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Guía de Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Guía añadida por Administrador el 2006-11-03
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FAQ/Walkthrough in Spanish for Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Version: 1.14
Escrito por (Written by): lu4R
Contacto: luarfaqs@gmail.com
Fecha de Actualización: 28 de febrero, 2005
This Guide is Copyright 2004-2005 Raúl Morales
 
 
~ Nota Importante: Si la guía no se descarga completamente (la guía termina
       en la sección de "Agradecimientos") presiona la tecla <f5> de tu
       teclado (obviamente) para volver a recargar la guía, o cualquier
       botón que tenga la función de "Refresh/Recargar" en tu Explorador de
       Internet. Si no se vuelve a descargar completamente, repite el
       proceso (hasta que descargues completamente la guía).
 
~ Nota: Presionando las teclas <ctrl> y <F> al mismo tiempo aparecerá una
        ventana que te permite buscar dentro de la guía la palabra que
        introduzcas. Es muy útil para encontrar palabras claves y también
        puede ser utilizado para ubicar rápidamente la sección deseada de
        la guía.
 
~ Nota: Esta guía fue hecha con la versión Americana del juego, por lo
        cual los nombres de las zonas, camuflajes, etc. aparecen en inglés
        y no en español como se puede visualizar en la versión Europea.
 
 
Antes que nada, es IMPORTANTE que sepas varias cosas sobre la guía.
La parte principal de la guía es el "Walkthrough". En él, puedes buscar
cada zona utilizando el nombre exacto que aparece cuando entras a la zona
(también lo puedes ver en el mapa). En dicha parte de la guía, primero
se menciona básicamente que debes de hacer para completar la zona. Si
necesitas más información de la que ahí se menciona, al seguir leyendo
encontrarás un "paso por paso"/walkthrough de qué hacer (si no estuviera
esto, obviamente la guía no sería un walkthrough... Aunque sinceramente
recomiendo que primero intentes utilizar exclusivamente la información
que aparece como básica, y luego ya le des una leída al "paso por paso").
 
Asimismo, la guía está hecha en base al modo "Normal" de dificultad.
Si estás en un modo diferente, lo que aparece en la guía sigue aplicando.
La única diferencia es que la cantidad de ítems (principalmente balas) es
menor o mayor según la dificultad. Las armas no cambian de lugar en ninguna
dificultad, y las técnicas generales para completar el objetivo se
mantienen igual.
 
Por último, Metal Gear Solid 3: Snake Eater es un juego de prueba-error. Si
algo no te sale a la primera, no te desesperes. Cometiendo errores es como
aprenderás a jugar este juego. Recuerda salvar constantemente :) Si es la
primera vez que juegas, y no te sientes muy seguro, te recomiendo que
escojas el nivel de dificultad Easy (no escojas el Very Easy, ya que
después se te harán muy difíciles los otros modos del juego). Si se te hace
MUY difícil en Easy, entonces sí escoge Very Easy (No pierdes nada con
intentarle en Easy por unos momentos, y luego ya decidir si mantenerte en
esa dificultad o utilizar la Very Easy).
 
Ahora sí, la guía:
 
 
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001. Elementos Básicos
002. Controles y CQC
003. Brújula / Compass
004. Consejos y Tips
005. Walkthrough
     V.01 Misión Virtuous
     V.02 Operación Snake Eater
          V.03 Primera Parte
          V.04 Segunda Parte
          V.05 Tercera Parte
          V.06 Cuarta Parte
          V.07 Groznyj Grad
006. Preguntas Frecuentes (FAQ)
007. Ranas Kerotan
008. Camuflaje
009. Armas y Accesorios
010. Comida
011. Métodos Curativos
012. Codec y Frecuencias
013. Snake vs Monkey
014. Cambios en Versión Europea
015. Extras y Secretos
016. Rangos
017. Análisis del Final del Juego
018. Historial de Versiones
019. Información de Contacto
020. Copyright/Legal
021. Agradecimientos
 
 
 
Metal Gear Solid 3 fue uno de los juegos más esperados de 2004. Prometía
revolucionar completamente la experiencia de "espía" que se había tenido
en los Metal Gear Solids previos. Y lo logró. El nuevo sistema de juego
incluye la necesidad de comer para mantenerte "sano", y la implementación
de un nuevo sistema de Curación. Por si no fuera poco, la intensa historia
te mantendrá enganchado al juego desde inicio a fin. Y una vez que lo
termines seguramente lo querrás volver a jugar para descubrir todo lo
que se te pudo haber pasado hacer la primera vez que jugaste.
 
Este juego toma lugar en la década de los 60s, bastantes años antes
de Metal Gear Solid 1 y Metal Gear Solid 2. En MGS3 se resuelven
muchas de las dudas que surgieron en los primeros juegos, por lo cual
es un juego que cualquier aficionado de la saga Metal Gear Solid
debe de tener.
 
En esta ocasión Snake debe de evitar el inicio de la Tercer Guerra Mundial,
debido a tensiones que surgen entre Estados Unidos de América y la
Unión Soviética durante la Guerra Fría.
 
Esta guía en Español se inició el viernes 26 de noviembre de 2004.
 
 
 
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-¯-                       001. Elementos Básicos                         -¯-
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Para jugar Metal Gear Solid 3 es necesario que entiendas varios elementos
básicos que tienen un papel importante dentro del juego. Estos elementos
son el camuflaje, el stamina, la comida, y el sistema de curación.
Si no los entiendes, te será muy difícil jugar (Por eso recomiendo que
leas esta sección).
 
=========
Camuflaje
=========
 
Dentro de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, se ha introducido por primera
vez el sistema de camuflaje. El camuflaje es de suma importancia dentro
del juego, ya que dependiendo de cómo estés vestido será que tanto te
logras "esconder" dentro del ambiente.
 
El camuflaje que Snake utiliza consiste de dos elementos: Ropa y Cara.
Mientras que no es muy importante que te estés pintando la cara según
mejor convenga, si tiene mucha importancia que las vestimentas que traigan
sean similares a tus alrededores.
 
Cuando estás jugando, en la parte superior derecha de la pantalla aparece
un indicador que te muestra que tanto te logras camuflar. Dicho indicador
aparece en la forma de un porcentaje. Mientras mayor sea el porcentaje,
mayor son las probabilidades de que el enemigo no te vea. Mientras tanto,
si el porcentaje es negativo, corres el riesgo de ser descubierto, y si éste
es negativo, seguramente serás visto por cualquier guardia que esté cerca.
 
Qué tanto te logras camuflar también está definido por la posición en la
que estés. Si estás tirado en el piso, el porcentaje es el máximo posible.
Si estás agachado, el porcentaje es menor que el de estar tirado, pero mayor
al de estar parado. Sin embargo, si estás caminando el porcentaje de
camuflaje es menor, y si estás corriendo el porcentaje es el mínimo posible.
 
