Zona de entrenamiento
Antes de nada, esta guía está
realizada sobre la versión de PC, pero sirve igualmente para
las versiones de consola. Por lo demás, está jugada en
la dificultad según viene por defecto. Aunque ya te de las
indicaciones de lo que hacer en todo momento y a parte de que la
dificultad de este juego no reside precisamente en saber lo que
hacer sino precisamente en hacerlo, conviene tener activada la
visión de runner, que es lo que hace que las zonas (puertas,
rampas, tuberías, etc) que tienes que usar para avanzar se
vuelvan rojas y destaquen sobre el resto del escenario, ya que en
momentos de tensión cuando te van persiguiendo, casi no te da
tiempo a pensar lo que tienes que hacer. Otra cosa más, a lo
largo de esta guía no menciono la localización de los
maletines, pues eso va en otra sección a parte.
Pues bien, vamos con la guía del juego.
Esta fase es un tutorial en el que aprenderás
los movimientos básicos y en todo momento te irán
indicando lo que tienes que hacer y que botón pulsar.
Empezaremos por pulsar el botón de salto, el
de agacharse y finalmente el de abrir la pantalla de objetivos.
Después de esto, corre hacia adelante hasta la rampa y salta
por ella, en el otro lado, deslízate por debajo del tubo.
Ahora sigue hasta donde está tu compañera y tendrás
que seguirla cuando acabe la conversación, es más de
lo mismo sólo que con acciones un poco más complejas.
Pero no te asustes, ya que es facilísimo,
además mientras vas siguiendo a Celeste, no tienes más
que mirar lo que hace ella y repetirlo; además ella siempre
esperará a por ti, por lo que nunca quedarás atrás.
Un poco más adelante, Celeste te enseñará
a combatir. Más de lo mismo, simplemente sigue las
indicaciones que te dan en pantalla.
Después de esto, habrás completado el
entrenamiento.
Intro: El Filo
Salta hasta el edificio de enfrente con los paneles
azules, pasa por la valla y súbete al pequeño tejado
de más adelante. Deslízate por la cuerda que está
un poco más alante y súbete al tejado de enfrente.
Súbete al pequeño tejado por donde está la
puerta y luego al de más arriba, gira a la izquierda y pasa
por la tubería hasta el otro lado.
Corre por la pared para llegar al otro lado y salta
por la rampa del final, no para llegar directamente al suelo del
otro lado, sino para engancharte a las tuberías. Una vez en
el suelo (no en el de abajo, sino habrás muerto jajaja)
entra por la puerta.
Sube por las escaleras y verás unas cajas,
pues súbete a ellas, salta a la repisa de enfrente, mira
hacia atrás y salta al conducto. Una vez en él, gira y
súbete por el hueco de la pared. Al salir de este conducto,
prepárate por que verás los primeros enemigos del
juego. No vayas contra ellos, tuerce y sube por las escaleras del
fondo. Al llegar arriba, pasa por la puerta, gira a la derecha y sal
al exterior por otra puerta más.
Vete por la izquierda de todo y salta por la rampa
hasta el siguiente edificio. Vete todo recto y usa el objeto del
escenario para pegar un gran salto y llegar al siguiente edificio. A
la izquierda te encontrarás con más enemigos y a estos
si que tendrás que combatirlos. Recuerda que a lo largo de
todo el juego, habrá enemigos a los que tendrás que
evitar como sea y otros con los que tendrás que combatir. Si
te toca luchar, podrás hacerlo usando las armas (primero
tendrás que quitárselas) para matarlos o simplemente
aturdirlos, tu decides tu estilo de juego.
Pues bien, cuando acabes con los guardias, Vete
subiendo por esta zona hasta llegar a la rampa, entonces salta por
ella, sube las escaleras de la izquierda y te encontrarás de
nuevo con tu compañera. Después de la escena
aparecerán más enemigos, gira rápido a la
izquierda, salta por la valla y al final de todo salta para
agarrarte al helicóptero que aparecerá (si, en lugar
de escapar, tienes que ir hacia él).
Una escena más y habrás acabado este
capítulo introductorio.
Episodio 1: Huida
Después de la escena, gira a la izquierda y
salta al siguiente edificio. Siguiendo por los pequeños
tejados, salta desde ahí hasta el otro lado de la valla.
Ahora tienes dos opciones para pasar por la valla electrificada, una
es usar las tuberías del suelo para hacer un gran salto y la
otra es subir hasta el pequeño tejado de más arriba de
la parte izquierda y desde ahí saltar al otro lado.
Una vez pasada la valla, usa la rampa para saltar
al edificio de enfrente. Súbete a los pequeños tejados
que están de frente y avanza hasta la gran vara de la derecha
para balancearte y pasar al otro lado de la valla. Súbete al
pequeño tejado que está de frente y vete hasta la
esquina de la derecha. Al otro lado verás una pequeña
terraza con una puerta al fondo, no te preocupes que puedes llegar,
así que coge carrerilla y salta.
Una vez dentro de las oficinas, sigue por el
pasillo hasta llegar al ascensor y pulsa el botón que está
a un lado para abrirlo, entra y pulsa el botón de dentro.
Cuando salgas verás una escena y al acabar, otra persecución
más con la poli. Cuando tengas el control, gira un poco a la
derecha y tírate por la barandilla. Vete hasta el fondo del
pasillo, gira a la izquierda, sigue otra vez todo hasta el fondo,
gira y continua hasta las escaleras también en el fondo.
Sube por ellas y después, sigue por el
pasillo hasta el ascensor pero gira a la izquierda, al final del
pasillo, puedes romper los cristales o pasar por el espacio donde no
hay, tu mismo, en todo caso sube por las escaleras de la habitación,
tuerce a la izquierda cuando salgas de ellas y salta por donde las
plantas hasta el otro lado. Salta a la izquierda para subir por ahí.
Tírate para abajo y súbete a la parte
de la izquierda de esta zona. Allí ya verás un
conducto, pues vete por él y al salir, continua por el
pasillo y pasa por la puerta. Gira a la izquierda y deslízate
por esa parte del edificio. Aquí tienes que tener cuidado de
permanecer lo más a la izquierda posible, por que al final
tendrás que saltar al edificio de enfrente.
Una vez allí, vete a la izquierda y salta al
pequeño tejado de enfrente, baja hasta abajo de todo y sigue
todo recto hasta la rampa del fondo para saltar al edificio de
enfrente (habrá una colchoneta en la que aterrizar). Súbete
a la repisa y salta al otro lado de la valla. Al final tuerce a la
derecha y salta a las escaleras de la izquierda un poco más
adelante.
Sube hasta arriba y al final de las escaleras
tendrás que subirte al conducto de la pared, avanza un poco y
tendrás que correr por la pared, pararte en el saliente y
desde ahí al edificio de la izquierda. Tuerce a la derecha y
salta por la rampa para pasar por la puerta que verás.
Al entrar verás aparecer al fondo unos
enemigos, pues tuerce inmediatamente a la derecha y salta por la
verja. Salta por la del otro lado y entra en el ascensor, pulsa el
botón. Al salir del ascensor sigue por el pasillo amarillo
hasta la siguiente puerta.
