoic: Se llena cuando recibes daño de un enemigo
2.  Warrior: Se llena cuando le haces daño al enemigo
3.  Healer: Se llena cuando curas a un aliado
4.  Comrade: Se llena cuando un aliado recibe daño
5.  Slayer: Se llena cuando eliminas a un enemigo
6.  Victor: Se llena cuando ganas batallas (debe estar en el grupo)
7.  Tactician: Se llena cuando le ocacionas estados alterados a los
               enemigos.
8.  Hero: Se llena cuando eliminas a enemigos poderosos
9.  Ally: Se llena cuando te toca un turno
10. Daredevil: Se llena cuando peleas con poco HP
11. Loner: Se llena cuando peleas solo en batalla
12. Coward: Se llena cuando huyes de batalla
13. Dancer: Se llena cuando esquivas un ataque enemigo
14. Rook: Se llena cuando anulas un ataque enemigo
15. Sufferer: Se llena cuando sufres estados alterados
16. Victim: Se llena cuando entras en batalla con estados alterados
17. Avenger: Se llena cuando eliminan a un aliado
 
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                          GUIA DEL JUEGO
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-----------------------------------------------------------------------
                         EL ATAQUE DE SIN
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Al comenzar el juego tomamos el control de Tidus, el personaje que
controlaremos a lo largo de la aventura. Habla con la gente y te darás cuenta
que es la estrella de un equipo de Blitzball, un juego acuático que se practica
en Zanarkand. Avanza por la calle y te enterarás que nuestro padre es Jecht el
cual ha muerto hace diez años y que además era una estrella del Blitzball.
Luego de algunos problemas con los fanáticos entramos al estadio donde
jugaremos la final del campeonato de Blitzball, nuestro protagonista juega para
los Zanarkand Abes. Luego de la espectacular escena donde somos testigos de la
destrucción de nuestra ciudad tomamos nuevamente el control de Tidus y
comenzamos nuestras primeras batallas. Con la ayuda de Auron es bastante
sencillo derrotar a los enemigos. Luego de varias batallas aparece el primer
jefe a vencer.
 
-----------------------------------------------------------------------
JEFE 1 : Sinspawn Ammes
 
HP   : 1.200
AP   : 0
GIL  :0
ITEMS: -
 
No te preocupes y ataca a este jefe con ataques físicos y overdrives, no puede
eliminarte porque solamente puede realizar un ataque y ese es Demi el cual no
te mata pero sí disminuye tu HP. Atácalo y morirá pronto.
-----------------------------------------------------------------------
 
Luego de derrotar a nuestro primer jefe somos absorbidos por Sin y trasladados
a un lugar extraño, pero ¿a quien le habla Auron?.
 
-----------------------------------------------------------------------
                        UN MISTERIOSO LUGAR
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Luego de ser absorbidos aparecemos en una especie de lago, solamente debemos
seguir la flecha roja en el mapa. En las estructuras en nuestro camino podemos
encontrar un extraño mensaje escrito en un pilar... ¿qué será? Y 400 gils.
Además encontraremos una esfera compiladora, la cual nos permitirá almacenar
todos los Al Bhed primers que encontremos en nuestra aventura, estos primers
nos permitirán entender el lenguaje de los Al Bhed, en un cofre hacia el sur
hay una Hi-Potion. Al poco andar nos toparemos con un extraño monstruo acuático
y tendremos que luchar nuevamente.
 
-----------------------------------------------------------------------
JEFE 2 : Geosgaeno
 
HP   : 500
AP   : 0
GIL  :0
ITEMS: -
 
Este jefe tampoco representa peligro para tu integridad, después de tres golpes
ya no nos molestara mas, su ataque físico solo quita la mitad de tu HP y por lo
tanto no puede derrotarte ya que cuando te ataque tu vida disminuirá a la mitad
y así sucesivamente.
-----------------------------------------------------------------------
 
Luego de golpearlo escapamos por un pelo de ser devorados por este
individuo.Sigue el mapa y entraremos a unas ruinas, nuestro objetivo es
encender una fogata para apaciguar el frió. Busca en la habitación del sur y
encontraras un Flints, en la siguiente habitación al norte al entrar al sur hay
un cofre con un Ether, sigue avanzando y en la pared encontraras un Whitered
Bouquet, sigue el camino y al final del balcon hay una High Potion en el cofre.
En el salón principal hay una X Potion.Ahora con todos los materiales
encendemos nuestra fogata, pero al poco rato nos ataca una bestia.
 
-----------------------------------------------------------------------
JEFE 3 : Klikk
 
HP   : 2.500
AP   : 4
GIL  : 100
ITEMS: 2 x Habilities Sphere
STEAL: Granades
 
Ahora si puedes morir, por lo que cuida tu Hp curándote con potions y atacado
con overdrives y ataques físicos. Cuando se una a ti ese extraño personaje
utiliza sus granadas para atacarlo y si se te acaban róbale a klikk con el
comando steal unas cuantas.
-----------------------------------------------------------------------
 
Luego de derrotarlo veremos una escena donde los individuos que aparecieron en
el lugar nos toman como rehén. De más esta decir que no entendemos nada de lo
que hablan. Ya en el barco nos piden que trabajemos para mantenernos con vida.
Antes de hacer esto habla con uno de los hombres y te dará 3 potions, en la
parte trasera cerca de la grúa hay un Save Point y el primer Al Bhed Primer I.
Habla con la chica y sorprendentemente ella si habla nuestro idioma, la primera
vez nos enseñará sobre la Sphere Grid con la cual mejoramos a nuestros
personajes; la segunda vez que hablamos con ella comienza nuestra
misión.
 
