Submenú para Esper Dream 2: Aratanaru Tatakai de Nintendo (NES)
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Carátula de Esper Dream 2: Aratanaru Tatakai
Foto 1 de Esper Dream 2: Aratanaru Tatakai
Foto 2 de Esper Dream 2: Aratanaru Tatakai
Comentario
Mucho más allá de nuestro mundo, hay un mundo que se encuentra en los libros que lees. Pero las cinco áreas de los mundos de los libros están en serios problemas! Como Mamoru, un ratón de biblioteca con ESP, debéis ir adelante (con la ayuda de un hada mágica y varios otros aliados) para que consigan cinco anillos especiales y salvar a los mundos de los libros de muchos peligros.

Esta secuela de Esper Dream te lleva como Mamoru en un viaje místico a través de 4 zonas (una de ellas, el mundo del original "Esper Dream"), cada uno con sus propios problemas que debes solucionar. Al igual que su predecesor, tendrás que luchar en diferentes campos de batalla, sin embargo esta vez Mamoru puede huir de las batallas que son demasiado para él, o usar un hechizo Teleport. Además, Mamoru puede llevar a un amigo (uno por mundo y controlado por la CPU) que le puede ayudar mientras lucha y darle pistas sobre dónde ir después. Mamoru también puede llevar objetos de curación con él, para recuperar rápidamente la energía cuando se está agotando.

El juego termina cuando la HP de Mamoru llega a 0 - o tras haber salvado a los Mundos de los libros.
Datos Técnicos

Año: 1.992

Lanzamiento: 01-12-2014

Plataforma: Nintendo (NES)

Categorías: Rol

Distribuidor: Konami Co., Ltd.

Compañía: Konami Co., Ltd.

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