Cada generación, los Papanunu han tenido su correspondiente chamán para
que les guíe en las complicadas labores de la vida, para que los asista
en su vida, y para que día a día se sientan más seguros.
Sin embargo, hace miles de años, uno de ellos predijo que la diosa
protectora de los Papanunu iba a perder su poder, y un salvador
llegaría al mundo para salvar a toda su raza de la destrucción, y de
paso, devolverle el poder a la Diosa de la Luna JuJu (que es así como
se llama).
Tak and The Power of Juju (GameBoy) La historia, como es normal, sigue.
Pero seguir barajando nombres tan extraños e imposibles de combinar
entre sí (os aseguro que para quien no haya visto jamás la serie la
historia va a parecer realmente absurda) se nos antoja bastante
absurdo, sobre teniendo en cuenta que el juego la usa en pocas
ocasiones. Tan sólo entre fase y fase, como suele ser común, aunque sin
hacer un uso excesivo de la lógica. En definitiva, que la historia está
para aquellos quienes sigan la serie.