Fortaleza de Nalbina
Empezarás el juego con un pequeño tutorial en el que
aprenderás los controles básicos. Después de tu primera pelea con
un soldado, te encontrarás con el primer boss.
-Boss: Rémora
No tiene ninguna complicación, simplemente atácalo
normalmente o con magia.
Después de acabar con el jefe, mata a los soldados y
entra en el edificio. Después de mirar la secuencia, no tienes más
que mirar el mapa y dirigirte al lugar marcado con una X, no tiene
pérdida (no te olvides de grabar en el cristal azul).
Rabanasta, Capital del Reino
Cuando manejes a Vaan, tienes que matar a tres ratas y
automáticamente aparecerás en la ciudad (después de una escena).
Mira el mapa y vete al lugar marcado por la X, mira la escena y vete
al nuevo lugar marcado también por una X, que es la taberna. Allí a
parte de conseguir tu primera misión de cacería, tendrás otro
tutorial sobre el tablero de licencias.
Ahora tienes que salir de la ciudad por la puerta Este
para ir al desierto. Una vez en el desierto, tienes que buscar a tu
primera escoria, la encontrarás indicada en el mapa con un punto más
grande que el del resto de enemigos. Cuando lo mates, regresa a la
ciudad y habla con Kytes que está delante de la puerta.
Vete a la taberna para coger tu recompensa. Ahora
tendrás que ir al barrio bajo, para ello, sal de la taberna y
guiándote por el mapa ve hacia uno de los signos marcados por una
escalera.
Una vez en el barrio bajo, vete al lugar marcado por
una X en el mapa (la casa de Dalan). Después de la escena tendrás
que dirigirte a la puerta sur para ir a la pradera de Giza.
Pradera de Giza
Como siempre, mira el mapa y dirígete hacia donde está
la X. Cuando llegues al poblado nómada, habla con la señora que
está sentada delante de la tienda. Ahora habla con Majhura,
que es la chica que está detrás de la tienda y después de la
secuencia, Penelo se unirá al grupo.
Una vez fuera del poblado, sal de este nuevo sector por
el sur y llegarás al “campo de las estrellas”. Sal de este
sector por la derecha y llegarás al “cristal joven”. Habla con
Jinn. Tendrás que hacer que el medidor llegue al 100% tocando los
cristales que aparecen marcados en el mapa con un símbolo de
admiración. Cuando acabes, recibirás un item y tendrás que volver
a Rabanasta. Vete al barrio bajo a hablar con Dalan. Después vete a
donde está la X en el mapa.
Palacio Real de Rabanasta
Para llegar al palacio, tienes que pasar primero por
los acueductos de garamsais. Una vez dentro, graba la partida en el
cristal y ve por la salida del norte. En este nuevo sector sólo hay
una salida (al este) así que no tiene pérdida. En este, lo mismo,
sólo hay una salida, al Oeste.
Palacio real de Rabanasta
Coge el mapa y graba la partida. Sigue avanzando hasta
que veas un diálogo, cuando acabe, intenta subir por las escaleras y
después habla con el sirviente del palacio (el bicho gordo) y haz lo
que te dice.
Una vez arriba, sigue estas instrucciones,
teniendo en cuenta que si digo derecha, izquierda, etc… es según
el mapa.
Vete hacia abajo y después a la derecha, al llegar al
fondo, llama a los soldados con el botón cuadrado. Ahora vuelve a
donde empezaste y en lugar de bajar para abajo, sigue de frente (o
sea, a la derecha) y después a la izquierda hasta el fondo. Llama al
soldado, baja para abajo y tuerce a la izquierda en la primera
intersección, en este pasillo, usa el item en la marca del suelo y
después llama a los soldados, vete para abajo y métete por la
siguiente intersección a la izquierda (es el punto en donde
empezaste). Ahora sube todo para arriba y al llegar al fondo gira a
la izquierda y examina la pared para entrar en el pasaje secreto.
Avanza hacia el fondo pero en vez de girar hacia la
puerta, sigue hacia el fondo y a la izquierda verás un interruptor,
púlsalo y pasa por la puerta. Después de la escena, sube por las
escaleras, sigue avanzando y verás otra escena
Acueductos de Garamsais
Con Fran y Balthier en tu equipo, graba la partida en
el cristal. Baja las escaleras y mira el tutorial de los gambits.
Examina los soldados y ve al siguiente sector. Gira a la derecha
(según el mapa) para coger el mapa. Tienes que ir al sector “esclusa
sur”; no tiene pérdida ninguna, mira en el mapa donde está.
Justo antes de entrar en este lugar, te encontrarás
con Ashe y tendrás que luchar contra unos soldados. Cuando acabes
con ellos, Ashe será vuestra aliada. Entra en el sector “esclusa
sur y mata a los cuatro flanes, si puedes, usa fuego en ellos.
Después de matarlos, tienes que dirigirte al sector “depósito
principal”. En el sector anterior, verás un cristal, pues graba la
partida por que ahora mismo viene un boss.
-Boss: Flamígero
Aquí no hay ninguna estrategia especial, simplemente
atácale y cúrate cuando lo necesites. Al acabar la batalla,
aparecerás directamente en las mazmorras de Nalbina.
Mazmorras de Nalbina
Guarda en el cristal azul y pasa a la siguiente zona.
Después de la escena, tienes que luchar contra tres enemigos. Al
matarlos, graba en el cristal después de recuperar tus armas y
avanza al siguiente sector. Entra por la puerta que está en la parte
norte de este sector.
Túneles de Balheim
Después de las secuencias y de que Bash sea vuestro
aliado, guarda la partida en el cristal. Baja las escaleras y habla
con Blopp que está al lado de la puerta. Cómprale lo que necesites
y luego pulsa el interruptor que está a su lado (no funciona), vete
a donde el cristal azul y haz lo mismo con el interruptor de allí
(tampoco funciona); pues baja y habla otra vez con Blopp para que te
de un item que tienes que poner en el interruptor de arriba. Cuando
lo hagas, baja y pulsa el interruptor que está al lado de Blopp.
Vete a la siguiente zona, y a partir de ahora, tienes
que eliminar a todos estos bichos que aparecen, para que no baje la
energía (aparecerán indicados en el mapa con un símbolo de
admiración).
Pues bien, elimina a todos los bichos (primero los que
chupan la energía) de esta zona “sección de operaciones 9” y
avanza a la siguiente. En esta zona “Gran Túnel Este” aunque son
unos pocos más, también mátalos a todos y avanza a la siguiente
zona (por la salida de más al sur). Lo mismo de antes, mata a todos
en esta zona “Sección Auxiliar 3” y sal por la salida de la
izquierda. Mata a todos en “Sección de operaciones 37” y pulsa
el interruptor que está al norte y ahora podrás ir por la salida de
abajo en la “sección auxiliar 3”…. pues vete allí. Después
de la escena que verás al entrar en el sector, graba la partida en
el cristal y vete a la siguiente zona.
En el sector “Gran Túnel Central” mata al bicho
chupa-energía y vete al siguiente “Subterráneo de Zeviah para
matar también a los bichos estos. Avanza al siguiente sector, por el
Este, y graba la partida en el cristal azul. Sal del sector por
abajo, mira la escena y prepárate para un boss.
-Boss: Reina Mímica
Es mejor que pases de los bichos pequeños y te centres
en el boss. Si tienes magia hielo, úsala, ya que es su debilidad.
Rabanasta
Aparecerás en El Desierto de Dalmasca Este, y tienes
que llegar hasta Rabanasta. Graba la partida y sal al sector
“Explanada Árida”. Vete por la salida del sur y entra en el
sector “Laberinto de Arena”. Vete por la salida del Suroeste y
entra en el sector “Campamento”. Aquí sal por la única salida
que no es por la que entraste. Ahora estás en “Colina Escalonada”,
pues aquí vete por la salida que está marcada con una X en el mapa.
Por fin estás en Rabanasta.
Graba en el cristal. Vete a la Botica de Migelo y
después dirígete a la casa de Dalan, en los barrios bajos. Después
de la escena, vete a donde está la X del mapa. Al terminar la
escena, Basch se une al grupo. Ahora vete a la taberna, sube las
escaleras y mira la escena, y ahora que Balthier y Fran se unen al
grupo, ve al aeródromo. Una vez dentro, habla con Balthier que está
al fondo.
Bhujerba y las Minas Lhusu
Bhujerba, la ciudad suspendida
Una vez fuera del aeródromo y con el nuevo aliado en
el grupo, compra todo lo que necesites (si puedes) y sal del sector
por la salida de más al sur. Ahora vete por la salida de más al
noreste para llegar al sector “plaza de las minas”. Graba la
partida en el cristal y entra en las minas.
Minas Lhusu
Una vez dentro, vete a la única salida que está al
suroeste del sector. En este sector simplemente avanza hacia delante
para llegar al siguiente. En la intersección vete por la derecha y
sal del sector. En este otro puente simplemente sigue hacia delante
para llegar al sector “Galería de extracción 2”. Ahora vete a
la parte más a la derecha, sigue avanzando un poco, y cuando acabe
la escena, tienes que escapar (ya sabes, usando R2) de las minas.
Bhujerba, la ciudad suspendida
Después de la escena, sube por las escaleras y después
de otra escena, tendrás que esparcir un rumor pulsando el botón
cuadrado delante de la gente. Las personas normales te subirán un
poco la barra, pero si hablas con unas que tienen un libro en las
manos, te subirán mucho más el porcentaje. Y ni se te ocurra soltar
el rumor delante de los soldados, ya que te bajará el porcentaje.
Cuando termines, mira la secuencia y vete al lugar marcado con una X
en el mapa.
Habla con el guardia y respóndele que si a las dos
preguntas. Mira la secuencia y automáticamente aparecerás en el
Acorazado de Leviatán.
Acorazado Leviatán
Nada más empezar, Vossler será el nuevo aliado del
grupo, y también te darán un mapa de la zona, tendrás que ir a
donde está la X marcada en el mapa. Graba la partida en el cristal y
continúa. Mientras estés en esta zona, evita pasar por los láser
rojos ya que si lo haces, vendrán más soldados a atacarte, y si
tienes un nivel bajo, puede ser un verdadero problema.
Al llegar a la habitación anterior a la de la X,
tendrás que luchar contra unos soldados. Mata a los jueces y acabará
la batalla aunque no mates a los demás. Al acabar el combate, vete
por la puerta de abajo usando la nueva llave. Compra lo que
necesites, libera a Ashe y graba la partida.
Sal de la habitación y mira la escena, cuando acabe,
empezará a sonar la alarma y tienes que ir a donde está la X en el
mapa. Mejor que antes te dirijas al sector “depósito de
contenedores” y actives una de las máquinas que están a los
lados, así la alarma se apagará por un tiempo, lo cual te dará un
respiro para poder escapar.
-Boss: Juez Ghis
Antes de ir a por el, es mejor que mates a los soldados
imperiales, cuando acabes con ellos céntrate ya en el boss. Puede
resultarte algo difícil esta batalla a estas alturas del juego. Mi
consejo es que consigas una sublimación con cualquier personaje, se
la lances al boss y si tienes suerte conseguirás un ataque especial
de sublimación con lo que matarás a todos los soldados y al boss lo
dejarás casi muerto.
Arenas de Ogul Yensa
Aparecerás automáticamente en Bhujerba después de la
batalla. Vete al punto marcado con una X en el mapa. Aparecerás
también automáticamente en el desierto de Dalmasca Oeste. Compra lo
que necesites y sal por el Oeste para ir a las arenas de Ogul Yensa.
Después de la escena, tienes que seguir para adelante,
todo a la izquierda en todos los sectores hasta llegar a las arenas
de Nam Yensa. En estas otras arenas, también tienes que seguir todo
a la izquierda hasta llegar a la tumba de Raithwall. Antes de eso, en
Nam Yensa, nada más llegar, acepta la “misión” de matar a una
tortuga gigante, que está en el sector “orillas erosionadas”.
Tumba de Raithwall
Nada más entrar tendrás que enfrentarte contra un
boss
-Boss: Garuda
Para este boss, lo único que necesitas para matarlo
fácilmente es comprarle 3 arcos asesinos a los mercaderes de los
chocobos que encontraste poco antes de llegar aquí. Y recomiendo
tener alrededor de nivel 20, o al menos una sublimación para cada
personaje, y así si consigues lanzarle un ataque especial de
sublimación ya le habrás bajado media barra de vida… estarás sin
pm pero si tienes los 3 arcos que te dije antes te dará tiempo de
matarlo (aunque te mueran algunos personajes).
Después de matarlo mira la animación, cómprales algo
a los mercaderes de los chocobos (que vinieron hacia la entrada) y
después graba la partida en el cristal anaranjado y usa el mecanismo
arcaico para entrar.
Una vez dentro, sigue hacia delante y cuando aparezca
el monstruo, escapa y entra por la puerta. Ahora si, tienes que
matarlo. El único problema de este boss es que tienes que matarlo
antes de que llegue a la puerta, sino…. game over. Aquí hay algo
que te pueda ayudar con el problema del tiempo, y son las antorchas
que están a los lados, si se apagan, el monstruo se para por unos
momentos pero si cambian de color…. va todavía más rápido, así
que puede ser una ayuda o fastidiarte más. En el caso de que al
pulsar una, valla más deprisa, corre a probar con otra para
detenerlo. Yo con nivel 17 los 3 personajes, la hoja antigua equipada
en los 3 (se le compra a los mercaderes de afuera) y unas
sublimaciones de nivel 1 con los 3 personajes (que si hay suerte ya
lo matas sólo con eso y sino, lo debilitas bastante), no tuve muchos
problemas.
Cuando lo mates, entra por la puerta del fondo,
mira la secuencia y baja las escaleras. A parte del mapa (no hace
falta que te diga que lo cojas…) verás tres transportadores, el
azul sirve para volver al principio y los otros dos todavía no
funcionan. Baja por la derecha y vete al sector “Ala Norte”. Aquí
no hay pérdida, es todo lineal, así que cuando llegues a donde está
el aparato antiguo, examina el pedestal para activar el transportador
y úsalo para volver al principio. Ahora baja por las escaleras de la
izquierda para ir al “Ala Sur”. Aquí haz lo mismo, activa el
pedestal y vuelve al principio usando el transportador. Usa el
transportador azul y graba la partida, ahora regresa y vete por el
nuevo sitio que descubriste al activar los dos transportadores (da
igual por el lado que vallas). Sigue avanzando y te encontrarás con
un nuevo boss.