-----------------------------------------------------------------------
                          AVENTURA SUBMARINA
-----------------------------------------------------------------------
Para llegar a nuestro destino solo sigue la flecha roja del mapa, en el camino
nos atacaran unas pirañas, elimínalas con Tidus y róbales granadas con esta
chica para usarlas luego. Al llegar a las ruinas activa con el botón X las
diferentes maquinas que aparecen en nuestro camino. Al activar la última
aparecerá un jefe.
 
-----------------------------------------------------------------------
JEFE 4 : Tros
 
HP   : 2.100
AP   : 5
GIL  : 100
ITEMS:-
STEAL: Granades
 
Para derrotar a este pulpo gigante debes utilizar las granadas de la muchacha
y ataques físicos de Tidus. Cuando la opción Trigger command aparezca puedes
recuperar energía si lo deseas. Luego de un rato será historia.
-----------------------------------------------------------------------
 
Después de la lucha activamos esta antigua nave en el fondo del mar y volvemos
al barco. Allí esta chica nos da de comer y nos dice que su nombre es Rikku,
además nos enteramos que nuestra ciudad Zanarkand es un lugar sagrado y que fue
destruida hace 100 años por Sin. Esto es raro, ¿Sin entonces nos llevo al
futuro cuando atacó nuestra ciudad?. Bueno esta chica nos comenta que a lo
mejor alguien nos puede reconocer en Luca ya que halla juegan Blitzball.
Luego de esto Sin ataca el barco donde estábamos y nos caemos al mar. Al
despertar aparecemos en una playa y conocemos al simpático Wakka.
 
-----------------------------------------------------------------------
                         LA ISLA DE BESAID
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Nada hacia el lado izquierdo y encontraras la Moon Crest, luego ve a la playa y
habla con Wakka. Al terminar la charla habla con los miembros del equipo y te
darán 7 x potion, 400 gils y Phoenix Down. Luego sigue a Wakka y tendrás que
nadar un rato. En el fondo del lago hay una Hi Potion y 3 x Antidotes. Ya en el
pueblo recorre un poco y encontraras en el cofre en la entrada un Phoenix Down.
Existen tres chozas a cada lado, la primera de la izquierda es una tienda de
ítems, la siguiente es una casa destruida por Sin, la cual contiene tres cofres
con Potion x2, 400 gils y una Hi Potion. En la siguiente esta Luzzu y Gatta los
crusaders que hablo Wakka en el camino, no olvides charlar con ellos, además al
lado de la señora que esta frente a estos muchachos esta el Al Bhed primer II.
Al lado derecho la primera casa es una tienda de ropa, la segunda es la choza
de Wakka y la última fabrican telas.
Nuestro destino luego de entrar a la aldea es el templo. Al entrar conoceremos
la historia del lugar y que no es imposible ingresar a la Cloister of Trails
donde el aprendiz a summoner esta rezando. Ahora llego la hora de tomar un
descanso en la casa de Wakka. Luego del sueño volvemos al templo para ahora
entrar a "la mala" a la cámara secreta, sin duda que tenemos un espíritu
solidario y queremos ayudar a este aprendiz porque su vida puede estar en
peligro.
Una vez adentro debemos pasar la prueba de esta habitación para poder llegar
donde esta el aprendiz. Toca la pared que esta iluminada para hacer aparecer
otra imagen en la pared de al lado, toca esta nueva imagen y entraras a la
cámara. Luego toma la esfera que esta en la pared llamada Glyph sphere y úsala
en la puerta. Toma de nuevo esta esfera y úsala en la pared que sigue por el
pasillo, con ello descubrirás una habitación que contiene una Destruction
Sphere. No la tomes todavía. Avanza y encontraras un montículo vació, toca las
letras de la pared del frente y descubrirás una nueva habitación con una esfera
llamada Besaid Sphere, úsala en el montículo vació y se abrirá la puerta que te
lleva a la habitación donde esta la aprendiz. Antes de ir allí vuelve a buscar
la Destruction Sphere y colócala donde estaba la Besaid Sphere para abrir un
pasaje secreto donde se encuentra un arma para Yuna la Rod of Wisdow. Ahora si
empuja el montículo y entra a la habitación donde se encuentra la aprendiz a
summoner. Luego de conocer a otros dos personajes importantes como Lulu y
Kimarhi aparecerá la aprendiz que ahora se ha convertido en una summoner como
dios manda, Yuna aparece.
Tras la escena donde vemos por primera vez un Aeon (Valefor) tenemos la
primera charla con el equipo de Blitzball y Yuna. Luego de dormir un rato y
soñar nuevamente vemos una escena entre Lulu y Wakka donde hablan sobre el
hermano menor de Wakka Chappu y de su parecido con Tidus.
Al día siguiente partimos en el S.S.Likky hacia Kilika Island. Pero antes de
abandonar la isla vuelve a la aldea, habla con la señora que atiende la tienda
de ítems y te dirá que su perro encontró algo extraño el otro día, sal y ve a
la ultima choza de la izquierda (arriba) "habla" con el perro y te dará algo
baboso y pegajoso que te permitirá obtener un nuevo overdrive para Valefor el
Energy Blast que causa mas daño que el Energy Ray que posee en un comienzo.
Bueno llegamos a la playa y conseguimos muchos ítems hablando con los
lugareños: Ether, Phoenix down x 3, Seeker´s Ring, 400 gil y un Remedy. Además
al lado derecho del puerto hay un cofre con dos Antidotes.
 
