Prólogo
En la Normandía
Después de elegir a tu personaje y las
opciones del juego verás una escena, cuando tengas el
oportunidad, tendrás que hablar con el copiloto, elige la
opción que quieras (dependiendo de la que elijas ahora y a lo
largo del juego, te harán ser buena o mala persona por así
decirlo). Dos conversaciones y tendrás el control del
personaje.
Avanza por el pasillo y habla con el Navegante
Pressly, Doctor Chawkas y Cabo Jenkins para conseguir algo de
información. Después de hablar con todos vete por la
puerta del fondo y habla con Nihlus. Al cabo de un rato aparecerá
el Capitán Anderson. Cuando acabe la conversación,
recibirás una transmisión y después ya
aparecerás en Eden Prime.
Encontrar la baliza
Continua avanzando por esta zona mientras practicas
el sistema de combate con los “enemigos” flotantes que hay por la
zona e inspecciona bien las zonas para coger los objetos (esto
siempre a lo largo de todo el juego). Pues bien, al poco de avanzar
verás una escena y aparecerán unos enemigos que
disparan. Acaba con ellos e inspecciona el cuerpo de Jenkins antes de
continuar.
Sigue avanzando hasta que llegues a donde Ashley
Willians. Sálvala y se unirá a tu grupo. Sigue
avanzando y al llegar a la excavación selecciona el círculo
central para ver una escena, al acabar tendrás que ir al
campamento. Pues sube por la cuesta y sigue avanzando. Al llegar al
campamento mata a los enemigos y después entra por la puerta
abierta para coger los objetos. Ahora ve a la que está cerrada
y tendrás que hacer una especie de minijuego. Mejor que salves
antes de intentarlo por que si fallas tendrás que gastar
omnigel.
El minijuego consiste en avanzar por los huecos
hasta llegar al círculo central. Una vez dentro, habla con
Warren y Manuel. Al acabar tendrás que ir hacia el
espaciopuerto. Avanza por la parte de al lado de la puerta abierta y
verás una escena, al acabar sigue avanzando y mata a los
enemigos de más adelante.
Cuando estén muertos inspecciona el cuerpo
del suelo y aparecerá Powell, al acabar de hablar tendrás
que subirte al tren. Aparecerán más enemigos a lo largo
del camino hacia el tren, pues acaba con ellos mientras avanzas, pero
fíjate por que hay explosivos a los que disparar para acabar
más fácilmente con los enemigos. Hay bastantes enemigos
en este camino y al principio del juego te puede resultar algo
complicado pero también te servirá para acostumbrarte
mejor al combate y al sistema de habilidades y demás.
Cuando llegues al final de este “pasillo” activa
el panel para subirte al aparato y ver una escena. Primero tendrás
que acabar con todos los enemigos y una vez muertos, fíjate en
el mapa donde están las cargas y ve a desactivarlas todas. Se
me olvidó decir que tienes tiempo para realizar todo esto.
Cuando tengas las 4 desactivadas, tienes que ir hasta la baliza que
ya está marcada en el mapa e investigarla.
Cuando termines de hablar, vete a ver a Joker (en el
puente) para que atraque la Normandía en la Ciudadela.
La Ciudadela
Introducción
Antes de nada, tendrás que ir a la torre de
la ciudadela. Antes puedes hablar con Avina para conseguir más
información. Al llegar a la torre, entra y pulsa el botón.
Al salir avanza un poco y verás una escena, al acabar sigue
avanzado hasta la cámara del consejo. Cuando acaben los
diálogos tendrás unas misiones para hacer.
Garrus
Sal de la torre. Ahora tienes que ir al Antro de
Chora en los distritos inferiores. En las afueras tendrás que
matar a unos enemigos, después entra. Harbin está en
una mesa dentro del bar. Al acercarte verás una escena, cuando
acabe habla con Harbin. Ahora tendrás que ir al centro médico,
que está en los distritos superiores.
Al llegar allí, mata a los 4 enemigos y
después habla con Garrus para acabar la misión.
La Ciudadela: Corredor Sombrío
Ahora sal del centro médico y ve a la
Academia de Seg-C para hablar con Wrex. Antes se supone que tenías
que ir al banco a hablar con Barla, pero a mi al acabar de hablar con
Barrus ya me apareció esta parte como echa, así que fui
directamente a donde Wrex en la Academia de Seg-C.
