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Final Fantasy Tactics Advance

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Trucos de Final Fantasy Tactics Advance
Por ferininio (09-03-2007)
+30

Aqui vuelve a la carga Ferininio, con mas chucherias ^^.

Activar los trucos: 9368AC158812

Conseguir 50.000 Gil: BAC3F30D9AF0

Conseguir 50.000 A.P: BAC3F30D9AF0

No hayan reglas en la batalla: B9D9EA9B8E7F

No hayan cartas: 328035048E7C

Maximo JP: 995FEAAB104A

Maxima velocidad: 99570A66104A

Ganar nivel rapido: CE427B36A581

Maximo de enemigos destruidos: F9744250475B

Todas las areas disponibles: FA803334BDF7

300 Misiones completadas: D22695DDF542

Fondos del clan infinitos: 843355C1F002

Maximo nivel del clan: 51522400934A

Todas las habilidades del clan al maximo: D917622031C2

Ganar despues del primer ataque: 24DC35D41AB5

Tener cualquier cosa (Dudo de la fiabilidad de este truco): DA8EF3992FE3

Tener todos los monstruos + Maximos estados: 2FE8AACB861F

Gracias a GameShar.com por postear estos truquitos tan interesantes ;).

Por joseyluis (05-09-2004)
+17
despues de vencer a li-grim(el monstruo final) personajes especiales se te uniran ellos son ritz, shara, babus, el cid y ezel aunque este ultimo lo puedes conseguir antes de vencer a ligrim dando cotilleo de vez en cuando hasta que salga las tres misiones
Por cono12 (14-04-2007)
+15

Personajes secretos

Termínate el juego, y luego:

Babus: Termina la misión "Left Behind", y luego entra en una ciudad y termina la "With Babus".

Cid: Termina las 300 misiones numeradas.

Ezel: Elige Gossip en la tienda de cartas, luego pasa la misión Reconciliation.

Ritz: Termina la misión Mortal Snow.

Shara: Termina la misión A Maiden's Cry, luego entra en una ciudad.

Por Administrador (31-07-2004)
+9
para conseguir cazar ciertas especies con la habilidad antiflechas forma a un humano con el job cazador para cambiarlo a otro job en el que no use arco y flecha. Asi caze la lamia azul
Por cabezica (29-01-2008)
+9

Para el final fantasy, no os olvideis de tener siempre un ladrón en la batalla y de esta manera poder robar todos los utensilios y habilidades posibles a buenos contrincantes, ya que estos poseen armas que no saldrán en las tiendas hasta casi terminado el juego.

Os propongo tener en las batallas dos (nu-mou con habilidad de <acelerar>) o dos (moguris con habilidad de <sonrisa>, y así podreis transladar a los dos personajes a cualquier rincón de la partida y poder concederle un nuevo turno a vuestro mejor personaje que se encuentre muy lejos del grupo matando enemigos. Con esto también se consigue agrupar el clan en batallas en las que se sufre mucho daño para poder curarlos a todos a la vez situándolos en casillas cercanas

Por Luongo (27-07-2005)
+6
Si les dieron una paliza en alguna mision, prueben esto: con el comando grabar, del menu "archivo" salven antes de hacer cualquier movimiento en un combate, si fallan cargen la partida antes del movimiento fallido, hasta que acierten... Este rebusque es util para "CAZAR" fieras o derrotar enemigos importantes como "LLEDNAR" ó "REMEDI"



ALGUNAS BUENAS TECNICAS SON:

Dos Armas (comando ninja, Nosada), Filo Artema (asecino, Katana Grabada), Tiro Artema (Cazador, Septimo Paraiso(lo tiene una de las amigas de Ritz que no quiere para cuando queremos hablar con Mewt)), Doble Hechizo (Mago Rojo, Estoque Madu).



Robar Para Ganar:

Con los MOGURI y los HUMANOS, una buena y RAPIDA FORMA de aprender habilidades que requieren muchos "PH", es robarles la habilidad con el comando de ladron de este mismo nombre... Pero solo se pueden aprender "habilidades A", no "S" o"R"... Olvidense de aprender "Dos Armas" en un solo turno... Espero que les sirva.
Por rekoba (14-01-2007)
+3



TARJETAS

Tras haber realizado la Misión 006, lugar en el que tienes que proteger a un personaje llamado Ezel, si vas a Cadoan verás que aparece una opción nueva llamada "Guardatarjetas". En esa opción te encontrarás de nuevo con Ezel, que te cambiará tarjetas suyas por otras que tu tengas (no cambias una por otra, sino que tendrás que llegar a un acuerdo que le convenza). No podrás comprarle tarjetas, debes haberlas conseguido tú completando misiones para poder cambiarlas y conseguir otras nuevas. Las tarjetas te servirán para saltarte algunas leyes en las batallas que participes.


Las Tarjetas anti ley son:






Acorralar


Alma


Armas de señor


Arquería


Blancos +2


Blancos X


Caza


C1 Anti-ley


C2 Anti-ley


C3 Anti-ley


C4 Anti-ley


C5 Anti-ley


C6 Anti-ley


Combo


Confu


Convocar


Coraza


Defensa


Desconcertar


Dñs: Animal


Dñs: Bangaa


Dñs: Humano


Dñs: Nu Mou



Dñs: Viera


Dominar


Embestida


Embrujo


Espadas


Estoques


Est. Alt.


Freno


Frío


Fuego


Hidalguía


Hojas


Inm. / Inc.


Instrumentos


Katanas


Lanzas


Locura


Luchar


Llamar


Magia color


Mímica


Morfo


Mudez



Navajas


Objetos


Paro


Piedra


Prisa


Proyectiles


Puntería


Rayo


Rezar


Robar


Sables


Sables anchos


Sanar


Sanctus


Sapo


Técnica


Tempo


Tiro


Todopoderoso


Veneno


Viento

Por mauriaxebahia82 (12-02-2004)
-24
La unidad mas fuerte

debes tener un paladin con doble espada, la cual se consigue de el job ninja y añadirle la habilidad del mago azul o una asesina con summon magic
Por jhony11_26 (01-11-2006)
-86
este truco es del dragom ball gt ps :durante la presentacion presioná :abajo,arriba,izquierda,derecha.sigue asi hasta que suene el sonido extraño y hai rapidamente presiona 5 veses triangulo y 9 veses x
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