-----------------------------------------------------------------------
                       A BORDO DEL S.S. LIKKI
-----------------------------------------------------------------------
Después de juguetear un rato con Tidus y los binoculares (vaya vista la de
Lulu), nos damos una vuelta por los camarotes del barco, una vez en el corredor
conocemos a un personaje importante durante nuestra aventura, se trata del
vendedor O´aka que nos pedirá unos giles para expandir su "imperio".
-----------------------------------------------------------------------
Mientras mas dinero le des a O´aka, mas descuento abra en sus items y
equipamiento al avanzar el juego. Debes darle en el proceso alrededor de 10.000
gils.
-----------------------------------------------------------------------
 
Luego de la charla con O´aka entramos a la habitación de la derecha y hay un
cofre con un Remedy, además de una maleta que si la pateamos obtenemos algunas
Potions. Al salir visitamos la Engine Room, donde conocemos a los Chocobos y de
paso recogemos el Al Bhed primer vol. IV.
Al salir al exterior conversamos con Wakka, Lulu y Yuna, cuando estamos en lo
mejor donde nos enteramos que nuestro padre Jetch estuvo en Spira y fue
guardián del padre de Yuna, Braska, de repente aparece Sin y ataca el barco.
 
-----------------------------------------------------------------------
JEFE 5 : Sin
 
HP   : 2.236
Debil: Fire
AP   : 0
GIL  : 0
ITEMS: -
 
La formula para derrotar a Sin es atacarlo con magias (Lulu) y con ataques a
largo distancia (Wakka y Yuna). Desde este momento te recomiendo acabar todos
los combates de jefes con un Overkill para obtener mayor cantidad de AP al
final de la pelea. Para esto puedes utilizar un overdrive de un Aeon. Además no
olvides utilizar a todos los personajes durante estas batallas para que todos
reciban AP al termina de la batalla, estos deben realizar una acción
como curar o atacar para que cuente como que participan en batalla.
Luego de un rato la aleta de Sin será historia.
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Luego del combate Wakka se da cuanta que Tidus no esta en el barco y se lanza
en su búsqueda al mar. Al encontrarlo comienza una nueva batalla.
 
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JEFE 6 : Sinspawn Echuilles
 
HP   : 2.000
Debil: Darkness
AP   : 10
GIL  : 570
ITEMS: Power sphere x 3, Mana sphere x 9, Ability sphere x 2, Ice Ball,
       Blue Shield
 
Al comenzar la batalla cura a tus personajes si hace falta y utiliza Cheer con
Tidus. Luego ataca a este individuo con ataques físicos y con la habilidad Dark
Attack de Wakka, con esto no podrá atacarte tan fácilmente con ataques físicos
y robar tu vida. No te preocupes de las pirañas, solo preocúpate de tu HP
cuando este bicho utilice Blender, ya que disminuye bastante vida.
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Al terminar la batalla seremos testigos de la destrucción de Kilika por parte
de Sin. Al desembarcar Yuna como en su deber como summoner "enviará" a las
almas de los muertos al Farplane (algo parecido al cielo) donde descansarán en
paz y no se convertirán en monstruos (finds).Al despertar en la mañana nos
dicen que Wakka nos espera en el puerto, pero antes de ir allí avanza unos
metros hasta encontrar a una pequeña niña y sálvala de morir en el derrumbe de
una casa. Ahora ve a hablar con Wakka.
Después de la charla entra al Púb. Y abre el cofre que te da la dueña por
salvar la vida de su hija, contiene un Ether, no olvides el Al Bhed primer vol.
IV que esta en la barra. Avanza a la izquierda y sigue el camino, entra en la
última casa que veas antes de entrar al pantano de Kilika y en un cofre hay
tres potions.
 
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                       EL BOSQUE DEL REY OCHU
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Después de la escena donde se notan las intenciones de Yuna para con nosotros
salvamos la partida. En un pilar hay un mensaje en Al Bhed, no te preocupes que
cuando tengamos todos los primers sabrás lo que dice, pero tiene relación con
unos secretos del juego. En el camino de la derecha hay un cofre con dos Mana
spheres.
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En esta zona kimarhi puede aprender un Overdrive con su habilidad Lancet del
enemigo Ragora llamada Seed Canyon.
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En el camino de la izquierda luego de pasar un puente una persona nos dará un
Remedy. Hacia abajo hay un cofre con arma para Wakka, Scout. Subimos y a la
derecha esta Ochu con el cual peleamos.
 
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Enemigo: OCHU
HP     : 4.646
Debil  : Fire
AP     : 40
Items  : MP Sphere, Harpoon
 
Para derrotarlo debes utilizar magias de fuego con Lulu y ataques físicos y
overdrives con Tidus, Wakka y Kimarhi. Al final cuando le quede poco HP puedes
utilizar a Valefor para obtener un Overdrive y asi obtener mas AP. Si se duerme
recuperará energía por lo que debes atacarlo con ataques físicos. Si huyes de
esta pelea obtendras 3 Phoenix Down y ademas podras volver a combatir con este
monstruo.
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Al acabar con él habla con Luzzu y te dará un Elixir. sigue por el camino hacia
arriba, habla con el soldado y te dará una Hi potion, mas adelante en un cofre
hay una Lucky sphere. Revuélvete y ve por el camino de la derecha hasta el
final. Salva la partida después de la carrera en las escaleras.
 
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JEFE 7 : Sinspawn Geneaux
 
HP    : 3.000
Brazos: 1.000
Debil : Fuego
AP    : 80
GIL   : 350
ITEMS : Bright Bangle, Power sphere x 2, Ability sphere x 2, Mana
        Sphere
 
Lo primero que debes hacer es destruir los brazos de este jefe, puedes
utilizar Fire por parte de Lulu y ataques físicos con los demas. Cuídate del
aliento de este monstruo porque envenena a tu grupo, si lo hace utiliza la
magia Esuna de Yuna o un Antidote. Al destruir los brazos ataca con magias al
caparazón hasta que emerja. Luego atacalo con fuego y ataques físicos, cuando
le quede poco HP utiliza a Valefor con su overdrive para realizar un Overkill.
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Es hora de visitar el segundo templo en el largo viaje de Yuna para conseguir
el Final Aeon, el templo de Kilika. Nada más entrar nos encontraremos con el
equipo de Blitzball Luca Goers, que nos darán una "cordial" bienvenida.
Al ingresar al templo después de rezar junto con Wakka aparecerá otra summoner
llamada Dona, simpática ella...no?. Otro reto puzzlistico se acerca, el
cloister of trials.
 
