Golpes y combos personales de cada
luchador:
Pantera:
adelante, adelante, (corre) + ataque se
lanza sobre su oponente o mientras este
corriendo salta alto y después que de un
doble salto en el aire apreta el botón de
ataque, caerá con una patada sobre él.
apreta juntos salto + ataque golpea
con un patada en forma de círculo (sirve
para sacarte enemigos de encima)
para
saltar doble cuando saltes alto vuelve a
saltar, puedes terminar cayendo con una
patada o haz abajo, abajo + ataque (solo
pueden saltar doble Pantera y Tyris
Flare)
atacar al enemigo desde el
aire, una vez que saltes has abajo, abajo +
ataque se tirará en diagonal con sus garras
hacia el oponente
mientras camines has
salto + ataque juntos atacará con
sus garras
para cubrirte apreta
adelante, atrás + ataque este último sin
soltar si te pegan no te sacarán energía pero
se saldra el bloqueo, soporta el golpe de
cualquier enemigo menos la magia y no puedes
atacar mientras te cubres
cuando veas
una pared salta hacia ella cuando llegues
vuelve a saltar te tirará en la dirección
contraria y apreta ataque caerá con una
patada (este movimiento solo lo puede hacer
Pantera y Tyris Flare)
adelante,
arriba, atrás, abajo, adelante, salto +
ataque juntos rapidamente dará un gran
salto al raz del suelo y acabara
atacando con una garra hacia arriba (este es
el ataque especial de Pantera si lo dominas
eres casi invencible dado que aunque los
enemigos se protegan el ataque los daña igual
y es el poder que más energía saca de este
luchador)
abajo, abajo, + ataque se
agacha y pega con la cola
cuando tomes
a un enemigo en vez de apretar el ataque tres
veces y esperar a que lo suelte, al segundo
golpe rápidamente mantiene apretado atrás o
adelante+ ataque le dara una patada y volará
en la dirección contraria (saca más energía
pero cuidado si hay un enemigo cerca a donde
vas a caer porque en ese momento estás
indefenso y te atacarán) Ataca al enemigo
pero no totalmente cerca pega con una garra
corta si le haces un poco mas cerca le
dara codazos y rodillazos apreta atrás o
adelante + golpe dara una patada giratoria
hacia atrás (sirve para alejarse de los
enemigos por si son muchos) y atrás o
adelante + ataque lo toma y lo tira
hacia atrás (sirve para tirarselo arriba a
otro enemigo)
Si te subes a montar a
un animal puedes hacer solo dos movimientos
de ataque, empujar y golpear o atacar si
quieres dejarlo que se vaya y seguir jugando
sin él apreta salto + ataque juntos
y espera a que se vaya para que no lo
tomen los enemigos (para todos igual menos
para Bird)
Axe
Blatter:
adelante, adelante +
ataque se tira sobre su oponente con su
espada o salta y ataca con su espada
salto + ataque juntos golpea con su
espada a media vuelta
mientras camines
salto + ataque juntos gira su espada sin
hacer daño y luego ataca
abajo, abajo,
ataque se agacha y pega con su espada
adelante, arriba, atrás, abajo, adelante,
salto + golpe hará un círculo con su espada y
lanzará una pequeña llama de fuego por el
suelo
salta y has abajo, abajo, +
ataque se tira con su espada hacia abajo
atacando al oponente
el bloqueo es
adelante, atrás + golpe apretado
Combos: cuando lo tengas agarrado apunta
hacia donde quieres tirar al enemigo y apreta
ataque y si lo estas atacando con la espada
has atrás o adelante + ataque y le pegara con
su espada en forma recta y si apretas abajo +
ataque se agacha y le pega con la espada
Vikingo:
adelante, adelante
+ ataque corre y le da una piña al oponente y
saltas y luego atacas se tirara con las
rodillas
salto + ataque juntos pega
con sus brazos hacia los costados
camina y has adelante + ataque juntos y
pegará con sus brazos hacia los costados pero
de perfil
abajo, abajo, ataque se
agacha y da una piña
salta y has abajo
+ abajo + ataque se tira con sus puños hacia
el enemigo
adelante, arriba , atrás,
abajo, adelante, salto + ataque se agacha y
tira tres remolinos de viento
para
bloquear adelante, atrás, ataque apretado
Combos: cuando tomes a un enemigo elige
hacia donde lo vas a lanzar atrás o adelante
+ golpe, también puedes finalizarlo con
abajo, abajo, + golpe le dará una piña baja y
atrás o adelante + ataque cuando le pegues de
lejos le dara una patada. Cuando lo tengas
tomado salta lo estrella contra el suelo (él
y Bird son los únicos que pueden hacer este
movimiento)
Tyris Flare:
adelante, adelante + ataque corre y se
tira atacando con su espada, salta y luego
ataca y dara un espadazo mayor
abajo,
abajo, ataque se tira de barredora (casi no
lo uses porque no le pegas a casi nadie, saca
casi nada de energía y puedes recibir varios
golpes de tus enemigos)
adelante,
arriba, atrás, abajo, adelante, salto +
ataque, lanzará su espada en forma de
bumerang y volverá a su poder (ten cuidado de
no tener a nadie atrás tuyo, dado que no
puedes moverte hasta que la espada
regrese)
doble salto salta alto y
vuelve a saltar termina con ataque o abajo,
abajo + ataque cae dando patadas
salta
y has abajo, abajo + ataque cae dando
patadas
salto + ataque gira el cuerpo
con sus espadas atacando a su alrededor
mientras camines apreta salto + ataque
hará una patada giratoria
cuando veas
una pared salta hacia ella luego apreta salto
te devolverá a la dirección contraria y pulsa
el ataque
Bloqueo: adelante, atrás, +
ataque apretado
Combos tomando al
enemigo o pegandole de lejos lo tiramos hacia
donde queramos + ataque o mientras se ataca
has abajo, abajo + ataque se tira de
barredora (en este caso probablemente lo
golpearás y el movimiento acá si sirve)
Bird: (solo puedes jugar con el
alcón en el modo VS); (Versus)
adelante, adelante, + ataque vuela y ataca
con una piña; si saltas volará y tienes que
tratar de caer encima de la cabeza lo toma y
lo tira al enemigo
abajo, abajo, +
ataque se agacha y da una patada
Bloqueo adelante, atrás, + ataque
apretado
Combos: mientras lo tengas
agarrado apreta el botón de salto y lo tirára
hacia el suelo y mientras le pegues de lejos
apreta abajo, abajo + ataque le dará una
patada baja, también le puedes dar rodillazos
apreta atrás o adelante + ataque lo
direccionas hacia donde lo quieras tirar,
pégale tres rodillazos seguidos y el último
se lo dara volando en inclinado.