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Truco añadido por 0 el 09-08-2003
En el directorio donde tengas instalado el
juego, busca el archivo baldur.ini, ábrelo
con el notepad. Debajo de la línea [Program
options] añade Debug Mode=1. Guarda y
cierra. Luego, durante una partida
presiona Ctrl.+ Espacio y teclea:
CLUAConsole:SetCurrentXP("nº")
=Experiencia CLUAConsole:AddGold("nº")
= Oro CLUAConsole:ExploreArea()
=Muestra el la zona inexplorada del mapa CLUAConsole:CreateItem("código",nº) =
Objetos que se muestran en la lista de
objetos siguientes. LISTA DE CODIGOS DE
OBJETOS ESPADAS BASTARDAS, LARGAS,
CORTAS, CIMITARRAS Y KATANAS SW1H02=
Bastarda +1 33= Larga Ras +2 (buena)
03= Bastarda +1, +3 contra Transf. 34=
Bastarda Aldruin +1 05= Larga +1 35=
Larga La Bebedora +2 06= Larga +2 36=
Larga Namarra +2 08= Corta +1 37=
Bastarda Indetectable +1 09= Corta +2
38= Bastarda con Hechizos +2 10= Corta
de apuñalar por la espalda 39= Bastarda de
Fuego +3 15= Cimitarra +3 de Drizzt 40=
Larga +3, +2 en Carisma 16= Cimitarra
+5 de Drizzt 41= Larga +2 18= Larga de
Balduran 42= Bastarda +2 19= Larga
Vampírica 44= Katana +1 22= Cimitarra
+1 45= Katana +2 24= Cimitarra +2 47=
Wakizashi +1 24= Corta Kundane +2 49=
Ninja To +1 26= Corta Ibratha +1 50=
Shazzelim +1 27= Corta de Aradaño +2
51= Katana Mágica +3 28= Corta +4 53=
Larga en llamas 30= Cimitarra Belm +2
Cimitarra 54= Larga La Igualadora (muy
buena) 31= Larga Diastro (muy buena)
32= Larga Matadragones ESPADAS
A DOS MANOS SW2H02= +1 10= +5 (muy
buena) (solo paladines) 03= Maldita 11=
+2 06= Perdición de la Araña 12= +2, +4
contra personajes malignos 07= +3
(buena) 14= +3 Inmune al encantamiento y
confusión, habla 08= +4 (muy buena) (no
personajes de alineamiento bueno) 15= Espada
de Plata +3 (buena) 09= +4 Bárbara 16=
+2 de Sarevok DAGAS DAGG02= +1
14= Fistoleo 03= +2 15= +2 04=
+2, +2 contra licántropos 16= Arrojadiza
Venenosa 11= Bumerang +2 17= +2,
Inmoviliza 12= De Fuego +3 (retorna a
la mano) 19= Daga de Raistlin +1 13=
Pixie +3 (buena) 20= +4, Consumición de
Niveles +15% HACHAS DE MANO Y
ARROJADIZAS AX1H02= +1 09= Arrojadiza
+3 03= +2 10= Filoazur +3 (buena)
05= Arrojadiza +2 11= +2 07= De Bala
12= De Fuego +3 08= Arrojadiza de
Hothgard 13= De Hielo y Ácido +3
MARTILLOS HAMM02= +1 07= Tronante +3 03= +2, Daño eléctrico +1 08= +2 04=
+1, +4 contra Gigantes 09= +5, Aumenta la
Fuerza a 25, Mata Gigantes de Piedra, Golems,
Ettins y Trolls de un golpe 05= +2 MAZAS, MANGUALES, MAYALES Y CLAVAS
BLUN03= Mayal +1 17= Mayal Cola de Draco
+2 06= Maza +1 18= Maza Aplastacraneos
+3 07= Lucero +1 19= Maza +2, Aumenta
la Fuerza a 18 10= Clava +1, +3 contra
Criaturas Sobrenaturales 20= Maza de Aduria
+1 12= Maza +4 contra muertos vivientes
21= Maza +2 13= Mayal +2 22= Clava
+3 14= Mayal +3 (bueno) 23= Clava +2,
+3 contra muertos vivientes 15= Mangual
+2 24= Clava +2 16= Mangual +2 (bueno)
25= Maza +2, Inmunidad consumición de
niveles LANZAS SPER02= +1 07= Del
Unicornio +2 03= Hierro de Espada +3
08= +3, Daño perforante +10 05= +2 09=
+1, Daño eléctrico +1 06= +3 10= +4,
Daño venenoso +4 ALABARDAS
HALB02= +1 06= +4 03= +2 07= +2
04= +3, +6 contra Dragones 08= +2, Daño por
Frío +2 05= +4, Daño por Fuego, Frío,
Electricidad, Veneno y Ácido +1 09= +4, Mata
Elementales de Fuego, Ifrit y Salamandras de
Fuego de un golpe BASTONES
STAF02= +1 13= Bastón de Rayos y Truenos
(bueno) (solo clérigos y druidas) 05=
De Golpear 06= Maza-Bastón 14= Bastón
de los Bosques +4 (bueno) (solo druida)
07= Bastón-Lanza +2 15= Bastón del Aire +2
(contra Elementales del Aire) 08=
Bastón Marcial +2 16= Bastón de la Tierra +2
(contra Elementales de la Tierra) 09=
De Mando (bueno) 17= Bastón del Fuego +2
(contra Elementales de Fuego) 10=
Bastón de Curar, CA +2 (bueno) 18= +2
11= Bastón de Hechiceros (muy bueno) (solo
mago) 19= De Clérigo +3 12= Bastón de
Poder (bueno) (solo mago) 20= De Rynn
(bueno) VARITAS MAGICAS WAND02=
Del Miedo 10= Convocatoria de Monstruos 12
HD 03= Proyectil Mágico 11= Golpe de
Fuego 04= Paralización 12= Cada vez que
se utiliza produce un efecto aleatorio
05= Fuego 06= Congelación 13= Nube
Aniquiladora (buena) 07= Relámpago 14=
Bolsa de Telaraña 08= Sueño 15=
Conjuros al Azar (50 cargas) 09= El
objetivo se convierte en ardilla 16= Poción
polvo de hielo ARCOS CORTOS, LARGOS Y
COMPUESTOS BOW01= Compuesto 11= Largo
Brazo Recio +3 02= Compuesto +1 12=
Largo Élfico +3 03= Largo 13= Largo de
Maná +4 (bueno) 04= Largo +1 14= Corto
+1 (3 disparos por asalto) 06= Corto +1
15= Corto +3 (no necesita flechas( 07=
Largo de Puntería +3 16= Compuesto +2
08= Corto de Águila +2 17= Largo +2 09=
Compuesto +2 18= Corto +2 10= Largo
Buscacorazones +3 19= Corto +4 (bueno)
BALLESTAS LIGERAS Y PESADAS XBOW02=
Pesada +1 08= Pesada +3 03= Pesada de
Precisión +5 09= Ligera +2 04= Ligera
10= Nacaradan +3 05= Ligera +1 12= Jan
Jansen 06= Ligera de velocidad +1, 3
disp/asalto 13= Ligera +4, Disminuye la
Fuerza a -2 07= Pesada +2 14= Pesada
+1, Daño por Fuego +2
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