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                          BUSCANDO A IFRIT
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De ahora en adelante se vuelven un poco mas complicados los Trials así que
explicare como superarlos mediante pasos:
 
1. Toma la Kilika sphere del pedestal y colócala en la puerta. Al quemarse
retírala y continúa por el camino.
2. Coloca la esfera que traes en la pared para que aparezca un símbolo de
Fayth, retírala y colócala en los orificios que hay en la habitación, a
cualquiera de los dos lados.
3. Toca la pared para que se abra un nuevo camino.
4. En esta nueva habitación hay una esfera en la pared que mantiene encendido
el pasillo inferior, tienes que retirarla. Coloca la nueva esfera en el otro
orificio en la habitación anterior(paso 2), ahora tendrás dos esferas en la
pared.
5. Toma la esfera verde (Glyph sphere) que esta en el pedestal y colócala donde
estaba la esfera que provocaba que el pasillo estuviera en llamas (paso4). Se
abrirá una habitación que contiene una destruction sphere.
6. No la recojas y párate en el punto brillante que hay en la habitación.
7. Ahora recoge una de las esferas que tienes en la pared (Kilika spheres) y
colócala en el pedestal. Arrastra el pedestal hacia el cuadrado donde esta el
punto brillante y caerá hacia el pasillo.
8. Baja y retira la esfera roja que apareció en el lugar y colócala en la
puerta al final de la habitación, después que se queme retírala y déjala en la
habitación de los orificios en la pared (paso 2)
9. Por ultimo toma la Destruction sphere y colócala en la pared donde sacaste
la esfera roja para abrir la puerta del fondo, se derrumbará la pared y
obtendrás una Red Armlet, una armadura buenísima para Kimarhi.
 
Después de semejante puzzle "en la practica es bastante sencillo" llegamos a la
habitación donde se encuentra la Fayth, espíritus humanos tomados por Yevon y
convertidos en Aeons. Gracias a la plegaria de Yuna obtenemos nuestro segundo
Aeon...Ifrit.
 
Ahora debemos llegar al puerto de Kilika para zarpar rumbo a Luca.
 
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                     EL GRAN TORNEO DE BLITZBALL
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A bordo del S.S. Winno viajamos a la segunda mayor ciudad en Spira llamada
Luca. Despertamos en el camarote, hacia arriba hay un cofre con una Hi Potion.
Salimos al corredor y encontramos de nuevo a O´aka, depende de ti si le das
dinero. Sube y habla con Yuna, luego escucha la larga conversación entre Wakka
y Lulu, debes subir muchas veces para escucharla completa. El desafió a
continuación te ayudara mucho en los futuros partidos de Blitzball, se trata
del Jecht Shoot. Debes seguir las instrucciones y con el control mas el botón X
seguir los pensamientos de Tidus, si lo haces bien obtendrás la técnica
especial. Luego de dormir llegamos a Luca.Al llegar se presentan los equipos y
resulta que somos el peor equipo de todos los tiempos, en 33 años no hemos
pasado la primera ronda, pero eso lo vamos a cambiar.
Luego del ridículo discurso de Tidus hace su aparición el villano del juego,
nada menos que Seymour Guado, el cual es un maestro de Yevon luego de que su
padre Jyscal que representaba a la raza Guado murió.
Ha llegado la hora de jugar Blitzball y accederemos a un tutorial, si no
entiendes mucho consulta la sección de esta guía dedicada al Blitzball.
Mientras nos preparábamos para jugar aparece Yuna y nos dice que Auron esta en
un café en la ciudad y salimos a buscarlo. Ha llegado la hora de explorar la
ciudad y empezamos por los vestidores al lado de nosotros, allí encontraremos
un cofre con una Hi-Potion y en el piso el Al Bhed Primer Vol. VI. Salimos y
nos vamos hacia la izquierda para explorar los puntos de desembarco de la
ciudad.
 
- Dock 1: Esta O´aka con sus productos, 600 gil y una Tidal Spear en
          los cofres del lugar.
- Dock 2: En un cofre Phoenix Down x 2.
- Dock 3: Nada
- Dock 4: Nada
- Dock 5: Magic Sphere y HP Sphere en unos cofres en la esquina
          superior derecha.
 
Ahora seguimos explorando y salimos por la parte sur de donde están los
vestuarios. después de la escena tenemos control de Tidus y Yuna, al norte se
encuentra el Sphere Theater donde podremos comprar las canciones y los videos
que hemos escuchado hasta ahora. En esta habitación del Sphere Theater hay un
Al Bhed Primer Vol. VII.
De vuelta al camino llegamos al centro de la ciudad, conversa con todos y entra
al café que hay en la parte norte. Allí se encuentran Biran y Yenke dos
antiguos rivales de Kimarhi, luego de algunas escenas resulta que Yuna ha sido
secuestrada por los Al Bhed, llegó la hora del rescate.
Nuestro destino es el Dock 4, así que iremos por donde empezamos a explorar la
vez anterior, en el camino saldrán unos Workers, son débiles a Thunder, puedes
utilizar la magia de Lulu y la magia Haste de Tidus para aumentar tus turnos.
Luego de varias peleas llega la hora de pelear con un jefe en el barco de los
Al Bhed.
 