La Ciudadela: Desenmascarar a Saren
Ahora que ya tienes a Wrex y Garrus, vete al Antro
de Chora en los distritos inferiores a buscar a Puño. Al
entrar en el Antro de Chora tendrás que acabar con unos
enemigos. Cuando los mates dirígete a la oficina de Puño
para acabar también con él. Los paneles dan algo de
experiencia así que procura acabar con ellos antes de matar a
Puño. Cuando le hayas quitado toda la energía se
rendirá y tendrás que hablar con él.
Ahora tendrás que salvar a la Quariana.
Tienes cuatro minutos para llegar al callejón cerca del Antro
de Chora. El bar estará otra vez lleno de enemigos, mátalos
rápido y sal de esta zona. En la siguiente parte en lugar de
ir por las puertas sube las escaleras y estarás en el
callejón. Tendrás que matar a todos los enemigos
después de la escena.
Tail se unirá a tu grupo y después de
eso tienes que regresar a la Torre. Habla con el Capitán
Andersón y verás una escena con diálogos. Al
acabar, lo que tendrás que hacer será hablar con el
embajador, que está en la cubierta de atraque de la Alianza y
se puede llegar allí por el ascensor central de la Academia de
Seg-C.
Cuando llegues allí, el embajador te dará
el Normandía y podrás ir con él a donde quieras.
A parte tendrás 3 misiones nuevas.
Buscar a Liara T\'Soni
Entra en el Normandía y después de
hablar con Joker, vete al puesto de mando, aleja el zoom para poder
ver toda la galaxia y selecciona “Artemio Tau”, en la nueva
pantalla de la galaxia selecciona “Knossos”, una pequeña
escena y en la siguiente pantalla selecciona el planeta “Therum”.
Al aterrizar graba la partida.
Con el vehículo sigue avanzando por el mapa
(míralo y verás que es todo lineal) hasta que aparezcan
unos enemigos, esquiva sus cañones que te lanzan desde lejos y
acaba con ellos. Ahora sigue hasta la refinería. Pero no
entres de frente, mira el mapa y vete por el camino de la derecha.
Mata a todos los enemigos (aprovecha el vehículo
para acabar con ellos desde lejos y después inspecciona la
zona para coger los ítems y encontrar el control que abre la
puerta para continuar. Pues continua por el camino acabando con los
enemigos desde lejos con el vehículo y eventualmente llegarás
a un punto en el que tendrás que bajarte del vehículo
por que no podrás pasar, así que a partir de aquí
continua a pie.
Sigue avanzando mientras acabas con los enemigos
hasta llegar al campamento minero en donde nada más llegar
verás una escena en la que llegan más enemigos. Al
acabar la escena, vete inmediatamente a cubrirte en los bloques de la
izquierda y acaba con ellos como puedas, pero ten mucho cuidado.
Cuando estén todos muertos (repito, ten cuidado y tómate
tu tiempo) entra en la cueva.
Ve hasta el Ascensor hacia abajo. Mata a los
enemigos y ve al siguiente ascensor. Habla con Liara que está
detrás de la barrera proteína azul. Al acabar de hablar
con ella vete por la rampa hacia abajo y mata a los enemigos. Coge
los ítems de los contenedores y después vete a los
controles del láser minero. Tendrás que introducir un
código. En la versión de xbox 360 el código es
A, X, B, Y; en la versión de PC tienes que ir pulsando con el
ratón las casillas azules claras, si aciertas se irán
acercando al centro y si fallas volverás al principio. La
secuencia varia si le das a cancelar, pero mientras no canceles,
acuérdate de las que pulsaste bien. Es cuestión de ir
probando. Yo jugué sobre la versión de PC, en xbox 360
ni idea de cómo va esto, pero si también varía
el código, pues haz lo mismo, como ya dije es cuestión
de ir probando y no es muy difícil.
Vete por el nuevo camino que se abrió y
activa el mecanismo para subir. Una vez arriba vete hasta donde Liara
y habla con ella. Al acabar la conversación, cuando tengas el
control, tendrás que luchar contra unos enemigos. Cuando
acabes con ellos verás una escena y al acabar estarás
en la nave. Cuando estés listo, escoge la siguiente misión.
