Consejos
Generales:
Un
juego de Rol de estas caracteristicas tiene infinitas formas de desarrollo
y por lo tanto hay muchísimas maneras de llegar al final. La
guía que aquí te presentamos es sólo una de ellas
y en ella tratamos de contarte sólamente las cosas más
importantes que debes hacer para conseguir tu Gesta.
Consejos:
- Recorre
todos los mapas al completo,procura hablar con todos los personajes
y acepta todas las misiones que te propongan.
- Siempre
que recojas objetos, examinalos antes de usarlos, pueden ser mágicos
o estar encantados.
- Antes
de atacar a alguien asegúrate que es enemigo. No mates a
inocentes.
- Graba
las partidas frecuentemente,preferiblemente después de cada
batalla, antes y después de descansar o de cambiar de mapa.
- No
robes objetos cuando te puedan estar viendo. Usa al ladrón
para desactivar trampas.
- A
parte de las pociones curativas es aconsejable llevar algun Druida
con hechizos de curación.
- En
una buena formación no está de más llevar un
par de arqueros, un mago, un ladrón y un druida.
-
Algunos Truquillos:
-
En
la parte derecha del mapa principal, bajo la ciudad de Candelero
hay una cueva donde puedes matar a unos Golems que no son muy difíciles
de matar y te proporcionan 2000 puntos de experiencia, además
volveran a aparecer cada vez que descanses dentro de la cueva.
-
Para
matar a enemigos muy poderosos una buena táctica es acercarte
lo mas posible a ellos, pero sin que lleguen a aparecer, lanzar
un conjuro de eliminar magia y freirles con bolas de fuego.
-
Para
matar a Saverok una varita de convocar monstruos y que hagan ellos
el trabajo.
-
Prólogo:
Comienzas
el juego delante de la posada.
Hay
muchas submisiones fáciles en este capítulo, te conviene
hacerlas todas para ganar puntos de experiencia.
Cuando
tengas algo de dinero compra algunos objetos en la posada, y ya estás
listo para salir.
Para
hacer ésto entra frente del edificio grande (centro del mapa)
Allí primero tendrás una reunión con Imoen y después
habla a Gorion, cuando él te pregunte le dices que estás
listo para salir. ¡Fuera
verás la primera batalla del juego!!!
Capítulo
1:
Gorion está muerto. (A las afueras deCandlekeep--- en mapa 1)
Estás
solo, pero Imoen se unirá a tí si quieres!! (escoje permitir
que su junte al equipo, sobre todo por las habilidades de robar)
Más
adelante encontrarás 2 personas nuevas, Xzar y Montaron que se
puede juntar a tu equipo, Si miras su alineación descubres que
tienen mala reputación y pueden dañar la imagen de tu
grupo, pero te conviene llevarlos contigo hasta que encuentres otros
personajes con mejor alineamiento.
Así
que ya con los cuatro, es hora de ir al punto 2, la Posada del Brazo
Amigo.
Trata
de ganar algo de experiencia antes de llegar allí, ya que te
hará falta.
En
la Posada del Brazo Amisgo enta ppor la puerta y graba la partida, ya
que te encontrarás con un cazador de recompensas en la base de
la escalera de la posada, con habilidades mágicas muy buenas,
pero tienes suerte, los guardias del interior lucharán contra
el también así tu tarea será más fácil.
Dentro
de la posada en la esquina superior izquierda están de pie Jaheira
y Khalid que se unirán a tu equipo, y te preguntarán por
ir a Naskel (3).
Hay
algunas submisiones fáciles, aquí en Posada del Brazo
amigo, que te proporcionarán experiencia y dinero.
Ahora vamos a Nashkell, durante
el camino te detendrás en Beregost.
Busca
en el punto 2, una herrería y en el punto 3 la Posada donde encontrarás
a Elmister que te contará algunas cosas importantes para el desarrollode
la historia principal.
En
el punto= s comienza una submisión, si escojes no matar a la
persona , encontrarás una persona nueva que querrá juntarse
a tu equipo, un Bardo. Sal
de Beregost, dirección a Nashkell, por el sur deBeregost,y el
Capítulo uno acaba.