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JEFE 8 : Oblitzerator
 
HP   : 15.000
Debil: Thunder
AP   : 36
GIL  : 600
ITEMS: Elixir, Thunder Spear
 
Esta es una pelea fácil, solo debes usar la magia Haste en Lulu y atacar con la
magia Thunder a la grúa que hay a la derecha del jefe, con ello se activará
después de tres intentos y Tidus con el comando Trigger Command podrá utilizar
esta grúa contra el jefe. Después de desarticular su mecanismo de ataque y
hacerle un daño impresionante sólo bastará con un ataque para derrotarlo.
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Yuna ahora está a salvo y con un heroico esfuerzo final de Wakka los Aurochs
pasan a las finales luego de derrotar a los Al Bhed Physics. Nos trasladamos a
los camarines y nos informan que ha llegado nuestro turno de jugar. Aunque no
lo creas es posible ganar este mach, solo debes tener un poco de experiencia
jugando Blitzball. Solo te puedo dar un consejo, nunca utilices el Jecht Shoot
en el segundo tiempo, si lo haces acabará tu tiempo y entrará Wakka que es un
poco mas débil que Tidus. En reemplazo utiliza el Sphere Shoot. Si pierdes no
pasa nada, pero si ganas te llevarás la Ice Cup y te regalarán una Strength
Sphere.
Luego del partido te enfrentarás a unos Sahagins, solo usa Haste y ataques
físicos. Al derrotarlos hace su aparición uno de los mas impresionantes Aeons,
el famoso Anima.
Luca se llena de monstruos y aparece para mí, junto a Lulu, el mejor personaje
del juego...Auron. Luego de unas batallas vemos una escena entre Wakka y los
Aurochs que variará según nuestro cometido en el campeonato, si perdemos le da
una pelota a Dato...creo y si ganamos le dará la copa de cristal a Dato.
Una interesante escena entre Auron y Tidus nos revelará que Sin es
Jetch...increíble. Al final Auron se unirá a nuestro grupo y comenzará el largo
trayecto hacia el templo de Djose.
 
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                 EL INTERMINABLE CAMINO DE MI´LHEN
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Este camino es muy largo, ojalá hubiera un chocobo cerca. Durante la travesía
obtendrás muchos ítems hablando con la gente y en cofres, estos son: Hi Potion
x 2, Antidotes x 2, Hunter´s Spear, Remedy, red Ring, Lv.1 sphere, Antidote x
6, 2000 gils y Eye drops x 3.
La esfera para salvar ahora nos permitirá jugar Blitzball con lo cual podremos
conseguir los Overdrives de Wakka y numerosos ítems. Cerca de la estatua de
Mi´ihen encontraremos a un viejito que nos dará valiosa información el se llama
Maechen. Al avanzar nos encontraremos con una estructura donde se presentará el
viejito, allí hay un mensaje secreto que solo podremos leer cuando tengamos mas
Al Bhed primers. atrás de esta estructura encontraremos un cofre con una Ice
Brand.
Seguimos el camino y al lado derecho en una salida esta Belgemine, una
summoner que nos desafiará a lo largo del juego para probar nuestra fuerza,
entra a la pelea con Valefor en Overdrive y utilízalo en el primer turno,
después espera que se llene la barra de nuevo atacando y defendiéndote
adecuadamente y utiliza el Overdrive nuevamente, te recomiendo utilizar en
ambas ocasiones Energy Blast. Si pierdes obtendrás un Sekker Ring, si ganas
obtendrás un Lucid Ring que es mejor que el anterior. Continuamos y nos
enteramos mediante una escena con unas personas de la llamada "calma" que se
produce al derrotar a Sin.
 
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Existen dos enemigos en esta zona que le proporcionan a kimarhi dos nuevos
Overdrives, estos son Dual Horn (Fire breath) y los Boms (Self destruction)
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Seguimos caminando y nos encontramos con Luzzu y Gatta que están preparando una
operación para destruir a Sin, usaran maquinas prohibidas traídas por los Al
Bhed. Luego de un rato nos encontramos con Shelinda una simpática chica que
tendrá su importancia en el juego cuando llegue el momento. Nuestra siguiente
parada será la tienda de Rin un Al Bhed. Luego de la escena entre Yuna y Tidus,
nos tomaremos un merecido descanso. Al otro día un muchacho nos dará una Lv.1
key sphere con la que podremos desbloquear ciertos nodos en la Grid para
acceder a mejores opciones a la hora de mejorar nuestros personajes, aprovecha
de leer el tutorial del juego en la maquina que hay en la habitación. también
conocemos a Rin un Al Bhed dueño de muchas tiendas que nos ayudarán durante el
viaje, este individuo nos regalará un Al Bhed
primer vol. VIII y dos Mega Potions. Llego la hora de destruir a ese monstruo
que come chocobos.
 
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JEFE 9 : Chocobo Eater
 
HP   : 10.000
Debil: Fire y Darkness
AP   : 135
GIL  : 900
ITEMS: Rune Rod
 
Esta pelea tiene su importancia, ya que si pierdes y te arroja hacia el vació
comenzaras después en una zona mas difícil de atravesar. La técnica aquí es
utilizar Haste con Tidus y atacar a este jefe con ataques físicos y mágicos, te
recomiendo Auron, Lulu y Tidus, no olvides utilizar en un turno a los otros
personajes como Wakka con su Dark Attack y a Yuna al final para el Overkill con
un Aeon. Cuando lo hayas golpeado bastante se caerá y podrás empujarlo hacia el
acantilado, si no lo arrojas igual lo puedes matar.
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Luego de la pelea en agradecimiento te dejaran utilizar un Chocobo
gratuitamente para llegar más rápido hacia el comando general de la operación
Mi´lhen. Si pierdes la pelea no morirás pero comenzaras el viaje desde el
Oldroad (camino antiguo). Supongamos que ganamos y nos montamos en el Chocobo y
recorremos el Newroad (camino nuevo). En el trayecto después de pasar un puente
veras al lado izquierdo del camino una pluma amarrilla en el suelo, estando
arriba del Chocobo, tócala y iras volando hacia un cofre con una Heat Lance. De
vuelta al camino en una esquina antes de encontrarte con Maechen y Shelinda
veras una Al Bhed primer vol.IX en el camino, debes recogerlo bajándote del
Chocobo. Al hablar con Maechen conocerás porque hay dos caminos el Oldroad y el
Newroad. Sigue avanzando y cuando llegues a un cruce donde hay un cofre(Hi
Potion x 2), ve por el camino inferior para llegar al otro
camino el antiguo. Al avanzar veras una pluma que te dará una Thunder Blade y
un Scout. Sigue y te encontraras con otra pluma escondida a la derecha que te
dará una Fortune sphere. Mas adelante te encontrarás con Lucil y O´aka, además
de un Save point. Al fondo del camino encontrarás un objeto importante el Mars
Crest.
Vuelve al cruce y bájate del Chocobo y conversa con Dona y el guardia, luego ve
a la puerta donde podrás colaborar con la operación,
dependiendo del dinero que des sera el item que te obsequiaran:
 