-Boss: Belias
Cuando lo mates, coge los cofres de los lados y avanza.
Baja las escaleras, sube las otras, mira una escena, baja y ahora si,
usa el transportador para volver al principio. Graba la partida
cuando salgas y prepárate para otro boss.
-Boss: Vossler
Acaba primero con los soldados y después céntrate en
Vossler. Unas sublimaciones, después el sper Belias y no deberías
tener problemas para acabar con Vossler.
Yajara, tierra de los Garif
Aparecerás en Rabanasta, compra lo que necesites en
las tiendas y luego dirígete a la pradera Giza. Vete al sector más
al sur “Campo de las estrellas” y sal por la salida de más al
sur. Ahora estarás en el Campo de Ozmon. Vete todo al sur y en el
sector “Prado de Haulo” al Oeste.
Graba la partida y después habla con el guerrero Garif
para poder pasar por el puente. Compra lo que necesites en la tienda
y vete por el siguiente puente para hablar con otro Garif, verás que
no te dejan pasar; tienes que hablar primero con el Gran Patriarca
Zayar, y después ya podrás pasar al siguiente sector. Dile a los
dos guardias que si has venido a ver al venerable. Después de la
escena, Larsa se aliará con vosotros.
Hacia Bur-Omisais
Vete al campo ozmon y en el primer sector sal por el
norte, después justo por la salida que está al lado, al Este. Ahora
sal por el Noroeste y en el siguiente por el este. Mira las escenas,
graba la partida en el cristal azul y sal por el este.
Selva de Golmore
Vete por la derecha según el mapa, al llegar a la
bifurcación, gira. Sigue de frente y coge el mapa. Ahora vete al
este al sector “Senda Rompeagujas”. Intenta ir a la salida del
este y verás una escena. En ella, Fran abre un camino nuevo un poco
a la izquierda de la salida bloqueada, pues vete por ahí.
Aldea de Elt
Graba la partida y avanza al siguiente sector. Mira la
escena y dirígete al siguiente sector. Aquí avanza un poco y verás
una escena. Vuelve a la entrada. Ahora tienes que volver al campo de
Ozmon. Graba la partida.
Habla con el soldado que está en el suelo y dale una
poción. Vuelve a hablar con él y pídele el chocobo. Sal del sector
por el Oeste. Justo al salir, anda un poco a la izquierda y verás
una pisadas, pues vete por ahí hasta el nuevo sector. Avanza hasta
llegar a la entrada de una cueva. Mira la escena y entra en la cueva
(sin el chocobo).
Minas de Henne
Avanza un poco y pulsa el “interruptor de las rejas”
que está en una columna. Vete al siguiente sector. Activa el
interruptor y vete por la puerta de la derecha (según el mapa),
avanza hasta el fondo y coge el mapa. Ahora vuelve al sector
anterior, dale otra vez al interruptor y vete por la puerta de la
izquierda (según el mapa). Si vas al sector “sección de enlace
B”, verás que la puerta de más al norte está cerrada. Pues
tienes que ir al sector “Cruce B”, pulsar el interruptor y
volver, la puerta ya estará abierta (cuando pulses el interruptor,
escapa de los flanes). Guarda la partida en el siguiente sector.
-Boss: Tiamant
Activa los gambits para que usen la magia cura cuando
la vitalidad esté por la mitad y para que ataquen, después cuando
tiamant use el ataque aero, con el que dañará a todo el grupo, usa
manualmente omnicura. Las sublimaciones, a no ser que tengas los 3
personajes a nivel 3, mejor no las uses, te harán falta los pm; ano
ser que le quede muy poca energía (unos 4000 o 5000) y quieras
probar suerte echándole un eter a un personaje e intentando hacer
cadenas de sublimaciones. Cuando lo mates, después de ver las
escenas, estarás automáticamente en la Aldea Elt. Mira la escena,
graba la partida y con el nuevo item en tus manos (te lo dan
automáticamente) dirígete a la selva golmore, ahora ya podrás ir
todo hacia el Este. Al llegar al sector “explanada del porvenir”,
graba la partida por que ahora viene un nuevo boss.
-Boss: Paleodragón
Cuando lo mates, vete al sector “vía verde” y sal
de esta zona para llegar al Gran barranco de paramina. Graba la
partida en el cristal avanza al siguiente sector. Vete por la salida
de más al norte. Mira la escena y vete por la salida del Norte.
Monte Sagrado Bur-Omisais
Compra lo que necesites, graba en el cristal anaranjado
y continua al siguiente sector. Avanza hasta el siguiente. Mira la
escena que aparece nada más entrar y vete hasta la puerta grande
para entrar por ella. Mira las escenas. Ahora tendrás que ir al
Templo de Miliam.
Vete al barranco de paramina y vete hacia el sur, al
sector “arroyo congelado”. Aquí sal por la salida del suroeste.
En este nuevo sector, graba la partida en el cristal azul y continua
al siguiente sector. Vete hacia el sur, y en el siguiente sector
también. Habrás llegado al Templo de miliam.
Templo de Miliam
Avanza todo el camino hacia delante y al pasar de
sector, graba la partida en el cristal naranja y después entra por
la puerta. Examina el pedestal llevando el accesorio “Guijo
del alba” puesto y escoge la segunda opción. Automáticamente
estarás en el sector “Bastión del Duelo”. Mata a la
estatua de piedra y después pasa a la siguiente sala y elimina a los
monstruos. En el siguiente sector sube las escaleras, vete al
lado opuesto y con el accesorio de antes puesto, examina el pedestal.
Baja y vete por cualquiera de los dos caminos.
El cristal que verás en realidad es un enemigo, pero
si lo matas, aparecerá un cristal de verdad en el que podrás
guardar la partida. Ahora baja por las escaleras y vete al fondo y
para abajo (según el mapa) para examinar la espada gigante. La
puerta de enfrente está abierta, pues vete allí, examina el aparato
antiguo y escoge la primera opción.
Serás tele-transportado a la primera habitación del
templo, pues vete hacia la entrada y vete por la puerta de la
izquierda (según el mapa) y gira para ir al nuevo sector “galería
de la previsión”. Vete por la parte de arriba (según el maña) y
al fondo, cuando veas una estatua, examínala y escoge girarla hacia
la izquierda (una vez) para que quede mirando al Este. Baja por las
escaleras. Sigue caminando hasta encontrarte con otra estatua, ahora
gírala una vez a la izquierda para que quede mirando al Norte. Vete
al siguiente sector y gira a la derecha en cuanto puedas para ir a un
sector nuevo. Baja las escaleras, entra por la puerta y prepárate
para un boss.
-Boss: Vinuscarat
Es un boss bastante fácil, lo único es que tu
velocidad será anormalmente baja, por lo que si tienes la magia
prisa, úsala. Cuando lo mates, vete a la siguiente habitación. Coge
el mapa y gira la estatua una vez hacia la izquierda para que quede
mirando al Oeste. Vuelve a la habitación del principio y usa el
aparato antiguo. Una vez transportado, antes de ir por el camino que
deja la espada gigante una vez levantada, vete a grabar la partida al
cristal azul.
-Boss: Mateus
Primero acaba con las bolitas de su alrededor y después
céntrate en él. Si ves que te da muchos problemas cuando tenga las
bolitas, usa las sublimaciones y con un poco de suerte las matarás a
todas y debilitarás algo al boss. Después sigue atacándolo y
curándote con omnicura.
Cuando lo mates, pasa por la puerta y mira la escena,
al acabar, vete al principio del templo y vete hacia Bur-Omisais.
Monte Sagrado Bur-Omisais
Dirígete hacia el templo (no sin antes guardar la
partida) y prepárate para un boss.
-Boss: Juez Bergan
Con el segundo equipo, con que tengas 2 sublimaciones
de nivel 1 (si son los 3 personajes mejor) se lo lanzas y debilitarás
algo tanto a los soldados como al boss, y después con el grupo
principal, que tiene que tener sublimaciones mejores, pues ya lo
rematas. A mi con eso me llegó.
Cuando lo mates y estés afuera, habla con el acólito
para que te de la Magicita expiatoria.
Hacia Arcadis
Lo primero que tienes que hacer es tele-transportarte
hacia Rabanasta. Vete al Desierto de Dalmasca Este. Dirígete al
sector “laberinto de arena” y toma la salida del noreste para
llegar al Arrabal de Nalbina. Compra lo que necesites en las tiendas
y después vete a los montes de Mosfora. Aquí unas veces está el
camino libre y otras te aparecerán unos soldados que no te dejan
entrar en los montes, si te aparecen, sólo tienes que alquilar un
chocobo y podrás pasar.
Dirígete al sector “paraje de los manantiales” y
aquí graba la partida y compra algo si lo necesitas. Vete hacia el
norte al sector “Puente del adiós” y pasa al Bosque de Salika.
Bosque de Salika
Avanza hasta llegar al siguiente sector. Graba la
partida y al siguiente sector. En la parte más al sur encontrarás
el mapa de los bosques. Tienes que dirigirte al sector “Paso de la
Calma” para activar el cristal naranja y después vete al sector
“Barranco verde”. Habla con el Capataz Moguri y te dirá que
tienes que encontrar a los 9 moguris que andan por el bosque. Están
en las cabañas que aparecen señaladas en el mapa. Cuando los
encuentres a todos, te darán la opción de ir hasta la puerta. Pasa
por la puerta, habla con el moguri capataz y vete a la Costa de Fon.
Costa de Fon
Graba la partida y continua. Dirígete al sector
“campamento de cazadores, que es el cuarto sector si vas todo el
camino hacia la izquierda desde la entrada de la Costa de Fon. Graba
la partida, compra lo que necesites y vete por la salida del norte.
Ahora vete todo al norte hasta llegar al sector “Paso de Rava”.
Graba la partida y continua para llegar a la Meseta de Chitta.
Meseta de Chitta
Avanza hasta el sector “senda de la determinación”
(es el tercero si vas todo a la derecha), y ahí graba la partida y
habla con el niño para que encargue una especie de cacería (que no
lo es, pero por ponerle nombre) de que mates a unos monstruos en el
palacio de sochen. Ve hasta el siguiente sector y después ve todo
hacia la izquierda y sal por la primera salida. Ahora vete al norte
para entrar al palacio de sochen.
Palacio Subterráneo de Sochen
Vete al final de esta cueva y usa la llave que te
dieron en la puerta. Antes de entrar procura ir bien llenito de vida
y pm por que tendrás que enfrentarte a las mandrágoras.
-Boss: Mandrágoras
Lo complicado de estos bichos es que uno por uno no son
gran cosa, pero al ser varios, te pueden hacer mucho daño, y a parte
es un espacio muy grande y están todo el rato acercándose y
alejándose y además lanzándote estatus negativos. Vételas matando
de una en una y cuando se alejen aprovecha para curarte. Si quieres
usar las sublimaciones, procura que estén todas las mandrágoras
juntas, ya que así podrás dañar a todas si haces un combo de
sublimaciones. Si quieres puedes ir ahora a coger la recompensa del
niño que te dio la llave al lado del cristal naranja, sino, sigue
por cualquiera de las dos puertas nuevas.
Sigue avanzando hasta que veas un cristal, es falso,
pero tienes que eliminarlo para que aparezca el verdadero y poder
grabar la partida. Ahora pasa por la puerta. Vete todo por la derecha
en el cruce para coger el mapa. Vete hasta el sector “Pasaje del
destino” y cuando vallas a salir hacia el siguiente sector,
prepárate bien por que viene un boss.
-Boss: Arimán
Cuando lo mates, coge los cofres de la habitación y
pasa a la siguiente. Avanza por estos tres sectores para salir de
este lugar.
Arcadis, Capital Imperial
Casco viejo
Compra o vende si lo necesitas en la tienda habla con
el seeq que está vendiendo moguris y después vete al siguiente
sector. Graba en el cristal azul y después habla con el soldado que
está subiendo las escaleras. Después de la escena, habla con Jules
y dale el dinero que pide. Vuelve al sector anterior y examina los
moogles que están bailando, vuelve a donde Jules y habla con el.
Arcadis, Capital Imperial
Después de ver la escena, vete al siguiente sector por
la izquierda. Compra lo que necesites (si quieres el mapa, lo venden
en la tienda de técnicas). Ahora vete al sector que está debajo
“distrito nilbase” y habla con el hombre que está en donde la
nave voladora.
Después de la escena, habla con Jules y págale lo que
pide. Tendrás que encontrar 9 hojas hablando con la gente. Cuando
hables con algunas personas, te darán un código que aparecerá en
la parte superior de la pantalla, pues debes buscar a la persona
interesada en la “noticia” para conseguir la hoja. En total hay
28 hojas, pero con que consigas 9 ya podrás ir al bus…. pues vete.
Graba en el cristal naranja y avanza para ver una
escena. Ahora vuelve para atrás y mira otra escena. Habla con
el encargado del bus y escoge la opción “ir a ese otro lugar”.
Laboratorio Draklor
Cuando acabe la escena, vete hasta el ascensor, que
está en el otro lado, y sube al piso 67. Gira a la derecha (según
el mapa) y vete para la puerta que está hacia arriba. Mira la escena
y tendrás el mapa del laboratorio. Cuando acabe la escena, entra en
la primera habitación y graba la partida. Sal de la habitación y en
la de al lado, podrás activar un mecanismo. Sal de la habitación y
vete por la nueva puerta azul que se abrió. Vete con el ascensor al
piso 68.
Vete todo a la izquierda (por tu izquierda, ya que el
mapa está desactivado…) y entra en la primera habitación que veas
para activar el mecanismo. Sigue avanzando hasta llegar al otro lado
y entra en la “sala 04” para activar el mecanismo. Vete a la
“sala 11” y activa el mecanismo. Sal del cuarto, vete a la
izquierda, luego a la derecha cuando puedas y sube al piso 70 por el
ascensor.
