Debes conseguir abordar el barco
sin que te vean o morirás. Cuando Sam el guardia desaparece,
camina encima de las cañas huecas a la derecha de la pantalla.
USA la raíz del veneno en el río para matar a las
pirañas. Espera hasta que no haya moros en la costa de
nuevo, entonces RECOGE una caña y entra en el agua [Nota:
debes hacer esto desde el lado derecho de la pantalla o la corriente
te hará pasarte del barco.]
Nadas hasta la escalera de mano
de popa. Espera a que pase el guardia y SUBE al barco. Estás
ahora en una de esas secuencias en las que debes moverte para
evitar al guardia en un espacio confinado. Conviene SALVAR el
juego aquí. Camina al lado de babor del barco (eso es a
la izquierda, para marineros de agua dulce) y RECOGE la caña
de pescar delante de la bodega.
Ahora camina por la cubiertaeludiendo
al guardia en todo momento.
Verás una caja grande entre
los dos camarotes. ABRE
la tapa y RECOGE Al arpón que hay dentro. Dejando fuera
de vista del guardia, camina a la proa del barco y MUEVE el cañón
del arpón para que esté apuntando al lado por donde
llegará el guardia. SELECCIONA el arpón y ÚSALO
en el cañón para cargarlo. Escondete cuando el guardia
viene. MUEVE la canasta de la izquierda. empujándola desde
adelante aclarando tu línea de fuego. vuelve al arma
y SALVA el juego.
Cuando el guardia viene de nuevo
MUEVE el gatillo y atraviéselo con el arpón. Sólo
Tienes una oprtunidad y si fallas, estás muerto - se prudente
y salva el juego antes de efectuar el disparo.
Ahora
la cubierta está despejada. Vuelve al camarote del capitán
y MIRA en la escotilla. USA la caña de pescar para conseguir
las llaves. SAL y ve al camarote dónde Maya está
retenida.
SALVA el juego que antes de entrar,
es otra secuencia en tiempo real y requiere una acción
rápida por tu parte. USA las llaves para abrir la puerta.
Entra en e camarote de Maya - sé rápido, el capitán
viene a por ti. MUEVE la barra de la esquina para bloquear la
puerta. USA el cuchillo para cortar las sogas de Maya. Ten cuidado
cuando cruces por delante de la puerta. Si estás
en la línea de tiro cuando la bala se dispara, morirás.
MUEVE el mango en el armario de cristal par abrirlo. RECOGE
la botella de ron. RECOGE el trapo de la mesa
(ignora el plato - es una diversión).
En tu inventario, arrastra el trapo a la botella de ron. No lo
enciendas todavía. Camina a la portilla y ABRELA. Entra
de nuevo en el inventario y arrastra el encendedor al trapo en
la botella, produciendo un cóctel molotov. USA el Cóctel
molotov en la portilla abierta. Entonces el camina rápidamente
a la puerta y cuando oyes la fras FUEGO en Cubierta, no antes,
MUEVE la barra. ABRE la puerta y sal. Debes hacer todo esto antes
de que la pólvora que hay fuera de la portilla explote.
Si escapas con éxito, llegas al pueblo caníbal.
EL Tiempo también es corto
aquí. SALVA el juego en cuanto puedas para evitar ser comido.
Éste es el segundo momento del juego en que tienes que
escoger entre manejar a Maya o a Jason. Selecciona a Maya para
empezar, y camina a la orilla del río. USA la red de pesca
para coger una caja que contiene cohetes. SELECCIONA los fuegos
artificiales y camina hasta el fuego. ÚSALOS en el fuego.
Ésa era la parte fácil.
Ahora haz clic atrás en Jason
y camina hasta la piedra que hay al lado del río.
MUÉVELA y RECOGE el gusano
(antes de que él se escape). En el inventario, arrastra
el gusano a la caña de pescar y USALA para pescar un pez
en el río. Luego, ve a la choza de la izquierda de la pantalla
y RECOGE el cucharón colgado en la puerta.
Camina a la olla y MUEVELA al fuego.
De tu inventario, SELECCIONA el bidón rojo y ponlo en la
olla. Después SELECCIONA el pez y haz igualmente.
Ahora cambia a Maya. Camina por
encima del puente cruza el arroyo y baja hasta la planta que hay
al lado del río. RECOGE la planta y pasa hasta la olla.
SELECCIONA la planta y ponla en la olla. La mezcla curativa está
preparará ahora. SELECCIONA el cucharón con Maya)
y USALO en la olla. SELECCIÓNALO de nuevo (importante)
y se llenará ahora.
Camina encima del muchacho enfermo
y ÚSALO en él.
Una vez sanado tendrás tu
primer paseo por el río.
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