Te encuentras frente a un juego totalmente diferente a cualquiera que
hayas visto antes.
En medio del bullicio de la Maestranza de Sevilla, deberás afrontar
todas las "suertes" que componen una corrida de toros.
PUNTUACION:
A la izquierda de la pantalla, en la parte inferior, aparece la
puntuación recibida por cada acción. A la derecha aparece la media de
todas ellas. Si al final de cada "suerte" la media es igual o superior
a 5 podrás pasar a la siguiente.
La puntuación que recibe cada acción depende de la correción con que se
realice. A medida que juegues irás dándote cuenta de como mejorar en el
arte del toreo.
Si la media es inferior a 5 deberás volver a empezar.
Como en todas las corridas, siempre existe el riesgo de las cogidas,
éstas se producirán cuando realices algún movimiento con excesiva
incorreción.
CONTROL DEL TORERO
ACCION
TECLAS
JOYSTICK
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================
Citar al toro
B N M SYM
SPACE Izquierda
Darse la vuelta CAPS Z X C
V Abajo
Pases
Y U I O P
Disparo
Picador
Y U I O
P Disparo
Banderillas
- Saltar
Y U I O
P
Izquierda o Derecha
- Clavar
Q W E R
T Disparo
Matador
Y U I O P
Disparo
OBJETIVO:
Igual que en las mejores corridas, debes vencer a 6 toros, cada cual
con sus distintas características indicadas al principio de la ficha
técnica que se visualiza en pantalla.
EQUIPO DE DISEÑO:
Programa y gráficos: Snatcho.
Asesor taurino: Sánchez Manso.
Portada: Jesús Puente.
Música: Ignacio Bergareche.
Pantalla: Snatcho.
DESARROLLO DEL JUEGO:
Como en una corrida real, tendrás que ir realizando todo el conjunto de
"suertes" que la componen.
Pases, picador, banderillas, pases, matador.
Siempre debes comenzar citando al toro.
El torero sólo podrá darse la vuelta después de haber realizado la
acción y nunca antes o durante ella.
- Pases: Tendrás que realizar 6 pases de dos tipos "Verónica" o "De
pecho". Cada uno de ellos tiene su propia técnica.
- Picador: Intenta debilitar al toro por dos veces para pasar a las...
- Banderillas: Primero debes lanzarte sobre él y, una vez en posición,
clavar las banderillas. Esta acción debes hacerla tres veces.
- Pases: Una nueva tanda de 6 pases preparan al toro para la "suerte"
definitiva.
- Matador: Mantén tensos tus nervios, "cita" al toro y arremete contra
él cuando creas oportuno... Pero recuerda, sólo dispones de un intento.