Antes de subir, graba la partida, y si quieres, vete a
la “sala 02” para coger un cofre. Prepárate para un boss cuando
subas.
-Boss: Doctor Cid
Antes de nada, elimina a las máquinas que lo rodean, y
después encárgate de él. Si tienes la magia “antimagia” úsala
en Cid para eliminarle los estados positivos. Por cierto, Cid absorbe
“oscuro” así que si tienes armas de este elemento, equípate
otras. Cuando le quede poca vida, habrá acabado la batalla.
Puerto de Balfonheim
Después de las escenas, compra lo que necesites en las
tiendas, graba la partida y tendrás que ir al Bosque encantado.
Tele-transpórtate primero a la selva de golmore y después todo
hacia el sur para salir por el sector “camino foliáceo”.
Bosque encantado
Vete por la izquierda y coge la segunda salida para ir
al sector “sendero del engaño”, aquí vete al sur al sector
“claro del fin”. Graba la partida en el cristal azul y continua
para ver una escena, al acabar, vete al siguiente sector.
-Boss: Raflesia
El Mp te bajará constantemente, así que usar eters
aquí sería una total pérdida. Como el mp te va a bajar de todas
formas, es una buena idea lanzar las sublimaciones al principio
(antes puedes lanzarle antimagia al boss).
Cuando lo mates, continua al siguiente sector, y
después todo al sur hasta llegar al sector “Hielos de sabiduría”.
En este sector verás una especie de plataformas con un círculo en
el centro, pues tienes que ponerte en ese círculo e ir mirando hasta
que veas el espejismo de un paisaje, entonces vete todo en línea
recta por ahí. En el siguiente sector haz lo mismo y llegarás a
unas puertas enormes. Tienes que invocar a Belias con el personaje
que lo tenga y después examina la puerta para escoger la opción de
tocar la puerta.
Giruvegan, Ciudad centenaria
Después de la secuencia, vete hasta el cristal naranja
y graba la partida, avanza al tele-transportador y llegarás a un
sector nuevo.
-Boss: Dédalo
Este boss no tiene mucha complicación, simplemente
atácalo y cúrate cuando lo necesites. Cuando le quede poca energía,
le quitarás muy poco con cada golpe, así que usa las sublimaciones
en ese momento.
Cuando lo mates, vete por el nuevo tele-transportador.
Aquí es un poco lioso el sitio, pero mientras no tengas el mapa, tu
vete activando todos los mecanismos que veas y para orientarte,
siempre vete hacia abajo …¿una cuesta hacia arriba? por ahí no
es…. a no ser que no quede otra opción claro.
Cuando llegues al tercer sector, mira la secuencia y
después graba la partida en el cristal azul y pasa por la puerta.
Sube las escaleras de la izquierda, después vete a la derecha y más
o menos por la mitad verás un camino secreto que se descubrirá
cuando te acercas al borde. Vete por el para entrar en el Gran
Cristal
Gran Cristal
-Boss: Tirano
Tirano no tiene mucha complicación, simplemente
atácalo y cúrate cuando lo necesites. Si tienes antimagia,
lánzasela al comenzar el combate. Antes de entrar al combate,
procura tener puesto coraza y escudo a los miembros del grupo. Cuando
lo mates, usa el transportador. Esta fase es un poco lioso para
avanzar, así que sigue estas instrucciones.
-Nada más llegar por el transportador, vete por la
salida que está a la izquierda de la barrera.
-Vete por la única salida a la izquierda.
-Vete por la única salida a la derecha.
-Usa el transportador VII
-Vete por la salida de la izquierda, activa el control
de la puerta cáncer y vuelve al sector anterior, ahora vete por la
salida de la derecha.
-Vete por la única salida que hay.
-Usa el transportador V
-Vete por la salida de la izquierda. Ve por la única
salida que hay, activa el control de la puerta Aries, vuelve al
transportador IV (dos sectores atrás).
-Vete por la salida del centro y después por la única
salida que hay para activar el control de la puerta Piscis.
-Vete por la única salida que hay y usa el
transportador III
-Mira la secuencia y después vete por la única salida
que hay. Graba la partida y usa el transportador I
-Boss: Shemhazai
Este Boss golpea bastante fuerte y cuando le quede poca
vida, lanzará estados negativos contra ti. Empieza el combate con el
grupo malo y usa las sublimaciones. Después cambia al grupo bueno y
atácalo normalmente (antes usa antimagia en él). Cuando le quede
poca energía, tus ataques le quitarán muy poco, puedes aguantar un
poco más atacándole y después usar las sublimaciones.
Cuando acabes con él, vete por la puerta y usa el
transportador. Cuando acabe la escena, vuelve a usar el
transportador, vete al cristal naranja y transpórtate al puerto de
Balfonheim.
Puerto de Balfonheim
Vete al lugar marcado con una X en el mapa. Compra lo
que necesites en las tiendas y después de que se te una Reddas, vete
al aeródromo y transpórtate a las cataratas de Ridorana.
Cataratas de Ridorana
Después de ver la secuencia, avanza un poco y graba en
el cristal azul. Vete al siguiente sector y si quieres coger el mapa,
vete todo a la derecha hasta llegar al sector “El coliseo” y
búscalo en la parte noroeste. Ahora vete hasta el último sector
“Vía de los Rezos Silenciosos”, graba la partida y sigue
avanzando.
Gran Faro: Nivel inferior
Graba la partida en el cristal naranja. En este nivel,
hay 3 altares en los que tendrás que colocar una esfera negra en
cada uno de ellos. Las esferas negras las sueltan aleatoriamente los
monstruos de este nivel. Aunque de momento sólo necesites 3 esferas,
aprovecha y coge todas las que puedas, ya que más adelante, si
decides hacer algunas búsquedas secundarias y demás, te van a hacer
falta y en los niveles inferiores son más difíciles de conseguir.
El mapa está en la parte Suroeste (en la parte más al sur). Los
tres altares están todos en la parte central.
Cuando coloques las 3 esferas, graba la partida y
dirígete a la puerta que está en la parte Este del nivel y
prepárate para un boss. Al entrar en esta habitación en la que todo
es una ilusión, vete siempre por la parte de la derecha hasta llegar
al Boss.
-Boss: Pandemónium
Al empezar lánzale antimagia y atácalo normalmente
curándote cuando sea necesario. Cuando le bajes más o menos la
mitad de la energía, no podrás atacarle durante unos momentos,
aprovecha para curarte o lo que sea y sigue atacándole cuando se le
quite la barrera. Cuando eso ocurra, tus ataques le quitarán menos
vida.
Cuando acabes con él, vuelve a la habitación central,
graba la partida y transpórtate al piso 10 por el aparato antiguo.
Pasa por cualquiera de las dos puertas, sube las escaleras, mata a
las estatuas y pasa por el puente que se acaba de construir. A partir
de ahora, para poder avanzar, tendrás que ir matando a todas las
estatuas que veas para que se vayan construyendo los puentes. Cuando
llegues al piso 48, graba la partida y continua hasta el siguiente
piso.
-Boss: Sharlit
Cuando lo mates, pasa por la puerta y avanza hasta el
piso 50 para usar el transportador.
Gran Faro: Nivel medio
Graba en el cristal azul y después deberás escoger
uno de los altares (cada uno abre su puerta). Dependiendo del que
escojas, un comando quedará suprimido.
-Altar del conocimiento: no podrás ver el mapa
-Altar
de la magia: no podrás usar magia
-Altar de acero: no podrás
usar el comando “ataque”
-Altar de las riquezas.
Si vas bien de nivel (sobre 50 o así) puedes escoger
tranquilamente el altar de las riquezas. Vete al siguiente sector y
aquí vete al piso 62 saliendo por el suroeste (verás dos salidas
por esta parte, pues vete por la que está más al oeste.
En el piso 62, si quieres el mapa, está en la parte
Noroeste, y la salida está en el Sureste.
En el piso 63 vete al noroeste para subir al siguiente
piso.
En el piso 64 puedes grabar la partida y después
avanza al siguiente piso
-Boss: Fenrir
Lánzale antimagia y atácalo sin parar (curándote
cuando lo necesites claro).
Cuando lo mates, avanza hasta el siguiente piso (66) y
tienes que activar el mismo altar que activaste al principio. Vete al
elevador central para ir al siguiente piso. Aquí guarda la partida y
vete por el tele-transportador.
Gran Faro: Nivel superior
Avanza un poco hasta que veas unos transportadores de
colores, pues escoge el de color negro.
En el piso 81 sigue todo recto y en cuanto puedas gira
a la derecha. Destruye la pared falsa y al fondo usa el transportador
verde.
En el piso 83 vete hasta el fondo por la izquierda,
rompe las paredes falsas y usa el transportador rojo.
En el piso 84 mata a los monstruos voladores, recoge el
cofre y usa el transportador amarillo (en algunos sitios pone que es
el rosado.... pero a mi el rosado no me funcionaba, y tuve que ir por
el amarillo).
En el piso 86 vete a la derecha, rompe la pared falsa y
usa el transportador del fondo.
En el piso 88 vete por el ascensor hasta el 90.
-Boss: Hashmal
Cuando lo mates, anda un poco y después de la escena
estarás en el piso 97, pues sigue hasta el siguiente piso (98) y
guarda la partida. Sigue hasta el piso 99 y usa el transportador. Los
siguientes boss vienen todos seguidos uno detrás de otro.
-Boss: Gabranth
Lánzale antimagia y atácalo normalmente. Es bastante
fácil.
-Boss: Doctor Cid
Lánzale antimagia y atácale hasta que le quites la
mitad de la vida, entonces invocará a Famfrit. En ese momento, lanza
antimagia a famfrit y atácale, acaba primero con él y después
continua con Cid. Si cualquiera de los dos vuelve a ponerse estados
positivos, no dudes en quitárselos con antimagia otra vez.
Cuando los mates y estés en el puerto de Balfonheim,
compra o vende lo que necesites en las tiendas y transpórtate a la
fortaleza de bahamut desde el aeródromo.
Bahamut: Fortaleza Aérea
Súbete a tu barco y dirígete hacia el Bahamut.
Contempla la escena de video y una vez que tengas el control, ve
hacia abajo, por la compuerta número 3. Sigue hacia delante y en
cuanto llegues a la intersección, gira en lugar de seguir adelante.
Mira otra escena. Ahora vete hasta el centro y pasa a la siguiente
zona, activa el control del montacargas y prepárate para la lucha
con los bosses finales. Después del primer boss, vuelve a activar el
montacargas.
-Gabranth
-Vayne
-Neo Vayne
-Imperecedero
El único que puede darte problemas es Imperecedero.
Usa Omnicura+ para curarte y cuando tenga las barreras:
-Mágica: sigue usando ataques físicos
-Física:
usa la magia colapso
-Las dos barreras: sobrevive como puedas,
cúrate, ponte estatus positivos, etc, etc.
Cuando le desaparezcan las barreras, aunque le puedas
seguir haciendo daño con ataques físicos, le sacarás muy poco, así
que mejor usa la magia colapso.
Misiones de Cacería: Escorias 1-10
Tomate Perdido
-Localización: Desierto de Dalmasca Este. En el primer
sector si sales de Rabanasta.
Texter
-Localización: Desierto de Dalmasca Oeste, vete desde
Rabanasta y al Sureste de este sector
Cactus Floral
-Localización: Dalmasca Este. En el sector “Laberinto
de Arena”
Caronte
-Localización: Acueductos de Garamsais. En el sector
“Depósito nº 5”.
Avestriz
-Localización: Pradera de Giza. En el sector “Orilla
norte del Rio Giza”. En la estación seca. Tienes que matar a todos
los monstruos del sector, salir y volver a entrar.
Malápago
-Localización: Minas Lhusu. En el sector “Galería
de extracción 2”.
Nidhoggr
-Localización: Minas Lhusu. En el sector “Ruta de
Transporte 1”.
Mousse Blanco
-Localización: Acueductos de Garamsais. En el sector
“Sección de control Oeste”.
Dragón Anillado
-Localización: Desierto de Dalmasca Oeste. En el
sector “Arenas Onduladas”. Con tormenta de arena.
Wyvern Rey
-Localización: Arenas de Nam Yensa. En el sector “Loma
del viento cálido”.
Misiones de Cacería: Escorias 11-20
Malilith
-Localización: Cueva Certeniana. En la zona “gruta
del hereje”. La cueva está toda oscura pero hay una zona en la que
se ve como entra la luz solar y está todo iluminado, pues es ahí.
Tienes que esperar 5 minutos en esta zona y después ir a la zona con
luz que mencioné antes.
Enceladus
-Localización: Campo de Ozmon. En el sector “valle
de la grieta”.
Escuérbero
-Localización: Pradera de Giza. En el sector “Campo
de estrellas”. En la estación lluviosa.
Ultros
-Localización: Acueductos de Garamsais. En el sector
“Esclusa Sur”. Para que aparezca tienes que entrar en este sector
con el grupo principal formado por sólo chicas. Después puedes
cambiarlo una vez empezado el combate. Si llevas a un aliado contigo,
puedes hacer que muera y revivirlo una vez empezado el combate.
Guilonio
-Localización: Pradera de Giza. En el sector “pisadas
de coloso”. Para que puedas ir a esta zona, primero tienes que
cortar 6 árboles que están en la pradera de giza en los siguientes
sectores: Cristal joven, campo de estrellas, colinas de Tom, Poblado
nómada, Camino real y orilla norte. Tiene que ser en estación de
lluvia para que aparezca Guilonio, los árboles los puedes cortar
cuando quieras.
Ixtab
-Localización: Minas Henne. En el sector “Túnel nº
1”.
Coeurl
-Localización: Barranco de Paramina. En el sector
“Dragón de hielo”.
Trickster
-Localización: Barranco de Paramina. En el sector
“Arroyo congelado”. Monid ya te informa si está o no Trickster.
Antoleón
-Localización: Minas Lhusu. En el sector “Galería
de extracción 9”.
Conejo de la muerte
-Localización: Selva de Golmore. En el sector “camino
foliaceo”
Misiones de Cacería: Escorias 21-30
Mentalis
-Localización: Minas Henne. En el sector “Zona de
extracción 1”.