Tuerce a la izquierda al salir y al girar la
esquina déjate caer para abajo, corre por la pared para
llegar al otro lado y pasa por la puerta. Vete por el pasillo de las
cristaleras y baja las escaleras para pasar por la puerta. Al salir,
déjate caer para abajo, avanza un poco y deslízate
hasta abajo de todo.
Sigue todo hasta el fondo ya la derecha encontrarás
la entrada a los túneles; una vez dentro, tuerce la primera a
la izquierda y continua por el pasillo. Más adelante verás
una verja que se está cerrando a la izquierda, pues deslízate
y pasa por ella. Sigue avanzando hasta salir al exterior.
Aquí tendrás que enfrentarte a unos
policías, date prisa en acabar con ellos por que sino vendrán
de los fuertes y contra esos si que morirás fijo. Cuando
acabes, vete hasta el fondo, sube por las escaleras naranjas y
después cuélgate de la gran verja también
naranja y sube hasta arriba. Sube por las escalerillas de la pared y
avanza hasta colgarte por el cable para ir al otro lado. Salta y
deslízate hasta abajo para acabar el episodio.
Episodio 2: Jacknife
Cuando tengas el control súbete a la tubería
de la pared y de ahí a la barra para balancearte e ir al
aparato del aire. Estando colgado en éste, bordéalo
hasta el lado opuesto y salta a la siguiente barra para finalmente
balancearte hasta el otro lado de la valla.
Pasa por la siguiente valla y en los acueductos
gira a la derecha y continua avanzando todo el rato hacia adelante,
es todo lineal así que no hay pérdida, lo único
es que tienes que tener cuidado con los francotiradores, así
que procura ir avanzando entre columnas de la parte de la izquierda
siempre que te sea posible.
Al llegar al fondo, verás una puerta en la
parte de la derecha, pues pasa por ella. Una vez dentro, activa la
válvula para que pare el vapor y puedas continuar. Usa la
madera del suelo para hacer un gran salto y llegar a las tuberías
de la pared; desde las tuberías pasa al conducto de la pared.
Al salir del conducto, avanza por el pasillo y pasa por la puerta
del fondo.
Una vez afuera, súbete a los contenedores y
desde ellos a los tablones colgantes, desde ellos salta a los
siguientes y se inclinarán, entonces salta a la pasarela
pegada a la pared. Date media vuelta para engancharte a la barra de
la pared, salta a la siguiente y desde ahí al suelo. Avanza
un poco y salta por otra barra más y desde ella al suelo.
Más adelante hay otra barra en la pared,
pues desde ella salta a la tubería, baja por ella y salta a
suelo firme. Otra barra más en la pared, desde ella salta a
la tubería, baja un poco y salta a la tubería de al
lado, en ésta sigue bajando hasta abajo de todo.
Vete hacia el lado en el que están las
letras escritas en la pared y activa el interruptor, ahora empezará
una cuenta atrás antes de que se cierre de todo una verja que
hay más adelante, así que tendrás que avanzar
muy rápido. En este pasillo si avanzas un poco verás
unas escaleras, pero por más que saltes no podrás
llegar; lo que tienes que hacer es saltar en la pared de enfrente,
hacer un giro de 180º y otro salto. Salta a la barra y
balancéate para llegar al otro lado y pulsar el interruptor
para abrir el siguiente portón.
Pues pasa por el portón y súbete a
las escalerillas que están justo enfrente. Sigue avanzando
por las pasarelas verdes, no hay pérdida ya que es todo
bastante lineal. Cuando tengas que usar un objeto del suelo para
hacer un gran salto y llegar a unas escaleras, aparecerán
unos francotiradores a lo lejos, así que ten cuidado con
ellos y mientras piensas o miras por donde tienes que ir, cúbrete
detrás de las paredes.
Ahora también es todo lineal, pasa por el
tablón estrecho y sube las escalerillas. Cuélgate en
la barra de la pared y pasa al otro lado. Sigue avanzando por la
pasarela después de otro salto y usa el objeto del suelo para
hacer un gran salto y llegar a las escalerillas. Al subir, tendrás
la oportunidad de enfrentarte a un francotirador del lado en el que
estás tu. Cuando acabes con él, si quieres puedes
coger su rifle, usar la mira telescópica y acabar con los
demás francotiradores, aunque esto no es necesario.
Pues bien, después de deshacerte de este
francotirador, sigue avanzando por las barras de la pared y al fondo
tendrás que usar el objeto del suelo para un salto grande y
llegar a la repisa. Aquí tienes que ir avanzando por las
repisas hasta el fondo de todo en donde verás un cable para
deslizarte por el hasta el otro lado. Ahora vete con cuidado por el
borde hasta la puerta de la izquierda (si miras desde el muro hacia
afuera) y pulsa el interruptor para abrirla.
Súbete a la repisa y desde ahí vete a
la derecha o a la izquierda para acabar llegando arriba de todo y
deslizarte por la zona por la que cae el agua. Corre por la pared de
la izquierda y pulsa el interruptor para abrir el portón.
Pasa por él y salta a los tablones colgantes. Desde ellos
salta a la siguiente parte de la pasarela de la pared para ir
subiendo por las tuberías.
Aquí es todo otra vez bastante lineal para
subir hasta arriba. Acabarás llegando a un sitio en el que
hay unos tablones colgantes y un interruptor, pues bien, tienes que
pulsar el interruptor, subirte a los tablones y esperar a que suban
los de abajo (si se te pasan, vuelve a pulsar el interruptor para
bajarlos y lógicamente otra vez más para volverlos a
subir.
Una vez arriba con los tablones, sal de esta zona y
tienes que ir hacia donde están los enemigos y acabar con
ello o pasar de largo, aunque no es muy complicado eliminarlos,
sobre todo sino vas a conseguir ningún logro o trofeo que te
impida usar armas, por que desarmas a uno y luego el resto un par de
tiros y listo.
Una vez derrotados todos, vete hasta la puerta que
verás al fondo, pero no podrás pasar directamente por
ese lado, tendrás que rodear la valla, subirte a las cajas y
desde ahí saltar para adentro. Después de pasar por la
puerta, no tienes más que avanzar un poco y entrar en el
ascensor.
Al salir al exterior, te encontrarás con
otro Runner al que tendrás que ir siguiendo. Al menos que yo
sepa, por muy rápido que seas no podrás cogerlo,
simplemente seguirlo (y no te preocupes por que tampoco lo perderás
de vista… se supone que está escapando de ti pero sin
embargo se para a esperarte… en fin...). Más adelante,
verás como entra en el ascensor, pues tu tendrás que
meterte en el de al lado.
Al salir del ascensor, verás como tiene una
caída al saltar y lógicamente tú no podrás
ir por el mismo sitio por el que fue él, así que
tuerce a la derecha y vete por las barras y las tuberías de
la pared. Después de las tuberías ya podrás
pasar al edificio de al lado. Vete hasta el fondo para poder pasar
al otro lado de la valla, salta por la rampa hasta el andamio y en
él, sube hasta arriba de todo. Vete por la izquierda para
pasar por el hueco de la verja y verás una secuencia en la
que habla con ese Runner. Al acabar la secuencia, habrás
terminado también el episodio.
