R-Type es un Shoot em up de desplazamiento lateral más conocido por su
jugabilidad extremadamente dura y estratégica. Controlas la nave R-9
con el propósito de hacer un último esfuerzo para repeler al imperio
Bydo.
La R-9 está equipada de serie con una pequeña pistola que sólo puede
acabar con el más pequeño de los enemigos sin disparar varios tiros.
Manteniendo pulsado el botón de disparo, que se puede cargar hasta el
final para liberar una gran explosión de energía, que eliminará a los
más fuertes enemigos en tu camino. De vez en cuando, unas vainas
vendrán volando en tu dirección. Tras recibir un disparo, liberan una
actualización. la primera de ellas será invariablemente la llamada "The
Force", que es una vaina des armas que se adhiere bien a la parte
delantera o en la parte posterior de la nave, que absorbe las balas
enemigas o actua como un parachoques con lo que se puede volar de
frente contra ellos. También se puede utilizar como un arma ofensiva
disparando y tirando de nuevo. El dominio de la fuerza es vital para
sobrevivir en R-Type, ya que debe ser utilizado como protección contra
las agrupaciones de balaa, como un cañón con mando a distancia, y Para
despejar la pantalla de obstáculos. Otras mejoras que encontrarás son
misiles o un arma principal más grande. Los diferentes tipos de armas,
que se diferencian por su color, sirven para diferentes propósitos. El
azul envía rayos láser que rebotan por la pantalla (bueno para los
túneles), el rojo fuego al frente, y la amarilla sigue los muros que
pueda encontrar (bueno para los emplazamientos de artillería).
Las etapas de la R-Type se realizan en un estilo orgánico, sin duda
inspirado en obras de arte de HR Giger para las películas de Alien.
Cuando salió, se consideró que R-Type marcó tendencias, ya que se
separó del molde estereotipado de ciencia-ficción de otros
shoot em ups. En parte, los mismos niveles son tus enemigos, que se
ejemplifica en el cuarto, en forma de araña criaturas tejen telas que
cubren la pantalla y bloquean tu camino, o los niveles de los sistemas
de túneles intrincados. Sin embargo, los niveles se manejan mejor con
una combinación de estrategia y reflejos, sin la memorización que se
requería en el rival contemporáneo de R-Type, Gradius.