Rhesus
-Localización: Túneles de Barheim. En el sector
“nueva sección Oeste”.
Átomo
-Localización: Montes Mosfora. En el sector “Falda
Norte”.
Torre
-Localización: Pantanal de Nabreus. En el sector
“Mirador de la eternidad”.
Blaith
-Localización: Bosque de Salika. En el sector “Ruta
centenaria”.
Fifí
-Localización: Bosque de Salika. En el sector “charcos
del sol”. No puedes matar ni un solo monstruo en todo el bosque.
Quelonis
-Localización: Palacio Subterraneo de Sochen. En el
sector “Túnel de la tentación vencida”.
Vairal
-Localización: Alturas de Cerobi. En el sector
“Terraza Norte”.
Lindvürm
-Localización: Meseta de Chitta. En el sector “Jardín
del inicio y el final”. Tiene que estar nublado.
Ogro
-Localización: Palacio Subterraneo de Sochen. En el
sector “camino de la certeza”.
Misiones de Cacería: Escorias 31-40
Goliath
-Localización: Nabudis, Capital de los muertos. En el
sector “Galería del poder”.
Guadañero
-Localización: Nabudis, Capital de los muertos. En el
sector “Salones de la nobleza”. Para que aparezca, la vitalidad
de uno de tus miembros tiene que estar por debajo del 10%. Por lo que
si vas a cazar a esta escoria, desactiva los gambits de curación y
cúrate manualmente (vuélvelos a activar en cuanto comience la
pelea).
Gilgamesh
-Primera parte: Minas Lhusu. En el sector “Puente
Tasche”.
-Segunda parte: Minas Lhusu. En el sector “Galería
de extracción 7”. Necesitarás la llave nº 11, que está en la
costa de fon, en el sector del cristal anaranjado. Está en la parte
noroeste, cerca del bruherano que perdió la memoria despues de que
derrotases a Antoleón y salvases al niño.
Le puedes robar 4 veces cada combate. Sabrás cuando le
puedes volver a robar por que aparecerá una pequeña animación. La
tercera y cuarta vez de cada combate le podrás robar una parte del
equipo de Genji, así que que no se te olvide robarle, ya que sino no
lo podrás conseguir más.
Berrit
-Localización: Arenas de Nam Yensa. En el sector
“orillas erosionadas”. Para llegar a este sector, tienes que ir a
las arenas de ogul yensa al “enlace central” y entrar desde ahí
a la cueva certeniana. Una vez dentro busca la salida a las “orillas
erosionadas” en la izquierda de la cueva.
Desgueis
-Localización: En la cubierta del barco comercial.
Tienes que hablar con el chico e ir al barco, sino aparece, habla con
el chico otra vez cuando llegues y haz otro viaje. Repite esto hasta
que aparezca.
Diablo
-Localización: Minas Lhusu. En el sector “galería
de extracción 11”. Aquí también necesitas la llave nº 11.
Psicodemonio
-Localización: Giruvegan, ciudad centenaria. Sector
“puerta del fuego”.
Molbol salvaje
-Localización: Bosque encantado. En el sector “jardín
aromático”.
Catoblepas
-Localización: Cueva certeniana. En el sector “reloj
de arena”. Tienes que entrar desde la cascada de arena que está
junto al cristal de guardar
Fafnir
-Localización: Gran Barranco de Paramina. En el sector
“Fin del arroyo de plata”. Tienes que entrar desde el Glaciar de
Karidain con tormenta de nieve.
Misiones de Cacería: Escorias 41-44
Rey Bégimo
-Localización: Bosque encantado. En el sector
“confines de la razón” (cerca de la puerta grande). Tienes que
matar a todos los monstruos de “Hielos de la sabiduría” y de
“confines de la razón”. Es un poco lioso ya que no hay mapa y no
puedes ver donde están los monstruos y puede que te pierdas un poco.
Paleosaurio
-Localización: Gran Faro-Nivel inferior. En el sector
“Plaza de la sed saciada”
Ixion
-Localización: En el centro de cualquiera de las
plantas inferiores del faro. Sino aparecen enemigos normales, es que
va a aparecer Ixion.
Necros (Dios)
-Localización: Gran Faro-Ámbito del desafío
infernal. Es la cuarta planta inferior, y tendrás que matar a Fenix
para poder bajar.
************************
Para ir bajando en los niveles inferiores del faro,
tendrás que poner un determinado número de esferas en los 4 altares
de cada piso:
-Penumbra: Noreste-18, Noroeste-9, Sureste-3,
Suroeste-6
-Sombra: Noreste-15, Noroeste-9, Sureste-15,
Suroeste-18
-Oscuridad: Noreste-15, Noroeste-21, Sureste-27,
Suroeste-12
Misiones de Cacería: Yiazmat
Localización
En las cataratas de Ridorana, en el Coloso. Después
claro está de haber completado los eventos de Ridorana, y creo que
también después de derrotar al dragón del averno.
Información
Tiene nada más y nada menos que 50.112.254 de
vitalidad, y aquí no es como en el final fantasy X que podías hacer
más de 9999 de daño después de conseguir las armas especiales. La
ventaja que tiene esto, es que puedes ir a guardar la partida y
recuperar energías en cualquier momento, que cuando vuelvas el
monstruo va a estar con la misma vitalidad con la que lo dejaste.
Tiene varias fases por llamarlo de alguna manera, en la
primera te será relativamente fácil luchar contra él, siempre que
vallas con un nivel alto, 80 o más con todos los personajes. En la
segunda se pondrá una protección y sólo le podrás hacer 6999 de
daño máximo con cada golpe. Y la última fase que será cuando le
queden entre 5 y 10 bolitas de vida más o menos, entrará en agonía
y será más probable que utilice combos a los que es imposible
aguantar, por lo que en esta fase tendrás que ir a grabar cada muy
poco.
Vas a necesitar mucha paciencia para matarlo, yo tardé
3 días. Claro está que se puede hacer en menos de un día, pero no
creo que nadie aguante tantas horas seguidas jugando.
Estrategia
Que tienes que ir con cuanto más nivel mejor y que
tienes que equiparte con las mejores armas que tengas, eso ya es
obvio. Ponle también el collar duplo al personaje 1 y 3, al 2 ponle
manualmente la magia duplo, ya que como accesorio, el personaje 2
llevará los guantes de genji. Ahora viene lo no tan obvio, la
configuración de los gambits, para la primera y segunda fase del
combate, aunque quizás deberías cambiar a la siguiente estrategia
un poco antes de que empezase la última fase (pónselos por el mismo
orden que están aquí):
Personaje 1
-Amigo en estado
espejo: Antimagia+
-Amigo en estado paro: Agua de Chronos
-Amigo
en estado paro: Panacea (por si se te acaban las aguas de chrono)
-Un
amigo: Lázaro +
-Un amigo: Prisa +
-Un amigo: Coraza +
-Un
amigo: Bravura
-Amigo con Vit<40%: Omnicura+
-Enemigo a la
vista: Atacar
Personaje 2
-Amigo en estado
espejo: Antimagia +
-Amigo en estado paro: Agua de Chronos
-Amigo
en estado paro: Panacea
-Un amigo: Lázaro +
-Un amigo: Prisa
+
-Un amigo: Coraza +
-Un amigo: Bravura
-A si mismo:
Berserk
-Enemigo a la vista: Atacar
Personaje 3
-Amigo en estado
espejo: Antimagia +
-Amigo en estado paro: Agua de Chronos
-Amigo
en estado paro: Panacea
-Un amigo: Lázaro +
-Amigo con
vit<50%: Omnicura
-Un amigo: Prisa +
-Un amigo: Coraza +
-Un
amigo: Bravura
-A si mismo: Fe
-Enemigo a la vista: Atacar
Y después, la estrategia que usaba era la siguiente.
Grabar la partida en el cristal de la entrada a las cataratas (cuando
entras con el barco…), ponerse los estados beneficiosos de prisa,
coraza, bravura, fe (al personaje 3) y berserk (al personaje 2)…..
cambiar inmediatamente al grupo “malo”, desactivar los gambits de
este grupo “malo”, grabar la partida e ir corriendo hasta
Yiazmat. Nada más poder atacarle, lánzale las sublimaciones con el
grupo “malo” y al acabar cambia rápidamente al grupo bueno, y
aunque veas que puedes aguantar muchas bolitas, vete a grabar de vez
en cuando, eso en la primera fase, por que en la última, para
quitarle una barra necesitarás ir a grabar varias veces. Y otra cosa
importante, cuando veas en pantalla que Yiazmat prepara el ataque
“ciclón”, abre el menú y ponte los ponchos a los 3 personajes,
así te hará mucho menos daño (después del ataque vuelve a ponerte
tus armaduras buenas.
Cuando entre en la última fase del combate, que será
más o menos entre las 5 y las 10 últimas barras, quita todos los
gambits anteriores y pon los siguientes
-Amigo: Lázaro
-Amigo: Inversión
-Enemigo a la
vista: atacar
Ponle eso mismo a todos los personajes. Aquí si no
usas inversión…. habrá alguien que lo de matado, pero es casi
imposible. El único inconveniente de esto, es que gastarás los pm
mucho más rápido. Y por cierto, al personaje que tenía los guantes
de genji ponle también el collar duplo (así estarán los 3
personajes con el collar). En esta última fase, sigue la estrategia
de antes, al entrar al combate lánzale sublimaciones con el grupo
malo e inmediatamente después cambia al grupo bueno. Y por último,
no hace falta que te pongas el poncho cada vez que lance “ciclón”.
Y los gambits no están preparados para poder irse por
ahí y que jueguen absolutamente solos los personajes; a parte de por
lo del ataque ciclón que hay que ponerse el poncho, en algunos
momentos necesitarás introducir algún comando manualmente, así que
estate atento.
Jefes Opcionales
Rey Boom
-Localización: Bosque de Salika. En donde está el
cristal anaranjado, tira para arriba y te encontrarás con él.
Lo único complicado de este boss es que cuando le
queda poca vida, se la regenera totalmente. Para evitar esto, puedes
dejarlo mudo o simplemente tener un nivel muy alto para matarlo
facilmente.
Tectodragón
-Localización: Desierto de Dalmasca Oeste. En el
sector "Nido del Dragón".
Furia
-Localización: Nabudis, Capital de los muertos. En el
sector "Claustro de la determinación".
Humbaba Jefe
-Localización: Nabudis, capital de los muertos. En el
sector "Claustro del consuelo".
Fenix
-Localización: Gran Faro; zona de la penumbra. En la
parte Noroeste. Tienes que destruir una pared falsa y avanzar hasta
la puerta que está un poco más adelante.
La única recomendación es que te hagas con los arcos
más poderosos que puedas, ya que este es un monstruo volador.
Dragón del Averno
-Localización: Palacio subterraneo de Sochen. En el
sector “sala de la ira divina”.
Antes de luchar contra este jefe, tienes que pasar la
misión de cacería de Vairal, que está en las alturas de cerobi, en
el sector “terraza norte” y coger la recompensa. Ahora vete otra
vez hasta donde luchaste contra Vairal y examina el molino de viento
nº 10. Después de la escena, entrega el key item “escama de
dragón” que conseguiste al matar a la escoria. Te darán otro
item. Ahora vete al palacio subterráneo de Sochen y en el sector que
tiene una sala en el centro y alrededor como un pasillo con unas
puertas con el dibujo como de un sol, tienes que recorrerlo e ir
abriendo las puertas en el sentido de las agujas del reloj. Empezando
por el Este y terminando en el Este. Si lo hiciste bien, se
desbloqueará la puerta que está en la parte Oeste del sector. Vete
allí para usar la llave.
Omega XII
-Omega XII se encuentra en el gran cristal, pero tienes
que haber derrotado a Yiazmat primero. Aunque tenga poca vitalidad en
comparación con Yiazmat, muchos dicen que en dificultad está por
encima de Yiazmat, pero a mi sinceramente, después de pasarme 3 días
para matar a Yiazmat, Omega XII no me pareció tan difícil… lo
cual no quiere decir que sea fácil eh.
Explicar el recorrido que hay que hacer en el gran
cristal para llegar hasta Omega es un poco complicado, así que aquí
os dejo un mapa. Sólo encontraréis el lugar en el que está y no el
recorrido que hay que hacer. Pero no hay problema por que viene todo
indicado, las puertas, los pedestales, etc etc. Entonces si te
encuentras con la puerta X, sólo tienes que buscar en el mapa donde
está el pedestal X e ir a activarlo. Ahora, como te orientes por el
mapa, es cosa tuya, ya que como te habrás dado cuenta no aparece ni
el mapa de pantalla ni el del botón select, y como las cámaras no
son fijas… la izquierda en el mapa puede ser la derecha en la
pantalla … etc.
Los nombres están en inglés y el mapa está en una
web externa con la que no tengo nada que ver, por lo que si el link
no funciona, no tenéis más que avisarme. Y si alguien tiene un mapa
propio, NO copiado, puede mandármelo para que lo publique.
Mapa:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/459841/46722
Espers: Belias
-Localización: Se obtiene durante la historia del
juego, en la Tumba de Raithwall.
Espers: Exodus
-Localización: Montes Mosfora. Sólo podrás
enfrentarte a el después de que los moguris reparasen la puerta del
Bosque de Salika. Para llegar hasta el sigue estos pasos:
Vete al área del cristal anaranjado y activa los
siguientes cristales:
-Templo del Viento Noroeste
-Templo del Viento Sur
Ahora vete al sector “Rayos cenizos”. Dale una
verdura al chocobo y móntalo para ir al sector “senda empírea”.
Desde la entrada vete hasta el Oeste y vete por el área que antes
estaba bloqueada. Aparecerá en el mapa con un símbolo de
admiración.
Ahora sigue hasta que veas a una zona con mucha hierba,
si vas por ahí con el chocobo llegarás a la “cresta celeste”.
Vete al Oeste y bájate del chocobo. Vete al límite
del paraje de los manantiales. Ahora toca el Templo del Viento Oeste.
Si tocas la roca que está a la izquierda del templo que acabas de
activar, volverás al paraje principal de los manantiales.
