Desde el principio puedes seleccionar cualquiera de las dos partes que
tiene el juego por medio del disparo. También si lo deseais podéis
jugar dos personas simultáneamente aunque sólo en la segunda parte.
PARTES DEL JUEGO
PRIMERA PARTE
Tiro al plato y a la diana.
Surgirán platos hasta un número total de 12, de los cuales habrás de
acertar 6 si quieres pasar a las dianas. Dispones de 3 disparos para
cada dos platos, por lo que tu efectividad ha de producirse de una
forma regular. Una vez hayas destruido 6 o más platos comenzarán a
aparecer dianas hasta un total de 7. Tu objetivo es alcanzar al menos a
3 de ellas. Aquí sólo dispondrás de un disparo para cada diana que
surja. Si consigues tu objetivo final, la fase se reinicia aunque el
grado de dificultad aumentará.
SEGUNDA PARTE
La defensa del asado.
Encontrarás en la pantalla un jugoso pollo que será atacado sin piedad
por arañas que, silenciosas, bajan por su tela. También por voraces
avispas que surgen de todas partes. Tu misión consiste en defender el
ave de tan brutales ataques con tu superpistola.
Cuando un insecto se pose en el pollo absorberá su sustantacia con
increíble voracidad.
El juego habrá terminado cuando el animal haya sido completamente
devorado y no tengas ante ti más que un manojo de huesos.
Cada vez los insectos serán más numerosos y más voraces. No dejes que
sacien su apetito a tu costa.
Si potáis por jugar dos a la vez, vuestra misión será la misma, aunque
podréis repartiros el trabajo. Vigilad bien y no perdáis de vista a la
temible tarántula que, aunque os dará más puntos, devorará el pollo con
mucha mayor velocidad.
Recuerda que las dos partes son independientes. NO es necesario que
termines la primera para acceder a la segunda.
LECTURA DEL MARCADOR
Durante la primera parte, en la zona izquierda del marcador podrás
encontrar los puntos que llevas. Debajo de esto el número de platos que
van saliendo. En la zona de la derecha aparecerá el número de platos
que vas acertando debajo de lo cual verás las dianas que aparecen (en
blanco) y las que consigues derribar (en rojo).
Durante la fase de las dianas, el indicador de número de platos
mostrará el tiempo que tardas en hacer blanco: Cuanto menos tiempo más
puntos. En el centro podrás ver un indicador digital de la trayectoria
del plato.
Durante la segunda parte, en el marcador simplemente verás los puntos
que vas consiguiendo, y si sois dos jugadores tendréis un marcador para
cada uno.
Si un insecto recibe dos disparos simultáneamente, el ordenador
asignará los puntos a ambos jugadores.
ENEMIGOS
Como podrás suponer, en la primera parte tus enemigos, si se les puede
considerar como tales, son inocentes platos y dianas. Pero tus enemigos
de la segunda parte ya no son tan inocentes.
1. CHIKENN FORDDINER, que así se llama la temible avispa que pulula
incesantemente cerca de nuestra preciada cena. Su voracidad es
desconocida. Si quieres comprobarlo, déjala pasar, aunque sinceramente
no es muy recomendable.
2. ITING ESPAIDER es el nombre de la tarántula que una y otra vez verás
acechar nuestro pollo. No le des el más mínimo respiro, ya que en sólo
unos segundos será capaz de comerse el pollo entero. Nunca la
infravalores: es si cabe, más brutal que nuestra amiga Chikenn.