Como te habrás dado cuenta, hay muchos factores que debes de tomar en cuenta
al decidir que uniforme y pintura utilizar.
 
Para accesar el menú del camuflaje, debes de presionar <Start>, y luego
elegir la primera opción: "Camouflage". Después de esto se te darán a
elegir dos opciones: Uniform y Face (Uniforme y Cara, respecivamente).
Si eliges la opción Uniform puedes cambiar la ropa que trae Snake, mientras
que elegir la opción Face te permitirá alterar la forma en la que Snake
está pintado.
 
 
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Comida y Stamina
================
 
Aunque no lo parezca, la comida y el stamina en MGS3:SE están fuertemente
unidos. Para elevar tu Stamina, necesitas comer. En otras palabras, si
comes constantemente la barra de Stamina que tienes siempre estará
al máximo. Por cierto, la palabra Stamina (inglés) significa resistencia.
Dentro de la guía, la llamaremos "Stamina" (Se pronuncia stámina).
 
Tener la barra del Stamina lo más lleno posible tiene varios efectos:
Primero, recuperas vida automáticamente. Esto significa que no tienes que
estar curándote constantemente. Segundo, te permite ser más callado y,
a la vez, tener mejor puntería (Mientras menos llena esté la barra, más
le tiembla a Snake la mano).
 
La comida la obtienes de prácticamente cualquier cosa viviente (excepto
humanos) que logres encontrar. Dicha comida incluye pájaros, víboras,
ratas, ranas, y frutas. Mientras más fresca esté la comida, mejor le cae
a Snake. Sin embargo, si te comes algo que ya tiene tiempo guardado, te
envenenarás (la comida estará podrida). Para evitar esto, puedes sedar
(de menos de matar) al animal para luego comértelo fresco.
 
La barra del Stamina es la barra pequeña que está inmediatamente abajo de la
barra de vida de Snake. Mientras tanto, para comerte algo debes de presionar
<Start> y luego elegir la opción "Food". De la lista que aparece, selecciona
lo que te quieras comer.
 
Cuando estás seleccionado la comida, fíjate en la figura que aparece al lado
del nombre. Si vez una figura extraña que se asemeja a un hígado junto con
la figura de la comida, existe la posibilidad de que te enfermes. Si ves
dos figuras parecidas a un hígado, te enfermarás al comerlo.
 
Si necesitas información sobre cualquier tipo de comida, basta con que
contactes a Para-Medic para que te dé información útil. Aunque hay veces
que no sabe si la comida sabe bien o mal, la mayoría de las veces te
podrá decir si tiene un buen sabor o uno malo.
 
 
 
========
Curación
========
 
Nota Importante: Al principio del juego no te puedes curar.
 
Cuando Snake ha sido dañado o tiene algún malestar, lo puedes curar
manualmente a través de un menú que es un poco complejo. Para accesarlo
presiona <Start> y luego elige la opción "Cure". Aparecerá una pantalla
en la que se te muestra a Snake. Puntos que puedes tratar aparecen como
círculos dentro de la figura de Snake.
 
Para curar algún punto, elige dicho punto. Aparecerá una pantalla en la
que se te dice qué es lo que necesitas hacer para tratar la herida/malestar.
Según sea el caso, presiona el botón L2 o R2 para que aparezcan las
opciones de medicina y de cirugía, respectivamente. Una vez que has
elegido la opción a realizar, presiona el botón <O> para que Snake realice
la acción elegida.
 
 
 
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-¯-                        002. Controles y CQC                          -¯-
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En esta sección puedes encontrar los comandos que se realizan a través
de los controles. Ten en cuenta que la mayoría de los botones tienen más
de una función, y que, en casos especiales, llegan a tener otros usos
de los mencionados aquí.
 
 
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Controles
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Stick Análogo Izquierdo:  - Vista Normal: Moverse
                          - Vista en Primera Persona: Voltear la Mira
 
Stick Análogo Derecho:    - Cambiar el ángulo de la Cámara
 
Botón O:                  - Seleccionar
                          - Golpear
                          - Utilizar CQC
                          - Tocar la Pared (Cuando estás recargado en una)
 
Botón X:                  - Cancelar
                          - Agacharse
                          - Tirarse al Suelo
                          - Levantarse
 
Botón <Cuadro>:           - Utilizar el arma equipada (Dependiendo de qué
                            tanto presiones es si Snake saca el arma o si
                            realiza un disparo)
                          - Levantar a un enemigo que está tirado en el
                            suelo. Para levantarlo, no debes de tener
                            ningún arma fuera.
 
Botón <Triángulo>:        - Botón de Acción (Trepar árboles, subir/bajar
                            escaleras, abrir casilleros, colgarse, etc.)
 
Start:                    - Mostrar Pantalla de Sobrevivimiento (Survival
                            Viewer)
 
Select:                   - Entrar al Modo de Radio
 
Botones Direccionales:    - Vista Normal: Moverse Cuidadosamente (Stamina
                                          es requerido)
                          - Vista en Primera Persona: Voltear la Mira
 
L1:                       - Botón de Apuntar
                          - Con arma equipada: Ver en la dirección que se
                                               está apuntando
                          - Vista en Primera Persona: Apuntar desde el
                                                      hombro
 
L2:                       - Desplegar Ventana de Ítem
                          - Vista Normal: Seleccionar, equipar, y desequipar
                                          ítems.
                          - En Esquinas: Mirar por la esquina
                          - Simultáneo con R2: Pararse de puntillas
 
L3:                       - Agarrando a un enemigo: Interrogar
 
R1:                       - Entrar a Vista en Primera Persona
                          - Cambiar la vista de Snake
 
R2:                       - Desplegar Ventana de Armamento
                          - Vista Normal: Seleccionar, Equipar, y desequipar
                                          armas.
                          - En esquinas: Mirar por la esquina
                          - Simultáneo con L2: Pararse de puntillas
 
R3:                       - Ajustar la cámara en la dirección en la que está
                            poscionado el stick análogo derecho
 
 
===
CQC
===
 
Antes que nada, probablemente te estés preguntando qué significa CQC:
Close Quarter Combat (Combate Cercano). Como te habrás dado cuenta, el
CQC te será muy útil en diversas situaciones, especialmente debido a que,
como se te menciona al principio del juego, hay ocasiones en las que es
más rápido el CQC que disparar tu arma.
 
A continuación se enlistan todas las técnicas que conforman al CQC,
así como una breve descripción de ellas.
 
- Direct Throw    <Presiona el botón O mientras Snake se mueve>. Al realizar
  Aventar         esta técnica, cerca de un enemigo, Snake lo agarrará y lo
                  lanzará contra el suelo. Es muy eficaz debido a que el
                  oponente quedará noqueado después de esto.
 