Activa el templo del viento Noroeste
Vete a la parte Noroeste de la “Cresta celeste” y
cruza los dos tramos de hierba flotantes para ir a donde Exodus.
Espers: Caos
Localización: Nabudis, Capital de los muertos. Tienes
que hacer el reto adicional de las Medallas de Nabudis, cuando
termines, tienes que ir hasta la “puerta de la desesperación de
los salones de la nobleza”. Tendrás que hacer lo siguiente:
-Vete a ver a Dalan, que está en los suburbios de
Rabanasta. Y si completaste la cacería de Ultros, tendrás la
primera pieza, y aparecerá una escena.
-Tienes que hacer la misión de los flanes y tener la
llave de los desagües.
-En el panel de los desagües, apaga todos. Enciende el
11 y el 4. Apaga el 11 y enciende el 3. Apaga el 4.
-Si lo hiciste bien, en esta habitación verás otra
pieza al sur.
-Sal de ahí y habla con Kaitz, el cual te dirá algo
sobre Filo.
-Vete a la fuente de la ciudad y habla con la chica que
perdió la memoria para que te hable sobre un collar.
-Ahora vete al Bazar y habla con la gente hasta que
alguien te diga que vendió el collar a uno del imperio.
-Vete a la tienda de magia de la ciudad y habla con el
Imperial y te hablará sobre un chico.
-Vete a los suburbios para hablar con Filo, después
vuelve a donde el guardia otra vez.
-Ahora que tienes 3 piezas, vete a donde Dalan y
dáselos al extraño.
-Vete a la tienda de magia a Arcadia y habla con él.
Te dirá que se lo vendió a alguien.
-Ese alguien está en el barrio viejo de Arcadis.
Háblale para que te de el medallón.
-Vete a la tienda de magia de Arcadis y habla con el
extraño. Te dirá que le entregará el medallón al Rey.
-Vete a Nabudis y habla con él. Tendrás que probarle
tu fuerza… el te dirá donde tienes que ir.
-Una vez allí, activa el medallón y mira la escena.
-Al Noreste tendrás que luchar con Humbaba.
-Ahora vete al Noroeste y mata a Furia
-Ahora que tienes bien el amuleto, ya puedes ir al
centro para luchar con Chaos
Procura ir con magias potentes ya que tu comando atacar
estará inutilizado.
Espers: Cúchulainn
Está en los acueductos de Garamsais. Primero tienes
que haber vencido a la escoria “Mousse blanco” para conseguir la
llave de las esclusas. Después tendrás que hacer lo siguiente:
-Vete a la sección de control central y usa el control
de nivel 3 y el 10 para cerrar las esclusas (si no están cerradas
ya). Al hacerlo, la zona de depuración auxiliar 3 se vaciará de
agua.
-Vete a la zona de depuración auxiliar 3 y pulsa el
control de nivel-area 1 Sur, para cerrar las esclusas.
-Regresa otra vez a la sección de control central y
abre el control 3 y el 10.
-Cierra las esclusas de control de nivel 11 y el 4.
-Vete a la zona de depuración auxiliar 4, que estará
sin agua si lo hiciste todo bien, y ahora usa el control de nivel –
área 1 Norte para cerrar las esclusas.
-Vete a la zona de sección de control central y pulsa
el control de nivel 11 para abrir las esclusas y después cierra las
esclusas de control de nivel 3.
-Ahora ya puedes ir a la zona de depuración 1, pero
graba la partida antes, sino tendrás que repetir todo esto en el
caso de que pierdas.
Espers: Zalera
-Localización: Túneles de Barheim / Terminus No 7.
Antes tendrás que conseguir la llave de Balheim. Para
ello haz lo siguiente:
-Haz la cacería del Cactus Floral y Nidhogg y consigue
los dos elementos que te dan.
Ahora tienes que hacer lo siguiente
-Vete a hablar con Dantro otra vez. Te dirá que tienes
que llevarle la flor de cactus a su esposa, que está en el poblado
de más al norte.
-Habla con ella para conseguir un objeto.
-Habla con Tchigri, el niño de la orilla del río. Sal
del poblado y vuelve a entrar. Vete a la orilla del río y habla otra
vez con el niño, escoge la primera opción para ir al norte del Río.
-Para volver, habla con Tchigri.
-Habla con la esposa de Dantro y después da la vuelta
por detrás de la casa y examina la flor roja para que aparezca un
cactus.
-Habla con Tchigri para que te lleve al norte, y que el
cactus se reúna con su familia.
-Vuelve al sur y habla con la esposa de Dantro. Vete
hacia la izquierda y en la orilla del río verás algo que brilla,
cógelo. En dirección opuesta hay otro. Entrégaselos a la esposa de
Dantro.
-Vete a donde está Dantro y habla con él. Ahora
examina el jarrón que está enfrente de él y obtendrás un botín.
-Regresa a donde la esposa de Dantro y dáselo.
- Vete al sector más al norte y desde la entrada
camina recto hasta que veas un árbol con hojas rosadas. Examínalo
para coger un botín. Vuelve al poblado y dáselo a la esposa de
Dantro. Entrégale también la piel de serpiente.
-Sal del poblado y vuelve entrar. Habla con la esposa
de Dantro, da la vuelta por detrás de la casa y habla con el viajero
recuperado. Y por fin obtendrás la llave.
Espers: Shemhazai
Está en el Gran Cristal y se consigue durante la
historia del juego.
Espers: Zeromus
Primero tienes que haber derrotado al Juez Bergan y
obtener la Magicita Expiatoria de uno de los sacerdotes que están en
Bur-Omisais. Ahora vete al Templo de Miliam y examina el
transportador que está al sur de “Morada de la lucidez” y
selecciona la opción de Usar la Magicita Expiatoria, y así te
tele-transportarás al sitio del Esper. Aquí no podrás usar la
magia, así que tendrás que ir con un buen número de pociones y
mejoradas todo lo que puedas con las licencias.
Espers: Adrammelech
Localización: Cueva Certeniana. En el sector "Arenas
movedizas de Athroza".
Espers: Hashmal
-Localización: Gran Faro, dentro de la historia
principal.
Espers: Fámfrit
-Localización: Gran Faro, dentro de la historia
principal.
Espers: Artema
Está en el Gran Cristal, en la parte de arriba de
todo, la parte justo encima del cristal de grabar la partida. Para
conseguirlo, tienes que hacer lo siguiente en el gran cristal:
- Toca el control de la puerta Escorpio
- Toca el control de la puerta Sagitario por medio del
Transportador IX.
- Corre hacia la puerta Sagitario I y tócala antes de
que se agote el tiempo.
- Toca el control de la puerta Géminis por medio del
transportador IX.
- Corre hacia la puerta Géminis II y tócala antes de
que se agote el tiempo.
- Toca el control de la puerta Libra por medio del
transportador XV.
- Corre hacia la puerta Libra II y tócala antes de que
se agote el tiempo.
- Toca el control de la puerta Capricornio.
- Corre hacia la puerta Capricornio I y tócala antes
de que se agote el tiempo.
- Toca el control de la puerta Virgo.
- Corre hacia la puerta Virgo I y tócala antes de que
se agote el tiempo.
Espers: Mateus
-Localización: Templo de Miliam. Se consigue durante
la historia principal.
Espers: Zodiark
Localización: Zona secreta de las Minas Henne. Tienes
que cumplir una serie de requisitos antes de poder enfrentarte a el:
-Por lo menos tienes que tener 10 Espers y la escoria
Mentalies derrotada.
Cuando tengas lo anteriormente mencionado, vete a la
“plaza de la calma” en Yajara y habla con el elementalista Gugnir
y te desbloqueará el pasadizo secreto de las Minas de Henne, el cual
te llevará hasta zodiark.
Para llegar a la sala en la que está Zodiark (Sala de
cribado especial), los interruptores de la reja tienen que permitir a
las rejas rojas abrirse.
Utiliza la puerta de la “entrada de servicio norte”
para llegar hasta la sala de cribado y después vete por la salida
del Este. Después de atravesar unas zonas secretas, acabarás en la
sala de Zodiark.
Monstruos raros
Monstruo 1 de 80
-Nombre: Aspidochelon
-Derivación:
Adamantitan
-Rareza: *****
-Robar: Scarletite
-Localización:
Cerobi Steppe/Feddik River (el sector dividido en tres partes).
Aparece al azar en este sector en la forma de un Adamantite. Podrás
diferenciarlo de los demás, ya que este monstruo lleva escudo
físico.
(*) Obtienes el Key Item "Adamantine Trophy"
Monstruo 2 de 80
-Nombre: Thalassinon
-Derivación:
Emeralditan
-Rareza: ****
-Robar: Chronos Tear
-Localización:
Phon Coast/The Vaddu Strand (sector al este del campamento de
cazadores). Para que este monstruo aparezca, debes subir a la colina,
que está más al este del sector y esperar a que se asome a la
orilla de la playa.
(*) Obtienes el Key Item "Shelled Trophy"
Monstruo 3 de 80
-Nombre:
Greeden
-Derivación: Wooly Gator
-Rareza: ***
-Robar: Wind
Crystal
-Suelta: Braid wool, Arcana
-Localización: Dalmasca
Estersand/Banks of the Nebra. Elimina todos los enemigos que puedas
en este sector, excepto los cactus. El monstruo raro aparece al rato
en la orilla del Río Nebra.
Monstruo 4 de 80
-Nombre: Bull Croc
-Derivación: Feral Croc
-Rareza:
*****
-Robar: blood wool
-Suelta: Arcana
-Localización:
Ozmone Plain/The Shred. Debes eliminar a los monstruos Wu que hay en
esa zona, salir de sector y volver a entrar. Si no aparece, sal del
sector otra vez y vuelve a entrar. Trata de no tomar los cofres que
hay en el sector.
(*) También aparece automáticamente cuando
está lloviendo.
Monstruo 5 de 80
-Nombre: Gavial
-Derivación: Baritine Croc
-Rareza:
****
-Robar: Antarctic Wind
-Localización: Garamsythe
Waterway/Canal No. 10. Debes bajar a la cloaca, hasta la parte donde
hay dos cofres y una trampa en el medio. Espera un rato en esa parte
hasta que aparezca.
Nota: Debes activar el pánel de control No.
10
(*) Obtienes el Key Item "Fur-Scaled Trophy"
Monstruo 6 de 80
-Nombre: Wary Wolf
-Derivación: Lobo
-Rareza:
*****
-Robar: Prime Pelt
-Suelta: wolf pelt, power armlet,
arcana
-Localización: Mosphoran Highwaste/Summit Path. Hacer un
combo x10 o x15 matando lobos worgen. Wary Wolf aparece en la entrada
a la derecha, que conecta al sector "Southern Skirts".
Monstruo 7 de 80
-Nombre: Kaiser Wolf
-Derivación: Silver
Lobo
-Rareza: ***
-Robar: Throat Wolf Blood
-Localización:
Dalmasca Westersand/Corridor of Sand. Debes eliminar primero al
monstruo raro #8. Después dirígete al sector antes mencionado.
Kaiser Wolf aparece antes del área donde está el Jefe Opcional.
(*) Obtienes el Key Item "Fanged Trophy"
Monstruo 8 de 80
-Nombre: Lindbur Wolf
-Derivación: Worgen
-Rareza:
**
-Robar: Gladius (debes intentar robarle varias veces para
obtener la daga)
-Suelta: wolf pelt
-Localización: Dalmasca
Westersand/Shimmering Horizons, la porción pequeña, la cual se
entra por Galtea Downs. Para que aparezca, debes hacer una cadena de
aproximadamente x20 con los lobos que están en el sector Galtea
Downs. Después dirígete al sector pequeño.
Monstruo 9 de 80
-Nombre: Dreadguard
-Derivación:
Mirrorknight
-Rareza: *****
-Robar: Mirror Scale
-Localización:
Feywood/Walk of Dancing Shadow (sector al oeste del cristal azul).
Debes hacer un combo x30 matando Mirrorknight. El monstruo aparece al
azar en la parte sur del sector, donde hay varios pilares y una
plataforma.
(*) Obtienes el Key Item "Feathered Trophy"
Monstruo 10 de 80
-Nombre: Crypt Bunny
-Derivación:
Dreamhare
-Rareza: ***
-Robar: Holy Mote
-Suelta: Drab
Wool
-Localización: Feywood/Walk Of Stolen Truths (sector al
norte del cristal azul). Debes hacer un combo x30 matando Tartarus y
Cerberus. Crypt Bunny aparece al azar cerca de la parte más al este
del sector.
Monstruo 11 de 80
-Nombre: Spee
-Derivación: Mu
-Rareza:
*****
-Robar: Stardust
-Suelta: Drab Wool
-Localización:
Salikawood/Sun-dappled Path. Debes matar a todos los Wyrdhare que
están en este sector; el monstruo aparece en la parte más al sur
del sector.
Monstruo 12 de 80
-Nombre: Rain Dancer
-Derivación: Danbania
-Rareza:
*****
-Robar: Miter
-Suelta: Fish Scale, Arcana
-Localización:
Giza Plains/Toam Hills, estación lluviosa. Aparece al azar en este
sector sólo cuando está lloviendo (cerca del puente, donde está el
sapo)
Monstruo 13 de 80
-Nombre: Razorfin
-Derivación: Piraña
-Rareza:
*****
-Robar: water crystal
-Suelta: Iron Sword (rara
vez)
-Localización: Garamsythe Waterway/North Spur Sluiceway.
Aparece al azar en este sector; o eliminando todos los Ichthon del
área, salir y volver a entrar.
Monstruo 14 de 80
-Nombre: Apsara
-Derivación: Focalor
-Rareza:
**
-Robar: Empyrean Rod
-Suelta: Pisces Gem
-Localización:
Phon Coast/The Mauleia Strand. Debes hacer un combo mayor a x10,
matando Piranha en el sector "The Reseta Strand". Después
dirígete a la orilla de la playa, más al sur del sector "Mauleia
Strand". El monstruo aparece automáticamente.
Monstruo 15 de 80
-Nombre: Rageclaw
-Derivación: Scythe
Mantis
-Rareza: ***
-Robar: Sickle-Blade
-Localización:
Salikawood/Piebald Path (el sector que conecta con Nabreus
Deadlands). Aparece al azar en este sector, en el camino que va al
sector "Corridor of Ages".
