En la selva amazónica, un guerrero solitario tiene que enfrentarse a
siete desafíos, que básicamente implican matar criaturas y los
obstáculos a los que tendrá que enfrentarse. El guerrero está equipado
con una cerbatana y un suministro limitado de dardos para defenderse de
estos peligros y ayudarlo a sobrevivir.
Los tres primeros desafíos se encuentran en la selva, donde el guerrero
tiene que lidiar con serpientes, escorpiones, cazadores de cabezas y
lanzas. El cuarto y el quinto desafío le llevarán a las cavernas, donde
tendrá que luchar con vampiros y fantasmas. En el quinto desafío, que
tienen lugar en las ruinas antiguas, se enfrentará a arañas y los
bloques de escombros que caen. Si tiene éxito, tendrá que derrotar a
Quetzalcoatus, un pájaro gigante.
Para disparar un dardo, el guerrero debe cargar la cerbatana primero.
El tubo puede moverse a través de diferentes posiciones, de forma
similar a un arco. Asimismo, el guerrero tiene que disparar a un cierto
número de criaturas para proceder al siguiente reto, el número
aumenta en cada uno de los cuatro niveles de dificultad. Cuando el
guerrero comienza un reto, con la excepción de los dos últimos, se le
dan tres vidas y un nuevo suministro de dardos.