- Grab     <Mantén presionado el botón O (no te muevas)>. Snake agarrará al
  Agarrar  enemigo, y lo mantendrá agarrado. Una vez que lo estás agarrando,
           te puedes mover con él (por ejemplo, moverlo hacia las plantas
           para que no lo descubran otros soldados). Ten cuidado de no
           soltar el botón o presionarlo muy fuerte.
 
- Interrogate   <Agarrar + L3>. Una vez que hayas agarrado a un enemigo,
  Interrogar    mantén presionado el botón L3 para que Snake interrogue
                al enemigo. Puedes obtener información bastante útil.
 
- Shield   <Agarrar + Botón cuadro>. Una vez que hayas agarrado a un
  Escudo   enemigo, presiona el botón <cuadro> para que Snake posicione
           al enemigo como si fuera su escudo. Es eficaz para cuando quieres
           resguardarte de los tiros enemigos.
 
- Throw after Capture         <Agarrar + Botón O con movimiento de Snake>
  Aventar después de Captura  El enemigo que Snake está agarrando es
                              aventado al suelo. Ten en cuenta que el
                              enemigo no estará noqueado, por lo cual
                              se volverá a levantar.
 
- Slit Throat  <Agarrar + Botón O (Presionado fuertemente). Presiona
  Degollar     fuertemente el botón <O> para que Snake saque su cuchillo
               y le corte la garganta al enemigo. En lo personal, es
               mi técnica preferida y la que he encontrado como la más
               eficaz. Es rápida y silenciosa.
 
- Choke/Snap Neck          <Agarrar + Botón O (Presionado levemente y
  Ahorcar/Romper Cuello    continuamente>. Snake empezará a ahorcar al
                           enemigo que esté agarrando. Después de haberlo
                           dejado inconsciente, le puedes romper el cuello
                           si continuas con la técnica.
 
- Drag        <Agarrar + Movimiento>. Snake arrastrará al enemigo que
  Arrastrar   está cargando, hacia donde tu lo muevas.
 
 
Sería una buena idea que te aprendieras cada una de estas técnicas para que
las puedas utilizar si llegas a requerirlas. También ten en cuenta que
las técnicas CQC no funcionan si traes algunas armas equipadas. Por esta
razón, siempre asegúrate de que la arma que traigas puesta tenga las siglas
CQC (en rojo). De lo contrario, tendrás que equipar otra arma para utilizar
el CQC.
 
 
 
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-¯-                       003. Brújula / Compass                         -¯-
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Una de las cosas que más te puede ayudar en el Juego es el Mapa. Por esta
razón, es esencial que sepas hacia donde queda cada punto cardinal, como
se muestra a continuación:
 
 
           NORTE                        
             /\                        _
            /__\                      / \       
            _||_                      | |               \ \    / /     
          /  ||  \                    | |        Noroeste\ \  / /Noreste
        /    ||    \            ______| |______           \ \/ /
 OESTE |     ||     | ESTE     <______   ______>           >  <  
       |     °°     |                 | |                 / /\ \  
        \          /                  | |        Sudoeste/ /  \ \Sudeste
          \ ____ /                    | |               / /    \ \
            SUR                       \_/
 
 
La mayoría de las veces, la cámara dentro del juego siempre está apuntando
hacia el Norte. Por lo tanto, en estas ocasiones, presionar hacia arriba
te mueve hacia el Norte; presionar hacia abajo te mueve hacia el Sur;
Presionar hacia la derecha al Este; y presionar hacia la izquierda al
Oeste.
 
En fin, siempre que de en la guía una dirección que involucre a los puntos
cardinales, puedes orientarte utilizando los esquemas de arriba y al Mapa.
 
 
 
 
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-¯-                        004. Consejos y Tips                          -¯-
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En esta sección aparecen unos consejos y "tips" que serían buenos tomar
en cuenta al estar jugando:
 
- Siempre trata de hacer el menor ruido posible. Esto incluye utilizar
  pistolas silenciadas.
 
- Los soldados que traen radios son los únicos capaces de pedir apoyo.
  Por esta razón, si ellos te ven, no te intentarán atacar. Se alejarán
  un poco e intentarán pedir apoyo (Trata de neutralizarlos antes de que
  logren llamar a "HQ").
 
- No dejes que tu barra de Stamina descienda a más de la mitad. Siempre
  ten comida guardada para casos de emergencia.
 
- Siempre cuida tu nivel de camuflaje.
 
- Lo que haces en una zona no será grabado hasta que salgas de esa zona
  y salves el juego. Por ejemplo, si matas a dos soldados en la zona A,
  y salvas el juego antes de salir de la zona A, la próxima vez que
  inicies el juego desde donde salvaste, nada de lo que hiciste en la
  zona se habrá salvado, por lo cual los dos soldados estarán vivos. Sin
  embargo, si sales de la zona A (entras a la zona B) y salvas el juego,
  la próxima vez que inicies el juego sí estarán muertos los dos soldados
  en la zona A.
 
- Cuando neutralices a un soldado, levántalo y déjalo caer para que éste
  tire ítems útiles, tal como balas. Para levantar a un soldado que está
  en el suelo, no tengas ningún arma en tu mano, y presiona el botón
  <cuadrado> cerca de él.
 
- Recargar manualmente el arma siempre es más rápido. Presiona dos veces
  seguidas (y rápidamente) el botón R2. Esto hará que quites tu arma y
  cuando la vuelvas estará recargada.
 
- Puedes encañonar a los enemigos desde atrás, siempre y cuando no te
  vean cuando te posicionas detrás de ellos. Cuando los encañones, se
  darán cuenta de tu presencia y algunos te pedirán que no los mates,
  dándote algún ítem, mientras que otros se voltearán y te dispararán.
 
  Al respecto, Roberto Miramontes Chávez entra en más detalle:
 
  A cada guardia le puedes sacar 4 o 5 ítems. Uno es cuando ya están tirados 
  (noqueados, dormidos o muertos) levantándolos y soltándolos una vez. Lo 
  puedes repetir pero debes dejar que pase un rato de tiempo y tal vez te 
  suelte otro ítem más. Y los otros tres son cuando los tienes en freeze: si 
  están parados hay que apuntarles a la cara o a las “partes nobles” y se
  sacuden y te dan un ítem, aquí si lo puedes repetir dos  veces más y de
  seguro te darán dos ítems más. Si lo sigues haciendo se  sacudirá
  pero no soltará nada más. Ojo: aquí hay que tener cuidado porque hay unos
  pocos soldados muy valientes que te dicen “adelante, dispara” y no 
  te sueltan nada, a menos que les dispares dos o tres balas en partes no 
  letales. Pero si no les disparas se quitan del freeze y te atacan. Ahora 
  bien, si tumbas a un guardia ya sea con golpes o un movimiento CQC o como 
  sea, y le apuntas cuando están en el piso y de cerca, también le harás un 
  freeze y si luego le disparas en una parte no letal o simplemente a un
  lado de él como para asustarlo  te dará hasta tres ítems haciendo la misma 
  operación. Pero obviamente si le disparas con la mk22 te dará un item y se 
  dormirá. Si se lo disparas en la cabeza o cuello se dormirá al instante y 
  no te dará nada.
 