Episodio 3: Revuelo
Salta la valla y luego por la rampa del fondo.
Ahora salta a la izquierda para llegar a la zona de los paneles
azules, pues ahí súbete al pequeño tejado con
la franja azul, pero para subirte a él, no podrás
hacerlo de frente, tendrás que ir a la parte trasera del
mismo y contra la pared del fondo: saltar, girar y saltar. Una vez
arriba, usa la caja para hacer un gran salto.
Ahora, vete hasta el final de todo y salta hasta el
conducto de la pared, camina un poco a un lado de manera que puedas
saltar de vuelta al otro lado de la valla. Vete un poco a la
izquierda y salta al siguiente conducto de la pared. Sigue hacia
adelante hasta suelo firme y sube por la rampa, salta al conducto
del fondo, desde ahí hasta el otro lado de la verja.
Súbete a la plataforma, salta contra la
pared, haz un giro rápido y vuelve a saltar para engancharte
a la barra y desde ahí al siguiente tejado. Súbete al
tejado de la franja amarilla y ya verás al otro lado una
puerta por la que tendrás que pasar.
Una vez dentro, vete hasta la siguiente puerta (no
podrás pasar), súbete a la repisa, mira hacia atrás
y salta a la plataforma. Agáchate y vete por el conducto.
Ahora tendrás que pasar por el pequeño hueco entre la
pared y el conducto vertical. Pasa por la puerta y sube las
escaleras; una vez arriba, salta hasta el otro lado y continua por
el pasillo. En la siguiente habitación sube por el conducto
cuya entrada está en el techo.
Al llegar al final verás una secuencia,
cuando acabe estarás en una habitación. Encima de la
mesa verás una pistola, cógela si va con tu estilo de
juego y sal de la habitación. Rompe los cristales y súbete
por los bloques de la izquierda hasta arriba de todo. Entonces,
dispara o salta y golpea en el aire a los cristales y continua por
ese pasillo.
Sigue por el exterior hasta el fondo (o entra en la
oficina por lo de esquivar las balas) y al fondo usa los objetos del
suelo para hacer un gran salto. Rompe el cristal, el otro de adentro
vete colgándote por las barras del techo hasta llegar al otro
lado. Vete por la izquierda y sube a la repisa para ir al pasillo de
arriba. Pasa por la puerta y cruza por el pasillo hasta la siguiente
puerta.
Una vez en el exterior, aquí se puede
complicar un poco la cosa por los enemigos, así que procura
ir por las zonas que te indico para poder escapar bien de ellos.
Nada más salir, corre por la pared para llegar al otro lado.
Pasa por la segunda puerta, la de cristal y vete por la parte de la
derecha. Vete corriendo hasta el fondo, pasando de los enemigos que
aparezcan (pero tendrás que ser muy rápido aquí)
hasta llegar a la plataforma de metal naranja.
Allí usa el objeto del suelo para hacer un
gran salto y llegar al otro lado. Allí deslízate por
debajo del conducto de aire y sigue hasta entrar por la puerta. No
habrá ascensor, así que tendrás que pasar por
el hueco y engancharte a la tubería para bajar hasta abajo de
todo. Allí sal del hueco del ascensor y sigue por el pasillo
para pasar por la puerta y salir al exterior.
Vete a la derecha y súbete al pequeño
tejado para deslizarte por el cable hasta el otro extremo. Recibirás
un aviso de un helicóptero que se acerca, tu sigue avanzando
y un poco más adelante tírate para abajo por la
derecha. Por esa zona busca una tubería en la pared y sube
por ella. Ahora vete a derecha para deslizarte por el cable.
En el otro lado, vete por la zona por la que indica
tu visor (al pulsar el botón que te dice la dirección
por donde ir), súbete a la tubería que llega hasta el
suelo y lánzate a la del lado opuesto. Una vez arriba, gira a
la izquierda y usa los ladrillos del suelo para dar un gran salto.
Sigue avanzando y al llegar al fondo gira a la izquierda, pasa por
debajo de unos conductos y salta al otro lado.
Sube por la pequeña rampa para saltar y más
adelante verás como bajan unos polis, pero con metralleta y
con toda la armadura, no son de los normales. Si no vas a por los
logros o trofeos, ya sabes, la manera más fácil es
desarmar a uno y utilizar su arma contra el resto (aunque sin ir a
por los logros o trofeos, te puede resultar más entretenido
sin usar armas).
Cuando acabes con ellos, sube por las tuberías
hasta arriba y vete hasta el fondo para saltar a la parte de más
arriba. Pasa por la puerta, pulsa el interruptor para llamar al
ascensor y pulsa el botón de dentro. Al salir del ascensor,
continua por el pasillo hasta salir por la puerta al exterior.
Vete por la derecha y salta al otro lado por donde
están las tablas en el suelo. Salta por la rampa y pasa al
otro lado de la verja y otra vez más por otra verja (o por
los tejados, vamos). Verás un gran panel por el que tendrás
que correr y dar un salto para llegar al otro edificio. Una vez
allí, súbete a los dos pequeños tejados y usa
la caja del suelo para dar un gran salto.
Ahora salta por la rampa para llegar a los
andamios. El camino por los andamios, puede parecer un poco
laberinto, pero es muy fácil y en todo momento sabrás
por donde ir, sólo tendrás que ir subiendo o bajando
escaleras y/o rampas de los andamios, cruzar tablones de un lado a
otro y enfrentarte al menos a un guardia. Acabarás llegando a
la cima, pues allí rápidamente vete hacia las tablas
que sobresalen para saltar hasta la zona de la grúa.
Una vez allí tienes que subirte a la cima de
la misma (para pasar por la alambrada, simplemente súbete al
tejado cercano y salta hasta la zona de la grúa) hasta llegar
al brazo y desde allí saltar al otro lado, después de
lo cual recibirás una llamada de tu compañero
alucinando por lo que acabas de hacer. Pues bien, una vez aterrices
en ese lado, pasa por la puerta y habrás acabado el episodio.
Episodio 3: Revuelo
Salta la valla y luego por la rampa del fondo.
Ahora salta a la izquierda para llegar a la zona de los paneles
azules, pues ahí súbete al pequeño tejado con
la franja azul, pero para subirte a él, no podrás
hacerlo de frente, tendrás que ir a la parte trasera del
mismo y contra la pared del fondo: saltar, girar y saltar. Una vez
arriba, usa la caja para hacer un gran salto.
Ahora, vete hasta el final de todo y salta hasta el
conducto de la pared, camina un poco a un lado de manera que puedas
saltar de vuelta al otro lado de la valla. Vete un poco a la
izquierda y salta al siguiente conducto de la pared. Sigue hacia
adelante hasta suelo firme y sube por la rampa, salta al conducto
del fondo, desde ahí hasta el otro lado de la verja.
