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Submenú para Metroid Prime: Hunters de Nintendo DS
Trucos de Metroid Prime: Hunters
Truco añadido por PIQUIU el 16-12-2006
Desbloquea el video secreto
Para desbloquear el video necesitarás obtener, como mínimo, la quinta posición en el ranking de las siguientes áreas en la modalidad de un jugador: Regulator, Training y Morph Ball. Después de conseguirlo, podrás ver el video en cualquier momento desde el menú principal (donde dice: "Touch Screen to Continue") pulsando el punto luminoso que aparecerá en la parte inferior izquierda de la pantalla.
Truco añadido por paco_jones el 19-11-2006
Transformate en una pelota, después planta una mina. Deberás ser rápido, porque cuando la bomba explote deberás volver a transformarte a la normalidad y saltar. Usando esta técnica podrás llegar a lugares inimaginables.
Truco añadido por rekoba el 08-01-2007

Puedes lograr que te aparezca un test de sonido en el apartado de sonido dentro de opciones.

Para lograrlo tienes que acabar el juego derrotando a Gorea 2.

Truco añadido por rekoba el 14-01-2007








ARMAS








ARMA
MUNDO
SALA





Destruktor


Puesto Fronterizo Vesperal
Ordenador Cerebrum





Judicator


Arcterra
Colmena Glacial





Voltric


Archivos Empíreos
Santuario de Datos 02





Neutrinarm


Archivos Empíreos
Sala de incubación 02





Magmaul


Alinos
Cámara del consejo





Imperialist


Arcterra
Falla Magna





Cañón Omega


Mazmorra
En la parte de abajo durante el combate con el enemigo final





Lanzamisiles


Samus empieza con él
Este arma lo tiene Samus desde el principio del juego.





Rayo


Samus empieza con él
Este arma lo tiene Samus desde el principio del juego.





Bomba


Samus empieza con él
Este arma lo tiene Samus desde el principio del juego.





Cañón Alímbico


Lo verás en funcionamiento al entregar los ocho Octolitos.
Este poderoso arma se activa con los ocho Octolitos. Es necesario para acceder a la Mazmorra en el Vacío Infinito.
Truco añadido por prettystar el 21-02-2008

Cómo conseguir los ocho octolitos:

Octolito 1:Debes luchar contra Cretáfide v 1.0, para vencerle, dispara a los ojos y mira arriba ¡Un diamante! Debes dispararle. Cuando se emite una especie de onda (como la de la bomba de morfosfera) significa que le has quitado parte de la vida. Debes hacer que se emita 3 veces esa onda para derrotarle.

Octolito 2:Esta vez contra Slench 1. Primero verás un ojo con tres tentáculos, dispárales con la oportunidad de esconderlos, pero cuidado ¡Se regeneran! Debes darte prisa para esconderlos. Ahora verás al ojo volar, dale al ojo rojo, pero cuidado, te dispara. Debes hacerlo hasta que se emita la onda 3 veces.

Octolito 3: Contra Cretáfide v 2.0, ahora debes disparar a los ojos con el Rayo y ahora el diamante con el Destruktor (El punto débil de Cretáfide). Así será más rápido de que acabes con él.

Octolito 4:Esta vez Slench 2. Ahora, con el Judicator. Podrás esconder los tentáculos, y al ojo (su punto débil es el Judicator).Cuidado que ahora lanza fuego

Octolito 5: De nuevo Slench 3. Debes quitarle los  tentáculos con el Destruktor. Pero también en el ojo (cuidado, ya que debes tener mucha precisión). También puedes usar el Neutrinarm.

Octolito 6:Cretáfide v 3.0, debes volver a usar lo mismo que con el anterior, el Destruktor.

Octolito 7:Como debe ser, Cretáfide v 4.0; aquí debes usar también el Destruktor en el diamante, tambien prueba con el Imperialist, Voltric o Neutrinarm, pero debes recordar que se mueve por todas partes y es difícil apuntar

Octolito 8:Slench 4, ¡Ahora está en el techo! Para derrotar los tentáculos usa el Magmaul, al quitárselos se apoyará en el suelo formando un 8, usa la morfosfera para que no te alcance, cuando se eleve, prepárate y esquiva los rayos de hielo y lanza con el Magmaul. Cuidado:En la 3ª parte de este enemigo, los lanza muy deprisa.

Truco para los Slench: Si tienes poca energía, espera a que el Slench lanze proyectiles verdes y dispáralos con el rayo.

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