Feros
Vete al puesto de mando para examinar el mapa de la
galaxia. Aleja la vista para ver toda la galaxia y selecciona Feros,
en la siguiente pantalla selecciona Feros de nuevo, después de
la pequeña escena vuelve a seleccionar Feros. Al aterrizar sal
del Normandía y habla con David Al Talagani que está a
la derecha nada más salir. En mitad de la conversación
te atacarán. Pues vete avanzando por ese lado mientras
eliminas a los enemigos.
Un poco más adelante verás una escena,
al acabar vete subiendo por las escaleras mientras matas a los
enemigos. Acabarás llegando hasta un grupo de gente, pues allí
tendrás que hablar con Fai Dan, que ya está marcado en
el mapa.
Al acabar la conversación, avanza hasta la
torre mientras vas eliminando a los enemigos. Al llegar al destino,
mata también a todos los enemigos de allí y verás
una pequeña escena. Al acabar vete hasta el fondo de todo (lo
más a la izquierda según el mapa) para coger unos ítems
y después regresa a donde Fai Dan.
Ahora tu misión será ir a la central
de ExoGeni. Vete hasta el ascensor (fíjate en el mapa). Al
salir entra en el vehículo vete avanzando por el camino
mientras eliminas a los enemigos hasta llegar a la siguiente zona
“Estación de pesado superior” y después a “Acceso
a ExoGeni”. En este largo camino sigue hasta la Base ExoGeni.
Al entrar, verás que tu vehículo no
puede pasar por el hueco, pero antes de ir a pie, aprovecha para
matar con el vehículo a tantos enemigos como puedas. Pues
cuando pases, sube por la rampa y ve hacia la puerta de la derecha.
Dentro tendrás algunos objetos, pero ten cuidado por que se
activará un monstruo, así que prepárate para
eliminarlo.
Vete hasta “Bajada” y al llegar abajo verás
una escena con Lizbeth que te dará una tarjeta. Al acabar la
conversación mata a los enemigos y después ve por la
puerta que está en la parte inferior izquierda del mapa y sube
por las escaleras. Verás una escena y tendrás que
luchar con el Comandante Krogan. Al acabar con él, hablarás
con el holograma que está ahí.
Continua por el pasillo y al subir las escaleras
mata a los enemigos para ver una escena. Cuando acabe baja para abajo
y sigue por el pasillo. Mata a los enemigos y vete al “nivel
superior” subiendo por las escaleras de la izquierda según
el mapa. Coge los objetos y continua hasta la marca de control de
puerta de cubierta. Al llegar a la zona abierta, mata a los enemigos,
sube por las escaleras y verás una escena.
Cuando acabe mata a los enemigos y ve finalmente
hacia la marca para activar el control de puerta de cubierta. Tendrás
que activar las válvulas 5, 17 y 11 y entonces cerrar la
puerta de cubierta de atraque. Cuando acaben los diálogos, ve
hacia las escaleras de la parte derecha de esta zona (mira el mapa) y
baja por ellas para ir a donde Lizbeth.
Regresa al vehículo y después todo el
camino de vuelta hasta el campamento de refugiados. En cierto momento
Lizbeth se bajará del vehículo, pues ve hacia donde
está ella y entra en esa zona para ver una escena. Juliana te
dio un gas para montar con las granadas, pues hazlo, así
podrás neutralizar a los colonos que estén infectados
en lugar de matarlos, pues hazlo y sal del campamento de refugiados.
Vete a la Pista Aérea Proteana y desde ahí
vete a Esperanza de Zhu. Más adelante antes de llegar a
Esperanza de Zhu verás una escena en la que aparece un zombi,
pues mátalo y después vendrá un diálogo.
La misión se actualizará y te indicará que mates
a todos los zombies que veas pero que evites matar a los colonos.
Entra en la siguiente zona pero subido al vehículo,
puedes matar a los zombies a disparos o atropellándolos y a
los colonos ya sabes, lánzales las granadas con el gas.
Después de eso pasa por la puerta al ascensor y activa el
botón. Al salir dirígete hacia el símbolo de
exclamación en el mapa. Si se te acaban las granadas, puedes
dejarlos KO con ataques cuerpo a cuerpo. Una vez acabes con todos (si
eres personaje malo te evitas complicaciones y los matas a todos,
colonos incluidos) activa la grúa.