- Por último, Metal Gear Solid es un juego de espionaje. Esto significa
  que es mejor no ser visto por el enemigo para evitar confrontaciones.
  Cuando eres visto por el enemigo, puede iniciar el estado de Alerta,
  Evasión, o Cuidado.
 
 
 
 
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-¯-                          005. Walkthrough                            -¯-
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El Walkthrough es la sección principal de la guía. Contiene una descripción
muy detallada de qué es lo que debes de hacer para encargarte de todos
los enemigos o no ser vistos por ellos. Básicamente, te dirá como puedes
llegar a la salida de la zona, partiendo al inicio de la misma.
 
 
IMPORTANTE:
 
Ten en cuenta que el Walkthrough está hecho basado en el nivel de dificultad
Normal. Por esta razón, dependiendo de la dificultad en la que juegues
puedes encontrar mas/menos armas de las que se enlistan aquí. También,
según la dificultad en la que estés jugando es cuántos enemigos hay en
cada zona.
 
El Walkthrough se divide por zonas. Si no sabes en cuál zona te encuentras,
simplemente da un vistazo rápido al mapa (lo puedes accesar desde la
pantalla de sobrevivimiento), y ahí aparecerá el nombre de la zona actual.
 
También ten en cuenta que no se enlistan "todas" las comidas que puedes
obtener en las zonas. Solamente se enlistan las más relevantes, y aquellas
que pueden ser encontradas con facilidad (o, en caso especial, aquellas
que son muy raras y que solamente pueden ser encontradas en dicha zona).
 
 
 
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V.01 Misión Virtuous
 
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La primera vez que inicias un juego aparece una película en la que se te
muestra a Snake dentro de un avión. Se te indica que tu misión es rescatar
a un científico Ruso (Sokolov), quien está desarrollando un arma de
destrucción masiva. Por lo tanto, debes de descender a la jungla (en el
área de la URSS) y encontrar al científico.
 
Mientras Snake está cayendo del avión, se te permite presionar el botón
R1 para que veas las cosas desde el punto de vista del personaje.
El aterrizaje no es uno de los mejores; pierdes tu mochila. Tu misión,
Virtuous Mission (así se llama oficialmente), será extraer al científico,
pero primero necesitas encontrar tu mochila.
 
 
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Dremuchij South
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Soldados:0
Ítems: LF Med
Comida: Reticulated Python, Russian Oyster, Russian False Mango,
        Giant Anaconda
 
 
       Básicamente: Llega hasta el árbol grande y súbete a él. Agarra la
       mochila, y luego avanza hacia el Norte.
 
 
Iniciarás tu primera misión en la jungla. Más que nada, las primeras áreas
que visitas están diseñadas para que te acostumbres a controlar a Snake.
 
Lo primero que debes de hacer es encontrar tu mochila. Si avanzas un poco
hacia el norte te darás cuenta que el camino se divide en dos. Si sigues
el de la izquierda, llegas a una sección con unos troncos (tírate al piso
para pasar por debajo de ellos y llegar a la sección con el árbol en el que
está tu mochila). Mientras tanto, si te metes por el camino de la derecha
empezarás a subir hasta llegar a una parte elevada, en la cual se
encuentra el LF Med (Ya que lo tengas, tírate hacia la izquierda para llegar
al árbol).
 
El árbol con tu mochila es el más grande y gordo de la zona. Cuando lo
encuentres, párate cerca de donde tiene las marcas en el tronco, y presiona
el botón <triángulo> para que Snake se suba a él. Luego, en la rama, muévete
a la derecha y párate encima de donde está la mochila. Presiona el botón
<triángulo> para agarrarla.
 
Una vez que obtengas tu mochila recibirás una llamada de Major Tom. Te
indicará como puedes accesar tu mochila (desde la Pantalla de
Sobrevivimiento), y te introducirá a ciertas personas. La primera de ellas
es Para-Medic, quien te dará información y consejos alimenticios y sobre
como curarte. La segunda persona es The Boss (La Jefa); ella te estará
dando consejos tácticos durante la misión.
 
A partir de este momento se te da la habilidad de salvar el Juego. Para
salvar el Juego, abre la pantalla del radio y luego mueve el stick hacia
abajo para que aparezcan tus contactos. Selecciona "Save" y sigue las
indicaciones.
 
Cuando vuelvas a tener control de Snake, dirígete hacia el Norte para
llegar a un acceso. Sigue avanzando para entrar al siguiente área.
 
 
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Dremuchij Swampland
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Soldados: 0
Ítems: Grenade, Bug Juice, SP/Mk22, Mk22 Bullet
Comida: Tree Frog, Hornet's Nest, Golova, Reticulated Python
 
 
       Básicamente: Sigue avanzando hacia el Norte. No te quedes mucho sobre
       el pantano, ya que te empezarás a sumergir. Ten cuidado con los
       cocodrilos.
 
Continúa avanzando hacia el norte hasta que llegues al pantano. Es muy
importante que sepas que te vas hundiendo mientras estés dentro del
pantano. Si te llegas a hundir mucho te mueres. Por lo tanto, evita
meterte al pantano y, cuando lo hagas, asegúrate de no permanecer por
mucho tiempo adentro de él. Por cierto, también hay cocodrilos en las
islitas que están dentro del pantano. No son agresivos, pero si te les
acercas te intentarás morder.
 
Si no te metes al pantano y sigues el camino hacia la derecha, podrás
encontrar un Bug Juice y unas Granadas. En la islita que está hasta la
izquierda hay un SP/Mk22. Por cierto, no es necesario que consigas estas
cosas, pero si has gastado balas, quizá quieras agarrar más (en la isla
que está en el centro).
 
Cuando estés listo para continuar, métete al pantano y atraviésalo para
llegar al camino que está del otro lado. Después sigue avanzando hacia
el norte.
 
 
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Dremuchij North
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Soldados: 4
Arma Nueva: SVD Dragunov
Ítem: Grenade, Therm G
 
       Básicamente: (Actualización: Primero dirígete al Este para encontrar
       un SVD Dragunov, después regrésate, y) Dirígete hacia el Norte,
       teniendo cuidado con los Soldados. Asegúrate de utilizar un
       camuflaje apropiado para que no te vean.
 