Súbete a la plataforma, salta contra la
pared, haz un giro rápido y vuelve a saltar para engancharte
a la barra y desde ahí al siguiente tejado. Súbete al
tejado de la franja amarilla y ya verás al otro lado una
puerta por la que tendrás que pasar.
Una vez dentro, vete hasta la siguiente puerta (no
podrás pasar), súbete a la repisa, mira hacia atrás
y salta a la plataforma. Agáchate y vete por el conducto.
Ahora tendrás que pasar por el pequeño hueco entre la
pared y el conducto vertical. Pasa por la puerta y sube las
escaleras; una vez arriba, salta hasta el otro lado y continua por
el pasillo. En la siguiente habitación sube por el conducto
cuya entrada está en el techo.
Al llegar al final verás una secuencia,
cuando acabe estarás en una habitación. Encima de la
mesa verás una pistola, cógela si va con tu estilo de
juego y sal de la habitación. Rompe los cristales y súbete
por los bloques de la izquierda hasta arriba de todo. Entonces,
dispara o salta y golpea en el aire a los cristales y continua por
ese pasillo.
Sigue por el exterior hasta el fondo (o entra en la
oficina por lo de esquivar las balas) y al fondo usa los objetos del
suelo para hacer un gran salto. Rompe el cristal, el otro de adentro
vete colgándote por las barras del techo hasta llegar al otro
lado. Vete por la izquierda y sube a la repisa para ir al pasillo de
arriba. Pasa por la puerta y cruza por el pasillo hasta la siguiente
puerta.
Una vez en el exterior, aquí se puede
complicar un poco la cosa por los enemigos, así que procura
ir por las zonas que te indico para poder escapar bien de ellos.
Nada más salir, corre por la pared para llegar al otro lado.
Pasa por la segunda puerta, la de cristal y vete por la parte de la
derecha. Vete corriendo hasta el fondo, pasando de los enemigos que
aparezcan (pero tendrás que ser muy rápido aquí)
hasta llegar a la plataforma de metal naranja.
Allí usa el objeto del suelo para hacer un
gran salto y llegar al otro lado. Allí deslízate por
debajo del conducto de aire y sigue hasta entrar por la puerta. No
habrá ascensor, así que tendrás que pasar por
el hueco y engancharte a la tubería para bajar hasta abajo de
todo. Allí sal del hueco del ascensor y sigue por el pasillo
para pasar por la puerta y salir al exterior.
Vete a la derecha y súbete al pequeño
tejado para deslizarte por el cable hasta el otro extremo. Recibirás
un aviso de un helicóptero que se acerca, tu sigue avanzando
y un poco más adelante tírate para abajo por la
derecha. Por esa zona busca una tubería en la pared y sube
por ella. Ahora vete a derecha para deslizarte por el cable.
En el otro lado, vete por la zona por la que indica
tu visor (al pulsar el botón que te dice la dirección
por donde ir), súbete a la tubería que llega hasta el
suelo y lánzate a la del lado opuesto. Una vez arriba, gira a
la izquierda y usa los ladrillos del suelo para dar un gran salto.
Sigue avanzando y al llegar al fondo gira a la izquierda, pasa por
debajo de unos conductos y salta al otro lado.
Sube por la pequeña rampa para saltar y más
adelante verás como bajan unos polis, pero con metralleta y
con toda la armadura, no son de los normales. Si no vas a por los
logros o trofeos, ya sabes, la manera más fácil es
desarmar a uno y utilizar su arma contra el resto (aunque sin ir a
por los logros o trofeos, te puede resultar más entretenido
sin usar armas).
Cuando acabes con ellos, sube por las tuberías
hasta arriba y vete hasta el fondo para saltar a la parte de más
arriba. Pasa por la puerta, pulsa el interruptor para llamar al
ascensor y pulsa el botón de dentro. Al salir del ascensor,
continua por el pasillo hasta salir por la puerta al exterior.
Vete por la derecha y salta al otro lado por donde
están las tablas en el suelo. Salta por la rampa y pasa al
otro lado de la verja y otra vez más por otra verja (o por
los tejados, vamos). Verás un gran panel por el que tendrás
que correr y dar un salto para llegar al otro edificio. Una vez
allí, súbete a los dos pequeños tejados y usa
la caja del suelo para dar un gran salto.
Ahora salta por la rampa para llegar a los
andamios. El camino por los andamios, puede parecer un poco
laberinto, pero es muy fácil y en todo momento sabrás
por donde ir, sólo tendrás que ir subiendo o bajando
escaleras y/o rampas de los andamios, cruzar tablones de un lado a
otro y enfrentarte al menos a un guardia. Acabarás llegando a
la cima, pues allí rápidamente vete hacia las tablas
que sobresalen para saltar hasta la zona de la grúa.
Una vez allí tienes que subirte a la cima de
la misma (para pasar por la alambrada, simplemente súbete al
tejado cercano y salta hasta la zona de la grúa) hasta llegar
al brazo y desde allí saltar al otro lado, después de
lo cual recibirás una llamada de tu compañero
alucinando por lo que acabas de hacer. Pues bien, una vez aterrices
en ese lado, pasa por la puerta y habrás acabado el episodio.
Episodio 5: New Eden
Salta hasta la tubería, baja hasta abajo,
déjate caer y salta hasta la siguiente tubería para
llegar finalmente a suelo firme. Sigue hasta salir del callejón
y sube por la segunda tubería y desde ahí a la
pasarela. En lugar de seguir adelante por la pasarela, sube por el
hueco de la pared y continua por ese lado. Vete hasta el final de
todo y sube por esas escaleras para llegar a las vías, tuerce
a la izquierda y sigue avanzando por ahí. Pero ve siempre por
el centro para que no te pillen los trenes.
Por la parte de la derecha verás un cable
colgante, pues deslízate por él. En ese mismo lado
verás una puerta, pues pasa por ella. Sigue avanzando hasta
pasar por otra más y en el siguiente pasillo pulsa el botón
para llamar al ascensor, entra y pulsa el botón de dentro.
Al salir del ascensor, vete por las escaleras
azules de enfrente, súbete al tejado y salta por la rampa.
Salta por las vallas y por otra rampa más. Vete a la pasarela
amarilla, súbete a las casetas del fondo y desde ahí
trepa por la pared hasta los aparatos de aire acondicionado. Salta
al trozo de pasarela y sube para arriba. Vete a la derecha y salta
hasta el siguiente edificio.
Vete hasta abajo y luego avanza para saltar por
encima de las vallas al siguiente edificio donde están los
polis, pero ten cuidado y vete desarmándolos o matándolos
de uno en uno; cuando acabes con ellos, avanza un poco y al girar la
esquina a la derecha, verás unas tuberías, pues sube
por ellas. Sube por la pequeña rampa y usa el cable colgante
para deslizarte hasta el otro lado y pasar por la puerta que hay
allí.
Métete por el hueco que verás y vete
subiendo por las tuberías hasta salir del hueco del ascensor.
Pasa por la puerta y vete subiendo las escaleras hasta que veas unas
tablas, pues salta por donde están para llegar al otro lado.
