Guía añadida por Administrador el 2003-10-03
Nivel 1
Comienzas tu peligrosa
misión saltando, a través de la ventana, hasta los tejados del palacio.
Inmediatamente, un par de guardias se acercarán a ti con oscuras intenciones,
de modo que saca tu espada, acaba con ellos y continúa por la izquierda
hasta la siguiente pantalla. Aquí, elimina a dos guardias más y pasa
a la siguiente pantalla, donde harás un salto largo para sortear el
hueco entre los dos edificios. En la siguiente pantalla, acércate al
edificio, y tan pronto como el guardia salte hacia abajo, trepa tú hacia
arriba y continúa.
En la siguiente pantalla,
date la vuelta y haz frente al grupo de soldados que irán a por ti,
luego haz un salto largo y agárrate a la cornisa de abajo, desde donde
te dejarás caer hacia abajo; corre a tu izquierda, y cuando divises
el barco, salta y mantén pulsado SHIFT para agarrarte al barco que está
zarpando, dando por terminado el nivel.
Nivel 2
Ve a la izquierda, hasta
el borde de la arena movediza. Aparecerán unos bloques que se hundirán
bajo tu peso cuando aterrices sobre ellos. Uno tiene un patrón de comportamiento
que coincide con el patrón que está dibujado en la pared, así que utiliza
todos los bloques que necesites excepto éste, y el muro del otro extremo
se abrirá
Nivel 3
Hay un par de maneras
de terminar este nivel, pero el que lleva a las pociones es como sigue.
En primer lugar, ve a
la derecha, desciende tres niveles y ve a la izquierda, salta sobre
el abismo con los pinchos y pasa a través de la puerta para coger la
primera poción. Salta luego sobre las dos trampas de flechas, activa
el interruptor en el suelo, desciende un nivel e, inmediatamente, salta
a la izquierda cuando la puerta se abra. Ve a la derecha de nuevo, activando
otro interruptor en el suelo, y descendiendo un nuevo nivel.
Para coger la segunda
poción, ve a la izquierda hasta el borde, desde el que te dejarás caer
colgándote del mismo. Una vez con la poción en tu poder, desciende de
nuevo, combate con el esqueleto hasta reducirlo y luego activa el interruptor
del suelo. Continúa yendo hacia arriba y luego a la izquierda, y eventualmente
llegarás hasta otra puerta de piedra. Pasa ahora sobre el hueco y salta
de modo que aterrices sobre el interruptor, y acércate a la puerta tanto
como puedas. Cuando esté levantado más a menos a la altura del cuello,
salta a través y corre hasta el siguiente hueco. Salta sobre este hueco
y pulsa SHIFT para agarrarte al otro lado, con lo que volverás a subir
y podrás pasar a través de la puerta antes de que se cierre. Por fin,
pasa a través de la puerta principal para salir del nivel.
Nivel 4
Nada más comenzar el nivel,
corre a la derecha hasta el borde, desde donde te descolgarás para beber
la poción verde. Inmediatamente, salta lejos del borde y descubrirás
que la poción verde te hará flotar hasta abajo. Corre ahora hacia la
derecha, sube un nivel y activa el botón de la puerta principal que
está en el lado derecho, un poco difícil de descubrir. Ahora CORRE hacia
la izquierda, ignorando los esqueletos que se despertarán para atacarte,
de modo que llegues a tiempo a la puerta principal para salir del nivel.
Nivel 5
Al comenzar este nivel,
ve a la derecha, pasando por encima del hueco donde están los pinchos,
y lucha con el esqueleto hasta que logres empujarlo hasta la lava, o
caiga al suelo de nuevo, esperando levantarse más tarde. Salta hacia
la derecha por encima de la lava, sube un nivel y, cuando tengas oportunidad,
ve a la derecha y serás alcanzado por una trampa de flecha. Ahora, salta
sobre el hueco y pasa por las dos puertas.
Corre ahora a la derecha
sin detenerte y desciende un nivel hacia la alfombra mágica, pero no
te plantes encima de ella aún, puesto que debes abrir la reja del techo
primero.