En este área hay varios malos, por lo que debes de ser cuidadoso para que
no te detecten. Cuando entras por primera vez inicia una película. Se te
permite presionar el botón R1 para ver a través de los binoculares.
 
Cuando tengas control de Snake, tírate al piso (deberás de estar entre la
hierba), y métete al menú para seleccionar el camuflaje. Escoge: Woodland
y Leaf (Cara y uniforme, respectivamente). En esta zona es mejor traer
dicha combinación.
 
Si avanzas un poquito, verás que estás en un área con un tronco en el
centro. Hay un guardia que patrulla alrededor de dicho tronco. Por lo tanto,
esperate un poco hasta que lo puedas ver, y dispárale una vez (En esta
misión, siempre utiliza la Mk22 silenciada, para sedar a tus oponentes.
Dependiendo de en dónde le dispares será que tanto tiempo tarda en hacer
efecto el tranquilizante).
 
Ya que hayas dormido al guardia, acércate a él. Notarás que trae un aparato
con un foco rojo. Dicho aparato es un radio. Si quieres evitar problemas,
te recomiendo que saques el cuchillo y lo mates (pégale mientras está
dormido). De esta forma, el radio quedará inservible y los enemigos no
podrán pedir refuerzos.
 
     ACTUALIZACIÓN: De aquí, dirígete hacia el Este para encontrar un camino
     algo escondido. Síguelo hasta que encuentres un SVD Dragunov, el cual
     te ayudará bastante. Una vez que lo tengas, regrésate a la zona en la
     que te encontraste con el primer Soldado.
 
Si te metes adentro de un tronco tirado que está cerca encontrarás un Bug
Juice. Ya que lo tengas, continua tirado y dirígete al Norte, hasta salir
de la zona en la que eliminaste al guardia anterior. Cuando salgas de la
hierba y entres a la tierra, el mejor camuflaje es el Splitter con Squares.
Sin embargo, no es necesario que lo cambies; puedes permanecer con el
Woodland y Leaf, ya que pronto te volverás a meter entre las plantas.
 
Al abandonar la zona con el tronco en el centro entrarás en un pequeño
corredor. En la parte derecha del corredor hay unas plantas entre las cuales
te puedes esconder. Avanza un poco más hasta llegar a una intersección.
Si sigues el camino hacia la derecha llegas a un camino con un árbol al
que te puedes subir. Sin embargo, es mejor seguir avanzando hacia adelante.
 
Después de la intersección, dirígete hacia adelante y te volverás a meter
entre otras plantas. Desde aquí avanza lentamente y trata de identificar
a un soldado. Dispárale un tranquilizante para encargarte de él. En esta
parte, a la izquierda hay un tronco. Si te metes dentro de él encontrarás
granadas.
 
Continúa avanzando, manteniéndote lo más posible pegado a la derecha.
Avanzando un poco más llegarás a otro lugar patrullado por un guardia.
Dicho guardia trae un radio, por lo cual es importante que lo tranquilices
sin que te vea. En esta parte, hacia la izquierda podrás ver un acceso,
el cual te lleva al siguiente área.
 
Si no te diriges al siguiente área y continuas avanzando, el camino empezará
a dar vuelta hacia la derecha. Llegarás a una zona con muchas plantas y
hierbas. Aquí también hay otro guardia. Después de encargarte de él habrás
eliminado a todos los guardias del área. En esta zona hay un tronco tirado.
Si te metes dentro de él puedes encontrar el Therm G (Thermal Googles),
los cuales son lentes térmicos.
 
Para finalizar, dirígete a donde estaba el segundo guardia con radio y
métete al acceso que ahí se encuentra para entrar al siguiente área.
 
 
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Dolinovodno
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Soldados: 4
Ítems: XM16E1, Mk22 Bullet, Pentazemin
 
       Básicamente: Cruza el Puente (Ten cuidado con los soldados). Ya
       que estés del otro lado, busca un camino en el Oeste, el cual te
       llevará a la parte de abajo del puente (Encontrarás varias cosas
       útiles). Por último, sigue avanzando hacia el Norte.
 
Cuando entres al área aparecerá una película en la que Snake ve un panal.
Esto significa que una de las cosas que puedes hacer para despistar al
guardia es tirar el panal.
 
Sin embargo, también puedes utilizar esta área para practicar tus técnicas
de CQC, o combate cercano. En caso de que no quieras practicar esto, les
puedes disparar tranquilizantes.
 
Tan rápido tengas control de Snake, toma el camino de la izquierda (no
importa si corres), y síguelo hasta llegar a donde está el puente. Corre
hasta donde está el guardia que cuida el puente, y encárgate de él.
Recomiendo que lo mates para que no lo puedan despertar.
 
Después de esto, escóndete en el pasto que está a la izquierda del puente
y detrás de unos árboles (Ten el camuflaje Woodland y Leaf puesto). Espera
a que el guardia que está sobre el puente llegue a donde tu estás, y
cuando se te acerque levántate y neutralízalo. Por cierto, este guardia
trae un radio.
 
Ahora cruza el puente. Hay otro guardia que estará cerca del puente (o
sobre él). Si cruzas lo suficientemente rápido, no tendrá tiempo de
reaccionar y lo podrás eliminar también.
 
Para finalizar, después de cruzar el puente avanza un poco, y llegarás
a la zona que patrulla el último soldado (también trae radio). Mátalo para
concluir con todos los guardias.
 
Si quieres encontrar una nueva pistola o más tranquilizantes, después de
cruzar el puente, busca un camino que se va hacia la izquierda, y que
luego te lleva al precipicio. Verás que hay un lugar para que te agarres,
y el cual te lleva a una rama que está debajo del puente. Cerca de la
rama hay un cuartito con la XM16E1, balas para la Mk22, y un Pentazemin.
Por cierto, si no te quieres agarrar de la esquina de la esquina de la
roca, también te puedes pegar a la pared y así dirigirte hacia donde está
la rama solitaria.
 
Para entrar al siguiente área te necesitas meter al acceso que está al
Norte (cerca de donde mataste al último guardia).
 
Datos Curiosos: Puedes cortar las cuerdas del puente, haciéndolo muy
inestable. Si las cortas con un disparo mientras un guardia está pasando,
existe la posibilidad de que se caiga al río. También puedes tirar el
panal sobre algún soldado.
 
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Rassvet
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Soldados: 5
Ítems: Mousetrap, XM16E1 Bullets, SP/XM16E1, M37, LFMed
Comida: Rat, Reticulated Python
 
       Básicamente: Debes de tener mucho cuidado con los soldados, ya que
       la situación se puede poner difícil si piden refuerzos. Sokolov
       se encuentra del cuarto que está en la parte Noreste del edificio
       en ruinas.
 