- 10.000 gil: Moon Ring
- 1.000  gil: Ice Lance
- 100    gil: Scout
 
Al devolverte por no poder pasar aparecerá Seymour. Este utilizará su status
para que podamos pasar y seguir nuestro peregrinaje. Al poco avanzar comienzan
los problemas de ideas de Seymour contra nuestro grupo, el primero en
argumentar con el es Wakka. Al parecer a Seymour no le interesa que los Al Bhed
y los Crusaders utilicen maquinas prohibidas para atacar a Sin, con ello,
contradiciendo las enseñanzas de Yevon.Bueno sigue el camino y encontraras
varios ítems conversando con la gente: Ether, Phoenix Down x 2, Hi Potion. Te
informan que debes ir al comando general donde esta Seymour, y para allá vamos.
En el camino te encuentras con O´aka para comprar algunas armas e ítems. Antes
de subir por la plataforma en un cofre encontraras una Hi Potion. Sube por la
plataforma y en unos cofres y de un hombre obtendrás: Potion x 10, 1.000 gil,
Remedy, Hi Potion. Sube de nuevo por la plataforma. El hombre te dará una X
Potion. Baja por la plataforma
de la izquierda, encontraras una Serene Armlet. Sube y avanza encontraras 400
gil escondido por un pasadizo a la izquierda hay un Al Bhed primer vol.X. Sube,
un hombre te dará una Mega Potion y podrás conversar con Luzzu y te enterarás
la historia detrás de la muerte de Chappu. Después de la escena sube y conversa
con toda la gente que veas para enterarte de todos los detalles de la operación.
 
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                        LA OPERACION MI´LHEN
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En el comando general encontraras a O´aka cerca del punto de salvar, aprovecha
porque la pelea a continuación puede ser bastante dura. en este lugar conocemos
a Kinoc, otro maestro representante de los warrior monks, el cual dirige esta
operación conjunta entre los Al Bhed y los Crusaiders. ¿Que historia habrá
entre Auron y Kinoc?. Dentro encontrarás cofres con una Serene Bracer y una
Mega Potion. Cuando estés listo habla con el soldado y comienza la operación y
la pelea.
 
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JEFE 10 : Sinspawn Gui
 
HP Cuerpo: 12.000
HP Cabeza: 4.000
HP Brazos: 800
Debil    : Fire
AP       : 1124
GIL      : 4000
ITEMS    : Lv.1 Key Sphere x 6, Nightmare
 
Debes enfrentarte dos veces a este individuo. la primera es la más difícil.
Comienza destruyendo con Auron o Kimarhi sus brazos, con Wakka o Lulu destruye
su cabeza que tiene un ataque muy poderoso, con veneno. Cuando destruyas sus
dos brazos ataca el cuerpo con ataque físicos. Te recomiendo eliminar la cabeza
primero, luego los brazos y el cuerpo. Para evitar un gran daño físico por
parte de Gui realiza Power Break con Auron. Recuerda utilizar un Aeon cuando le
quede poco para un Overkill.
El segundo encuentro es mas fácil solo debes utilizar la magia Fira de Seymour
y este monstruo será historia.
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Luego de la pelea aparece Sin y comienza la batalla con los Al Bhed y los
Crusaders, de mas esta decir que con tal desigual poder entre ambos, la
operación fue un desastre y se convirtió en una verdadera masacre. Despertamos
en la playa y luego de hablar con Gatta salimos disparados persiguiendo a
Sin...que pensaba Tidus. Yuna una vez mas debe enviar a los muertos por Sin
hacia el Farplane, luego de unas escenas Seymour tiene una conversación
bastante extraña con Yuna, ¿quien es Yunalesca? y ¿Lord Zion?, algo se trama
este sujeto. En la playa hacia la izquierda hay un cofre con una Hi Potion.
 
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         NUESTRO SIGUIENTE DESTINO: EL TEMPLO DE DJOSE
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Ocurre algo impresionante...Kimarhi habla, una escena divertida entre Tidus y
Kimarhi tiene lugar aquí. En el camino te encontrarás con unos soldados y
cofres que contienen: Variable Steel, Phoenix Down x 2, Al Bhed primer vol.XI,
Soft Ring, Bright Bangle, Hi Potion, Ether y una Mega Potion.
 