(*) Obtienes el Key Item "Sickle Trophy"
Monstruo 16 de 80
-Nombre: Biding Mantis
-Derivación: Preying
Mantis
-Rareza: ****
-Robar: Tattered Garment
-Localización:
Golmore Jungle/The Needlebrake (el sector que conecta con Eruyt
Village). Aparece al azar en este sector, en la sección en forma de
ocho (más al sur).
**Mini-Estrategia**
Este es uno de los monstruos raros más difíciles del
juego. Sus ataques son tan poderosos que el accesorio Bubble Belt no
sirve para nada. Ten a un miembro del grupo lo suficientemente
alejado y manda a los otros dos personajes a atacarle con la magia
Ardor (mándalos de uno en uno). Ten a mano unas cuantas Phoenix
Down, ya que las vas a ocupar.
(*) Obtienes el Key Item "Scythe Trophy"
Monstruo 17 de 80
-Nombre: Wood Toad
-Derivación: Iguion
-Rareza:
*****
-Robar: Solid Horn
-Suelta: Horn
-Localización:
Salikawood/Corridor of Ages (sector que conecta con Necrohol of
Nabudis). Debes entrar por el sector Piebald Path. El monstruo
aparece al azar en la parte rectangular donde está el Malboro King.
Al principio es invisible. Para hacer visible al monstruo, debes
guiar al Baknamy a la par del sapo y herirlo -al baknamy-, pero no
matarlo. Después de eso, el sapo se hace visible. No mates al
Baknamy y golpea al sapo, de esta forma no se volverá a hacer
invisible.
Monstruo 18 de 80
-Nombre: Tarasque
-Derivación: Lizard
-Rareza:
***
-Robar: Hunting Crossbow
-Suelta: Horn
-Localización:
Tchita Uplands/Garden of Life`s Circle (al sureste del cristal azul).
Debes hacer un combo x20 matando serpientes, luego aproxímate al
área donde hay un Lizard (sapo). Automáticamente sale del agua otro
sapo, el cual es el monstruo raro.
Monstruo 19 de 80
-Nombre: Grimalkin
-Derivación: Coeurl
-Rareza:
*****
-Robar: Coeurl Whisker
-Localización: Tchita
Uplands/Uazcuff Hills (el sector que está antes de llegar a Cerobi
Steppe). Aparece al azar en este sector, o también matando Coeurl en
esta zona.
(*) Obtienes el Key Item "Whiskered Trophy"
Monstruo 20 de 80
-Nombre: Nekhbet
-Derivación: Cockatrice
-Rareza:
*****
-Robar: Rainbow Egg
-Suelta: Arcana
-Localización:
Dalmasca Estersand/Sand-Swept Naze. Debes eliminar a varias
cockatrices en este sector para que aparezca.
Monstruo 21 de 80
-Nombre: Glaring Eye
-Derivación:
Necrophobe
-Rareza: *****
-Robar: Ambrosia
-Suelta: Glass
Jewel
-Localización: Henne Mines/Crossover C. Aparece después de
matar dos hecteyes.
Monstruo 22 de 80
-Nombre: Cultsworn Lich
-Derivación: Lich
-Rareza:
*****
-Robar: Loxley Bow
-Suelta: Arcana
-Localización:
Tomb of Raithwall/Southfall Passage (el sector donde está el
transportador verde). Debes debilitar a un enemigo Lich y esperar a
que se divida. El monstruo raro aparece al azar en una de estas
divisiones de Lich.
Monstruo 23 de 80
-Nombre: Evil Spirit
-Derivación:
Necrofiend
-Rareza: *****
-Robar: Lifewick
-Suelta: Glass
Jewel
-Localización: Ancient City of Giruvegan/El Gran Cristal.
Regresa al transportador XX. De este, avanza al transportador XIX.
Debes hacer un combo x5 o x10 matando enemigos Forbidden. El monstruo
raro aparece después cerca del transportador XIX o sobre el camino
verde. También aparece por las otras dos entradas al frente del
cristal azul.
Monstruo 24 de 80
-Nombre: Juggernaut
-Derivación: Golem
-Rareza:
****
-Robar: Mystletainn
-Suelta: White Mask (rara
vez)
-Localización: Feywood/White Magick`s Embrace (dos sectores
al sur del cristal
azul). Aparece al azar en la parte más al
norte de este sector.
Monstruo 25 de 80
-Nombre: Molen
-Derivación: Mythril Golem
-Rareza:
****
-Robar: Mythril
-Suelta: Iron Ore
-Localización:
Zertinan Caverns/Hourglass Basin. De donde está el cristal azul,
avanza por el área que no se ve en el mapa. Elimina los Grenade que
están en el sector Hourglass Basin (porción pequeña), avanza hasta
el fondo y espera unos 10 segundos a que aparezca el monstruo, al
otro lado.
Monstruo 26 de 80
-Nombre: Tower
-Derivación: Babil
-Rareza:
*****
-Robar: Einherjarium
-Suelta: Solid Stone, High Arcana
(rara vez), Grand Helm (Rara Vez) -Localización: Pharos at
Ridorana/Piso 88, aparece al azar. Para que aparezca, debes
transportarte por el aparato antiguo que está en el piso 88, hacia
el piso 79; y regresar al 88 por el mismo aparato.Debes hacer este
procedimiento varias veces hasta que aparezca Tower.
Monstruo 27 de 80
-Nombre: Grey Molter
-Derivación: Viper
-Rareza:
****
-Robar: Aries Gem
-Suelta: Snake Skin
-Localización:
Mosphoran Highwaste/Empyrean Way. Aparece al azar en este sector,
pero primero debes activar el Templo del Viento del Sur para acceder
a esta parte del sector.
Monstruo 28 de 80
-Nombre: Midgardsormr
-Derivación:
Basilisk
-Rareza: *****
-Robar: Great Serpent`s Fang
-Suelta:
Snake Skin
-Localización: Golmore Jungle/Paths Of Chained Light
(el sector que conecta con Ozmone Plain). Aparece al azar o
eliminando una cierta cantidad de enemigos. Siempre aparece bajando
las gradas al área donde están los malboro.
Monstruo 29 de 80
-Nombre: Nazarnir
-Derivación: Sleipnir
-Rareza:
*****
-Robar: Destrier Mane
-Localización: Giza
Plains/Starfall Field, estación seca (sector al oeste del cristal
azul). Aparece al azar sustituyendo el cuerpo del único Sleipnir que
hay en el sector.
(*) Obtienes el Key Item "Maned Trophy"
Monstruo 30 de 80
-Nombre: Victanir
-Derivación: Shadonir
-Rareza:
*****
-Robar: Wargod`s Band
-Localización: Nam-Yensa/Yellow
Sands (el sector que conecta con Zertinan Cavern). Aparece al azar
cerca de la entrada a Zertinan Caverns.
(*) Obtienes el Key Item "Maverick Trophy"
Monstruo 31 de 80
-Nombre: Gemhorn
-Derivación: Slaven
Wilder
-Rareza: **
-Robar: Slaven Harness
-Suelta: Tanned
Hide
-Localización: Lhusu Mines/Site 11. Debes eliminar todos los
enemigos en ese sector, incluyendo los dos que están en forma de
cofre. Sal del sector y vuelve a entrar. Dirígete al área donde
salen dos (o tres) Malboro.
Monstruo 32 de 80
-Nombre: Luxollid
-Derivación: Diakon
Entite
-Rareza: *****
-Robar: Staff of the Magi
-Suelta:
Electrum
-Localización: Subterra/Umbra. En la parte suroeste.
Avanza por la puerta que está a la izquierda del pedestal de la
noche. Puedes equipar White Mask antes de luchar contra este
monstruo.
(*) Aparece después de derrotar al monstruo raro #33
Monstruo 33 de 80
-Nombre: Vagrant
Soul
-Derivación: Leamonde Entite
-Rareza: *****
-Robar:
Eight-Fluted Pole
-Suelta: Electrum
-Localización:
Subterra-Origin in Darkness/Abyssal. Se puede encontrar en la parte
noroeste. Del pedestal de la noche, avanza por la entrada de la
derecha. Puedes equipar Black Mask antes de luchar contra este
monstruo.
(*) Requisitos: Pasar la misión de cacería The
Shadowseer Rango VI
Monstruo 34 de 80
-Nombre: Imdugud
-Derivación: Zu
-Rareza:
****
-Robar: Shielded Armor
-Suelta: Large
Feather
-Localización: Nam-Yensa/Whithering Shores, en la parte
que se accede sólo por Zertinan Caverns. Elimina los Bagoly que
están en el área. Después avanza a la parte circular y detén a
los personajes en el centro por unos segundos (a la par de donde hay
unos contenedores).
Monstruo 35 de 80
-Nombre: Bull Chocobo
-Derivación: Chocobo
-Rareza:
*****
-Robar: Hi-Ether
-Localización: Ogir-Yensa/South Tank
Approach (sector al este del cristal anaranjado). Aparece al azar en
este sector, en el lugar donde salen dos Danbania.
(*) Obtienes el Key Item "Beaked Trophy"
Monstruo 36 de 80
-Nombre: Skullash
-Derivación: Cataract
Aevis
-Rareza: *****
-Robar: Charger Barding
-Localización:
Phon Coast/Cape Tialan (el sector con un hueco grande en el centro).
Aparece al azar cerca de donde están volando los Pyrolisk. Elimina
primero los pyrolisk, luego ve por el dragón.
(*) Obtienes el Key Item "Clawed Trophy"
Monstruo 37 de 80
-Nombre: Myath
-Derivación: Dragon Lich
-Rareza:
*
-Robar: Leo Gem
-Localización: Stilshrine of Miriam/Ward of
Velitation. De donde está el cristal azul, avanza por cualquiera de
los dos caminos (los que están a ambos lados). Elimina los tres
Dragones que hay en el sector, sal y vuelve a entrar.
(*) Obtienes el Key Item "Eternal Trophy"
Monstruo 38 de 80
-Nombre: Helvinek
-Derivación: Darkmare
-Rareza:
**
-Robar: Magick Lamp
-Suelta: Grand Armor (rara
vez)
-Localización: Necrohol of Nabudis/Cloister of the Highborn.
Aparece después de matar a 6 Oversoul.
Monstruo 39 de 80
-Nombre: Pallicant
-Derivación: Mallicant
-Rareza:
**
-Robar: Gastrophetes
-Suelta: High Arcana (rara vez),
Arcana, Grimoire Togail
-Localización: Ridorana Cataract/City of
other Days. Debes eliminar todos los deathclaw y cassie que hay en el
sector, salir y volver a entrar.
Monstruo 40 de 80
-Nombre: Phyllo
-Derivación: Redmaw
-Rareza:
*****
-Robar: Taurus Gem
-Suelta: Arcana
-Localización:
Golmore Jungle/The Branchway, la parte más al sur, donde se corta el
camino. Aparece al azar en este sector.
Monstruo 41 de 80
-Nombre: Aerieel
-Derivación: Vampyr
-Rareza:
*****
-Robar: Bat Wing
-Suelta: Arcana, Bat Fang
-Localización:
Lhusu Mines/Oltam Span. Debes hacer un combo x15 aprox. matando skull
defender o skelleton. Puedes intentarlo en el sector "Shunia
Twinspan".
Monstruo 42 de 80
-Nombre: Anubys
-Derivación: Abysteel
-Rareza:
*
-Robar: Vampyr Fang
-Localización: Sochen Cave Palace/Mirror
of the Soul (el cuarto secreto). Puedes informarte de cómo entrar a
esa zona en esta misma guía, en la parte de Sochen Cave Palace.
(*) Obtienes el Key Item "Ensanguined Trophy"
Monstruo 43 de 80
-Nombre: Marmuu
-Derivación: Facer
-Rareza:
***
-Robar: lamia`s tiara
-Suelta: Solid Stone
-Localización:
Tomb of Raithwall/Royal Passage; a la par de donde esta el cofre que
contiene el mapa. Para que aparezca, debes hacer un combo de x15
matando seeker en este mismo sector.
Monstruo 44 de 80
-Nombre: Vishno
-Derivación: Deidar
-Rareza:
**
-Robar: Orichalcum
-Suelta: Solid Stone
-Localización:
Pharos at Ridorana. Aparece en el piso 48, después de eliminar
varios Deidar y Brainpan.
Monstruo 45 de 80
-Nombre: Etherian
-Derivación: Jelly
-Rareza:
**
-Robar: Ame-no-Murakumo
-Suelta: Silver
Liquid
-Localización: Cerobi Steppe/The Northsward, el sector
donde se hace la cacería de Vyraal (Rango V). Elimina todos los
monstruos que hay en el sector. Etherian aparece automáticamente.
Monstruo 46 de 80
-Nombre: Melt
-Derivación: Hecteyes
-Rareza:
*****
-Robar: Hastega Mote
-Localización: Henne Mines/Pithead
Junction B. Presiona el interruptor y elimina a los Jelly que
aparecen. Sal del sector y vuelve a entrar. Si no aparece, vuelve a
presionar el interruptor. Recomendado equipar Bowline Sash a los
miembros del grupo.
(*) Obtienes el Key Item "Slimy Trophy"
Monstruo 47 de 80
-Nombre: Cubus
-Derivavión: Oiling
-Rareza:
**
-Robar: Silver Liquid
-Suelta: Green Liquid
-Localización:
Sochen Cave Palace/Temptation Eluded. Elimina a todos los enemigos en
este sector, luego dirígete al extremo izquierdo. El monstruo
aparece automáticamente. Si no aparece, sal del sector, vuelve a
entrar y dirígete al extremo izquierdo del sector.
**Nota: Cubus aparece automáticamente cuando hay
enemigos Wendigo y Pit Fiend en el sector, no es necesario salir y
volver a entrar**
Monstruo 48 de 80
-Nombre: Pineapple
-Derivación: Bomb
-Rareza:
*****
-Robar: Bomb Shell
-Localización: Ogir-Yensa
Sandsea/Platform 1-Refinery. Aparece al azar en este sector; en el
área donde obtienes el mapa de Ogir-Yensa.