Al acabar la escena, vete por el nuevo camino que se
abrió. Sigue avanzando por el nivel 1 hasta que veas una
escena con diálogos. Al acabar la escena, mata al Clon y
después aparecerán unos zombies con los que tendrás
que acabar. Después vete por el pasillo y dispara al Nodo
Neutral de la thoriana.
Ahora sigue avanzando mientras eliminas a los
enemigos y por supuesto los nodos neurales de la thoriana que te
encuentres. Cuando llegues al último nodo de la thoriana en el
nivel 5, verás una escena y Shiala será liberada.
Cuando acabe la escena regresa al Normandía para dirigirte a
tu siguiente misión.
Noveria (parte 1)
Al ir al mapa de la galaxia recibirás un
aviso para ir a la sala de comunicaciones, allí recibirás
la siguiente misión para ir a Virmire, pero primero ve a hacer
la misión de Noveria. Al aterrizar en Noveria intentarán
confiscarte las armas, no te preocupes por tus respuestas, al
confirmar tu identidad te dejarán pasar con ellas. Continua
hasta la zona de aduanas y habla con Gianna Parasini.
Vete al ascensor hacia la plaza y una vez fuera,
vete a hablar con Anoleis en la oficina de administración
(está marcado en el mapa. Verás que la puerta a su
oficina está cerrada, pues habla con Paranisi que está
en el mostrador, háblala sobre Anoleis y te dejará
pasar a su oficina. Habla con Anoleis y verás que no hay
manera de que te de el pase. Sal de la oficina y vuelve a hablar con
Paranisi. Te dirá que vallas a hablar con Lorik Qui’in en el
bar del hotel.
Pues ahora tienes que ir al “Ascensor hasta el
hotel”, mira en el mapa y verás donde está. Antes de
nada, sube por las escaleras de la derecha nada más entrar y
vete a la habitación que está abajo en el mapa para
desactivar el panel de seguridad, esto te vendrá bien más
adelante.
Pues bien, baja para abajo y habla con Lori Qui’in.
Te pedirá que recuperes las pruebas de su oficina y a cambio
te dará el pase. Vete al ascensor para salir de aquí y
después ve al ascensor que está en la parte de abajo
del mapa “ascensor hasta synthetic insights”. Cuando salgas del
ascensor, a los dos primeros guardias puedes intentar convencerlos
para que se vallan o atacarlos según lo que les digas; los de
más adelante tendrás que acabar con ellos, cuando lo
hagas ve a la oficina de Lorik y al ordenador; la oficina está
en el piso superior subiendo por las escaleras.
Cuando vayas a salir de aquí aparecerá
Kiara Sterling y tendrás que luchar con ella y con otros
soldados también más adelante. Ahora vete al ascensor y
cuando salgas vete al otro ascensor hacia el hotel. Por el camino te
encontrarás con Gianna Parasini y te dirá que te reúna
con ella en el hotel antes de hablar con Lorik. Pues ve hasta el bar
y habla con ella.
Ahora ve a hablar con Lorik para convencerle de que
entregue las pruebas y testifique contra Anoleis. Puedes darle
directamente las pruebas y te dará el pase para el garaje, así
acabarás antes. De una manera u otra, cuando tengas el pase
sal de aquí y dirígete al garaje. Elimina a los
enemigos (puedes montarte en el otro vehículo inmovilizado
para matarlos desde ahí) y después móntate en el
vehículo.
Sal a la nieve y dirígete hacia el Pico 15
mientras eliminas a los enemigos que salen a tu paso. También
podrás salir del vehículo pero sólo por 30
segundos para coger los ítems, así que procura dejar el
vehículo cerca y haz lo que tengas que hacer rápido
para volverte a montar.
Cuando llegues al Pico 15 entra, mata a los enemigos
y ve a la zona del ascensor pero no sin antes inspeccionar la zona
“Seguridad”. Al salir del ascensor, entra en la siguiente zona,
mata a los enemigos que te encuentres y verás una escena
después de la cual aparecerán unos bichos nuevos que
dan bastante dinero. Cuando acabes con ellos ve hasta el núcleo
de Mira.
