Submenú para Spy vs. Spy: The Island Caper de Amiga
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Submenú para Spy vs. Spy: The Island Caper de Amiga
Comentario
En la secuela del primer Spy vs Spy ahora los espías están varados en
una isla desierta. Esta vez, en lugar de los cuatro puntos que le
permiten salir para el aeropuerto, los espías debe tratar de conseguir
tres piezas de un misil y escapar de la isla en un submarino antes de
que entre en erupción un volcán. Hay algunas trampas a evitar, como las
arenas movedizas y tiburones. Hay también nuevas trampas (fosos
ocultos, napalm, trampas y una pistola) y el cuerpo a cuerpo con el
enemigo se hace con espadas en vez de con palos.
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