En este área debes de tener mucho cuidado en que ningún soldado
logre gritar o dispararte antes de que elimines a los dos soldados que
traen radios. Esto se debe, principalmente, a que si eres visto y hay
un soldado con un radio, éste pedirá refuerzos y te será más difícil
llegar a Sokolov. Un buen lugar para esconderte y encontrar comida es
debajo del edificio (en caso de que necesites escapar de los soldados o
comer para recuperar stamina).
 
En la parte exterior del edificio, te recomiendo que tengas puesto
el camuflaje Woodland y Leaf, mientras que cuando te encuentres en las
ruinas del edificio mantén el Splitter y Squares.
 
Enfrente de ti habrá un acceso, con plantas a la izquierda y a la derecha
de la entrada. Dirígete a las que están a la derecha y tírate al suelo.
Luego, empieza a moverte hacia la pared. Podrás ver que tiene un hoyo.
Métete al hoyo y saldrás del otro lado del acceso. Continúa avanzando
escondido dentro de las plantas, y llega a donde está el primer árbol
(sigue tirado donde están las plantas). Si lo quieres tranquilizar con
la pistola, aquí le puedes disparar. Sin embargo, si quieres pelear
contra él o agarrarlo, espera a que avance un poco más y se acerque
al acceso que acabas de pasar para poder eliminarlo.
 
Ya que te hayas encargado del primer soldado, regresa al primer árbol.
Desde ahí, pégate a la reja que está a la izquierda y síguela. Te darás
cuenta que pasarás por detrás de unos contenedores/tambos. Continúa
siguiendo la reja hasta que te vuelvas a meter entre unas plantas. Aquí
espera a que el segundo soldado (trae un radio) te de la espalda, y luego
encárgate de él (si le prefieres pegar con un tranquilizante, no te
necesitas esperar a que te dé la espalda).
 
Para encontrar al tercer soldado que también te puede dar problemas,
otra vez sigue la reja hacia la derecha. Mantente pegada a ella hasta
que llegues a otros contenedores/tambos. Después de ellos te meterás
entre unas plantas. Desde aquí podrás ver al tercer soldado (también trae
radio). Pégale cuando te dé la espalda, o dispárale cuando prefieras.
 
Ahora continúa siguiendo la reja hacia la derecha, hasta que ésta te lleve
a la parte de atrás del edificio en ruinas (factory). Aquí continúa hasta
que llegues a otros tambos/contenedores. Luego, voltea a ver hacia la
casa, y cerca de donde están las cajas verás un hoyo en la pared. Tírate
al suelo y métete por dicho hoyo.
 
Ya que estés debajo del edificio, da vuelta hacia la derecha y sal por
el segundo acceso (el primero tiene una reja puesta). Saldrás y te meterás
entre unas plantas. Aquí espera al cuarto soldado y encárgate de él cuando
te dé la espalda. (Por cierto, trata de eliminarlo lo más posible pegado
hacia la reja para que no te vea el último soldado).
 
Después de esto vuelve a meterte al acceso que te lleva a la parte de
abajo del edificio. Una vez que estés debajo del edificio, voltea a la
derecha y sal por el primer acceso abierto que veas (Debes de tener puesto,
para este momento, el camuflaje Splitters con Squares). Nada más sal un
poquito. (Sal lo suficiente para que la cámara cambie y ya no estés viendo
a través de los ojos de Snake). Después de esto, mueve la cámara hacia
la derecha (utilizando el Control Stick izquierdo). Mantente así hasta que
veas a un soldado llegar a las cajas que están cerca de ti. Cuando se
voltee y te de la espalda, sal de tu escondite y mátalo.
 
Para eliminar al último soldado, simplemente dirígete hacia el edificio,
y lo sorprenderás. Ahora que ya has eliminado a todos los soldados, puedes
encontrar algunas cosas escondidas. Debajo de la casa hay un Mousetrap.
Si te subes a las escaleras que están en la parte izquierda del edificio
encontrarás Balas para la XM16E1 y un SP/XM16E1.
 
Detrás de unas cajas, cerca de donde están las escaleras, encontrarás la
M37, una escopeta poderosa. Para obtener el LMed, dirígete a la parte Norte
de la casa (está entre unos estantes).
 
Sokolov se encuentra dentro del edificio, en el cuarto que está hasta
la derecha y al Norte (nota: No podrás entrar a su cuarto si traes puesta
la máscara). Cuando abras su puerta iniciará una película importante.
 
En la película Sokolov te menciona que ha estado trabajando en algo
importante. También te informa que hay un conflicto dentro de su país,
ya que la KGB y la GRU se disputan el poder. La GRU quiere hacer una
revuelta para retirar al presidente de su poder. Para evitar que eso
pase, y que se desate una guerra nuclear, debes de extraer a Sokolov.
 
Cuando te prepares a ir con Sokolov, te encontrarás con un villano clásico
de la serie Metal Gear Solid (aunque esta es la primera vez que lo ves,
ya que el juego sucede en 1964). Después de que lo hayas derrotado (y
humillado), volverás a tener el control de Snake.
 
Dirígete hacia el Sur, de tal manera de que te regreses al área anterior,
Dolinovodno. Al hacer esto iniciará otra película.
 
Ahora conocerás al Shagohod, el arma secreta que ha estado desarrollando
Sokolov. Dicha arma es un tanque que tiene la capacidad de lanzar misiles
nucleares desde cualquier tipo de terreno. Después de esto empezarán
a cruzar el puente, y aparecerá The Boss, quien te dirá que está defectando
hacia Rusia, por lo cual ya no trabajará para Estados Unidos.
 
Cuando Colonel Volgin haga su aparición, The Boss se encargará de ti,
tirándote al río (nota como agarraste algo que le pertenecía a ella).
 
Datos curiosos: Si matas a Ocelot (pégale con el cuchillo) perderás el
juego y aparecerá la pantalla de "Time Paradox".
 
 
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Dolinovodno Riverbank
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Enemigos: 0
Ítems: -
Comida: -
 
       Básicamente: Cura todas tus heridas.
 
En esta área lo único que haces es aprender a curar a Snake, así que
no te preocupes sobre tener que pelear.
 
Después de escuchar la explicación de Para-Medic sobre como curarte,
tomarás el control de Snake. Presiona <Start> para acceder al menú de
sobrevivimiento. Te darás cuenta que ahora cuentas con una nueva opción:
"Cure". Elígela, y aparecerá una nueva pantalla, en la que se te muestra
a Snake y varios puntos que emiten círculos.
 
Cada punto ilustrado aqui es un punto que debe de ser tratado y que necesita
ser curado. Para realizar esto, debes de presionar L2 o R2 según sea
el caso: si necesitas aplicar medicina o realizar una cirugía.
 
En este caso, nada más estaremos realizando cirugía. Snake tendrá dos
tipos de heridas. La primera de ellas es CUT (la pantalla que aparece
te dice que tipo de herida es). La segunda de ellas es BROKEN BONE.
 