Sube por las tuberías hasta arriba y un poco más
alante a la izquierda, usa la caja del suelo para hacer un gran
salto. Ahora salta por la rampa para llegar al otro lado.
Corre por la pared hasta el aparato de aire
acondicionado, desde ahí salta al de enfrente (directamente
al aparato, al menos yo no di saltado, así que tuve que
lanzarme al conducto del aire y de ahí subir al aparato),
engánchate a la tubería para subir al segundo aparato
de aire y desde ahí sube hasta arriba de todo. Salta por la
rampa hacia el otro lado y acaba con los polis.
Ahora súbete al pequeño tejado,
deslízate por el primer cable pero hasta el fondo (caerás
en el aparato del aire) y desde ahí salta al segundo cable.
Avanza por ahí, usando los ladrillos para un salto grande y
después subiéndote al aparato grande del aire para
saltar al otro edificio. Usa las cajas de más adelante para
un gran salto y súbete hasta arriba de todo por esos dos
tejados para poder saltar al otro lado de la valla y pasar por la
puerta.
Avanza por el pasillo hasta llegar al ascensor
pulsa el botón de dentro. Al salir pasa por la puerta y
avanza hasta el fondo a la izquierda. Nada más entrar, salta
sobre la pared que tienes enfrente usando la caja para un gran
salto, engánchate a la repisa y salta hacia atrás a la
barra para llegar hasta el conducto. En el conducto, déjate
caer por el agujero, no sigas hacia adelante.
Ahora pasa por dos puertas y verás otro
Runner más adelante. Pues síguelo pero ten cuidado por
que en la siguiente zona aparecerán muchos polis, y te pueden
matar en un instante, así que vete rápidamente por la
izquierda y súbete al ascensor. Ten cuidado por que
dispararán y romperán los cristales. Al llegar arriba,
salta por el sitio de los cristales y pasa por la primera puerta, al
fondo tírate por la barandilla de la izquierda.
Sube por las escaleras mecánicas de más
adelante y al fondo de todo a la derecha, verás una caja con
la que podrás hacer un gran salto y llegar a la planta de la
pared, desde ahí date la vuelta y ve a suelo firme. Vete por
la parte de la izquierda pero continua adelante, no bajes por las
escaleras mecánicas de la izquierda, vete hasta el fondo,
súbete a los armarios y métete en el conducto que
verás allí.
Al salir afuera, vete por el tubo del aire hasta el
otro lado y métete por un nuevo conducto. Estarás en
un pasillo azul. Verás dos montones de cajas, pues súbete
al más pequeño y en esa misma pared salta para
engancharte al bordillo, vete a la derecha y salta hasta la
pasarela. Vete al otro lado de la pasarela y métete en el
conducto. Ten cuidado al salir por el ventilador. Pulsa el
interruptor para parar el ventilador y tírate por el hueco
cuando se pare completamente.
Vete por la derecha y verás a los guardias a
través de las rejas, procura que no te vean y métete
por la puerta de la izquierda. Desarma al que se supone que tiene
que estar de espaldas (y sino, da igual, desármalo de todos
modos) y usa el arma contra el otro, pero ten cuidado por que en la
parte de abajo habrá otro más con una ametralladora.
Puedes matarlo desde lejos con la pistola e ir a coger su
ametralladora o puedes ir a desarmarlo y coger su ametralladora (la
ametralladora no hace falta que la cojas, pero bueno).
Hagas lo que hagas, vuelve a donde entraste (donde
los dos polis con las pistolas) y vete a la tienda de la izquierda,
para saltar en los ladrillos y hacer un gran salto. Avanza un poco,
rompe los cristales, corre por la pared (por cualquier lado, da
igual) y engánchate a la barra, céntrate con la
pasarela y entonces balancéate para llegar hasta ella.
Una vez en la pasarela, salta al fondo y ve a la
izquierda para meterte por el conducto. Al salir, sube las escaleras
un poco más adelante, sube por la tubería y pasa por
la puerta para acabar el capítulo.
Episodio 6: Pirandello
Tienes que subirte a la parte de arriba, puedes
usar el montículo de arena y desde ahí a las tablas.
Vete por la puerta de la izquierda para salir y no bajes las
escaleras, nada más salir verás unas tablas, pues ve
por ellas, corre por la pared y engánchate al cable.
Deslízate por él y déjate caer en la colchoneta
(o lo que sea eso) de abajo. Si no te das enganchado a los cables,
no te preocupes, simplemente en lugar de saltar por las tablas, baja
las escaleras y salta al conducto de aire y vete todo hasta el otro
lado para saltar al tejado y desde allí ya puedes saltar a la
colchoneta.
Baja al suelo y un poco más adelante a la
derecha, verás unas tuberías en la pared, pues sube
por ellas hasta arriba. Sube por las escaleras, date media vuelta,
corre por la pared y engánchate a la barra para finalmente
subir a la otra pasarela. Ahora sube por las escalerillas hasta
arriba, salta la valla, súbete al gran aparato del aire y
desde ahí al tejado. Gira a la derecha, vete todo recto y
tírate para abajo, ahora busca la tubería en la pared
y sube por ella para pasar por la puerta que está allí.
Una vez dentro, pasadas las verjas (no las toques)
súbete para arriba y si miras a tu alrededor, verás un
hueco por el que tendrás que ir, pues para llegar súbete
al conducto (salto contra la pared, media vuelta y salto) y vete
hasta el hueco para salir al exterior.
Según sales, gira a la izquierda y pasa por
otro conducto para llegar al siguiente tejado. Gira a la izquierda y
vete todo recto. Al acercarte verás a un francotirador detrás
del panel, pero hay más por ahí. Aunque por poder se
puede pasar sin matar a ninguno, lo mejor es que desarmes a ese de
detrás del panel y acabes con el resto. Habrá dos
francotiradores más y 4 enemigos con metralletas, así
que acaba primero con los francotiradores (uno en la cima del
edificio enfrente de ti y el otro abajo a la derecha; los de la
metralleta están abajo de todo).
Para estar más seguro, al menos con los
francotiradores, nada más desarmar al primero, corre detrás
del panel, por que con la confusión te pueden matar en un
segundo. Y procura acertar a la primera. Cuando estén todos
muertos, salta al cable y deslízate hasta abajo de todo. Por
detrás de los camiones verás una puerta, pues pasa por
ella.
Una vez dentro, gira a la derecha y súbete
encima de esas cajas, corre por la pared para subirte a las de
enfrente y desde ahí salta a la pasarela. Sube por las
escaleras y para subirte a la pasarela de encima de las tuberías,
haz el típico movimiento de salto giro salto contra la pared.
Sal por la puerta y sigue subiendo las escaleras. Arriba de todo
verás una plataforma colgante y al saltar a ella caerás
irremediablemente hasta abajo.