Noveria (parte 2)
Examina el pilar que está al salir del
ascensor y después continua hasta donde en el mapa pone
“Núcleo de Mira” y activa el botón para bajar al
núcleo de memoria. Tendrás que reactivarlo y tienes dos
opciones: usar 100 omnigel o reactivarlo manualmente. La reactivación
manual consistirá en un puzzle que es igual que el de las
Torres de Hanoi. Como verás, los bloques están
colocados de mayor a menor en el primer bloque ascendentemente. Pues
tendrás que pasar los bloques a la tercera columna, colocados
de la misma manera que en la primera columna. Sólo puedes
mover un bloque a la vez (pulsas en la columna y vuelves a pulsar en
la que lo quieres soltar); un bloque de mayor tamaño no lo
podrás poner sobre uno más pequeño; sólo
puedes mover el que esté más arriba en cada columna.
Una vez que sabes de que va el puzzle no es para nada difícil,
lo difícil es saber que tienes que hacer, ya que en el juego
sólo te dicen “muévelos a la tercera columna”...
Al solucionar el puzzle, subirás para arriba
y aparecerá Mira con la que tendrás que hablar. Tendrás
que reparar el daño antes de poder ir a por Benezia. Primero
vete al ascensor hasta la azotea. Una vez arriba, sal del pasillo y
ve hacia la marca para restablecer las conexiones de tierra, ten
cuidado por que habrá enemigos. Vuelve otra vez al ascensor y
vete hasta el ascensor al reactor.
Al salir vete hasta el signo del mapa para conectar
las líneas de alimentación, aunque antes puedes
explorar el resto de esta zona para matar a todos los enemigos y
coger objetos. Después de conectar las líneas de
alimentación te saldrá un mensaje de que has completado
las reparaciones en Pico 15. Vete al ascensor para salir de esta
zona.
Dirígete al ascensor hasta el tranvía.
Al salir del ascensor vete hasta la puerta del fondo y resuelve el
mini-juego para abrirla. Mata a los enemigos y continua hasta el
tranvía, entra y activa el botón para ir a la Estación
Grieta. Vete por el “Ascensor hasta la estación científica”.
Habla con el Capitán Ventralis y a mitad de conversación
vendrán dos bichos, después continuará el
diálogo. Al acabar tendrás que ir a los laboratorios de
seguridad, mira en la parte más al norte del mapa. Antes vete
a donde el comerciante por si quieres comprar o vender algo.
Una vez en el nivel inferior de la estación
grieta, ve hasta el laboratorio de seguridad. Nada más entrar
te encontrarás con Matriarca Benezia y tendrás que
luchar contra ella y con los enemigos que vienen a ayudarla. Puede
ser una batalla algo difícil así que ten paciencia y
por supuesto graba antes. Primero ella te atacará desde lejos
y te mandará a los enemigos, finalmente habrá una
secuencia y al acabar tendrás que luchar con ella
directamente.
Cuando derrotes tendrás otro diálogo
más y después en la zona en la que luchaste con ella,
vete hacia el panel donde están los bichos y verás otra
escena con diálogos en la que podrás decidir si dejarla
vivir o matarla. Ahora vete al ascensor que lleva a los laboratorios
de seguridad, está en la zona de abajo al lado de otro
ascensor (un poco más abajo en el mapa está el
tranvía). Habla con Yaroslav Tartakovsky y a mitad de la
conversación lo matará un bicho, pues acaba con el
bicho y después coge el código de su cuerpo y ve hacia
la marca en el mapa “Controles de la purga”. Elige la opción
“inicia la purga de neutrones”.
Empezará una cuenta atrás de 2 minutos
y tendrás que regresar al ascensor, pero antes tendrás
que enfrentarte a unos cuantos enemigos. Pues mátalos rápido
y corre al ascensor. Al salir dirígete al tranvía para
regresar a la nave Normandía. Ahora ve a hacer la misión
de Virmire, pero si tienes alguna búsqueda secundaria por
hacer, hazla ahora o no podrás hacerla más adelante.
Virmire
Cuando aterrices súbete al vehículo
Mako y tendrás que buscar la torreta antiaérea (está
marcada en el mapa) para destruirla. En las casetas de seguridad que
verás por el camino puedes bajarte para ir a pie y coger
objetos. Después de destruir la torreta antiaérea, vete
hasta el campamento salariano después de abrir las puertas que
te cortan el paso, en la segunda caseta de seguridad también
tendrás que subir a pie para abrir las compuertas activando el
mecanismo.
