|
Truco añadido por 0 el 14-08-2003
Los ficheros SAVE001, SAVE002, SAVE003, etc.
del directorio del juego, son las partidas
guardadas. Se pueden editar con editor
hexadecimal. Buscar la palabra
"buffer" que está al final de una larga
cadena de rutas que contienen la palabra
"geometry". Contar 330 bytes más a
partir del final de "buffer". Este punto
contiene la cantidad de vida que el príncipe
tiene actualmente. El valor máximo en
hexadecimal puede ser 76. Contar 3 bytes más
para ir al punto que contiene la vida máxima
que el príncipe puede tener. El valor máximo
en hexadecimal es 76. Para empezar el
juego en el nivel deseado haz un acceso
directo del fichero POP3D.EXE y añade uno de
los siguientes parámetros al final de la
línea, en propiedades. Al empezar el juego,
selecionar juego nuevo. Este truco hace creer
al juego que estamos en el nivel 1. Es decir
que al acabar el nivel, siempre iremos al
nivel 2. Si se desea jugar a otro nivel, se
debe cargar usando el mismo método. -l
"geometryroomsprisonfix" -l
"geometryroomsivorytwr" -l
"geometryroomscistern" -l
"geometryroomspalace2" -l
"geometryroomspalace3" -l
"geometryroomspalace4" -l
"geometryroomsroof1" -l
"geometryroomscityanddocks" -l
"geometryroomsdirig1a" -l
"geometryroomsdirig1b" -l
"geometryroomsdirig2" -l
"geometryroomsdirigfinale" -l
"geometryroomsruins" -l
"geometryroomscliffs" -l
"geometryroomssolar1" -l
"geometryroomsmoontemple" -l
"geometryroomsfinale"
|