A la izquierda del portón hay un
interruptor, pues púlsalo y accederás a una zona en la
que hay enemigos con metralleta. Tienes que desarmar primero a uno,
coger su metralleta e ir acabando con el resto y cogiendo sus armas
si te quedas sin munición. Si empiezas a recibir mucho daño,
puedes esperar en una zona en la que no te vean para recuperar
energía. Puede que te resulte un poco complicada esta zona,
pero tómate tu tiempo y ve acabando con ellos poco a poco y
no dejes que se junten y vallan todos a la vez a por ti por que sino
estás acabado.
Cuando acabes con todos, y subido en la pasarela
donde estaban los polis, desde la entrada vete hasta la oficina del
fondo y salta a los conductos de la izquierda pegados a la pared.
Desde ahí salta a la pasarela y entra en las oficinas. Una
vez dentro vete hasta el fondo y pasa por la puerta que verás
allí. Sube las escaleras y usa la caja del suelo para hacer
un gran salto y llegar a la barra. Verás que hay una tubería
que echa vapor, pero no todo el rato, pues tienes que esperar a que
pare, saltar y meterte rápido por el hueco.
Vete por el pasillo hasta la siguiente puerta y
avanza hasta la pasarela. Por la puerta de arriba no hay nada así
que excusas de ir, así que baja por las escaleras de la
izquierda. Avanza un poco y salta por la valla hasta el otro lado.
Verás unas cajas apiladas en unas estanterías
gigantes, pues tienes que ir subiendo por ahí hasta arriba de
todo. Ahora tienes que encararte hacia las oficinas del centro y
usar las barras para llegar hasta el techo, una vez allí
busca el agujero y métete en las oficinas.
Busca el “Main Switch Conveyor Belt”
(Interruptor principal cinta transportadora) y púlsalo. Sal
de las oficinas por la única puerta que hay y sal por la otra
también. Baja hasta abajo a la izquierda y pasa por las
aperturas. Deslízate por debajo del siguiente portón
entreabierto, salta la valla y pasa por la puerta. Baja por las
escaleras de la izquierda y en las cajas apiladas del fondo, salta,
giro rápido y salta para subir a la pasarela.
Avanza un poco y verás unas escalerillas,
pues baja por ellas y sal por la puerta. Vete a la derecha y corre
por la verja para engancharte a la barra y llegar a la siguiente
pasarela. Baja las escalerillas y un poco más alante, como la
barra queda muy lejos, corre por la pared y salta, después,
desde la barra salta a las tuberías y baja hasta abajo. Entra
en la oficina y pulsa el botón de “Cargo Elevador Control”
(control de ascensor de carga). Sal de la habitación y métete
por el agujero que quedó al descubierto cuando subió
el elevador.
Sigue por el pasillo y pasa por la puerta
automática de la izquierda. Baja las escaleras más
adelante y sigue por el pasillo hasta el elevador; pulsa el botón.
Al salir verás una escena en la que aparecen unos nuevos
amigos, los Policías Runners. Aquí es al revés
que con el resto de enemigos, ya que estos no van armados, por lo
que te será más fácil escapar en lugar de
luchar contra ellos.
En todo caso, lo que tienes que hacer es salir para
afuera e ir subiendo hasta la pasarela naranja para pasar por la
puerta del fondo. Como ya dije antes, la mejor estrategia es escapar
de ellos. Una vez pases por la puerta, vete por el pasillo hasta el
ascensor y pulsa el botón de dentro. Cuando salgas, vete todo
recto por el pasillo rompiendo los dos cristales que te encontrarás
hasta salir al exterior.
Una vez afuera, salta por la rampa y sube hasta
arriba de todo por las escaleras (y todo esto muy rápido
claro, por que te irán persiguiendo los polis-runners). Una
vez arriba de todo, si quieres puedes desarmar al poli normal y usar
la pistola contra los demás runners, pero igual que antes, te
recomiendo escapar así que tuerce a la derecha y salta por
donde las tablas hasta los conductos del lado izquierdo de la pared.
Vete avanzando por los conductos hasta llegar al
tejado del fondo a la derecha. Aparecerán más runners
así que date prisa y salta al tejado de tu izquierda. Más
adelante salta por las tablas de la esquina y caerás en una
colchoneta. Pues bájate rápido y vete hacia adelante
un poco a la derecha para saltar por las tablas justo cuando pase el
tren para caer encima de él. Ten en cuenta que si caes mal
mueres, pero si esperas mucho, vendrán los runners. Con esto
habrás acabado el episodio.
Episodio 7: El Barco
Vete a la derecha y tírate para abajo, pasa
por debajo de los aparatos del aire y súbete al pequeño
tejado, ahora corre por la pared y salta para llegar a la pasarela
de enfrente. Desde ahí tírate a los aparatos del aire
de la izquierda (si miras hacia la pared) y desde ellos hasta la
plataforma azul. Ahora vete hasta el fondo y salta a la tubería
para bajar abajo de todo. Acércate al camión y
entrarás en él. Cuando acabe la escena sal para afuera
y ve a la cubierta del barco.
Te encontrarás con varios polis con
escopetas y metralletas, así que acaba rápido con
ellos por que llamarán a los refuerzos (es muy fácil,
al primero lo desarmarás por la espalda, matarás al
segundo en un momento y a los otros, cúbrete en donde puedas
y vete cogiendo un arma nueva para dispararles). Cuando los mates a
todos, vete a la izquierda de todo en la habitación y súbete
encima del camión. Ahora súbete a la tubería y
salta al conducto de la izquierda; desde éste, salta al
conducto que está detrás. Vete hasta el fondo de todo
y después a la derecha, acabarás llegando por una
escalera por la que tienes que bajar.
Una vez abajo, tendrás que enfrentarte con
más polis, cuando acabes con ellos, vete hasta el fondo de
todo y gira la manivela de la puerta. Ahora gira la de la puerta de
la derecha. Vete por la puerta y pegándote por los huecos de
la pared acabarás viendo un agujero arriba por el que pasar,
pues pasa y llegarás a una nueva zona. Aquí sube por
la tubería que verás nada más entrar.
Salta hasta el conducto y aunque no te puedas
subir, vete enganchada todo el rato hacia la izquierda hasta que
quedes enfrente de la barra, entonces salta para atrás a la
barra y desde allí al conducto de enfrente. Súbete al
que está al lado y desde ese salta hasta la barra para
alcanzar el hueco de la pared. Baja hasta abajo y sube a la pasarela
verde.
Verás un saliente rojo de un lado, pues en
la pared opuesta ya sabes: salto, giro, salto. Una vez en el
saliente, vete enganchada todo el rato hacia la izquierda hasta
doblar la esquina y entonces salta al siguiente saliente; desde ahí
salta al conducto de la izquierda y salto hacia atrás para
llegar al conducto de arriba. Ahora sigue por este pasillo y sin
bajar al segundo conducto de abajo, sino desde el de arriba, corre
por la pared de la derecha y al final salta a la izquierda para
engancharte al saliente.
Golpea la rejilla y baja para abajo. Gira la
válvula de la puerta y pasa por ella. Gira otra válvula
más y sube por las escaleras hasta arriba de todo. En la
pared con el dibujito y las letras “Lifeboats” salta-gira-salta
para agarrarte a la de enfrente. Sube y vete por la puerta de la
izquierda. Tírate por el hueco del suelo. Gira la manivela de
la puerta y pasa por ella para salir al exterior.
