Tú eres uno de los trabajadores más cualificados en el arte del Acero
Fuerte, construyendo grandes rascacielos de estructuras de acero
premodeladas. Conocido localmente como un especialista que realmente
conoce su oficio, has sido llamado para ayudar en una contrata de
construcción particularmente difícil.
El solar está plagado de Gremlins que se han convertido en una
verdadera molestia y están provocando graves retrasos en los planes de
trabajo.
Tu misión es muy simple: construir los edificios contratados
mientras intentas no ser golpeado por cualquier cosa que los Gremlins
quieran tirarte.
Pero los retrasos cuestan dinero y se ha fijado un plazo límite
con el contratista. Apenas tienes tiempo para tomarte una taza de té ni
mucho menos para cometer un error.
¿Conseguirás terminar dentro del plazo límite?
CONTROLES
Teclado Joystick
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Subir
A ARRIBA
Bajar
Z ABAJO
Ir hacia la izquierda
M IZQUIERDA
Ir hacia la derecha
K DERECHA
Recoger/tirar
SPACE DISPARO
Lanzar a izquierda SPACE + M IZQUIERDA Y
DISPARO
Lanzar a derecha SPACE + K
DERECHA Y DISPARO
Puntuación máxima: Desplázate a través de las letras utilizando
ASCENDER/DESCENDER. Selecciona el carácter deseado utilizando LANZAR.
¿COMO CONSTRUIR?
Un edificio consiste en varias plantas hechas de sucesivos
segmentos de suelo (FSEGS) y está apoyado sobre grandes vigas
verticales. Los materiales de construcción son movidos por una grúa y
tú, como jugador,
deberás guardarlos en algún lugar seguro. Cuando están guardados, nadie
podrá cogerlos.
Las normas son:
1. Las vigas verticales solamente se ajustan si caen con
fuerza en el centro de un segmento de suelo vacío.
2. Los FSEGS sólo se ajusstan cuando se colocan en la
parte superior de una viga sin ningún otro FSEG encima o cuando se
coloca un FSEG fuera de la viga con un segmento encima.
3. Una planta completa incluye, como mínimo, cinco
segmentos de suelo con dos vigas verticales.
4. Los objetos no se ajustarán si pueden llegar a chocar
con la grúa.
5. Los objetos caídos que no puedan ajustarse, según las
normas anteriores, se comportarán como en el caso de las caídas
normales.
Las vigas de construcción y los segmentos de la parte superior
son muy sencillos. Para unir un extremo de un segmento a otro, coloca
al jugador mirando en la dirección deseada y para ajustar el bloque
déjalo caer.
Ten en cuenta que no puedes subir por vigas que no estén
ajustadas y que solamente puedes llevar un objeto al mismo tiempo.
ALMACENAMIENTO DE LOS SEGMENTOS EN EL SUELO
En las plantas puedes apilar hasta cuatro fragmentos de suelo
que no hayan sido ajustados.
LA GRUA
La grúa entrega al jugador: material de construcción, comida y
bebida. Sigue ciertas pautas de comportamiento que puedes descubrir
analizando la partida en juego.
Hay momentos en los que la grúa se parará o retrocederá mientras
está haciendo una entrega, estos momentos indican que tiene problemas
para terminar con éxito su tarea.
La comida y bebida llegan en forma de sandwiches y termos.
cuando son recogidos, desaparecen de la pantalla y, al mismo tiempo,
aumenta la puntuación del jugador y su energía.
ADVERSARIOS
El jugador se enfrenta a diversas criaturas que intentarán
dificultar al máximo la construcción del edificio. Estas son:
1. Gremlins: Caen al edificio desde el aguilón de la grúa
(por encima del edificio) y se mueven a través de las plantas, comiendo
ocasionalmente objetos y segmentos de suelo ajustados. Se desplazan
hacia la parte inferior del edificio, comiéndose el suelo o colocándose
en los bordes de una planta hasta termintar cayendo. Si caen sobre el
jugador, lo atontan. El jugador puede empujar a los Gremlins para
tirarlos de su camino.
2. Mothers (Madres): Estas salen de los huevos lanzados
por los Gremlins sobre el aguilón de la grúa.
Algunas veces los huevos pasarán un tiempo aletargados antes de que se
rompa el cascarón. Los huevos en si mismos son invulnerables, pero las
Madres pueden ser destruidas lanzándoles llaves. Las Madres son fatales
si las tocas, además paren Crawlers.
3. Crawlers (Orugas): Estas criaturas del tipo oruga se
arrastran alrededor del edificio siguiendo ciertas pautas de conducta.
Son fatales si las tocas y pueden ser destruidas de la misma manera que
las Madres.
4. Spitters: Estos parásitos vegetales crecen algunas
veces por la parte exterior de las vigas ajustadas y arrojan glóbulos
de ácido al jugador hasta atontarlo o matarlo. Los Spitters también son
fatales si los tocas,
pero pueden ser destruidos como las Madres.
5. Bricks (Ladrillos): Son lanzados desde el aguilón de la
grúa por los Gremlins y pueden destruir al jugador, asá como a objetos
almacenados.
6. Pieles de Banana: También son tiradas por los Gremlins.
Ten cuidado porque si las pisas resbalarás.
EL PANEL DE DATOS
Este panel, situado en la zona derecha de la pantalla, transmite
al jugador toda la información necesaria. En la parte superior, debajo
de la palabra "Score" y "Bonus", está la puntuación del jugador y los
bonus de
tiempo restante. Debajo de éstos hay dos iconos, cada uno con una
ventana hacia la derecha. La ventana que se encuentra junto al icono de
"hombre" indica la cantidda de vidas restantes; la ventana junto al
icono de
"mano" indica el objeto que estás llevando en ese momento. Debajo de
éstas hay otras tres ventanas adyacentes marcadas como "F", "A" y "E".
La ventana "F" muestra el estado de la planta actual: una lánea roja
significa terminado y una lánea blanca significa incompleto. En la
ventana "A" aparece una barra que indica la altitud del jugador,
utilizando la venta "F" como un indicador. En la ventana "E" aparece
una barra que
indica la energáa del jugador.