Para
ello, ve a la derecha, sube un nivel, y ve a la derecha de nuevo hasta
el reborde. Desciende ahora un nivel, ve hasta el filo y salta a la
derecha con SHIFT pulsado para conseguir una poción. Ve a la izquierda
y salta unos dos niveles a la izquierda; ve a la derecha y salta 1 nivel
a la derecha, y por fin, descolgándote dos niveles más, podrás saltar
a la derecha. Ahora ve a la derecha, accionando los conmutadores del
suelo, y pasa por la puerta. Pasa por último sobre el lecho de lava,
siguiendo hacia la derecha, para llegar al final de esta parte.
Ahora, sube cuatro niveles,
salta hasta el lado derecho y haz caer esa baldosa suelta de forma que
caiga en un interruptor que abre la puerta del lado izquierdo. Desde
aquí, puedes subir cuatro niveles e ir a la izquierda para llegar al
esqueleto del puente. El esqueleto no morirá a menos que caiga a la
lava, y dada la configuración de la pantalla eso es imposible, así que
la única manera de vencerle es luchar con él hasta que consigas darle
la vuelta, luego retroceder lentamente y aguantar el tirón hasta que
el puente se colapse, lo que puede tardar lo suyo. Hecho esto, ve a
la izquierda, coge la poción y salta sobre la trampa y sobre el hueco
para poder subir un nivel. Ahora habrás perdido tu espada, por lo que
seguramente no querrás liarte con el esqueleto de la siguiente pantalla.
En cambio, ve a la izquierda
y salta sobre el hueco, y una vez en la siguiente pantalla detente,
avanza lentamente hasta la siguiente pantalla y activa el interruptor,
con lo que conseguirás abrir la puerta de salida y darás por terminado
este difícil nivel.
Nivel 6
Lo primero que debes hacer
es ir a la izquierda, evitando el interruptor. Ve hasta el segundo panel
del reborde, y salta desde ahí hasta el último panel. Ahora arrástrate
a la izquierda a través del túnel y coge la espada del extremo más alejado.
Ve a la izquierda del muro, sube un nivel y haz caer las baldosas del
techo para continuar por ahí un nivel más.
Elimina la cabeza volante,
haz caer dos balsosas más y sube otros cuatro niveles. Luego, salta
a la derecha sobre el hueco, y cuidadosamente ve a la derecha hasta
la siguiente pantalla. Ahora que sabes dónde está el borde, haz una
carrera larga y salta sobre el hueco. Coge la poción y bébela, luego
descuélgate y, si evitaste el interruptor del principio como dijimos,
la caida no te matará.
Ahora estás de nuevo en
el túnel del principio, así que agáchate y pasa a través de él, subiendo
todo lo que puedas a continuación. Después de unos diez niveles, ve
a la izquierda hasta el borde, desciende y salta a la izquierda. Vuelve
a dejarte caer, ve a la derecha ahora evitando la cortadora y continúa
a la derecha eliminando más cabezas voladoras. Pasa por fin a través
de y asegúrate de coger la puerta de la izquierda.
Nivel 7
Si cogiste la puerta de
la izquierda en el nivel anterior, esto es todo lo que debes hacer:
descender pasando por el panel suelto, ir a la derecha, abajo, eliminar
a la serpiente, izquierda y otra vez abajo. Elimina ahora a la cabeza
volante y desciende dos niveles más para ir a la derecha, subir un nivel
y localizar una poción de curación pequeña.
Ahora, haz caer las baldosas
del techo y pasa por este hueco para enfrentarte a otra cabeza. Hay
también una poción de curación total. Ahora desciende dos niveles más
y ve a la derecha, haz un salto largo a la derecha y agáchate para pasar
por debajo de la cuchilla. Una vez al otro lado, pulsa el botón, continúa
a la izquierda y pasarás el nivel.
Nivel 8
En primer lugar, elimina
esa molesta serpiente y ve a la izquierda, desciende dos niveles y,
cuidadosamente desciende uno más por el simple procedimiento de descolgarte.