A lo lejos verás al Runner del centro
comercial, que para fastidiar un poco, está con un rifle
francotirador; tendrás que irte acercando pero evitando que
te dispare. Vete a la parte de la izquierda y sube por las
escalerillas. Una vez en la pasarela, avanza y sube por la siguiente
escalerilla. Tírate por la derecha y muévete hasta el
final a la izquierda.
Desde allí vete pegado a la pared por debajo
de la pasarela del francotirador hasta las escaleras del otro lado,
súbelas y te enfrentarás con él. Cambiará
el rifle por una pistola y a parte también usará
ataques como los tuyos (es un Runner). Después de unos
cuantos golpes, cuando intentes desarmarlo, se escapará, así
que vete persiguiéndolo. Ten cuidado por que te disparará
a ti o a las tuberías para soltar vapor. Ten en cuenta que
aquí tendrás que darte prisa ya que podrás
perderlo de vista, no como en otras persecuciones.
Al salir al exterior, después de descolgarte
por el cable, el Runner se parará en la cima de los
contenedores a dispararte. Tienes que llegar hasta él y hacer
lo mismo que antes, golpearlo hasta atontarlo y desarmarlo. Con esto
habrás completado el capítulo.
Episodio 8: Kate
Tuerce a la izquierda y salta al edificio de al
lado por la rampa del fondo. Ahora vete un poco más alante y
salta al edificio de la derecha. Sube por los pequeños
tejados o por la valla y cuando te acerques a la rampa, aparecerán
más Runners, tú salta rápidamente por la rampa.
Súbete al pequeño tejado de enfrente, salta por la
rampa al siguiente tejado. Sube al tejado de la izquierda y salta
por la rampa hasta la siguiente parte.
Vete a la derecha y salta por la valla. Sitúate
mirando hacia la valla del fondo y entonces corre por la pared (la
tabla) para pasar por encima de la valla e ir al otro lado de la
valla, una vez allí, tienes que subir hasta arriba de todo,
usando los tejados y los objetos que encuentres. Al subir, súbete
por el tejado pequeño al de más arriba y salta por la
rampa a la colchoneta de enfrente. Pasa por la puerta y al final del
pasillo entra en el ascensor.
Al salir al exterior, salta al siguiente tejado y
después por la rampa. Salta al pequeño tejado de la
izquierda (vete por detrás de él y verás otro
más pequeño por el que podrás pasar hasta
arriba) y salta por la rampa para colgarte de la tubería de
enfrente. Baja hasta abajo y salta al tejado de la derecha.
Aparecerán dos policías normales con pistolas, son
cosa fácil, pero si tardas demasiado, aparecerán dos
Runners y esos ya no son tan fáciles, aunque al menos ahora
tienes las pistolas de los polis normales (a ver si esquivan también
las balas…).
Cuando acabes con ellos, trepa por la tubería
de la derecha. Una vez arriba salta por la valla de la derecha,
ahora sube al pequeño tejado que verás y desde ahí
a los aparatos del aire que están en la pared. Desde ahí
salta a las tuberías y a los siguientes aparatos de aire.
Salta a la estructura roja y a lo que parece el techo de un
elevador. Ahora salta al contenedor colgante, pero para ello tendrás
que correr por la pared y saltar hasta él. Ahora salta hacia
la puerta y pasa por ella. Llama al ascensor y súbete a él.
Nada más llegar, vete al andamio de la
derecha y en la parte trasera del mismo, salta contra la parte
metálica – gira – salta para subirte al andamio. Ahora
corre por esa pared y súbete a la parte de arriba. Usa los
ladrillos en el suelo para hacer un gran salto y llegar a la parte
de cemento. Vete a la derecha hasta la columna y corre por la pared
para engancharte a la barra. Salta hasta a la tabla metálica
que está inclinada.
Corre por esa barra, corre por la pared y salta a
la barra del andamio, pero ten cuidado no te vallas a pasar con la
carrerilla. Corre por la plataforma de la pared y sube a la parte de
arriba. Mira hacia la plataforma metálica de la pared y ya
sabes, salto-giro-salto para llegar a la siguiente parte de cemento.
Vete a la izquierda hasta el lado opuesto y otra vez
salto-giro-salto sobre el metal de la pared para llegar a la columna
horizontal de cemento.
Pasa por la barra de hierro hasta la otra columna
horizontal. Vete a la izquierda de todo y salta a la parte metálica
del siguiente andamio. Sube por la rampa y al llegar a la cima de la
misma, date la vuelta y salta a la parte metálica de detrás.
En la parte metálica que hace de pared… salto-giro-salto
para llegar al “camino” de cemento. Corre por la pared (por
donde el cartel amarillo) para llegar al siguiente “camino” de
cemento.
Vete a la derecha y salta a la parte metálica.
Ahora corre por la pared metálica hacia la izquierda y salta
a la parte de arriba. Ponte en el borde de la misma y salta a la que
está a la derecha. Corre por la pared metálica para
saltar a la parte de arriba. Ahora en esa siguiente pared metálica,
salto-giro-salto para llegar al “camino” de cemento. Vete hacia
el lado opuesto del camino, usa la plataforma de hierro para saltar
al siguiente camino, vete a la parte opuesta de éste y usa
los ladrillos del suelo para hacer un gran salto y llegar al
conducto.
Cuando salgas del conducto, vete a la derecha,
cruza la tubería y déjate caer al andamio. Baja al
suelo. Coge el rifle francotirador que te dejaron para ti. Acércate
a la ventana, usa el zoom y apunta a la calle debajo de la pasarela.
Tu compañero te dirá que van a pasar muy pronto por
ahí. Vendrán dos coches de policía y un camión
(que es donde va Kate), pues tu tienes que dispararle al camión
en la parte de adelante, entonces empezará a arder y chocará.
Si quieres puedes aprovechar el rifle francotirador, soltándolo
delante de la puerta, golpeándola y cogiendo rápido el
rifle para pasar.
Ahora pasa por la pared de la izquierda. Sigue por
el pasillo y pasa por la siguiente puerta. Como no, aparecerán
los polis ahora. Róbales el arma a los primeros que
encuentres y úsalas para matar al resto. Pues bien, nada más
entrar en la zona, baja por las escaleras de la izquierda, baja
otras más y estarán los primeros polis que dije antes,
así que ya sabes, róbales el arma y sigue bajando por
las escaleras.
Esto básicamente es desarmar a los primeros,
usar el arma para matar a los segundos y cada vez que mates a uno,
coger su arma para acabar con el siguiente. Pero recuerda, no vallas
a lo loco, vete con calma eliminando uno a uno, cubriéndote
cuando disparen y descansando si es necesario; y tampoco tiene que
estar cara a cara para matarlos, puedes hacerlo desde la distancia
desde el piso superior. Cuando pases por la siguiente puerta, habrás
acabado el penúltimo capítulo.
