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Truco añadido por rodrigogomez99 el 20-07-2005
Mas Facil
Mientras
Juegas al Monkey Kombat en el Nivel que te
encuentras en Monkey Island, Cuando ganas una
jugada graba la partida. Asi evitas empezar
otra vez.
Posiciones
de Combate.
En el
Monkey Kombat, para dominarlo, tienes que
Anotarte las jugadas que hacen tus
adversarios. Si no, no podrás dominarlo. Si
quieren hacerlo mas rapido les digo gran
parte de los movimientos:
Pasar Simio Ansioso a la posición
Chimpanse a la carga: Ack-Chee-Eek
Pasar Mono Borracho a posición Babuino
Bobo: Oop-Chee-Ack
Pasar
Chimpanse a la carga a la posición Mono
Borracho: Chee-Eek-Ack
Pasar
Babuino Bobo a la posición Chimpanse a la
carga: Ack-Chee-Oop
Pasar Babuino
Bobo a la posición Simio Ansioso:
Ack-Eek-Oop
Pasar Babuino Bobo a
la posición Mono Borracho: Oop-Chee-Ack
Pasar Mono Borracho a la posición
Chimpance a la carga: Chee- Eek-Ack
Pasar Mono Borracho a la posición Simio
Ansioso: Ack-Opp-Eek.
Pasar Mono
Borracho a la posición Gibon Cojo:
Ack-Oop-Chee
Pasar Gibon Cojo a
la posición Chimpance a la carga:
Eek-Ack-Oop.
No
olviden que también se pueden usar al reves.
Por ejemplo: Simio Ansioso a la posición
Chimpance a la carga, Puede ser Chimpanse a
la carga a la posición Simio Ansioso. AL
REVES.
Que jugada
gana a otra??
Estas
son gran parte de las jugadas que ganan a
otra.
Mono Borracho
gana a Simio Ansioso.
Babuino
Bobo le gana a Mono Borracho.
Gibon Cojo gana a Simio Ansioso.
Mono Borracho gana a Chimpance a la Carga.
Chimpance a la Carga gana a Gibon
Cojo.
Simio Ansioso gana a
Babuino Bobo.
Gibon Cojo gana a
Mono Borracho.
Babuino Bobo gana
a Gibon Cojo.
Simio Ansioso gana
a Chimpance a la Carga
Chimpance
a la carga gana a Babuino Bobo
Tampoco olviden que cuando ganas
una jugada, no una partida, en tu siguiete
jugada, si el no te volvió a ganar, puedes
decirle cualquier insulto 3 veces. Y le ganas
la siguiente jugada que vas a hacer. Por
ejemplo: Ack-Ack-Ack
SE LO DICES
SI EL NO TE GANO EN SU JUGADA ( importante
).
Correr
Teclea la tecla “Shif” para
correr.
Cómo
descubrir a Pete el Napias
Ve a la tienda de las Protesis en
Isla Lucro. Usa el sistema que hay al lado de
Dave Ojomuerto. Esto es sencillo. Por
ejemplo: si el nombre falso del Napias es
Leumann. Z.
Strausse. La clave
en el sistemita sería:
Palmera-Banana-Calabaza
Es decir:
cada dibujo equivale a cinco letras del
Abecedario.
Ejemplo:
a-b-c-d-e Sería Banana
f-g-h-i-j
Sería Conejo.
k-l-m-n-ñ Sería
Palmera.
o-p-q-r-s Sería
Calabaza.
t-u-v-w Sería Mono
x-y-z Sería otra vez Banana.
Pantano Nieblas del
Tiempo
Tienes que
usar el reloj en la balsa y cuando tengas la
ficha de donde vive el Napias, tienes que
seguir lo que dice en la ficha. Conviene
anotarte los horarios de la ficha en un papel
asi evitas sacar el inventario y leer la
ficha otra vez.
Guybrush
cuando te
encuetras con Guybrush tras la reja, en el
Pantano Nieblas del Tiempo, te va a dar
algunos objetos. Tienes que anotarte en una
hoja el orden en que te los da. Y tambien el
numero en que esta pensando. Todo hay que
anotarlo, asi cuando te reencuentras evitas
ser arrastrado por una correntada de viento
que te llevara devuelta al principio.
Marco de polo en
Jambalaya
Cuando
saltas tienes que teclear las flechitas del
teclado según te diga el juez de la mesada.
Estos son los movimientos:
Pasar por la Quilla: Arriba.
Barril de Ron: Abajo.
Espadachin Gigante: Derecha.
Mono
Alfa: Izquierda.
Piedras en Monkey Island
En uno de los Puzzles que se
encuentra en Monkey Island tienes que:
Primero: Arrojar la piedra a la
derecha.
Segundo: Arrojar la
piedra a el centro.
Tercero
Arrojar la piedra a la izquierda
Cuarto: Arrojar la piedra otra ves a la
izquierda.
Todas la
piedras hay que arrojarlas en esa posición,
pero en el momento de que cada una toca la
ramita por donde pasa. Por ejemplo: Después
de haber arrojado la piedra a la derecha hay
que esperar a que toque la rama mas cercana y
después arrojar la piedra al centro. Así
sucesivamente.
Barcos en Melee
Cuando regresas a Melee de lucro tienes que
ir a la casa que hay arriba a la derecha, la
casa con un puente. Habla con el señor que
esta pintando, hablale sobre las velas.
Despues recoge el pincel que se
encuentra dentro del cubo. Ve al bar "Lua".
Sientate. Pidele a la señorita algo para
comer y cuando veas el barco de fuego girar
andate preparando para estancar el pincel en
el mecanismo de barcos. Tienes que atrancarlo
justo cuando el barco se encuentra bajo el
cuadro que hay. Obiamente para hacer esto
tienes que estar sentado.
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