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Durante tu andar por este camino te encontrarás con un enemigo llamado
Basilisk que le dará a Kimarhi el Overdrive Stone Breath.
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Llegamos por fin al templo de Djose, conversamos con la capitana Lucil, Elma y
Clasko que por suerte siguen con vida, pero solo les quedó un solo Chocobo con
vida, emprenderán un viaje para reclutar más animales. Seguimos y encontraremos
fuera del templo un Inn para dormir pero resulta que esta lleno.
Puedes salvar afuera y buscar detrás del templo para encontrar un cofre con
cuatro Ability sphere. Ve derecho hacia la izquierda y estará nuestros amigos
Lucil, Elma y Clasko y un cofre con 4.000 gil.
Entremos entonces al templo, allí te encontrarás con un nuevo summoner
llamado Isaaru. En el lado izquierdo encontrarás un Ether y dentro de la
habitación un Remedy. En la habitación derecha hallarás un Mega Phoenix. Al
intentar entrar a la cámara nos advertirá Isaaru de que algunos summoners hay
desaparecido y que tengamos cuidado.
Ya dentro del Cloister of Trials comenzamos a resolver el acertijo:
 
1. Toma las dos esferas que hay en la pared y colócalas en la puerta.
2. se abrirá una puerta, avanza y verás dos orificios en la pared de la
derecha, toma las dos esferas que hay a cada lado de la puerta y colócalas en
esos orificios, se activará un montículo en el techo.
3. Empuja el pedestal que contiene una esfera hacia la izquierda hasta que haga
contacto con el pedestal en el techo, se activará la esfera.
4. Coloca esta esfera especial en el orificio a la derecha de la puerta y esta
se abrirá.
5. Toma las dos esferas que colocaste en los orificios de la pared y colócalas
en el pedestal que moviste hace unos instantes, luego lleva nuevamente el
pedestal a su posición original y empújala hacia arriba donde se abrió la
puerta.
6. este pedestal flotará y podrás pasar, empuja el pedestal que hay allí y
desvuélvete.
7. Ahora párate sobre la cosa brillante que hay al lado izquierdo de la
habitación.
8. Toma las dos esferas del pedestal y colócalas en los orificios de la pared
que se encuentra hacia el sur de donde estas, toma la esfera que esta al lado
derecho de la puerta y colócala en el lado izquierdo.
9. No subas por la plataforma que se forma y toca la imagen de la pared de la
izquierda, se abrirá una habitación con una Destruction sphere, ahora sube.
10. Una vez arriba empuja los cinco pedestales con el botón X para abrir un
pasadizo hacia donde esta Yuna, pero antes de subir coloca la destruction
sphere en el pedestal que ves allí, encontrarás una Magic sphere. Por fin sube.
 
Para sorpresa de todos Barthello es fanático de Auron y por él se convirtió en
guardián. después de unas escenas obtenemos el Aeon Ixion. Llegó la hora de
dormir. Al despertar vuelve a entrar al Inn y encontrarás un cofre con Switch
Hitter. Luego ve a despertar a Yuna, esta en la habitación de la izquierda
dentro del templo, no olvides de paso conversar con Gatta. Continua nuestro
viaje y en el camino al conversar con la gente nos darán una Halbert, Hi-potion
x 2 y Potion x 10. Nuestro siguiente destino es el Moonflow.
 
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                    MOONFLOW EL LAGO VIVIENTE
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Avanza y cuando te encuentres con Shelinda busca al lado derecho para hacerte
de tres Lv.1 key spheres dentro de un cofre. Sigue avanzando y aparecerán
nuevamente Biran y Yenke que además de molestar a kimarhi nos advierten que los
summoners han desaparecido y que el siguiente es Yuna. Al lado izquierdo hay un
cofre con una X Potion. Sigue el camino, en un sacado a la derecha se encuentra
un cofre con tres Lv.1 key spheres. Además te encontrarás por segunda vez con
Belgemine...pelea con ella. Ahora es mas fácil ya que puedes usar dos Aeons en
la pelea, si ganas te dará el Summoner Soul con el que podrás mejorar a tus
Aeons con habilidades, si pierdes te dará 6 Smoke Bomb y el Summoner Soul.
Seguimos el camino y donde se junta el camino con el bosque encontrarás una
pasadizo donde hay un cofre con tres Lv.1 key spheres, un poco mas allá se
encuentra Moonflow un lago hermoso. Llego el momento de atravesar el río por
medio de un shoopuf.
Al llegar a la "estación" encontrarás un cofre con Phoenix Down x 2 y a O´aka,
oirás también una historia entre Yuna y Kimarhi. Habla con todo el mundo en la
estación pero cuida tu dinero porque estos vendedores piden mucho por sus armas
e ítems. Avanza y te encontrarás con Lucil y sus hombres, además de un save
point y un cofre con 5000 gil. En esta área también estará Maechen que te
contará todo acerca de los Shoopof y los Hypello.
Hablamos con el "chofer" del Shoopuf para atravesar el río. Luego de las
escenas tendremos que pelear con una nave Al Bhed.
 
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JEFE 11 : Extractor
 
HP   : 4.000
Debil: Thunder
AP   : 600
GIL  : 2.400
ITEMS: Mega Phoenix, Ice Moomba
 
Esta es una pelea sencilla, aplica Haste en Tidus y Wakka, además también
podrías utilizar cheer para aumentar tus golpes y tu defensa física. Este jefe
tiene un golpe normal llamado Aqua Shooter que no es muy fuerte, debes cuidarte
del golpe cuando sube a la superficie, golpéalo para que baje y no pueda
ejecutar ese ataque.
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Al llegar al otro lado conversa con la gente para enterarte de Guadosalam y el
Farplane, además encontrarás en una plataforma un Al Bhed primer vol.XII, O´aka
también esta en este lugar para ofrecerte sus ofertas en el ámbito del equipo.
 