Al llegar al campamento, tendrás una escena,
cuando acabe vete a donde Wrex. La conversación podrá
acabar de varias formas, tu disparándole a Wrex, Asley
disparándole o todos sanos y salvos (graba antes por si no
consigues el resultado que quieres), aunque te aviso que sino tienes
Encanto o Intimidación al máximo, no podrás
hacer nada por salvarlo.
Después de eso, habla con Kirrahe, tendrás
que elegir a uno de tus compañeros para que valla con el otro
equipo, y tendrá una muerte segura. Después de esto ve
a ver al comerciante “Rentola” por si quieres vender o comprar
algo y después habla con Kirrahe.
Selecciona tu pelotón y cuando tengas el
control, equipa a tu nuevo equipo en el caso de que tuvieras a uno o
a los dos que se fueron y después ve al Norte a la Torre de
Comunicaciones. Mata a los enemigos y ve al mecanismo “torre de
triangulación”.
Ahora vete al Oeste a la Torre de enlace con el
satélite y destroza el satélite. Después de esto
vete al norte para el siguiente objetivo (también tendrás
más enemigos por supuesto). Una vez cumplidos los tres
objetivos, ve a la instalación de la izquierda de todo del
mapa. Entra por la entrada del sur, tendrás que bajar a la
arena y entrar por allí. Tendrás que desactivar los
controles de la puerta. Al entrar avanza hasta la puerta y mata a los
enemigos, después sube para ir al mecanismo de al lado de la
puerta. Habrá una escena en la que tendrás que elegir
por así decirlo a quien quieres darle problemas, si a ti o al
otro equipo.
Pasa por la puerta y sube por las escaleras, no sin
antes ir a la parte trasera a coger los objetos. Pasa por la
siguiente puerta y si vas a una de las celdas te dirá que le
liberes que quiere ayudarte, no le hagas caso por que sino te
atacarán. Vete a la siguiente zona y si quieres puedes
explorar un poco la zona de mantenimiento y almacén y/o bajar
a las celdas de detención para matar a unos cuantos enemigos,
o ir directamente al ascensor del laboratorio.
Al salir del ascensor, mata al Doctor Droyas y a los
enemigos. Después vete a la oficina de seguridad para
encontrarte con Rana Thanoptis. Al acabar vete a la torre de
comunicaciones e investiga el panel para ver una escena. Al acabar
vuelve a la oficina de seguridad y ve a la zona de reproducción.
Coge los objetos que hay por el camino y avanza
hasta los controles de la torreta que tendrás que desactivar.
Al hacerlo vendrán unos enemigos por abajo y por el ascensor.
Acaba con ellos y después entra en el ascensor. Mata a los
enemigos y abre la compuerta al final de la zona de reproducción.
Cuando aterrice la nave verás una secuencia,
al acabar tendrás que ir a la torreta antiaérea y allí
un poco más adelante verás una secuencia en la que
tendrás que elegir si continuar hacia delante hacia Kaiden o
ir hacia atrás para proteger a Ashley. Hagas lo que hagas
tendrás que enfrentarte a Saren. Cuando acabe la batalla,
verás una secuencia del compañero al que no salvaste.
Después de todos los diálogos, vete al
mapa de la galaxia e irás automáticamente a la
Ciudadela. Cuando tengas el control, tendrás que ir a ver al
Capitán Anderson que está en el Flux. Sal de la nave y
vete a la Academia de Seg-C. Al salir del ascensor vete a los
Distritos Inferiores. Desde aquí a los distritos superiores y
en el centro del mapa ya verás las escaleras hasta el Flux.
Allí busca al Capitán Anderson que está en una
mesa. Cuando acabe la conversación tendrás que ir a
Ilos. Aunque antes podrás acabar alguna búsqueda
secundaria que tengas por hacer.
Ilos
Cuando estés listo vete al Normandía y
verás una escena, al acabar aparecerás en frente del
mapa de la galaxia, pues vete a Ilos. Cuando aterrices y tengas el
control, vete avanzando y eliminando a los enemigos de la plaza y el
patio y después fíjate en el mapa el cuadrado que hay a
la derecha, es un ascensor, pues súbete a él para coger
los ítems de la caja y después vuelve a bajar y vete al
ascensor (la marca en el mapa) a la siguiente zona, pero antes de
entrar en este ascensor tendrás que eliminar a unos enemigos
que se mueven mucho.
