En algún lugar, en algún tiempo perdido en la memoria... Las fuerzas
del mal se han apoderado del universo. Los magos que gobernaban el
mundo han caído en manos del poder satánico.
Sólo un guerrero puede acabar con esta pesadilla, pero antes debe
traspasar las fronteras de la magia ya que la tarea de derrocar a las
fuerzas del mal sólo le está reservada a un mago.
Con la magia de tu parte, disponte a profanar los muros del Palacio de
las Nubes, morada satánica cárcel de la divinidad, escenario de la más
cruenta lucha jamás sugerida desde el amanecer de los tiempos.
FX DOBLE CARGA
Satán consta de dos partes totalmente independientes. Para acceder a la
segunda deberás concluir con éxito la primera, lo que te facilitará el
código de acceso.
PRIMERA CARGA
Debes entrar a formar parte de las huestes de la divinidad. Tu
condición de guerrero aliada con los poderes mágicos te convertirán en
el único capaz de devolver a Satanás a las entrañas del infierno.
Atraviesa los insólitos parajes de la Tierra de la Magia Perdida y
recoge a tu paso los tres pergaminos mágicos, custodiados por los
temibles TAM LIN, única forma de convertirte en mago.
ENEMIGOS
- TROW, el escudero. Surge en cualquier momento aunque sólo es
peligroso por contacto.
- KELPIE, el leñador. Posee un hacha por lo que no es recomendable
acercarse a él.
- NAIRB, la gárgola. Vuela y expulsa fuego por sus fauces.
- GLAISTIG, el enano. Posee la capacidad de reproducirse
instantáneamente. Hasta que no acabes con mamá GLAISTIC no
desaparecerán.
- TAM LIN, la bestia que custodia los pergaminos. La única forma de
acabar con "el gran guardián", como se le conoce por estos parajes, es
acertarle en el corazón, para lo cual deberás previamente haber
destruido sus, en ocasiones,
múltiples cabezas.
- Tu último gran enemigo será el tiempo. No lo desperdicies.
AYUDAS
- MONEDA, que incrementa tu cuenta de puntos.
- GEMMA, también incrementa tus puntos, pero en mayor cantidad.
- ELIXIR, te repondrá de energía. Cuando ésta se agote perderás una
vida.
- RELOJ, enviado para ayudarte por Cronos, dios del tiempo. Recógelo y
se incrementará el tiempo de tu misión.
- POW UP, que eleva tu poder de disparo. Comprueba por ti mismo su
efectividad.
- VIDA EXTRA.
- HECHIZO. Recógelos tras acabar con los TAM LIN y te convertirás en
mago.
- RAYO. Destruye todo lo que se encuentre en la pantalla en el momento
que lo recojas.
[Figura 1. Marcador primera carga]
SEGUNDA CARGA
Libera a los magos presos en los entornos del Palacio de las Nubes y
destruye para siempre a las fuerzas del mal.
CARACTERÍSTICAS DE LA BATALLA Y DEL LUGAR DONDE SE DESARROLLA
Satán, en su infinita maldad, adoptará distintas formas para acabar con
su única amenaza: tú.
- SATANÁS. Su fuerza destructiva es brutal, aunque sólo puede
desplazarse por tierra firme. Cuando lo destruyas la fatalidad lo
convertirá en otras dos diabólicas formas.
- LOS CYPHERS, aún más temibles dado que pueden volar. Acaba con ellos
pero no cantes victoria ya que cada uno, al encontrarse con la muerte,
se vuelve a reproducir en otros dos seres malditos.
- LOS DAMIENS, agresivos y voladores, no cesarán de disparar sobre ti.
Cada vez que destruyas alguna de estas formas satánicas conseguirás
algunas monedas con las cuales podrás comprar utilísimos elementos en
la tienda del mago BROWNIE, la cual deberás encontrar por ti mismo. Si
al destruir una forma satánica ésta transportaba un mago para su
ejecución, el número de monedas que obtendrás será mucho mayor.
Podrás adquirir los siguientes elementos:
- TELECARD o tarjeta de teletransporte. Cada una que adquieras te
permitirá teletransportarte una vez.
- SATAN SCANNER, con él podrás visualizar la posición de la forma
satánica que le indiques.
- SATAN SCANNER AVANZADO. Podrás localizarlas con mucha mayor precisión.
- RECARGADOR DE ENERGÍA. Úsalo cuando te fallen las fuerzas.
- HACHA MÁGICA. Convertirá tu hacha en un arma arrojadiza que podrás
lanzar cuantas veces quieras.
- ESCUDO DE FUEGO. Te permite dirigir tus disparos y aumenta su
potencia de destrucción.
- ESCUDO DE LUZ. Al igual que el de fuego, te permite dirigir tu
disparo y además le dota de una potencia desconocida.
Para usar alguno de estos elementos presiona el botón de PAUSA. Esto te
da acceso al marcador. Colócate sobre el icono del elemento que quieras
utilizar y presiona FUEGO.
Para los SCANNERS deberás elegir el tipo de forma satánica que quieras
localizar. Si ésta lleva consigo un mago te será indicado en pantalla.
Cuando veas un sitio que juzgues importante deja allí tu localizador de
teletransporte. Más tarde, desde cualquier punto del juego podrás
volver allí automáticamente.
Para acabar la aventura hay que destruir a todos los satanes y salvar
como mínimo a un mago.
[Figura 2. Marcador segunda carga]
CONTROLES
Teclas redefinibles y joystick compatible