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                              GUADOSALAM
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Al abandonar esta zona te internarás en un bosque, el cual es el camino para
llegar a Guadosalam, la ciudad de los Guado y donde vive Seymour. Al poco
avanzar te encontrarás con Rikku, la cual estaba dentro de el Extractor que
destruimos en el río. Con ella en nuestro grupo podremos robar durante las
batallas y será de gran ayuda para mejorar nuestros Aeons y equipo. Al poco
andar encontraremos un par de cofres con 4 Antidotes y una Mega Potion.
Al llegar a la ciudad Rikku nos enseña mediante un tutorial como mejorar
nuestras armas y armaduras. Aparece después Tromell Guado , el sirviente de
Seymour, el cual nos invita a pasar a la mansión donde esta su jefe. Pero
primero entremos en la tienda de la derecha, donde encontraremos a Maechen y
Shelinda, escucha atentamente lo que dice Maechen sobre los pireflyes ya que
con esto se explica el final del juego.  El camino que hay al norte te lleva
hacia las Thunder Plains, pero no podemos pasar...todavía. Al lado de la
mansión hay un cofre con una Mega Potion. después de varias escenas aparece
Seymour que nos enseña una animación de los recuerdos de la gente que esta en
el Farplane, donde aparece Zanarkand. Nos cuenta además la historia de
Yunalesca con Zion y para mas remate le pide matrimonio a Yuna, para emular a
esa legendaria pareja que luchó contra Sin hace 1000 años.
Escuchaste el comentario de Seymour hacia Auron...que pasa aquí???.
Luego de algunas escenas donde mostramos algunos celos, y Yuna piensa
rechazar a Seymour, debemos ir al farplane para visitar a los padres muertos de
Yuna. Aprovechemos para recorrer la ciudad, en una tienda donde hay varios
jugadores de Blitzball encontrarás un Al Bhed primers vol.XIII y 3000 gil en un
cofre, en un balcón encontrarás un cofre con un Elixir dentro, y en la tienda
de armas hallarás a O´aka donde te aconsejo compres equipamiento contra thunder.
Ya en el Farplane habla con Wakka (mejorará la arma Brotherhood), Lulu y con
Yuna (decidirá no casarse con Seymour). después de las escenas volverás a la
ciudad y escoge la primera opción para escuchar un interesante dialogo.
Cuando estas por salir aparece lord Jyscal, el padre de Seymour, que deja caer
una sphere...que será. Luego de una larga charla con Lulu tendremos que ir
donde esta el camino hacia Thunder Plains, allí nos enteramos que Seymour a
partido hacia el templo de Macalania, por lo que debemos ir a avisar a nuestro
grupo. De más esta decir lo divertido del chascarro de Tidus al decir "Macarena
Temple".
 
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                     ¡QUE ME PARTA UN RAYO!
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Este es un largo y cansador paseo, ya que además de tener que esquivar los
rayos que caen del cielo, debemos pelear bastante y activar unas extrañas
estatuas. Para sorpresa de todos Rikku le tiene terror a los rayos y es muy
divertido ver sus reacciones a lo largo del trayecto.
Bueno a la izquierda de la entrada hay un cofre con dos Phoenix Down, además de
un Save point. Avanza y en el lado izquierdo del mapa hay un cofre con dos Hi
Potion, aprovecha además para liberar al espíritu del Cactuar que está atrapado
en la roca, debes tocarla con el botón cuadrado del pad. Hecho esto podrás
combatirlos en la zona y robarles unas Chocobo Feathers, si los derrotas
obtendrás jugosos ítems. Para que no digan que soy malo te diré que se pueden
derrotar fácilmente con la técnica especial de Ifrit Meteor strike.
Sigue avanzando a la izquierda y encontrarás 5000 gil en un cofre. Cruza hacia
la derecha y Maechen te contará sobre la historia de este lugar. Seguimos y
cerca de un pillar está Shelinda, al otro lado (derecho) hay un pasaje oculto
donde hay un cofre con una Water Ball y otra estatua, ya sabes lo que tienes
que hacer. Tras un rato caminando (o corriendo) llegaremos a la tienda de Rin,
gracias a la histriónica comportamiento de Rikku. De nuevo Rin nos regalará un
Al Bhed primer vol.XIV y nuestro destino será la habitación de Yuna, allí
escucharemos un extraño mensaje que tenia la sphere que arrojó Jyscal en el
farplane...¿que será?. Luego de que Wakka nos llame la atención es hora de
abandonar la tienda de Rin.
Al salir de la tienda encontraremos un Yellow Shield botada en el piso.
Entramos a otra área y a tu izquierda hay otra roca para activar, sigue
avanzando y llegará el momento en que Yuna cambia de parecer y decide casarse
con Seymour, ¿por que lo habrá hecho?. detrás de la estructura donde ocurrió la
escena encontraremos un cofre con un Ether. Sigue avanzando y encontrarás otro
cofre con un Remedy, luego de un rato llegaremos al bosque de Macalania.
 
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                      EL BOSQUE DE MACALANIA
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después de la escena entre Tidus y Auron donde quedan mas dudas sobre las
intenciones de Yuna continuamos el viaje. El camino de la derecha nos lleva a
Bevelle, pero por el momento no podremos pasar ya que lo custodia la capitana
Lucil.  En la primera zona debes avanzar y al lado izquierdo hay un cofre con
una Sleepy Cait Sith.
 
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Kimarhi puede aprender la magia Aqua Breath del enemigo Chimera
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Un poco más allá hay otro cofre con 2000 gil. En la segunda zona hay un cofre
con tres Phoenix Down, además aparecerá Barthello el cual esta preocupado
porque Dona desapareció camino al templo. En esta zona además podrás jugar a
atrapar mariposas, debes atrapar las azules, son siete en total, si lo haces
bien te darán un MP sphere.
En la tercera zona encontrarás un cofre con un Remedy y tendrás la oportunidad
de jugar de nuevo, esta vez te darán un Ether.
En la cuarta zona encontraremos a O´aka y un Save point, además Auron abrirá un
nuevo camino para pelear con un nuevo jefe y conseguir una esfera muy especial.
 
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JEFE 12 : Spherimorph
 
HP          : 12.000 aprox.
Debil       : Aleatorio
AP          : 3.300
GIL         : 4.000
ITEMS       : Jecht Sphere, Double Header y Lv.2 Key Sphere
STEAL