En la siguiente zona, acaba con los enemigos un poco
más adelante, pero ten cuidado por que de un solo toque te
pueden matar. Avanza hasta la sala de seguridad (tendrás que
subir por una rampa que está al lado) y activa el panel. Ahora
tendrás que regresar al principio de esta zona donde está
tu vehículo, pero no vallas por donde viniste, sino por el
ascensor que está al Norte por el mapa.
Avanza por este camino recto mientras eliminas a los
pocos enemigos que te encontrarás y al final de éste
encontrarás un gran campo de fuerza que te impide continuar.
Bájate del Mako y vete por el ascensor de la derecha. Habla
con Vigil y al acabar entra en el ascensor.
Verás que el campo de fuerza desapareció,
así que continua por el camino. Vete avanzando con el Mako por
la nueva zona hasta llegar al final y entonces verás una
escena. Cuando acabe la escena continua con el Mako hasta el Relé,
pero date prisa por que tendrás tiempo limitado, no podrás
pararte a eliminar a los enemigos.
La Batalla Final
Otra escena más y al acabar habla si quieres
con Avina y después vete al ascensor (el símbolo de
interrogación en el mapa al Norte). Verás una escena,
al acabar y cuando tengas el control, vete avanzando mientras
eliminas a los enemigos que aparecerán.
Llegarás a un punto en el que bajará
una Nave enemiga, pues ahí busca las tres torretas y actívalas
para que disparen a la nave. Mientras se destruye, vete eliminando a
los enemigos. Cuando acabes continua a la siguiente zona.
Cuando llegues a la zona en la que hay varias
torretas que te atacan, puedes destruirlas para conseguir experiencia
o evitarlas yendo por el camino estrecho de la derecha. De cualquier
forma, tienes que llegar al punto de interrogación abajo a la
derecha en el mapa. Si decides destruir las torretas, ten mucho
cuidado con ellas, te pueden matar de un solo tiro; la primera la
puedes destruir fácil por que tienes donde cubrirte, pero las
demás no te pares de mover ni un solo momento mientras las
disparas.
En la nueva zona después de abrir la
trampilla, vete hasta la consola de control de la ciudadela; en esta
zona por supuesto habrá también enemigos. Al llegar
verás una escena con Saren y después tendrás el
enfrentamiento final contra él.
Saren
En el primer diálogo con Saren, si tienes
mucho encanto o intimidación (se supone que al máximo)
puedes hacer que Saren se pegue un tiro en la cabeza y así no
tendrás que luchar contra él. Pero si no tienes las
habilidades suficientes o si simplemente no quieres terminar el juego
de una manera tan fácil y quieres luchar pues... a luchar. Es
recomendable que uses munición de polonio o inferno para
prevenir que se cure. Es inmune a la mayoría de los ataques
bióticos. A mi con nivel 34 y llevando a Liara y Tali conmigo
no me resultó muy difícil, lo único es que no
para de moverse, pero por el resto lo maté con bastante
facilidad.
Al acabar la pelea, vete al panel y después
podrás decidir si salvar al consejo o ignorarlos. Después
de la llamada, Saren reaparecerá y te atacará de nuevo.
Es más fuerte que antes y además se moverá de
una forma mucho más molesta para ti lo cual te dificultará
aún más dispararle. En ciertos momentos se quedará
inmovilizado por poco tiempo, así que aprovecha entonces para
descargar sobre él todo lo que tengas. Ten cuidado cuando se
enganche en el techo por que te disparará unos misiles que
sino te matan te quitarán bastante energía. Es
importante que no dejes de moverte en ningún momento, que lo
ataques mientras te mueves lateralmente. En cierto momento habrá
una escena y después tendrá todos los escudos
regenerados.
Cuando lo mates habrás acabado el juego y
desbloqueado un nuevo modo de dificultad así como la
posibilidad de empezar un nuevo juego con el personaje que tengas con
su nivel y todo.
Autor: Eliteguias
Plataforma: PC, Xbox 360
Fecha: 11 Septiembre 2008