La historia comienza un día cualquiera y en una ciudad que no viene al
caso nombrar, cuando el detective -en este caso tú- Pepe Carvalho
recibe desde Bangkok una misteriosa llamada de una viejo amiga, Teresa
Marsé, que muy asustada requiere tu ayuda:
- "Es un milagro que pueda llamarte. Estoy en un apuro. Quieren
matarnos, Pepe..."
- ¿Mataros? ¿A quién? ¿A todo la expedición? ¿A la raza blanca? ¿A los
catalanes?
- A Archit y a mí.
- ¿Quién es Archit?
- Es muy largo de contar y no estoy segura aquí. Es mi acompañante. Nos
persiguen, Pepe. Te estoy hablando en serio, haz algo. ¡Ven, Pepe!..!'
Con estos datos y sufriendo todo tipo de penalidades, reunes a su
familia (su hijo, un camarero; su marido, cuidador de perros; y su
padre, un viejo tacaño y milionario que no quiere saber nada de ella)
en la agencia de viajes que la llevó a Bangkok, donde su guía, informa
a todos de lo sucedido: "En Bangkok, Teresa conoce a un joven nativo
-Archit- del que se enamora, pero éste resultaser un traf¡cante de
diamantes. A Teresa no se le ocurre otra cosa que convencerle para que
robe diamantes a su jefe, Jungle Kid, pero el hijo de éste los
descubre, y a Archit no le queda otro remedio que matarle. Ahora toda
la mafia thailandesa les persigue, y les será difícil escapar...".
Con todo ésto, nadie parece querer ir a buscar a Teresa o contratar a
alguien para el viaje. Consigues convencer a su padre de que hay que
hacer algo, y te elige como voluntario forzoso tras regatear el precio
del viaje con el dueño de la agencia. Además se niega a darte más de
200.000 búths paro el viaje...
... Tras un largo viaje en avión llegas a Bangkok, y no sabes por donde
empezar a buscar. Tan solo sobes que has de dirigirte a la embajada
española en Bangkok, dondeel embajador te explicará más a fondo tu
misión.
VOCABULARIO
La mayor parte de las aventuras conversacionales editadas en
castellano, han utilizado el infinitivo como tiempo verbal con que
hacer las entradas desde teclado (ej. coger libro) dando lugar a
malsonantes frases en el más puro estilo "sioux". Más tarde se
evolucionó hacia el uso del imperativo (ej. coge el libro)
consiguiéndose un estilo mucho más cercano al lenguaje natural.
En "los Pájaros de Bcngkok" hemos combinado ambos métodos de dicción,
ya que debido a la influencia de las aventuras británicas, está muy
arraigado en numerosos aventureros la costumbre del uso del infinitivo.
Por otro lado, la forma "standard" de entrada que utiliza el analizador
sintáctico aquí usado es VERBO + SUSTANTIVO + SUSTANTIV02. Además de
estas categorías podemos incluir otras, u omitir alguna de éstas,
pudiendo utilizar los signos de puntuación ordinarios para enlazar
distintos proposiciones y así conseguir frases tan complejas como
"súbete al taxi, dile al taxista que vaya a la embajada, espera a que
llegue, págale, sal del taxi..."
Un resumen de vocabulario utilizado es:
- N(ORTE), S(UR), E(STE), O(ESTE), AR(RIBA), A(BAJO): Direcciones a los
que se puede ir.
- I(NVENTARIO): Da la lista de los objetos que llevas.
- SAVE, LOAD: Salvar y cargar la actual posición en cinta, útil para
volver a jugar desde un punto de la aventura (en CPC 6128 operaciones
en disco).
- QUIT. Abandona la partida actual comenzando desde el principio.
- REDE(SUSCRIBIR), LOOK: Repite la descripción de la localización en la
que te encuentres. Se ha decidido optar por REDE y LOOK en lugar del ya
habitual MIRAR, debido al paralelismo de este úitimo con EXAMINAR,
palabra de la que es sinónimo.
- EXAMINAR: Amplía la descripción de ciertos objetos, o nos da
características antes ocultas en ellos (véase CONSEJOS PRACTICOS).
- MODE: Te permite jugar con o sin gráficos, con lo que consigues una
mayor velocidad en la aparición de descripciones, y aumenta la cantidad
de texto en pantalla.
- COMER, SALIR, ENTRAR, ABRIR, COGER, DEJAR, etc.
COMANDOS ESPECIALES PC
- SAVE LOAD: Permiten grabar o cargar cinco posiciones en el mismo
disco de la aventura. Teclea SAVE o LOAD y ENTER el programa te pedirá
el número de la situación.
- DIR: Da el directorio de las posiciones grabadas.
- IMPRESORA: Envía todos los textos a la impresora, repitiendo el
comando se desactiva esta opción.
CONSEJOS PRÁCTICOS
Si eres nuevo en este fantástico mundo, el de las aventuras, quizás te
sea útil leer esta sección.
Para moverte por el escenario, se dan unos verbos que se corresponden
con los cuatro puntos cardinales (N, 5, E, 0,) además de poder ir
ARRIBA O ABAJO. También has de tener en cuenta que puedes entrar y
salir de muchos sitios.
Cada objeto, personaje, lugar.. nuevo que encuentres, deberás
examinarlo. Con ello se te darán muchos pistas, que casi siempre son
útiles durante el desarrollo de la partida.
A cada paso positivo que consigas, salva la partida, ya que si te metes
en algún lío, tienes una salida rápida volviendo a cargar, y no
teniendo que repetir todo lo que habías conseguido.
En cualquier juego, todos los lugares, personajes... suelen ser útiles
para llegar hasta el f ¡nal del juego (ningún programador en su sano
juicio desperdicia memoria en puntos que no sean absolutamente
necesarios).
Procura hacer un mapa del juego. Aunque lo veas inútil, los más
expertos aventureros lo hacen siempre.
Sé lógico, no seas bruto. ¡A los enemigos no hay que matarlos! ¡No hay
que reventar puertas! Prueba a dialogar, o a buscar una llave ...
Por último, queda decirte que es normal que después del primer minuto
frente a una aventura te hayas aburrido, o que sin querer (o
queriendo), hayas hecho uso del imparcial botón de RESET. Prueba a
jugar de nuevo. Las aventuras son como la tónica: al principio no
gustan, pero después crean verdaderos adictos ...
ADVERTENCIA
El argumento del libro "Los Pájaros de Bangkok" no se corresponde
exactamente con lo descrito en este juego. Ello se debe a que hemos
buscado la máxima adictividad y fugabilidad de la aventura.
FX DOBLE VERSIÓN. PC-FX GRÁFICOS DIGITALIZADOS
Este juego consta de dos versiones. En una cara de la cinta encontrarás
un juego más sencillo, para principiantes, y con más gráficos. En la
otra cara la versión está menos ilustrada y preparada sólo para los más
intrépidos aventureros. Si no te encuentras entre éstos no te molestes
en cargarla.