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Mega Man 3

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Trucos de Mega Man 3
Por sam870211 (23-01-2008)
+27

Bien, como ya es costumbre, aquí les traigo los puntos débiles de tpodos los jefes, así como el mejor orden para matarlos. Lapiz y papel.

Magnet man: con la normal, pero cuando lleguen a la fortaleza de Wily, denle con el arma de Spark man.

Hard man: con el arma de Magnet man.

Top man: con el arma de Hard man.

Shadow man: con el arma de Top man, o incluso con su propia arma.

Spark man: con el arma de Shadow man.

Snake man: con la normal, pero en la fortaleza de Wily, denle con el arma de Needle man.

Gemini man: con el arma de Snake man.

Needle man: con el arma de Gemini man.

DARK MASTERS EN EL NIVEL DE GEMINI MAN:

Flash man: con el arma de Gemini man.

Bubble man: con el arma de Shadow man.

EN EL NIVEL DE SHADOW MAN:

Wood man: con el arma de Needle man.

Heat man: con el arma de Shadow man.

EN EL NIVEL DE NEEDLE MAN:

Air man: con el arma de Spark man.

Crash man: con el arma de Hard man.

EN EL NIVEL DE SPARK MAN:

Metal man: con el arma de Magnet man.

Quick man: con el arma de Snake man.

Break man (o Proto man, como prefieran): con la normal.

FORTALEZA DE WILY:

Las tortugas: con el arma de Shadow man.

La goma naranja: con el arma de Hard man.

Los clones: con el arma de Snake man.

Dr. Wily 1: con el arma de Spark man.

Dr. Wily 2: con la normal, pero ayúdense con el Rush Jet.

Wily con Gamma: primero, rompan la enorme cabeza con el arma de Hard man, cuando aparezca Wily, cambien al arma de Top man. Siempre ayúdense con Rush Coil o Jet.

¡Suerte!

Por Administrador (18-03-2004)
+23
Cámara lenta:
Mantén presionado Arriba en el controlador 2.

Congelar enemigos:
Mantén presionado Arriba + A en el controlador 2.

Super salto:
Mantén presionado Derecha en el controlador 2.

Super password:
Introduce A3 B5 D3 F4 Azul, A6 Rojo como password para tener todas las armas, items, 9 tanques de energía, y los robots del Dr. Wily vencidos.

Dr. Wily Nivel:
Introduce A1 A3 B2 B5 D3 F4 Azul, A6 E1 Rojo como password.

Estatus Password
Top man A3 Rojo, C5 Rojo
Shadow man A3 Rojo, C5 Rojo, D6 Rojo
Sparkman A3 Rojo, C5 Rojo, F4 Azul
Magnet man A3 Rojo, B5 Rojo, F4 Azul, F5 Rojo
Hard man A3 Rojo, C5 Rojo, C4 Rojo, F4 Azul, F5 Rojo
Gemini man A3 Rojo, B5 Azul, C5 Rojo, F4 Azul, F5 Rojo
Needle man A3 Rojo, B5 Azul, D3 Azul, E6 Rojo, F4 Azul
Snake man A3 Azul, B5 Azul, C5 Rojo , D3 Azul , F4 Azul
Gemini man revisited A3 Azul, B5 Azul, B6 Rojo, D3 Azul, E6 Rojo, F4 Azul
Spark man revisited A1 Rojo, A3 Azul, B5 Azul, B6 Rojo, D3 Azul, F4 Azul
Needle man revisited A1 Rojo, A3 Azul, B2 Azul, B5 Azul, C5 Rojo, D3 Azul, F4 Azul
Shadow man revisited A1 Azul, A3 Azul, B2 Azul, B5 Azul, C5 Rojo, D3 Azul, E1 Rojo, F4 Azul
Por Strike-battleship! (10-02-2007)
+21
Iniciar el juego con 9 tanques de Energy: elige la seccion de password y pon un punto rojo en A-6.
Por Strike-battleship! (20-01-2008)
+16
Robot que no te ataca: cuando entres a pelear contra needleman no dispares,veras que el robot master no se movera de su posicion a menos que lo ataques.
Por lobo2020 (14-09-2004)
+13
Invencibilidad

Teniendo activado el super salto (derecha + A en el controlador 2), te debes tirar a un vacio (sin picos, porque morirías de todos modos), es decir a un precipicio, no morirás, puedes salir de ahí con el super salto, pero para que el truco funcione te debes quedar ahí. Arriba deberá haber enemigos que puedan atacarte, aunque tu estés en el agujero seguirán bajandote energía, llegará un momento en que la energía se agotará, aparentemente estarás muerto, la música se parará, pero tu podrás salir de ahí con un supersalto, con tu nivel de energia en cero, completamente vacía y cuando te dispare un enemigo, Megaman hara el efecto que lo estan dañando, pero es inmortal.

Las limitaciones del truco son:

1.-Mueres si caes a los picos.

2.-Volverás a la total normalidad si por error tomas alguna cápsula de energóa, o te rellenas con un tanque.

3.-Mueres si caes a algun vacío sin tener activado el supersalto.



Saludos.
Por matias k (12-04-2007)
+13

los poderes cual le hace daño a cual

top man a shdowman-shadoñman a sparkman-sparkman a magnetman-magnetman a hardman-hardman a snakeman-snakeman a geminiman-geminiman a neddleman-neddleman a topman

los espiritus del megaman 2

primero de aparkman:magnetman- segundo de sparkman:geminiman ---- primero de neddleman:spark man- segundo de neddleman:hardman ---- primero de shdowman: neddleman -segundo de shadowman:shadowman ---- primero de geminiman:shadowman- segundo de geminiman sparkman        &nb sp;               &nb sp;               &nb sp;             

Por succ (27-12-2006)
+4
En algunas zona del juego, aparece protoman, la mayoria de las veces caes a la plataforma donde el aparece, si kieres oir el silbido de protoman como debe ser, presiona start antes de que lleguey cuando empieze a silbar. *-* (*0*) saludos.
Por Strike-battleship! (10-12-2006)
+0
Robot's que se dañan con su propio poder: en el megaman 3 es uno de los megaman que se ha visto que a todos los robots les afecta su propio poder,cuando pases el castillo de wily y pelees con los 8 robots por segunda vez,usa sus propios poderes y dañalos,ejemplo: cuando matas a snakeman o a shadowman,sea cual sea obtendras el poder que el robot tenia,ej: geminiman te da el gemini laser,cuando pelees con un robot y se te acabo el poder que le afecta usa su propio poder,veras que les hace mucho daño. ***
Por apocalipsis_87 (25-07-2010)
-3
cuando allas derrotado a Flash Man k es el k sale despues d los primeros 8 y k salen en las eskinas en la parte d abajo a la izkierda despues d derrotarlo si te gastor mucha salud o mucha energia pasando en oyo despues de la puerta beras k en el techo ay un abujero si esperas en la oriya veras k salen unos robotts en forma d gusano matalos y despues d unos cuantos te daran vidas yenaras las armas y la salud
Por Strike-battleship! (02-02-2007)
-6
Parpadeo infinito: en cualquier area,cuando te haga daño un enemigo rapidamente pulsa start para pausar el juego,luego pulsa start nuevamente,veras que megaman no deja de parpadear. Nota:esto no quiere decir que seas invulnerable a los daños,solo el parpadeo sera apariencia
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