Ahora salta a la izquierda sobre esas baldosas sueltas y descuélgate
dos niveles hacia abajo.
Salta ahora a la izquierda
y baja, cruza la puerta del este y desciende un nivel más, eliminando
la cabeza. Ve a la izquierda, salta una vez para hacer caer las baldosas
y desciende tres niveles para coger la poción. Luego ve a la derecha
hasta que llegues a la puerta cerrada, sube un nivel y haz caer el panel
sobre el interruptor, con lo que deberías poder pasar por la puerta
de antes. Allí, pasa bajo la cortadora agachado y pasarás por el túnel
donde podrás recolectar algunas pociones. Regresa ahora y sube dos niveles,
acércate a la columna cerca del interruptor y utiliza SHIFT para acceder
a la segunda columna, saltando sobre el agujero.
Ahora ve a la izquierda,
baja un nivel, elimina dos serpientes y coger la poción. Ve a la izquierda,
elimina a la cabeza antes de pasar bajo la cortadora y sube un nivel.
Ve a la izquierda, sube hasta las ruinas y coge la espada de tu padre.
A continuación, salta
a la izquierda y pasa unas tres pantallas llenas de cabezas para terminar
con éxito el nivel.
Nivel 9
Ve a la izquierda, elimina
la cabeza, salta el abismo y sube un nivel. Allí, elimina la serpiente
y pasa a través de las dos siguientes pantallas para deslizarte bajo
la cortadora y llegar a la pantalla del final, donde verás dos cabezas.
Ve ahora a la pantalla de la izquierda y observa la estatua del caballo;
necesitas aterrizar sobre ella saltando desde la parte de arriba y pulsando
SHIFT para agarrarte. Cuando lo hayas hecho, el nivel terminará.
Nivel 10
Comienza tu andadura dirigiéndote
a la derecha y enfrentándote a dos enemigos. Sube un nivel, toma la
poción y salta sobre el agujero hasta las estatuas, haciendo caer la
baldosa de forma que acabe con el guardia de abajo. Luego baja hasta
su nivel y ve a la izquierda.
A continuación, elimina
los enemigos, pasa a la pantalla de la derecha, coge la poción y continúa
hasta pasar por la cortadora. Sigue hasta el final, eliminando enemigos,
y coge la poción. Sube dos niveles y ve a la izquierda, luego pasa por
encima del agujero hasta la puerta, pasa por debajo de ella por la parte
de la cortadora y da la vuelta para activar el botón que la abre. Ahora
regresa hasta la zona en la que soltaste la placa sobre el guardia y
explora esa zona, muy lineal pero llena de enemigos, para dirigirte
a la puerta de salida y dar así por terminado el nivel.
Nivel 11
En primer lugar, sube
tres niveles, luego ve a la izquierda y sube un nivel más. Da dos pasos
desde aquí a la izquierda para evitar los pinchos y sube un nivel más.
Haz caer las baldosas del techo saltando tres veces y sube una vez más
para saltar a la izquierda, donde activarás el interruptor. Vuelve y
ve a la derecha a través de la puerta antes de que se cierre. Haz un
salto largo a la derecha y trepa hasta el nivel más alto, desde donde
podrás seguir a la derecha.
Ahora, sube cuatro niveles,
haciendo caer las baldosas cuando sea necesario, y ve a la derecha hasta
situarte una baldosa antes del precipicio. Ahora da dos pasos hacia
adelante, gira mientras las baldosas se estremecen y, cuando caigas,
cuélgate de la estatua de abajo. Salta luego a la izquierda, da un paso
y salta de nuevo, esquivando la puerta que se cierra.
A continuación, corre
hacia la izquierda hasta la siguiente pantalla, elimina a todos tus
enemigos y sube tres niveles. Ve a la derecha hasta el final, sube un
nivel, haz caer el techo y sube un nivel más. Ahora ve a la derecha,
activa el interruptor del suelo y sube un nivel. Prepara tu espada,
y avanza hacia la siguiente pantalla pasando por la puerta antes de
que cierre. Elimina el siguiente enemigo y evita la trampa del suelo,
saltando al otro lado.