Para tratar la cortadura "CUT", mantén presionado el botón R2, y elige
las siguientes cosas: Suture Kit; Bandage; Styptic; Disinfect. En
total tendrás que tratar cuatro cortaduras.
 
(Cada vez que hayas elegido algo, presiona el botón <O> para aplicar dicha
cosa. Nota: Esto lo debes de realizar mientras sigues manteniendo
presionado el botón R2).
 
Para tratar el hueso roto "Broken Bone", necesitas aplicar las siguientes
cosas: Bandage; Splint.
 
Una vez que hayas curado todas las heridas volverá a iniciar una película.
Snake se curará, y después se despedirá de The Boss.
 
En otras noticias, Colonel Volgin también hará algo de suma importancia.
(La película está muy padre, así que no la puedes dejar de ver). Luego
se te preguntará si quieres salvar el juego. Escoge que sí, ya que todavía
son bastantes minutos de películas los que te restan (También hay otra
razón que después descubrirás).
 
 
Después de esto iniciará la película de introducción a
METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER.  Ahora, cada vez que inicies el juego
podrás ver esta película (antes no estaba disponible).
 
 
 
 
 
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V.02 Operación Snake Eater
 
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Tu nueva misión se llama Snake Eater. Por si no entendiste durante la
película, el nombre Snake Eater (Come Víboras) se debe a que vas a eliminar
al grupo que lidera The Boss, grupo cuyo nombre es Cobra. Por lo tanto,
Snake es el come víboras :)
 
También, como te habrás dado cuenta, tienes una semana para encontrar y
matar a The Boss. Si no lo logras hacer, Rusia atacará con Armas Nucleares
a Estados Unidos, iniciando así la Tercera Guerra Mundial. Tu objetivo
anterior, encontrar a Sokolov, también sigue presente.
 
En esta misión contarás con la ayuda de Major Zero (es Major Tom, nada
más que decidió cambiarse su nombre), y Para-Medic. También se une
al equipo Sigint, quien te dará explicaciones sobre las armas y equipo que
encuentres.
 
 
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Dremuchij East
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Soldados: 0
Ítems: C Med, Disinfect
Comida: Reticulated Python, Otton Frog, Yabloko Moloko, Flying Squirrel
 
       Básicamente: Dirígete hacia el Norte.
 
Tu objetivo más inmediato es encontrar a Adam, quien se encuentra en el
edificio abandonado en el que estaba Sokolov. Desde donde apareces,
dirígete hacia el Norte. En esta área no hay ningún malo, por lo cual
no deberás de tener ninguna dificultad en llegar al siguiente área.
 
Por cierto, si les pegas a las flores puedes obtener medicinas.
 
El camuflaje que recomiendo que traigas puesto en estas zonas es el
Black y Tiger Stripe, ya que sirve tanto en el suelo como entre las plantas.
 
En tu backpack puedes encontrar algunas cosas que te pueden ser necesarias
(como una pistola).
 
 
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Dremuchij North
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Enemigos: Primera Parte - 0 ; Segunda Parte - 2 a 4
Ítems: -
Comida: Reticulated Python, Otton Frog, Green Tree Python.
 
       Básicamente: Avanza hasta que llegues a una zona en la que empezará
       una película. Después de esto, corre y escóndete inmediatamente.
       Cuídate de los soldados (lo más probable es que pidan refuerzos).
       Avanza hacia el Norte.
 
Después de entrar a este área, avanza un poco y te darás cuenta que te
tienes que dejar caer hacia la izquierda. Después de hacerlo, sigue
avanzando, y entrarás a un pequeño corredor, en el cual verás a una
víbora (Green Tree Python) colgada de la rama de un árbol. También,
misteriosamente, podrás escuchar un caballo. Si le disparas a la víbora,
la puedes atrapar. Inmediatamente después, cómetela para que veas una
película de Snake comiendo víbora.
 
Sigue avanzando para encontrar a la nave que utilizaste para llegar a la
jungla. Por cierto, no estás solo. Alguien te ha venido a buscar.
 
Después de haberte reencontrado con esa persona especial debes de ser
muy rápido para eliminar al soldado que trae el radio y que aparece por el
camino del Norte. Ten cuidado, porque está acompañado por otro soldado.
Si no lo logras eliminar antes de que llame al HQ, te tendrás que enfrentar
a dos soldados más (El soldado llama al HQ debido a la explosión, asi
que no importa si te logras esconder antes de que llegue al lugar; por eso,
mejor corre hacia él y mátalo antes de que se comunique).
 
Ya que hayas eliminado a todos los enemigos, métete al acceso que está
en el norte.
 
 
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Dolinovodno
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Camuflaje Nuevo: Uniform/Raindrop
Soldados: 2
Ítems: LF Med, Smoke G
 
       Básicamente: Cruza el puente. Después de haberlo cruzado, busca un
       camino en la parte Oeste, el cual te llevará a la parte que está
       debajo del puente. Ahí encontrarás un nuevo camuflaje. Avanza hacia
       el Norte.
 
Por si todavía no te habías dado cuenta, ya habías pasado por esta zona
y la anterior, así que no te será difícil orientarte. Acércate a la orilla
y deslízate para llegar al área donde está el puente. Te encontrarás
con un soldado. Rápidamente agárralo y encárgate de él.
 
Cruza el puente colgante. En el camino que está a la izquierda hay otro
guardia. Si sigues dicho camino llegas a la zona que está debajo del
puente. Si te pegas a la roca, o te agarras del borde, puedes llegar
a la apertura que está justamente debajo del puente, y donde está la
rama solitaria. En dicha apertura encontrarás un nuevo uniforme (camuflaje),
y un Smoke G al igual que un LF Med.
 
Cuando estés listo para continuar, métete al acceso que está en el norte del
área.
 
Datos Curiosos: Si cortaste alguna cuerda del puente la vez pasada, la
cuerda estará ahí sin cortar.
 
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Rassvet (Parte 1)
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Arma Nueva: AK-47
Ítem Nuevo: Mine Detector
Ítem Nuevo: C Box A (Card Box A)
Camuflaje Nuevo: Face/Zombie
Enemigos: 0
Ítems: Smoke G, Bug Juice
 
       Básicamente: No hay enemigos, así que no te tienes que preocupar.
       Si subes las escaleras (en la parte Oeste) del edificio en ruinas
       encontrarás una AK-47. En la parte de atrás del edificio hay un
       nuevo camuflaje. El detector de minas se encuentra cerca del cuarto
       donde antes estaba Sokolov. Para encontrar a Eva, entra al cuarto
       de Sokolov.
 