Monstruo 49 de 80
-Nombre: Bombshell
-Derivación: Grenade
-Rareza:
*****
-Robar: Mallet
-Suelta: Bomb Ashes, Yagyu Darkblade (rara
vez y con mucha suerte)
-Localización: Lhusu Mines/Lasche Span.
Este es el puente al suroeste del cristal anaranjado. Aparece al azar
en este sector. Primero elimina los dos Aeronite que vuelan en el
área. Después repite varias veces el proceso de entrar y salir del
sector, hasta que aparezca. Puedes eliminar a los Aeronite con la
Magia Warp.
Monstruo 50 de 80
-Nombre: Megabomb
-Derivación: Balloon
-Rareza:
***
-Robar: bomb fragment
-Suelta: bomb ashes
-Localización:
Nam-Yensa Sandsea/Demesne of the sandqueen. Debes hacer un combo de
x25 aproximadamente, matando los urutan-yensa. Este monstruo aparece
en una esquina, cuando entras al sector antes mencionado por
"Withering Shores".
Monstruo 51 de 80
-Nombre: Matriarch Bomb
-Derivación: Mom
Bomb
-Rareza: *****
-Robar: Scorpio Gem
-Suelta: Bomb
Shell
-Localización: Stilshrine of Miriam/Cold Distant (el área
secreta). Para acceder a esta área secreta, dirígete al sector que
está al oeste del cristal azul. Gira a la izquierda en la
intersección. Antes de llegar a donde está el enemigo Darkmare,
pégate a la pared de la derecha, se descubre un pasage secreto. Sube
las gradas hasta el área secreta. Apenas entres, sufrirás
automáticamente status de <confuse> y <berserk>, ya que
hay una trampa en la entrada. Usa magia Float o el accesorio Steel
Poleyns en los miembros del grupo, antes de entrar al cuarto
secreto.El Monstruo aparece al azar, junto con los demás Oiling.
Monstruo 52 de 80
-Nombre: Ripe Rampager
-Derivación:
Mandragora
-Rareza: *****
-Robar: screamroot
-Localización:
Dalmasca Estersand/Yardang Laberinth. Debes eliminar los tres cactus
que hay en este sector. Primero elimina el que está cerca de la
entrada de Giza Plains. Luego ve al cactus que está más al norte,
cerca de la entrada al sector "Sand-Swept Naze". Por
último, dirígete hacia la derecha, de donde se entra al sector
"Outpost". El monstruo raro aparece en esta área abierta
(aquí aparece el tercer cactus, pero no es necesario eliminarlo).
Monstruo 53 de 80
-Nombre: Killbug
-Derivación: Mimic
-Rareza:
****
-Robar: Knot of Rust
-Localización: Ozmone Plain/The
Switchback (el sector que conecta con Zertinan Caverns). Aparece al
azar en la parte norte de este sector (en la forma de un cofre), en
medio de las dos entradas a los sectores "Field of the Fallen
Wings" y "Dagan Flats".
(*) Obtienes el Key Item "Metallic Trophy"
Monstruo 54 de 80
-Nombre: Minibug
-Derivación: Tiny Mimic
-Rareza:
*****
-Robar: Wrath of the Gods
-Suelta: Zeus Mace (rara
vez)
-Localización: Barheim Passage/East-West Bypass. Aparece al
azar en este sector, en la parte donde hay tres enemigos tipo cofre.
Monstruo 55 de 80
-Nombre: Ithuno
-Derivación: Mimeo
-Rareza:
*****
-Robar: Deathbringer
-Suelta: Arcana, Iron
Scraps
-Localización: Barheim Passage/Special OP Sector 5.
Aparece al azar en este sector, en la forma de un cofre (delante de
una gran roca). Cuando aparece, delante de la roca encontarás dos
cofres de diferente textura y color.
Monstruo 56 de 80
-Nombre: Kris
-Derivación: Malboro
-Rareza:
*****
-Robar: Putrid Liquid
-Localización: Tchita Uplands/The
Highlands (al este del cristal anaranjado). Aparece al azar en este
sector, caminando a la par de otros Malboro Overking. Al parecer, hay
que dedicarse a matar Malboros en esta zona, hasta que aparezca.
(*) Obtienes el Key Item "Odiferous Trophy"
Monstruo 57 de 80
-Nombre: Dheed
-Derivación: Wyvern
-Rareza:
*****
-Robar: Mirage Vest
-Localización: Mosphoran
Highwaste/Skyreach Ridge (al sector que está antes de llegar donde
esl Esper Exodus). Aparece al azar en este sector. Primero elimina
los Vulture que está volando en el área. Luego sal y entra varias
veces del sector hasta que aparezca.
(*) Obtienes el Key Item "Leathern Trophy"
Monstruo 58 de 80
-Nombre: Aeros
-Derivación:
Aeronite
-Rareza: **
-Robar: wyvern wing
-Suelta: crooked
fang, wyvern fang
-Localización: Ozmone Plain/The Shred. Debes
eliminar al monstruo raro #4 y esperar unos cinco segundos a que
aparezca
Monstruo 59 de 80
-Nombre: Terror Tyrant
-Derivación: Wild
Saurian
-Rareza: *****
-Robar: Scathe Mote
-Localización:
Dalmasca Estersand/Broken Sands (el sector más al norte). Aparece al
azar sustituyendo a un Wild Saurian.
(*) Obtienes el Key Item "Hide-Covered Trophy"
Monstruo 60 de 80
-Nombre: Abelisk
-Derivación: Archaeosaur
-Rareza:
*****
-Robar: Eight-Fluted Pole
-Localización: Ridorana
Cataract/Pisadas del Pasado (el sector al este del cristal azul).
Aparece al azar en este sector.
(*) Obtienes el Key Item "Reptilian Trophy"
Monstruo 61 de 80
-Nombre: Dustia
-Derivación: Oversoul
-Rareza:
***
-Robar: Book of Orgain-Mille
-Suelta: Book of
Orgain
-Localización: Dalmasca Westersand/Corridor of Sand.
Primero ten a un miembro del grupo en estado crítico. Después entra
al sector antes mencionado por "Galtea Downs". El monstruo
aparece automáticamente.
Monstruo 62 de 80
-Nombre: Ishteen
-Derivación: Reaper
-Rareza:
*****
-Robar: Soul of Thamasa
-Localización: Barheim Passage.
Puede aparecer al azar en los sectores "East-
West Bypass"
y "Zeviah Span" (en la parte más al norte).
(*) Obtienes el Key Item "Bony Trophy"
Monstruo 63 de 80
-Nombre: Vorres
-Derivación: Gazer
-Rareza:
*****
-Robar: Soul Powder
-Localización: Necrohol of
Nabudis/Hall of Ivory Covenant. Debes intentar que un Dark Elemental
te ataque en frente del salón donde se lucha contra el Jefe Opcional
Fury. Después de lo anterior, Vorres aparece en los alrededores.
(*) Obtienes el Key Item "Gravesoil Trophy"
Monstruo 64 de 80
-Nombre: Negalmuur
-Derivación:
Nightwalker
-Rareza: *
-Robar: Capricorn Gem
-Suelta:
Vanishga Mote
-Localización: Stilshrine of Miriam/Ward of the
Sword-King (sector al oeste del cristal azul). Debes eliminar todos
los enemigos del sector. Luego sal y vuelve a entrar. El monstruo
aparece al frente del Miriam Guardian.
Nota: He notado que cuando uno mata todos los enemigos
del sector, sale y vuelve a entrar, no aparece el monstruo raro. Pero
si te quedas en los alrededores durante unos 30 minutos (obviamente
matando el enemigo que se te atraviese), es posible que el monstruo
raro aparezca.
Monstruo 65 de 80
-Nombre: Larva Eater
-Derivación: Gargoyle
-Rareza:
*
-Robar: Scorpio Gem
-Suelta: Demon`s Eyeball, Danjuro (rara
vez)
-Localización: Ciudad Antigua Giruvegan. Debes hacer un
combo x260 (y no estoy mintiendo) matando Forbidden. Luego regresa al
transportador XIII. Si no aparece (que es lo más seguro), sal del
sector y vuelve a entrar (pero no por el transportador).
¿Dónde puedo hacer un combo x260 matando
Forbidden?
-Recuerdas el sector del cristal azul, antes de pelear
contra Ultima. En este sector hay tres entradas. Los Forbidden
aparecen en cualquiera de estas tres entradas. Si aparece el monstruo
raro Evil Spirit, escapa del sector y ve a matar más Forbidden a
otro sector. Tampoco puedes intentar guardar la partida o al menos
tocar el cristal, ya que pierdes el combo.
Recomendaciones: Tener nivel superior a 75 y equipar
Embroidered Tipet (debes aprovechar para subir de nivel).
¿Dónde está el transportador XIII?
-De donde está
el XX, avanza por donde estaba la barrera SAGITARIO II, hacia el
transportador XII. De este, transpórtate al XIII.
Monstruo 66 de 80
-Nombre: Arioch
-Derivación: Gargoyle
Baron
-Rareza: *****
-Robar: Sage`s Ring
-Localización:
Nabreus Deadlands/The Slumbermead, al sur del cristal anaranjado.
Debes eliminar a todos los monstruos del sector, salir y volver a
entrar. Arioch aparece en la parte más al este del sector.
(*) Obtienes el Key Item "Vengeful Trophy"
Monstruo 67 de 80
-Nombre: Fideliant
-Derivación: Dark
Skeleton
-Rareza: *****
-Robar: Capricorn Gem
-Suelta: Bone
Fragment
-Localización: Dalmasca Westersand/The Midfault (el
sector del centro). Aparece al azar en este sector solamente durante
las tormentas de arena.
Monstruo 68 de 80
-Nombre: Crystal Knight
-Derivación:
Crusader
-Rareza: *
-Robar: Glimmering Robes
-Localización:
Ciudad Antigua de Giruvegan/El Gran Cristal. Debes de activar el
pedestal de Sagitario y regresar dentro del tiempo límite al
transportador XX.
(*) Obtienes el Key Item "Skull Trophy"
Monstruo 69 de 80
-Nombre: Grave Lord
-Derivación: Dark Lord
-Rareza:
***
-Robar: Death`s-Head
-Localización: Golmore Jungle/The
Rustling Chapel (el sector que conecta con Feywood). Primero elimina
todos los enemigos del sector. Después de hacer esto, comienzan a
salir Dark Skeleton, elimina unos veinte de estos esqueletos, luego
ve a la parte central del sector.
Monstruo 70 de 80
-Nombre: Zombie Lord
-Derivación:
Forbidden
-Rareza: ****
-Robar: Close Helmet
-Localización:
Tomb of Raithwall/Northfall Passage (el sector donde está el
transportador rojo). Aparece al azar o mientras se matan otros
Zombies.
(*) Obtienes el Key Item "Soulless Trophy"
Monstruo 71 de 80
-Nombre: Drowned
-Derivación: Ghoul
-Rareza:
*****
-Robar: Forbidden Flesh
-Suelta: ???
-Localización:
Garamsythe Waterway/No. 4 Cloaca Spur. Debes eliminar todos los
monstruos en este sector, luego baja las gradas. Para llegar a este
sector, debes encender los paneles No.4 y No.11.
Monstruo 72 de 80
-Nombre: Velelu
-Derivación: Banshee
-Rareza:
***
-Robar: Capricorn Gem
-Suelta: Foul Flesh, Arcana, Save The
Queen (rara vez)
-Localización: Nabreus Deadlands/The Fog
Mutters. Puedes acceder a este sector por un camino secreto, al norte
del sector "The Slumbermead" (Sector al sur del cristal
anaranjado). Este monstruo aparece cuando un miembro del grupo está
en HP crítico.
Monstruo 73 de 80
-Nombre: Disma
-Derivación: Zombie Warlock
-Rareza:
*****
-Robar: Minerva Bustier
-Localización: Lhusu Mines/Site
5. Aparece al azar al norte de este sector.
**Mini-Estrategia**
Este enemigo es un tanto complicado. Antes de iniciar
la batalla, equipa el accesorio Bubble Belt a los miembros del grupo.
También es bueno equipar la armadura Black Mask, para que absorba la
magia de Oscuridad. Ten a dos miembros atacándolo y al tercero
lanzando magia Curaja sin parar, ya que este monstruo ataca bastante
rápido y sus golpes son fuertes.
(*) Obtienes el Key Item "Accursed Trophy"
Monstruo 74 de 80
-Nombre: Ancbolder
-Derivación: Striker
-Rareza:
**
-Robar: Forbidden Flesh
-Localización: Paramina
Rift/Karydine Glacier. Elimina a todos los enemigos de ese sector,
aparece automáticamente en la parte central del sector. Si no, sal
del sector y vuelve a entrar.
(*) Obtienes el Key Item "Mind Trophy"
Monstruo 75 de 80
-Nombre: Wendice
-Derivación: Wendigo
-Rareza:
***
-Robar: Gemini Gem
-Localización: Sochen Cave
Palace/Destiny`s March (el sector en forma de cruz). Debes hacer un
como x15 matando Wendigos y Striker en esa zona. El monstruo aparece
en la parte central.
(*) Obtienes el Key Item "Frigid Trophy"
Monstruo 76 de 80
-Nombre: Anchag
-Derivación: Dullahan
-Rareza:
**
-Robar: Damascus Steel
-Suelta: Arcana
-Localización:
Paramina Rift/Karydine Glacier. Elimina a todos los enemigos de ese
sector, aparece automáticamente en la parte central del sector. Si
no, sal del sector y vuelve a entrar.
Monstruo 77 de 80
-Nombre: Bluesang
-Derivación: Dullahan
-Rareza:
*****
-Robar: Damascus Steel
-Localización: Cerobi
Steppe/Crossfield (al norte del cristal azul). Aparece al azar en
medio de los molinos de viento.
(*) Obtienes el Key Item "Cruel Trophy"
Monstruo 78 de 80
-Nombre: Avenger
-Derivación: Bune
-Rareza:
*****
-Robar: Muramasa
-Localización: Pharos at Ridorana/Piso
63, aparece al azar en la parte noroeste del sector, alrededor de las
escaleras hacia el piso 64.