Sube ahora un nivel más
y haz caer la baldosa de forma que active el botón de abajo y pasa dos
pantallas hacia arriba, ve a la derecha y descuélgate. Ve ahora a la
derecha y déjate caer por el agujero.
Por fin, ve a la izquierda,
salta sobre el agujero y pasa bajo la cortadora. Da un paso hacia adelante
y salta sobre este otro agujero evitando la baldosa suelta. Ahora desciende
un par de niveles hasta la puerta de salida del nivel.
Nivel 12
Ahora te enfrentas a uno
de los niveles más brillantes del juego, con multitud de caminos disponibles
a los que hacer frente. Para esta guía, hemos seleccionado el camino
más directo hacia la consecución de la victoria.
Para empezar, pasa por
la primera de las puertas y salta a la izquierda, descendiendo un nivel.
Haz un salto largo y encarámate al otro lado, dejándote luego caer.
Sigue a través de la puerta y ve a la derecha hasta que divises el final.
Ahora puedes subir dos niveles, ir a la derecha y descender dos, activar
el interruptor, subir un nivel más e ir a la derecha.
Desde aquí, continua hasta
la habitación de la puerta cercana al guardia al que debes derribar
del borde de forma que active el botón, y pasa por la puerta. Ahora
observa los interruptores del suelo y activa el segundo, que abre la
puerta de salida del nivel. Ahora, para llegar hasta ella, ve una pantalla
a la derecha y bebe la poción verde. Un hombre aparecerá y activará
la puerta de forma que se abra temporalmente, así que corre hacia ella
y crúzala mientras aún puedas hacerlo. Esta puerta te llevará directamente
a la puerta de salida del nivel.
Nivel 13
Nada más empezar, ve a
la izquierda y pasa por debajo de la cortadora. Ve a la izquierda de
nuevo, y descuélgate por el borde para pasar por el agujero. Salta a
la derecha, dejándote caer por los siguientes dos niveles y luego dirígete
a la izquierda hasta que puedas subir arriba.
Ahora ve a la izquierda
y prepárate para combatir a brazo partido con una buena colección de
enemigos. Ve a la izquierda de nuevo, salta sobre el foso y bébete esa
poción de curación total, que seguro que no te viene mal. Ahora, ve
a la izquierda hasta la llama y, aunque te suene raro, deja que ese
tipo te mate. Luego, cuando la pantalla te informe de que pulses una
tecla y continúes, como siempre, no lo hagas... espera y mira...
Nivel 14
Probablemente, el nivel
más corto del juego, lo que es raro teniendo en cuenta de que es el
penúltimo. Sea como sea, dirígete a la parte derecha de la torre, descuélgate
hacia abajo, agárrate al borde y sube de nuevo. Con esto habrás terminado
el nivel.
Nivel 15
Te enfrentas al nivel
final del juego, emplazado en una especie de tablero de ajedrez. Aquí
las criaturas que mueren dejan caer pociones de curación, así que prepárate
y elimina todo bicho viviente hasta que tengas más o menos 11.
Ahora, desde el tablero
de ajedrez, ve a la derecha y salta los dos agujeros para llegar hasta
la habitación de cristal con cuatro sombras.
Conviértete
en sombra para enfrentarlas por el simple procedimiento de ir de derecha
a izquierda suficientes veces hasta que la sombra salga de tu cuerpo.
Una vez eliminadas las sombras, sube arriba para encontrarte con un
nivel lleno de ilusiones ópticas, así que tómate tu tiempo para acostumbrarte.
Cuando encuentres a Jaffar
en medio de tanta confusión, persíguele al menos un par de veces recorriendo
todo el camino que él hace para encontrarte a su lado, con lo que tan
sólo tendrás que pulsar la tecla 0 para disparar la bola de fuego que
conseguiste con la llama y hacerle pasar a la historia, dando por terminado
este frustrante, divertido y difícil juego.