Estarás contento de saber que ahora no hay enemigos en este área. Antes
de que busques a Adam (entra al cuarto donde estaba Sokolov para
encontrarlo), te recomiendo que recojas ciertas cosas que te serán muy
útiles. Detrás del edificio abandonado, cerca de unos contenedores/tambos
está el camuflaje Face/Zombie. Si te subes a las escaleras que están en la
parte izquierda del edificio, encontrarás un AK-47 (con todo y balas
incluidas). En la parte de atrás del edificio, sobre unas cajas, está
el C Box A, y a la izquierda de ahí, detrás de otras cajas, está el
Smoke G.
 
Ya que tengas todas las cosas antes mencionadas, dirígete al cuarto donde
antes estaba Sokolov. Sin embargo, no te metas a él. En el cuarto antes
del de él hay un Mine Detector en el suelo, detrás de unas cajas. Agárralo,
y luego ya sí entra al cuarto.
 
¡Sorpresa! No hay nadie en el cuarto... Sal de él... y prepárate para
ser asombrado. Adam no pudo venir... en vez de eso, Eva tuvo que acudir
a ayudarte. En la película, si le picas al R1, te darás cuenta que
Snake realmente se enfoca en una sola parte de Eva.
 
Cuando se acabe la película, te darás cuenta que hay problemas. Te tienes
que enfrentar a ocho soldados de la unidad Ocelot. Primero que nada,
tírate al piso y métete debajo de la cama que moviste junto con Eva.
Después de esto, cambia tu camuflaje al siguiente: Splitter y Squares.
 
Para finalizar, métete al Menú del Sobrevivimiento y elige Backpack.
Selecciona la venta de la derecha, y luego activa la Mk22. Esto te
permitirá seleccionar dicha pistola.
 
 
Por cierto, es hora de cambiar el total de enemigos en Rassvat...
 
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Rassvet (Parte 2)
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Enemigos: 8
Ítem Nuevo: Thermal Goggles
Ítems: M1911A1 Bullet, Mk22 Bullet, AK-47 Bullet
 
       Básicamente: Encárgate de los 8 soldados (Mátalos, duérmelos,
       noquéalos; cualquier cosa sirve).  ACTUALIZACIÓN: En uno de los
       casilleros en el cuarto donde encuentras a Eva (donde antes estaba
       Sokolov) estarán los Thermal Goggles.
 
 
Saca la pistola Mk22 (Presiona R2). Mientras tienes seleccionada la pistola,
presiona el botón <O> para ponerle el silenciador (En caso de que no lo
traiga puesto). Ahora, espera a que la unidad Ocelot derribe la puerta.
 
Lo que debes de hacer es simple: Dispárale una vez a cada soldado. Como
les estarás pegando en las piernas, los tranquilizantes tomarán tiempo
en surtir efecto. No te preocupes: Una vez que los duermes ya nadie los
despierta. En total tendrás que sedar a cuatro soldados de esta manera.
Por cierto, trata de mantenerte lo más posible en la mitad de la cama, ya
que de lo contrario corres el riesgo de que te escuchen o te vean.
 
Ya que hayas sedado a los cuatro soldados, dirígete a la puerta secreta
por la cual escapó Eva (no te levantes del suelo, ya que corres el riesgo
de ser visto). Cuando llegues a ella, párate y presiona el botón <triángulo>
para que Snake la abra y termine debajo de la casa.
 
Cerca de ti hay una apertura con una reja (la más cercana a ti). Acércate
a ella y desde ella busca al siguiente soldado. Deberá de estar cerca
de donde está el pasto (Aunque suene que le hayas pegado a la reja,
el tranquilizante si le pegará al guardia).
 
Después de esto, da vuelta a la derecha y verás otra apertura que no tiene
reja, hacia el Sur de la casa. Dirígete a ella y desde ahí busca al
sexto soldado (No te salgas de debajo de la casa, ya que de lo contrario
te verá). Quizá tengas que esperar un poco a que el soldado llegue, ya
que tiende a patrullar los alrededores.
 
Para encontrar al séptimo soldado date una vuelta completa, de tal manera
que te dirijas a la parte Norte de la casa (hacia donde estaba la puerta
secreta). Cuando topes con la pared, da vuelta a la izquierda, y sigue
la pared hasta que llegues a una apertura. Utiliza la apertura para
salir. Te darás cuenta que estás en la parte de atrás de la casa.
 
Muévete hacia la derecha, siguiendo el edificio, hasta que encuentres una
escalera que te permite subirte al techo. Utilízala, y sobre el techo
encontrarás al soldado (Nota: Dependiendo de cuándo subas será en qué
parte del techo se encuentre. Si te está volteando a ver, tírate y espérate
un poco, y luego vuelve a subir).
 
El último soldado está algo escondido, pero a la vez fácil de eliminar.
Desde el techo, déjate caer al interior del edificio y tírate (para no hacer
ruidos al caminar). Busca la escalera que está en la parte Este del lugar.
Cerca de donde inicia dicha escalera, hay un hoyo en el piso. Si te tiras y
volteas a ver por dicho hoyo verás los pies del soldado. Dispárale un
tranquilizante :)
 
Después de haber eliminado a todos los guardias puedes recolectar
municiones: Subiendo las escaleras hay balas para la MK-47, en la parte
sur del edificio hay para la M1911A1, y las de la Mk22 están cerca del
cuarto donde estabas con Eva. 
 
ACTUALIZACIÓN: En el cuarto donde encontraste a Eva (donde
estaba Sokolov), abre los casilleros para encontrar los Thermal Goggles.
 
 
 
 
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V.03 Primera Parte
 
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Ya has recibido las indicaciones de Eva. Ahora, a buscar a los miembros
de la unidad Cobra.
 
 
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Chyornyj Prud
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Ítem Nuevo: Croc Cap (Crocodile Cap)
Camuflaje Nuevo: Uniform/GA-KO
Enemigos: 0
Ítems: Smoke G, WP G, AK-47 Bullet X 120Grenade, MK 22 Bullet,
       Stung G, M1911A1 Bullet, Chaff G
Comida: Coral Snake, Milk Snake, Tree Frog, Indian Gavial, Golova, Arowana
 
       Básicamente: Sigue el mapa mostrado más adelante. La salida
       a la siguiente zona está en la parte Norte del mapa. Ten cuidado
       con las trampas secretas, especialmente la del hoyo en el suelo,
       ya que si te caes adentro de él te morirás.
 
A continuación se muestra un mapa en ASCII de la zona Chyornyj Prud.
Espero que le entiendas (Si no lo logras entender, después del mapa
se da una descripción detallada de como obtener cada ítem.
 
 
 b            b
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|g \__/e\___| h|_          a: Entrada
|  d   f        i\         b: Municiones (Smoke G, WP G, AK-47 Bullets)
|  /\             \        c: Municiones (Grenade, MK 22 Bullet)
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