Episodio 9: El Cristal
Al bajar las primeras escaleras, llegas a las
segundas pero no las bajes, súbete a las tuberías de
la izquierda y desde ahí a la cima de la verja azul de la
derecha, sigue a la izquierda por las tuberías. Salta al otro
lado de las tuberías y sigue avanzando hasta saltar a la
pasarela. Sigue por el pasillo y pasa por la puerta. Ahora tuerce a
la derecha y gira la manivela circular, al hacer eso empezará
a salir gas, así que vete rápidamente al fondo del
pasillo y métete en el hueco para que no te mate la
explosión.
Ahora ya podrás pasar por la puerta que
antes estaba cerrada. Sigue por el pasillo y pasa por la puerta para
llegar al parking. Habrá unos cuantos polis en esta zona.
Deslízate por las tuberías de más a la derecha,
mata a los polis que tienen pistolas normales y sube por las
escaleras de enfrente; pasa por la puerta. Aquí desarma al
poli y después baja por la rampa y gira a la izquierda.
A estos enemigos mejor pasa de ellos, vete detrás
del camión, rompe los cristales y mata a los enemigos que
están allí, entonces llama al ascensor y súbete
a él. Cuando salgas, avanza por el pasillo hasta que veas un
asiento, que tendrás que usar para llegar a la parte de
arriba y pasar por la puerta. Verás una escena en la que te
encuentras con un nuevo compañero.
Al acabar la escena, estarás en una zona
llena de polis. No te voy a decir lo que tienes que hacer en cada
momento aquí, puesto que cada uno tiene su propia forma de
jugar, sólo los mismos consejos de siempre, empieza por
desarmar a los normalitos de las pistolas y a partir de ahí
vete cogiendo el arma nueva de cada enemigo que mates para acabar
con el siguiente (o aprovecha munición y vuelve hacia atrás
cada vez que necesites un arma nueva). Cúbrete y dispara
cuando tengas oportunidad, no vallas a lo loco y descansa cuando lo
necesites.
Al final de esta batalla, no esperes mucho (sino
aparecerán más) y vete rápido al ascensor. Una
vez dentro, al cabo de un rato, se abrirá un panel y verás
un botón, pues púlsalo y se abrirá una
trampilla en el techo, sube por ella. Si giras a la izquierda, verás
una escalera a lo lejos, pues salta hasta allí y baja por
ella. Engánchate a la barra y salta a la repisa de enfrente.
Desde aquí salta a la estrecha plataforma que está del
otro lado, pero ten cuidado con el salto por que lo más
seguro es que te pases de largo y mueras. Ahora salta a la tubería
y baja hasta abajo.
Pasa hasta el otro lado y sube por la escalera que
verás allí (detrás de los huecos). Vete a la
derecha y sube por las tuberías para saltar a la barra de
detrás. Desde la barra salta al hueco de la pared y déjate
caer al conducto de debajo. Gira a la derecha y ahora corre por la
pared y por las dos barras para llegar a un conducto.
Vete a la izquierda (ya se que está muy
oscuro y que no ves nada) y mirando hacia donde viniste,
salto-giro-salto para subir al conducto de arriba. Sube al siguiente
conducto y correr por la pared hasta la siguiente zona. Agáchate
y vete por el conducto. Al final, rompe la rejilla y llegarás
a una zona con francotiradores. Tendrás que moverte rápido
por aquí mientras no los eliminas.
Gira a la derecha, salta al otro tejado, trepa por
la valla y sube a los tejados para pasar por los conductos al otro
lado. Entonces tírate por la derecha y al tejado de enfrente.
Vete por la derecha, pasa por la verja abierta de la izquierda y usa
la caja del suelo para hacer un gran salto y llegar hasta un
francotirador. Dale un par de puñetazos para dejarlo KO y
coger su rifle.
Para complicar un poco las cosas, a mayores de los
francotiradores, aparecerán tres polis con metralletas detrás
tuya, así que acaba con ellos uno a uno con el rifle (procura
no malgastar munición). Cuando estén muertos, date la
vuelta y cubriéndote en esa estructura, elimina al
francotirador de la derecha. Ahora vete por la derecha de esa
estructura y tírate por ahí.
Vete hasta el fondo y súbete por las
escaleras de la izquierda. Avanza por la pasarela y baja por las
escaleras al final. Gira a la izquierda y sube por las escaleras de
la derecha. Vete hasta el tejado y agáchate para cubrirte en
la pequeña estructura (Como ya mataste antes al segundo
francotirador, tendrás su rifle listo ahí por si lo
necesitas y sino me hiciste caso, tendrás que matarlo ahora
al llegar… cosa que es poco recomendable, mejor haberlo matado
antes). Pues bien, estando cubierto, dispara al francotirador de
enfrente en cuanto tengas ocasión.
Cuando lo mates, suelta tu arma y salta al gran
aparato de aire acondicionado, déjate caer en el siguiente
tejado y vete hasta la tubería para pasar sobre ella haciendo
equilibrio. Sube las escaleras y salta al tejado del lado de la
puerta y pasa por ella. Vete hasta el fondo del pasillo y a la
derecha, vuelve a torcer a la derecha y llegarás a un
ascensor. Pulsa el botón para activar el ascensor.
Al salir, tu objetivo será destruir unos
servidores, pero no estarás sólo. Bajarán dos
enemigos con metralletas y lanzando bombas de humo, desarma a uno o
dale puñetazos, coge su arma y mata al otro. Coge la segunda
arma si te quedaste sin munición, sube las escaleras y avanza
para matar al tercero. Ya mataste a los 3 enemigos, ahora baja las
escaleras y vete por la izquierda, pasa de los servidores y mata al
otro que está delante.
Ahora destroza un servidor (con uno por grupo
llega) sino lo hicieron ya los enemigos y vete al lado derecho de
las escaleras, elimina primero al enemigo y después destroza
un servidor si no lo hicieron ya. Ahora vete atrás y sube a
las escaleras, vete por el centro y antes de subir por las del
fondo, destroza un servidor de cada lado (repito, sino lo están
ya). Por la munición, se supone que tiene que haber de sobra
de los enemigos que fuiste eliminando.
Cuando estén todos los enemigos muertos y
“todos” los servidores destrozados (recibirás un mensaje
de voz por lo de los servidores), sube por las escaleras del fondo.
Pasa por la puerta y sigue por el pasillo hasta llegar a las
escaleras con las paredes amarillas, pues sube por ahí. Más
adelante salta una verja que obstaculiza tu camino y sigue avanzando
hasta salir al tejado.
Verás una escena y cuando tengas el control,
ignora a los enemigos que vienen y salta al helicóptero para
acabar el episodio y el juego. Ahora a disfrutar del final.
Maletines
En esta página viene perfectamente indicado
como conseguir los 30 maletines (3 por episodio) con vídeos,
fotos y explicaciones. Las explicaciones vienen en inglés,
pero bueno, tienes los vídeos y las fotos.
Localización
maletines
http://www.gamesradar.com/f/mirrors-edge-runners-bag-guide/a-2008111214161962005
Autor: Eliteguias
Plataforma: Playstation 3, Xbox 360, PC
Fecha: 24 Enero 2009