Eres el Agente 17 (nombre en clave: " Otto") . Tu misión es la de
asegurar todos los documentos secretos superiores de un edificio de
seguridad y escapar en el coche, que se encuentra en el sótano del
edificio.
Enemigos espías están dispersos por todo el edificio de 30 pisos y
tienen una sola misión: ejecutar el Agente 17 a toda costa. Hay varias
formas en las que el Agente 17 puede matarlos:
Disparar con su arma.
Patadas saltando sobre ellos.
Disparar una luz en el techo, mientras
que están en un ascensor, dejando caer la luz sobre uno de ellos.
Aplastarles con un ascensor.
Cada vez que una luz se ha caído, los pasillos estará a oscuras durante
un breve período de tiempo, por lo que los espías enemigos serán más
difíciles de ver. Lo mismo es cierto para los pasillos que ya están a
oscuras.
Mientras Otto está en un ascensor, tendrá el control total del mismoa
moviendo hacia arriba o hacia abajo. Al Agente 17 todavía le pueden
matar si él ya está en un ascensor y la trayectoria de una bala se
dirige a el .. Cuando Otto no se encuentra en un ascensor, se moverá de
un piso a otro de forma automática, incluso cuando los espías enemigos
están en él. Otto es capaz de saltar por encima de los huecos de
ascensor, pero debe ser lo más cerca posible del borde sin caerse con
el fin de dar el salto de forma segura. Si hay un cable de ascensor en
el camino, sin embargo, se cerá.
El hecho de que el juego se llama Elevator Action no quiere decir que
los ascensores son los únicos medios de transporte. También hay
escaleras por las que se puede andar arriba o hacia abajo, útiles si se
quieren evitar los disparos y no tienes tiempo para saltar.
Otto debe entrar en las habitaciones con puertas de color rojo para
recoger los documentos de alto secreto. Si trata de llegar a su coche
sin tener todos los documentos, no puede escapar y debe volver
atrás y recoger los documentos restantes. Una vez que tenga todos los
documentos y se aleja, luego procede a la siguiente edificio.
Si Otto toma mucho tiempo para recoger los documentos, la alarma se
apagará, y tendrá problemas para controlar los ascensores. Los malos
serán especialmente agresivos. La alarma no se apaga cuando Otto pierde
una vida, sólo se restablece después de terminar un edificio. Además
los malos también pueden agacharse. Es virtualmente imposible que Otto
pueda disparar a los malos cuando hacen esto. Además, Otto no puede
agacharse en un ascensor.