(*) Obtienes el Key Item "Vile Trophy"
Monstruo 79 de 80
-Nombre: Alteci
-Derivación: Behemoth
-Rareza:
***
-Robar: Behemoth Steak
-Localización: Zertinan Caverns/The
Undershore (al sur del cristal azul).
-Debes hacer un combo de x15
matando Mallicant.
(*) Obtienes el Key Item "Fell Trophy"
Monstruo 80 de 80
-Nombre: Urutan-Exile
-Derivación:
Urutan-Exile
-Rareza: **
-Robar: Hi-Potion
-Suelta: Osafune
(rara vez)
-Localización: Ogir-Yensa/Platform 2-Refinery (sector
al norte del cristal anaranjado). Debes de hacer un combo x100
matando urutan-yensa. El monstruo
raro aparece al frente de la
gran estructura.
El Mejor Equipamiento
Códices
Los siguientes códices o pergaminos sirven para
obtener items que de otra manera, al menos que yo sepa, son imposible
de conseguir. Hay que hablar o hacer ciertas cosas un número
determinado de veces, el número exacto no lo se, pero si te toca
hablar con un armero por ejemplo, sigue hablándole hasta que
aparezca el mensaje de que tiene una nueva ganga y ya está.
-Códice del cazador: Tienes que vencer a la escoria
Texter y hablar con Gatsly que está en el Bazar (en Rabanasta).
-Códice del caballero: Habla con un armero o coracero
hasta que te lo de
-Códice del esgrimidor: Examina 20 veces el tablón de
cacerias.
-Códice del dragonero: Examina 40 veces el tablón de
cacerias.
-Códice del sabio: Habla con un mercader de objetos
hasta que te lo de
-Códice del mago: Habla con un mercader de magia hasta
que te lo de
-Códice del estudioso: Habla con un armero hasta
que te lo de
-Canope: Tienes que vencer a las escorias Ultro,
Guilonio y Trickster; y después vender los objetos que te den.
Ragnarok y Sable Artema
Ragnarok
Lo único que tienes que hacer es completar la cacería
de Ixion en el Gran Faro.
Sable Artema
Se puede conseguir de dos formas y esto no lo comprobé
pero al poderse conseguir de dos formas distintas, supongo que se
podrá tener 2 sables artema, no lo se...
Primera forma
Aparece en un cofre del Gran Faro, en la zona Noreste
del nivel medio (en la última habitación). El cofre aparece
aleatoriamente, pero una vez que aparezca, creo que hay 100% de
posibilidades de que tenga el sable artema.
Segunda forma
En las gangas, vendiendo los siguientes objetos
-Adamantina (2): Se consigue del monstruo
"adamantaimai" que está en las alturas de cerobi
-Polvo de muerte (2): Se consigue del monstruo "trasgo"
en la cueva certeniana
-Norma (1): Se consigue del monstruo "alma norma",
que está en el desierto de Dalmasca Oeste, y tiene que haber
tormenta de arena para que aparezca.
Excalibur
A continuación os pongo un mapa y la excalibur está
en el lugar marcado con un 5 en el mismo.
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/459841/46722
Al llegar al sitio, verás un cofre con una trampa
debajo del mismo, después de coger ese cofre, el que contiene la
espada, puede aparecer o no, es aleatorio y sólo dependerá de la
suerte que tengas, no se tiene que cumplir ninguna condición
especial.
Pica del poder
Esta es un arma fácil y a la vez difícil de
conseguir. Viendo los requisitos, que son no abrir una serie de
cofres durante el juego y no hay que hacer nada más... es fácil;
pero sin saber esto, a ver quien es el que deja los cofres sin
abrir... Tendrías que empezar una nueva partida para conseguir este
arma. Bueno, los cofres que no hay que abrir son los siguientes:
-El que está enfrente de la casa de Dalan, en los
suburbios de Rabanasta
-Los cofres del palacio real de Rabanasta.
-En las mazmorras de Nalbina, en la habitación donde
recuperas el armamento, aunque ahora no estoy muy seguro, así que
mejor no habras ninguno, total... tampoco te pierdes gran cosa.
-Los cofres de la costa de Fon. Lo mismo de antes, no
se si en algunos sectores se podían coger los cofres y en otros no,
por lo que mejor no habras ninguno en toda la costa.
Pues bien, ahora que ya pasaste todas esas zonas y no
abriste los cofres ¿donde está la espada? Pues está marcada en el
siguiente mapa, como podrás ver, según entras desde Salika, está
en el tercer sector:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/459841/45482
Tornasol
Tienes que vender una serie de items para poder
comprarla como ganga. Aquí es imprescindible tener todos los códices
y mucha paciencia por que puedes tardar horas y horas en conseguir
los objetos, o los puedes conseguir en poco tiempo, depende de la
suerte que tengas.
Serpentarius (3)
Uno te lo da Montblanc cuando consigas los 13 Espers
Otro se lo puedes robar al Esper Zodiark
El siguiente se consigue como ganga con los siguientes
objetos:
-Piel de víbora (4): Se consigue del enemigo
"vipérea", que está en la pradera de Giza, en estación
seca.
-Ojo de víbora (2): Se consigue del enemigo
"basilisco", que está en el bosque encantado.
-Gran Arcano (1)
Alef de almas (3)
Uno te lo entrega Montblanc por tener un determinado
rango centurio
Los otros dos los tienes que conseguir como gangas
vendiendo unos objetos. Como tienes que conseguir 2 alefs de esta
manera, tendrás que conseguir el doble de la cantidad que indico.
-Polvo espiritual (1): Te lo dan cuando caces a la
escoria "Ixtab" y también se obtiene del monstruo "etem"
que está en las minas de Henne .
-Aro de marte (2): Se obtiene del monstruo "Nexus",
que está en el Pantanal de Nabreus.
-Gran arcano (1)
Tamagane (3)
Uno te lo da Montblanc cuando tengas 8 espers
Los otros dos los tienes que conseguir como gangas
vendiendo unos objetos. Como tienes que conseguir 2 tamagane de esta
manera, tendrás que conseguir el doble de la cantidad que indico.
-Acero de Damasco (2): Se consigue del monstruo "Bune"
en el Gran Faro.
-Hihiirokane (1): Se consigue del monstruo
"Esmeraldita" en el Pantanal de Nabreus.
-Lama del averno (2): Se consigue del monstruo
"Cerberus" que está en el Bosque Encantado.
**********
Los "Gran Arcano" se consiguen de la
siguiente forma.
-Arcano (10): Lo suelta cualquier enemigo, pero tienes
que tener el códice "Canope".
-Piedra espiritual (1): Lo puedes robar a cualquier
ente
-Alma de Tabata (1): Se consigue del monstruo
"Ultraalma" que está en Nabudis. Y también cuando cazas a
la escoria "Guadañero".
Espada del Toro
Para conseguir esta espada tendrás que derrotar a
Yiazmat y también a Omega XII y conseguir sus items (este último lo
suelta como botín y tienes que acordarte de cogerlo cuando lo mates,
por que sino o empiezas una partida nueva o no lo podrás conseguir
más)
A parte de los dos items que consigues con Yiazmat y
Omega XII, tienes que completar el minijuego de pesca.
Minijuego de Pesca
Podrás jugar a este minijuego en el Desierto de
Dalmasca Este, en el sector “Poblado al Sur del Nebra”. Pero sólo
después de haber pasado el laboratorio Draklor en la historia
principal. Y después también de haber encontrado al cactus que
desapareció.
Pues bien, empecemos, vete al puerto de Balfonheim y al
embarcadero de Zybalne. Habla con el viejo de la caña que está
pescando. Pregúntale por su caña. Aléjate todo lo que puedas, pero
sin salir del sector y vuelve al mismo sitio; el viejo ya no estará
pero si la caña “Muramata”. Ahora vuelve al Poblado al Sur del
Nebra y habla con Ruksel que está en el muelle oeste. Háblale otra
vez y pregúntale “como se hace” para empezar el juego.
El juego consiste en que en la pantalla irán
apareciendo una serie de botones, que tendrás que pulsar antes de
que se acabe el tiempo (o sea, antes de que lleguen al otro lado de
la pantalla… por que se van moviendo). Cuanto más “alta” sea
la zona más difícil serán las combinaciones.
Si das echo bien todas las combinaciones, aparecerá
una especial. Dependiendo del tipo de pescado que pesques, al final
de la ronda conseguirás un pescado ordinario, sabroso o delicioso
y/o una botella vacía.
Dentro de este minijuego hay otro minijuego, por que
cuando venzas a Gilgamesh, tendrás la oportunidad de pescar botellas
de colores (5 colores distintos). Con esto lo que consigues es una
caña nueva “Matamune”.
Cada botella tiene una especie de código/mensaje
dándote pistas de donde tienes que ir, y son los siguientes:
-Botella azul: Tienes que buscar un bote que está en
el Pantanal de Nabreus, en el sector Tierra de los recuerdos, en la
esquina Sureste.
-Botella verde: Una Choza en Salika, cerca del
pantanal, o sea, el sector que está justo antes del pantanal de
Nabreus.
-Botella roja: Uno de los templos del paraje de los
manantiales en el Monte Mosfora, es el que no funciona.
-Botella amarilla: Tienes que ir a las Alturas de
Cerobi y hacer lo siguiente:
Enciende los molinos de Viento No. 1,
No. 2, No. 5, No. 7, No. 9
Apaga los molinos de viento No.
3, No. 4, No. 6, No. 8, No. 10
Cuando hagas esto
correctamente, recibirás un key item
-Botella Negra: En los acueductos de garamsais, en el
sector donde están los paneles de control, donde el cristal azul,
hay una lámpara que siempre tiene ratones alrededor suya, pues
examínala.
Cuando tengas todo eso echo, vete a los Túneles de
Barheim al sector “Puente de Zeviah”. Mira el mapa y verás una
pequeña parte en forma de cuadrado, en la parte sur del sector, pues
vete allí y después de la escena conseguirás la caña “Matamune”.
Bueno, volvamos con el juego de pesca, en total hay 5
zonas en las que podrás pescar:
-Parte baja: podrás pescar allí desde el principio
-Parte media: Tienes que conseguir 5 puntuaciones
perfectas en la parte baja
-Parte alta: Tienes que conseguir 5 puntuaciones
perfectas en la parte media
-Vado secreto: Tienes que conseguir una puntuación
perfecta en la parte alta y haber recibido el “pacto espinoso”
(para ello necesitas la Matamune que ya describí como conseguirla)
-Guarida del Amo del Río: Tienes que conseguir una
puntuación perfecta en el Vado Secreto y haber recibido el “Diploma
espinoso” (también necesitas la Matamune). Para capturar al amo
del río tienes que “cazarlo” 9 veces.
Notas importantes:
-Los pescados véndeselos a Ada y te dará más dinero
que si los vendes en otro sitio.
-Respecto a las botellas vacías, si consigues 99,
dáselas a Ada para que te de un “electrum”.
Arco de Artemisa y Sagitario
Arco de Artemisa
-Comillo de gran ofidio (2): Se consigue del enemigo
"Piton" en los Montes mosfora.
-Arena selenita (2): Se consigue del enemigo "Mu"
en el Bosque encantado.
-Silf (1): Se consigue del enemigo "Alma Silf"
en el campo de ozmon, pero tiene que estar nublado.
Sagitario
-Cuerno de coloso (3): Se consigue del enemigo
"Humbaba" en los Montes de Mosfora.
-Disco Lunar (3): Se consigue al vencer a la escoria
"Dragón Anillado". También se puede conseguir matando a
"dragón plateado" en el Gran Cristal.
-Sagitario (4): Se consigue del enemigo "Oculus"
en las Minas Henne.
Los mejores escudos
Escudo Demoniaco
Lo puedes comprar en Nabudis, al mercader en el area
secreta, pero después de obtener la espada del pacto. La zona
secreta es la zona marcada en azul claro en el siguiente mapa:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/459841/45482
Escudo Sublime
Puede aparecer en dos zonas y tienes que tener el
brazal de diamantes puesto (aún así, aparece al azar):
-Túneles de Balheim, en el sector “nueva sección
Oeste”. Tienes que tener en cuenta dos cosas, primero la
probabilidad de que aparezca o no y después de que contenga o no el
escudo sublime.
-En el Gran Cristal. Está marcado como un 1 en el
siguiente mapa:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/459841/46722
Escudo Maldito
Puede aparecer en varios lugares:
-Minas Henne, en el sector “zona de extracción
especial”
-Puerto de Balfonheim, en el sector “casa particular
nº1”. Tienes que tener puesto el brazal de diamantes.
-Bosque encantado, en el sector “confines de la
razón”. Aparece al azar, pero una vez que aparezca el cofre,
contendrá el escudo sublime al 100%.
Los mejores cascos
Zischagge Mágico
Se lo puedes comprar al mercader de la zona secreta de
Nabudis, aquí tienes el mapa (es la zona azul clara):
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/459841/45482
Gran Casco
Lo puedes conseguir del monstruo raro “Torreón”,
que está en el Faro/nivel superior – subida 2. Tiene 20% de
posibilidades de aparecer si llegas desde el tele-transporte. Tienes
que hacer cadenas de nivel 4 con él para que lo suelte.
Máscara duelista
Está marcado en el siguiente mapa de los niveles
inferiores del Gran Faro como “Dueling Mask”, en el nivel de más
debajo de todo.
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/459841/46736
Las mejores armaduras
Maximiliam
Se la tienes que comprar al mercader de la zona secreta
de Nabudis, ya sabes, es la zona azul clara marcada en el mapa:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/459841/45482
Gran Armadura
Se consigue del monstruo raro “Avernal”, que
aparecerá en Nabudis después de derrotar a 6 Ultra Almas. Yo este
en concreto no lo conseguí (me era más cómodo comprar la
maximilian al mercader) pero parece ser que lo suelta con cadenas de
nivel 4…
Traje de héroe
En Minas Henne o en el gran cristal
Atuendo real
En Minas Henne o en el Gran Faro
Autor: Eliteguias
Plataforma: Playstation 2 (Versión PAL)
Fecha: 11 Agosto 2007