Capítulo 2:
En
Nashkell (1) no entres en la posada aún.
Primero
busca la tienda y el templo, y compra algunas pociones curativas. En
el medio del pueblo encontrarás a Minisc. Que te propondrá
liberar a una hechicera en la fortaleza de los Gnoll (3s), al oeste
de Nashkell. Es una buena forma de ganar experiencia, y es bastante
fácil.)
Cuando
estes listo ve a la Posada y lucha contra el cazador de recompensas.
Ahora
dirígete al Sudeste hacia las minas. (2)
Al
oeste de las minas de Nashkell puedes encontrar a Prism, que te pedirá
que le protejas de Grymvold. Grymvold es muy duro de matar, pero si
lo haces matarás dos pájaros de un tiro, después
de la muerte de Grynvold; Prisma morirá y
encontrarás en su cuerpo
2 gemas por las que te darán una buena recompensa en Nashkell.
Ahora
habla a Emerson el encargado de las minas, y entra en las minas.
Limpia
de enemigos los niveles superiores que es relativamente fácil
y en el último nivel:
Entra
en la puerta (1), (2) es la salida de las minas.
Entra y lucha con Mulahey,
y no tengas misericordia.
Después de la batalla
busca los documentos en su cuerpo, y el capítulo 2 acabará.
Capítulo
3: En
la cueva, después de la muerte de Mulahey encontrarás
al mago Xan.
Para
salir de las minas usa el punto 2
Ahora
en tu mapa principal aparecerá una nueva localización
(1).
Debes
viajar a Beregost, pero puedes pasarte antes por el puente de firewine
(s1),Puedes visitar el pueblo de Gullykius (s4) o visitar Ulcaster (s3).
Donde encontraras durísimas batallas que te proporcionarán
grandes dosis de experiencia, dinero y objetos mágicos, pero
que no son indispensables para la historia principal.
Una
vez en Beregost ve a la posada.
Allí
encontrarás de nuevo a Elmister.Y dentro de la posada a Jessa
Vai que te ofrecerá 50 monedas de oro por cada cabellera de bandido
que le entregues.
hace.
Ahora
viaja a Larswood (3).
Después
de matar a varios bandidos encontrarás al jefe, cuando el menú
de la charla se abra trata de contestarle que quieres unirte a
los bandidos.(Esta fase es muy importante, pues si matas al jefe sin
haberte unido a ellos jamás encontrarás el campamento
de los bandidos y tendrás que empezar el juego de nuevo si no
tienes partidas guardadas con anteriridad.)
Así
llegarás al campamento de los bandidos (4)
Repite
el camino del jefe cuando quieras unirte a los bandidos, entonces entra
en la tienda grande (graba la partida).
Entra
en la tienda y lucha con Raemon, Venkt, Britik y Hakt.Despues de la
lucha encuentras a Ender Sai y te dirá algo,
acerca de los documentos que encontrarás
en el arca, abre el arca y hazlo con mucho cuidado pues hay una trampa.
Aquí
acaba el capítulo 3.
Capítulo
4:
Comienza
en (1) Campamento de los bandidos, Dirígete a la posada del brazo
amigo, Despues de descansar allí sal por la parte izquierda del
mapa, y dirígete a Cloackwood (2).
Desde
allí recorre los puntos 3-4-5 antes que el punto 6 (las minas).
Pues en tu recorrido encontraras varias submisiones importantes para
ganar experiencia.
En
el punto 3, sobre un puente, Encontrarás a otro guerrero al que
podras unir a tu equipo.
Una
vez en las minas lucha contra un equipo enemigo.
Ahora
entra en los edificios y encontrarás importante información
sobre los guardias del interior de la mina.
Ve
hacia el oeste y entra en las minas.
Intenta
hablar con los esclavos, Baja al nivel 2,entra en las celdas y libera
a los prisioneros.
Allí
encontrarás a Yeslick, Un gran fichaje para tu grupo.
Baja
al nivel 3,(Graba el juego) y prepárate para una dificil batalla
contra Davaeorn(el mago) y sus secuaces.
Una
vez muertosbusca una llave en el cuerpo de Davaeorn y habla con el otro
mago.
El
capítulo 4 acaba aquí.
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