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Guía de Mortal Kombat II
Guía añadida por Administrador el 2003-10-03
 

Guía por LMG


RAYDEN:

Analizando los acontecimientos desde la privilegiada posición que le concede su condición místico, Rayden advierte cuán siniestros son los planes de Shao Kahn. Tras advertir de ello a los guerreros supervivientes del  anterior torneo, Rayden desaparece, sin saberse nada de Él  hasta su reaparición en el torneo de artes marciales dispuesto a derrotar al villano. Dicho suceso supone una conmoción al resto de contendientes, pues aunque conocían su condición de profeta, desconocían su habilidad para las artes marciales.

CARACTERISTICAS.

No se puede dudar de que estamos hablando de un luchador atípico, cuyo mayor peligro no se esconde tras sus fuertes puños ni sus potentes patadas, sino en su extraño dominio de la electricidad. Porque vamos, Éste parece que en vez de pasarse los días en un gimnasio lo hacía en Unión Fenosa. Pega unos  calambrazos que son para echarse a temblar, e incluso sus compañeros se niegan en ocasiones a darle la mano, pues es peor que meterse una pila de 9 voltios en la boca.
 

GOLPES ESPECIALES:

ATAQUE PLANCHA: Atras, atras, adelante.

DESCARGA: Cuarto de giro de abajo hacia adelante, puñetazo abajo.

SHOCK: Aprieta puñetazo Alto durante 5 segundos, y suelta cuando estés cerca del rival.

TELETRANSPORTE: abajo, arriba.
 

FATALITIES:

EXPLODE: Pulsa pu¤etazo alto durante 5 segundos.

SHOCKER: (Estando muy cerca)  Presionar  patada baja 3 segundos. Soltar y pulsar rápidamente Bloqueo y Patada Baja.
 

PITS:

SPIKES: Arriba, arriba, puñetazo alto. (En el escenario correspondiente)

PIT: Arriba, arriba, Puñetazo alto. (En el escenario correspondiente)

DEAD POOL: Puñetazo bajo + patada baja + abajo + puñetazo alto.
 
 

SUPER COMBOS:

COMBO 1: Cuando el rival corra hacia tí, recíbele con  el  Shock, directo a la mandíbula, y un Ataque volante.

COMBO 2: Acorrálale con el salto y Patada alta. Continúa con  un  Puñetazo Medio, retrocede un poco y lanza una Descarga eléctrica.

COMBO 3: Tras esquivar una Patada alta, acércate y  emplea  la  Proyección. Le mandarás lejos, ideal para utilizar el Vuelo.

                               
FRIENDSHIP:

Abajo, atrás, adelante, patada alta.

(Recuerda que para que funcione  debes  ganar  el  segundo  round sin usar los Puñetazos).

                                
BABALITIES:

Bloqueo + abajo, abajo, arriba, patada alta.

(Recuerda  que  para  que  funcione  debes ganar el segundo round sin usar los Puñetazos).
 

FINAL:

"Acostumbrado  a  las  mentiras de Shang Tsung y a la brutalidad de Shao Kahn, Rayden acepta el reto de participar  en el torneo del Ultramundo. Sabiendo que de su victoria depende la salvación  de  la  Tierra,  exhibe una fiereza y gallardía sin parangón, acabando con todos los rivales  y destruyendo para siempre la puerta dimensional."