Guía añadida por Administrador el 2003-10-03
THE
IMMORTAL
NIVEL 1.
Demasiado facil, basta con seguir la
guia que hay en el manual.
NIVEL 2.
1.- Recoge la gema y la espada que hay
en el monton de huesos. Evita el lodo.
2.- Compra algo de aceite al hombre de
la esquina. Te costara solo 60 piezas de oro, si lo visitas dos veces.
3.- Hechiza la voluntad de eso para que
te siga.
4.- Recoge la roca en la esquina.
5.- En la proxima habitacion renueva
el hechizo del 3.- para matar a los goblins. Busca en ellos para encontrar
el polvo magico.
6.- Entra en la habitacion y mata a los
dos goblins.
7.- Planta las esporas en la mugre y
sal de la habitacion.
8.- Entra en la habitacion y habla con
el rey de los goblins.
9.- Dale el agua para recibir estas instrucciones:
3 joyas, derecha, izquierda y centro.
10.- Sal y tira el polvo magico sobre
el hombre irritable para recibir una gema.
11.- En la proxima habitacion, pon el
aceite en tus botas para evitar el lodo.
12.- Deja caer la roca. El lodo te revelara
la nueva gema.
13.- Entra en la habitacion con los tres
circulos. Coloca una gema en el lado derecho de la parte superior del
circulo y otra en el fondo de este. La gema final, colocala en el centro
del circulo del fondo.
Nivel 3.
1.- Baja hasta el fondo de la escalera
y abre el cofre. Recoge el oro y el hechizo de bola de fuego.
2.- Mata al troll con la bola de fuego
y busca en el para encontrar el cuchillo troll.
3.- Sube otra vez y baja la escalera
de arriba de la pantalla.
4.- Mata al goblin, que realmente es
un troll, con la bola de fuego. Busca en el y cogele el anillo proteico.
5.- Baja la escalera y ponte el anillo.
Ahora tienes la apariencia de un goblin.
6.- Pasa por el goblin guardian y abre
el cofre. Recoge el oro y las bombas goblins.
7.- Ves a la primera habitacion, atraviesa
la puerta y habla con el rey goblin avisandole de los trolls.
8.- Salta a la escalera y recoge la gema.
Sigue el camino en el diagrama y salta hacia abajo la escalera.
9.- Tira el cuchillo troll para distraer
a los que hay aqui.
10.- Pasa por la puerta de la derecha
y usa las bombas trolls para paralizar a estos. Recoge la pocion y bebetela.
11.- Ves a la habitacion final y mata
al troll.
12.- Entra en la llamarada cuando esta
se vuelva purpura y deja caer la gema para teletransportarte a traves
de la grieta.
13.- Baja la escalera.
Nivel 4.
1.- Defiendete del troll. Un criado lo
matara por ti. (Es el criado de un tal Dunric).
2.- Habla con este criado. Te dara una
alfombra magica y te avisara de que no juegues con la co- mida que
encontraras en las dos siguientes habitaciones.
3.- Entra en la siguiente habitacion
y usa la alfombra magica. Evita los lanzallamas y recoge el anillo del
fondo de la esquina izquierda. El anillo esta envuelto en un vestido femenino.
Rapidamente vuela (con la alfombra) hasta la puerta y sal. Vuelve a usar
la alfombra magica, vuela hasta la siguiente puerta y sal.
4.- Duerme en el heno.
5.- Baja la escalera. Puedes matar a
los trolls que encuentras o evitarlos. Baja por la siguiente escalera.
6.- Dale a la chica (Ana) el anillo de
su padre y ella te dara otro y a- demas, algunas instrucciones para acabar
este nivel.
7.- Baja la escalera y anda (en direccion
como las agujas del reloj) al- rededor del triangulo tres veces. Vuelve
a bajar por las escaleras y completaras este nivel.
Nivel 5.
1.- Habla con el goblin y recoge el huevo.
2.- Habla con el jefe goblin para aprender
algo sobre el monstruo marino.
3.- Ves a la puerta del fondo y compra
una pocion al mercader.
4.- Atraviesa la puerta y encuetra la
rendija del muro. Bebe la pocion y luego vete.
5.- Evita los trolls y coge el cofre.
Recoge el agua, la nota, las bolas de fuego y el gusano sensitivo. Lee
las instrucciones acerca de la trayectoria del camino.
6.- Bebe el agua para evitar el veneno.
7.- Evita a los trolls y traspasa la
puerta.
8.- Lee la nota.
9.- Mata el lagarto volador con el hechizo
de la bola de fuego. Recoge la llave que hallaras en su cadaver.
10.- Traspara la puerta. (No bajes por
la escalera).
11.- Activa el gusano sensitivo y sigue
su trayectoria, segun te muestre, en el diagrama.
12.- Traspasa la puerta y el huevo se
incubara.
13.- Evita el lodo y pon el cebo en el
centro del triangulo. El lagarto aterrizara en el triangulo y te revelara
una escalera.
14.- Baja por ella y duerme.
15.- Baja por la siguiente y completras
este nivel.
Nivel 6.
1.- Arrastrate por el tunel fuera del
alcance de la araña.
2.- Matala y despues ataca su hilada
de tela y el lugar donde tiene apoyadas sus ocho patas.
3.- Baja por la escalera y recoge el
alcohol.
4.- Vierte al alcohol en el cofre y despues
abrelo. Recoge el oro y el hachizo de levitacion. Lee la nota sobre la
telarana y los huevos.
5.- Baja y activa el hechizo de levitacion.
Rapidamente flota hasta el final del corredor y salta a la escalera.
6.- Duerme y despues baja por la escalera
para completar el nivel.
Nivel 7.
1.- Mata al troll.
2.- Habla con el personaje (es Dunric)
y dale su anillo. En contrapartida el te dara tres hechizos: cuerpo de
estatuas, manos magneticas y proteccion sonica.
3.- Salta a la escalera y mata al que
este. (Es un servidor de Mordamir).
4.- Duerme.
5.- Baja la escalera y salta dentro del
barril.
6.- Navega cerca del monstruo marino.
Intenta cogerle cuando te siga al remolino. Entra en el estanque, un goblin
te revivira.
Nivel 8.
1.- Despues de hablar con el goblin,
abre el cofre y recoge el oro, el hechizo destellante y el de proteccion
al fuego.
2.- Baja la escalera y anda hasta el
centro de la habitacion. Baja a traves de la escotilla.
3.- Cuando aterrices al suelo, activa
el hechizo destellante. Evita el fuego seis veces con el mismo hechizo.
4.- El dragon intentara apagarte con
uno de sus fogonazos sin que suceda nada. Cuando intente tomar aliento
para el segundo fogonazo, activa el hechizo de proteccion de fuego.
5.- Alza el amuleto hacia la luz, pero
no leas las runas. Entonces aparecera el brujo.
6.- Usa el hechizo de cuerpo de estatua
para protegerte de la repentina luz del rayo del brujo.
7.- Al cuarto rayo, activa el hechizo
de proteccion sonica.
8.- Usa los dos hechizos de cuerpo de
estatua que te quedan para protegerte del rayo de luz y del monstruo volador.
9.- Despues de leer el mensaje del brujo,
usa el hechizo de manos magneticas para coger el amuleto. Hecho esto,
el dragon matara al brujo.
10.- Ana te tira una cuerda y bajas por
ella.
11.- Y por ultimo, salta de la cuerda
y lee el mensaje final.